甘いマスクはいま強いし、フリーザ様の最終形態は出る前に試合終る
魔貫もやばいけどこいつがストッパーになってるおかげで魔貫以上の技がないっていうのはありがたいと思うフィニバスは知らん
永眠確定やん
地雷サバ「まさか僕を見捨てるのか!もう許さないぞ!」
死んだふり?みたいな状態で無敵なサバがいたけど、あれはラグ死したのかバグだったのか…アイコンは生きてるしヒット音はするんだけどダウンしないし。ベビーのヘルパー出したらそいつにずっと気弾打ち続けてた。
靴とか芭蕉扇持ってきてない刻み構成でも拾って集めとくだけで離脱後に妨害できるのが偉い
金ロケをXの真ん中に5個生成ならワンちゃんあるぞ
キャンプレイダーを何とか引き離したけどダウンさせられ、でもその隙にキー刺してもらってSTM出現したけどそのまま見捨てられて退場するの悲しいわ。レイダー近くにいないのに蘇生しないで通り過ぎるサバなんなん? STM破壊されそうなら分かるけど、そんなこともないのに
バリア装置をxの真ん中に5個生成するでも使わんやろな〜まあ刻みなしが刻み持ちを支援出来るから弱くても貢献出来るのはいいが
Z5ベビーと出会したけど上手かった…というか味方の上空監視に油断してまんまとやられた。マップと逆側で逃げろアイコン出たから安心して寄生民間人だとしてもワープ先潰そうと民間人に近づいたらベビーだった…上手いベビーは移動を上手に使うよね。ベビーの移動時ってサバ側から音とか聞こえない感じ?
高評価取れるところまで戦況進む前に盤面壊滅ってパターンが昇格戦に限ってよく起こって…開幕即2人喰われてキー未発見多数のままレイダーレベル3や脱出出たり、プラチナ取れても1つとかだとなかなか…
しかもマジトーンだからな。中の人の心境が浮かび上がるようだ
勝てばZ昇格って時に限って毎回Z3以上レイダー、自分が最高レベル&ランク、味方にはC〜B混じりでなかなか勝てなくて昇格できない…
Z行くだけなら負けても高評価取り続ければ自然といけるで?Z後半からは勝たないと厳しくなって来るけど
ランクマッチが機能してるかはともかく、ランクは基本的に強さの目安になってるよね。C〜Zまで各ランクとそれぞれマッチしてるS5だけど、リザルト見ると基本低ランク全滅、生き残ってるの高ランクのみってのが結構ある。だから早くZまで上がりたいんだけど再開したのが遅かったのとそういうB〜C複数マッチとか多いからなかなかランク上がらない…序盤でそこら辺が壊滅、そのまま押し切られ展開が多い…。
元祖命乞いの完全体になれさえすれば…
1秒も稼げれば十分だよ
ボール集まってなくてレベル3もいないのにTM戦入ってすぐに全員チェンジ使ってゲージも溜まってないナッパ殺しに行くってアホだろ そりゃSやZ下位で留まってるわけだわ。脱出でランク下がらないなら頭使って勝つ必要も無いもんな
この手のゲームだと秒を競うような事態はいくらでもあるから、射程や当てやすさから考えれば妨害としては十分な性能だがね。ボール奪取や技の中断、吹き飛ばしからのバニコンとかにも使える優良アイテムよ
射撃ダメージ減少くらいつけなきゃ制限撤廃はないな。元々リスクがリターンに釣り合ってないような行動ならデメリットなしもでいいだろうけど、近接系はリターンの大きさで考えれば別にリスクが釣り合ってないほど大きいわけでもない
ロケランで2、3回吹っ飛ばされて他鯖のチェンジ間に合うってのを両方の陣営で経験してる身からするとロケラン充分強いけどな
それで楽しいの鯖専だけなんで。サ終予告きたらインフレ楽しむ方向でもいいよ。俺はやらんけど
神龍鯖のメリット程度の為にあんなバグやグリッジの温床残す意味ある?って話を木はしたいんだと思うが。追いかけっこの正解云々はどうでもよかろう
マップによってはほぼ安全な遮蔽物に囲まれた場所でパニック状態維持できるからあかんやろ…30m以内とかならまだしも
ベビータの「やめろ!」が強すぎて…
STM妨害としてはサタンパンチくらいの意味しかないよね。ただ切羽詰まった状況だとそれが効いてくることもある。あとフィニブレとか止められると美味しい。でも今のロケランの一番の使い道は結局ボール奪取かな
ブラックでドラゴンリンチされてる時に「なんと悲しき光景か」連打するの笑うからやめてくれ
書き込み制限はいつまで続くのかねぇ…
まず特化じゃない奴が速攻で取りに行くわけないから出すまでもない。スタンプ出すよりさっさと取りに行けって感じだわ。一番ダルいのはやりますって感じだしていつまで経っても取りに行かず仕方ないからとったらスタンプ連打するノロマ
いや強化する方向でいいよ。未来はもうないからインフレをもっと楽しみましょう
沢山用意してド派手もつけてようやくという代物だからな。昔の性能だったらまだ使えたが今は防衛用としては貧弱。とは言えLv4ブロリーになってからゴジータが来るまでの僅かな時間の防衛だと効いてくるが
しかも裏に居てロックオンするとSTMが邪魔で当たらないという
下位互換が刻み並に強化されたら両方つけてもうドリンクなしで常時チェンジになるからな。刻みに関しては他を強化じゃなくてナーフするしかゲームの未来はない。
刻みくんの下位互換は沢山いるけどもし奴らが刻みレベルに上方されたらもう駄目だ…おしまいだぁ…から鯖強環境なのも考えたら弱いスキルの強化より極一部の激強スキルの弱体化をしてほしいなって…
ちゃんと計測してみたら吹き飛び始めてから即マシンに触り直すまで1.6秒ってとこだな
手を離してる時はゲージが下がるから1.5秒ぐらい稼げてるのかもしれない、正直微妙ではあるけど生身で遠距離からでも出来る妨害だししゃーない
ロケランでのSTM妨害って1秒くらいしか時間稼げてなくないか…?
いい加減強化してやれ。パニック中は1秒で1%でいいだろ。意味のないスキル生み出すのやめてもろて
現状の最強構築だと刻みとレジはまず確定。それとバリア回復系の自バリ、貴様どっちかは確定だから残りは1枠しかない。俺は強化されても運転速度の方が優先度高いからガチでやるなら採用しないな。他にも天使なり候補はあるしスキルの枠が8枠とかあるならともかく4枠なら強化されても押し出される性能でしかないわ
スプリントは全移動速度アップ【】系の上位互換だと思ってる。せめて対象地域で大幅アップ、それ以外でも多少上昇くらいにしないと使う人居ないでしょ。スプリントはその真ん中くらいの速度アップ量とかにしてくれたら差別化できると思うのだけど。
甘いマスクはいま強いし、フリーザ様の最終形態は出る前に試合終る
魔貫もやばいけどこいつがストッパーになってるおかげで魔貫以上の技がないっていうのはありがたいと思うフィニバスは知らん
永眠確定やん
地雷サバ「まさか僕を見捨てるのか!もう許さないぞ!」
死んだふり?みたいな状態で無敵なサバがいたけど、あれはラグ死したのかバグだったのか…アイコンは生きてるしヒット音はするんだけどダウンしないし。ベビーのヘルパー出したらそいつにずっと気弾打ち続けてた。
靴とか芭蕉扇持ってきてない刻み構成でも拾って集めとくだけで離脱後に妨害できるのが偉い
金ロケをXの真ん中に5個生成ならワンちゃんあるぞ
キャンプレイダーを何とか引き離したけどダウンさせられ、でもその隙にキー刺してもらってSTM出現したけどそのまま見捨てられて退場するの悲しいわ。レイダー近くにいないのに蘇生しないで通り過ぎるサバなんなん? STM破壊されそうなら分かるけど、そんなこともないのに
バリア装置をxの真ん中に5個生成するでも使わんやろな〜まあ刻みなしが刻み持ちを支援出来るから弱くても貢献出来るのはいいが
Z5ベビーと出会したけど上手かった…というか味方の上空監視に油断してまんまとやられた。マップと逆側で逃げろアイコン出たから安心して寄生民間人だとしてもワープ先潰そうと民間人に近づいたらベビーだった…上手いベビーは移動を上手に使うよね。ベビーの移動時ってサバ側から音とか聞こえない感じ?
高評価取れるところまで戦況進む前に盤面壊滅ってパターンが昇格戦に限ってよく起こって…開幕即2人喰われてキー未発見多数のままレイダーレベル3や脱出出たり、プラチナ取れても1つとかだとなかなか…
しかもマジトーンだからな。中の人の心境が浮かび上がるようだ
勝てばZ昇格って時に限って毎回Z3以上レイダー、自分が最高レベル&ランク、味方にはC〜B混じりでなかなか勝てなくて昇格できない…
Z行くだけなら負けても高評価取り続ければ自然といけるで?Z後半からは勝たないと厳しくなって来るけど
ランクマッチが機能してるかはともかく、ランクは基本的に強さの目安になってるよね。C〜Zまで各ランクとそれぞれマッチしてるS5だけど、リザルト見ると基本低ランク全滅、生き残ってるの高ランクのみってのが結構ある。だから早くZまで上がりたいんだけど再開したのが遅かったのとそういうB〜C複数マッチとか多いからなかなかランク上がらない…序盤でそこら辺が壊滅、そのまま押し切られ展開が多い…。
元祖命乞いの完全体になれさえすれば…
1秒も稼げれば十分だよ
ボール集まってなくてレベル3もいないのにTM戦入ってすぐに全員チェンジ使ってゲージも溜まってないナッパ殺しに行くってアホだろ
そりゃSやZ下位で留まってるわけだわ。脱出でランク下がらないなら頭使って勝つ必要も無いもんな
この手のゲームだと秒を競うような事態はいくらでもあるから、射程や当てやすさから考えれば妨害としては十分な性能だがね。ボール奪取や技の中断、吹き飛ばしからのバニコンとかにも使える優良アイテムよ
射撃ダメージ減少くらいつけなきゃ制限撤廃はないな。元々リスクがリターンに釣り合ってないような行動ならデメリットなしもでいいだろうけど、近接系はリターンの大きさで考えれば別にリスクが釣り合ってないほど大きいわけでもない
ロケランで2、3回吹っ飛ばされて他鯖のチェンジ間に合うってのを両方の陣営で経験してる身からするとロケラン充分強いけどな
それで楽しいの鯖専だけなんで。サ終予告きたらインフレ楽しむ方向でもいいよ。俺はやらんけど
神龍鯖のメリット程度の為にあんなバグやグリッジの温床残す意味ある?って話を木はしたいんだと思うが。追いかけっこの正解云々はどうでもよかろう
マップによってはほぼ安全な遮蔽物に囲まれた場所でパニック状態維持できるからあかんやろ…30m以内とかならまだしも
ベビータの「やめろ!」が強すぎて…
STM妨害としてはサタンパンチくらいの意味しかないよね。ただ切羽詰まった状況だとそれが効いてくることもある。あとフィニブレとか止められると美味しい。でも今のロケランの一番の使い道は結局ボール奪取かな
ブラックでドラゴンリンチされてる時に「なんと悲しき光景か」連打するの笑うからやめてくれ
書き込み制限はいつまで続くのかねぇ…
まず特化じゃない奴が速攻で取りに行くわけないから出すまでもない。スタンプ出すよりさっさと取りに行けって感じだわ。一番ダルいのはやりますって感じだしていつまで経っても取りに行かず仕方ないからとったらスタンプ連打するノロマ
いや強化する方向でいいよ。未来はもうないからインフレをもっと楽しみましょう
沢山用意してド派手もつけてようやくという代物だからな。昔の性能だったらまだ使えたが今は防衛用としては貧弱。とは言えLv4ブロリーになってからゴジータが来るまでの僅かな時間の防衛だと効いてくるが
しかも裏に居てロックオンするとSTMが邪魔で当たらないという
下位互換が刻み並に強化されたら両方つけてもうドリンクなしで常時チェンジになるからな。刻みに関しては他を強化じゃなくてナーフするしかゲームの未来はない。
刻みくんの下位互換は沢山いるけどもし奴らが刻みレベルに上方されたらもう駄目だ…おしまいだぁ…から鯖強環境なのも考えたら弱いスキルの強化より極一部の激強スキルの弱体化をしてほしいなって…
ちゃんと計測してみたら吹き飛び始めてから即マシンに触り直すまで1.6秒ってとこだな
手を離してる時はゲージが下がるから1.5秒ぐらい稼げてるのかもしれない、正直微妙ではあるけど生身で遠距離からでも出来る妨害だししゃーない
ロケランでのSTM妨害って1秒くらいしか時間稼げてなくないか…?
いい加減強化してやれ。パニック中は1秒で1%でいいだろ。意味のないスキル生み出すのやめてもろて
現状の最強構築だと刻みとレジはまず確定。それとバリア回復系の自バリ、貴様どっちかは確定だから残りは1枠しかない。俺は強化されても運転速度の方が優先度高いからガチでやるなら採用しないな。他にも天使なり候補はあるしスキルの枠が8枠とかあるならともかく4枠なら強化されても押し出される性能でしかないわ
スプリントは全移動速度アップ【】系の上位互換だと思ってる。せめて対象地域で大幅アップ、それ以外でも多少上昇くらいにしないと使う人居ないでしょ。スプリントはその真ん中くらいの速度アップ量とかにしてくれたら差別化できると思うのだけど。