ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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20111
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:42:12 5754f@1395a >> 20069

メタ的な話だが少なくともこのままサ終はないはず。少なくともシーズン7はある。もうシーズン終わりまで1ヶ月ちょいしかないからサ終するにしてももう時間がなさすぎる。どんなゴミゲーでもバンナムは少なくとも2ヶ月前にはサービス終了のお知らせを出してる。

20110
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:28:54 5754f@1395a >> 20088

ロック入った後なら振り切ることは基本無理、加速終わった宇宙船は速度つきでもザマスレベル1かグルドくらいしか宇宙船よりロック飛行遅いやついないし。

2
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:25:43 0cb5f@0044b

とっておきの大サービスの完全下位互換というのは誤り。ダウン後復帰は大サービスが発動しないからね!実用性?知らぬ

20109
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:17:10 0cb5f@0044b >> 20081

ボールスタンプの後にブウのえっへんとかでも割と伝わりそう

20108
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:16:29 5754f@1395a >> 20104

セル幼虫やサイバイマンみたいな飛べないレイダーはそれはそれで面白く実装できそうなのに

20107
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:13:26 882c4@c8c7a >> 20104

シーズン2のベジータも予め登場してた本人にコスチュームが追加されるでもなく部下の栽培マンとナッパも出てない...ベジータになんの恨みがあるんだ運営

20106
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 10:11:45 7b9b5@b67c5 >> 20104

身長別で調整したり女版が面倒なんじゃない?

20105
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 09:48:34 5754f@1395a >> 20102

スキルの固定化を防ぐという目的でナーフされたグラップが、結局よほど特殊な構成でない限り普通に全プレイヤーが使用してるようなゲームだし。

20104
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 09:46:33 5754f@1395a >> 20098

そういえばレイダートランスボールが完全に無いのも初か。レイダーって3Dモデルは当然あるんだからそこまですごい労力じゃない気がしてるんだがどうなんだろうな、普通に全レイダーの全形態欲しいんだけど。

20103
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 09:44:17 5754f@1395a >> 20090

攻撃するならもうちょっと近づくしかない、もしくはさっさとチェンジ使わせたからokと即次の人を狙いで場を荒らして全体リソースがたまってる状態をなくす。

20102
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 09:37:16 851a5@25999

使用率の低いスキルとかのスキルの上方修正とかってしないんかな?現状、今あるスキルで下位互換になってしまってるスキルって以外とないものなのかな?

20101
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 08:53:21 9022a@05ccc >> 20085

STBや神龍鯖からすると時間稼げるから不毛じゃないからなあ。STBにとってそこで追いかけてくるレイダーはおいしいってことは、何をすることが正解かあなたにも答えは見えてるはずよ

20100
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 08:07:26 08ee9@0dbb6 >> 20098

トランスボール欲しいのわかるわ。合体ザマスも追加待ってるんだけどな…

1334
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 08:05:21 92644@4a04a

チェンジ可能鯖いない状況でSTM触ってる鯖がいたら十中八九記憶持ちだけど、分かったところでサタンパンチ躱す以外できないのホンマクソだわ。もうサタンパンチは一発ダウンにしろよ、それで不死チャン発動したらいい原作再現じゃねぇか

20099
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 07:33:18 36b43@fbd33 >> 20081

開幕でDB>土下座ならやりたいんだなって何となく判るから大丈夫じゃないかな?自分を指さすって意味なら悟空の「やったな」でも代用できるかも?DB>やったな>土下座って感じで

20098
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:24:24 d00ff@aab0c

マップ追加やエピソード追加、ティアスキン追加が無いのと課金スキンのスキルが半分になってるのも許すからベビーのボールだけ追加してくれ、そっちもベジータの技とフルパワー系だけになってそうだが…

20097
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:22:44 d00ff@aab0c >> 20064

まさか超4二人きて10倍かめはめ波とシャインアタックなしとは…こーんな最低な運営には何の未練もない。

20096
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:19:03 d00ff@aab0c >> 20090

探索パートならサバの背中側に移動したり突進持ってるレイダーでグラップされた後もしつこく追う、ブラックなら連打気弾が拡散するから横移動にも当たりやすい。STM戦でそれやられて無視して破壊しようとすると技を撃たれたりするときは多分どうしようもない。

20095
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:16:48 d00ff@aab0c >> 20088

運転上手が乗るのとは別に速度上がってるならバグかチートだと思う。

20094
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:14:32 d00ff@aab0c >> 20075

同じハズレでも☆5の技だとなんとなく同じ確率のスキルを引く邪魔されてる感が強い

20093
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 06:09:25 d00ff@aab0c >> 20037

私のスピリットは100万を超えました、ですがまだまだ溜まっていく予定なのでご安心を…

1333
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 04:16:18 92644@4a04a

シーズン7で記憶がナーフされたら起こして。オレはもう戦わん・・・

20092
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 03:51:29 b7ddc@e534b >> 20081

自信があるなら黙って取ってくれていいよ。結果的に被弾を避けながら上手く立ち回ってるなら誰も損しないし
たまに一番レベルもランクも低い奴がスタンプアピールした挙句瞬殺されたりするけど、どうせそういうのとは見分けが付かないしね

20091
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 02:56:51 a0869@3c47b >> 20085

上空建造物グリッチする鯖はさすがにブロック

20090
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 02:53:02 01d5f@4940c

移動してるだけで気弾避けられる場合ってどうすりゃええん?近づけばもちろんグラップで逃げられるし

20089
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 02:14:46 0df18@584e5 >> 20082

ボール落ちてきてからだと分からんけど、開幕とかロゼ進化直後だったらボールだけでも特化なんだと受け止めるかな

170
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 02:10:08 a279e@66fc9 >> 164

Z帯だとZ5ベビーですら一人食えるかどうかって感じで大抵ベジータベビーのままTM戦入ってるけどどう考えてもベジータベビーよりブラックの方が強い

1332
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 02:10:07 08ee9@0dbb6

レイダーZ5までもう少しだったのに配信者PTにすり潰されたわ。しょーもな模擬戦でもやっとけやゴミ

2
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 01:10:06 cbf18@8dd34 >> 1

一番有用なバニッシュに乗るから駄目でしょ。ますますリンチが加速する

20088
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 01:03:40 9a68d@05ce0

宇宙船で飛んでった奴地獄追いしてるとロック範囲入った瞬間に明らかに宇宙船速度上がってるやついるけどあれなんなんだ。そんな速度上がるスキル系なんてあったっけ

20087
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 00:54:52 a279e@66fc9 >> 20085

天使持ちにあそこでグルグルされたらレイダー何も出来ないから当たり判定消すか侵入不可エリアに置いてほしいわ

631
名無しの戦闘力5 2024/09/24 (火) 00:28:33 09cd3@37461 >> 630

じゃあチェンパドロップ数減らすか、寄生鯖に触れた時の進化ゲージをもっと増やすとかでもいいかな

20086
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:55:10 882c4@e02dc >> 20081

とりあえずスタンプ打っといてSTBにピン挿した後ここは任せろでも十分伝わるんじゃない

20085
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:45:17 54ea8@115d3 >> 20070

それか当たり判定完全に消すか。不毛な追いかけっこしないですむし

20084
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:40:46 54ea8@115d3 >> 20082

ボールスタンプ出された時点で「ああ、やりたいんだな」ってなる。「誰か取れ」って意味かもわからんが

20083
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:37:27 54ea8@115d3 >> 20080

酷いときは何もない所でいきなり格闘拘束されたりするな。PT相手だと致命傷になりかねん

20082
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:26:14 586ef@6261e >> 20081

ドラゴンボールスタンプ→トランクスの土下座スタンプとかやってる人は見たことある
伝わってるかはわからんけど

20081
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:24:29 d4062@ddce0

「俺は超ベジータだ」のスタンプもってないから自分が超トラ特化だと伝えることができねえ…。他に味方に伝える方法ってある?

20080
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 23:12:52 e9196@0eb8b

PTって高確率で同期ズレ起こる。バースト技からのバニッシュ当たらないんだよな。レイダー側からするとバニッシュ使えないからlv4とかの時対処困る。

20079
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 22:46:42 daff5@93c32 >> 20075

未解放だった必殺技ならまだ許せますが、解放済でそのトランスボールの☆5スキルは持ってないとかだとめちゃくちゃ萎えますね。