またもや忘れ去られるM字ハゲに笑いが止まらない
???「いまのできさまは完全にオレを怒らせてしまったわけだ」
金チケ3枚?舐めるな!ズォァッ
金曜日のショップ更新の準備とかじゃない知らんけど
大正解ただのメンテやで
調整があるなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
パッチノートはどうしたあああああ!?
メンテおわた
そう思うならレイダーやらないかゲーム自体やめればいいのにそれでもやるってマゾすぎる。そら運営も記憶とかトチ狂ったスキル実装するわ
レベル1なら超越付けてTM張り付きまくりとか?
レイダーの強さは人と使い方によって変わると思うけど、ブラック>>ブロリー>ベビー>セミ>特戦隊&フリーザ>ブウって感じでやっぱりブラック強いよね。次のレイダーがどこあたりに収まるのか楽しみ
高ランク相手にベビーでいくとレベル1で沼ること多いから他のにしたいと思うんだけど、楽しいからつい使っちゃう。
↑Z帯だからなのもあると思いますが、ここは任せろさえ刺しておけば壊されるまではちゃんと残してくれてました。自販機表示するピンは単純に「金ある人買って」と催促してると思われますし、野良で連携しようとするとピンの刺し方も重要になりますよね。
自分が下手でビビりなのもあるけど、この不遇環境の中で金のブゥを出してくるZ5はマジで怖い。エリアはダークなのに。修行僧?最後は起動負けしてたけど、スポポで少し手間取ってたのに最後は神龍サバ潰して、2人消して。他のレイダー使ってたら普通に勝ってただろうな。
この状況でZ5到達して維持してるレイダーの人には感服しますな
負けた時点で最高でも45ポイント(頑張っても銅1プラチナ4)だから、A1時点で負けたら必ずマイナスよ
ベビー2になってサバ4人まで減らして神龍倒してキーキャン、STMも破壊してほぼ勝利だったのに欲を出して大猿になろうとして討伐されてしまった…最後までしっかり勝ちを目指すべきだったわ。ゴールド2プラチナ2評価だけどランクゲージがくっと減った…A5でこの評価でも基礎値に届いてないから-17なのか。レイダーは勝たないとほぼゲージ上がらんのですね。
そんな隊長にはうちのビーデルとチェンジしてポージングして頂いております。
サンキューで蹴る自販機にはここは任せろのピン刺すのも忘れずにね、レイダーに壊されそうとかエリア破壊来そうとかでの自己判断で買っていく人は居るけど自販機や出て来たドリンクにピン刺すよりは買われにくい
両方倍は流石に鯖が勝てないかな…HPは基準値が1000みたいな甘い見積もりをさっさと直してとは思うけど、起動時間はちょっと短いかなって思う程度。個人的には誰も触ってない時の進行速度を大きく下げるくらいがちょうどいいと思ってる
それって配信する時はTwitchって名前に変えて配信者モードオンにするあの人のことかな?
そらなんか仕込むならsteam(PC)がいちばんいじりやすいんやろ、何が言いたいか知らんけど
天使かな
確かにスノーマウンテンの時は宇宙船の自販機は最後まで残ってました。参考にさせていただきます。
刻み持ち以外は大して影響ないような
マップによって使いやすいマップとそうじゃないマップあるからステージ見てからプリセット切り替えるのもありやで、宇宙船の中に自販機あるとレイダーがわざわざ壊しに来にくいとかね
サンキュー初めて使いましたが、自分の運が悪いのか5,6回連続で失敗して時間かかりすぎた結果、ドリンク追加できる前にレイダーがきて破壊されました。ちゃんと自販機全部破壊するレイダー相手だと腐るし、結構難しいスキルですね。
7時ぐらいならSteam側のエラーだと思う。自分も落ちた
ギニューはグルドの民間人が1、2人減るだけで大分強くなるんだが
召喚数減らして、この星を消す!をSTMに当てると1回当てる毎に1段階破壊出来るとか出来るようになればなあ
弱くはないけどナッパのフィニッシュ数は1人分減らしていい
レイダーの人がマッチング画面で切断してきたとおもったらゲームサーバーエラーで入れなくなってる?タイミング悪すぎて疑っちゃってすまんな
リソースを実質無限に出来るのがヤバいんだよ、刻みとかが出たことでドリンク関係もカバーされるからヤバい
無限でなくてもいいけどレイダーの必殺技とバーストスキルは10秒未満でいい…じゃないと7人のサバに囲まれたら捌けるわけない
いやそれはない、上昇宇宙船はレイダーによっては対処出来る(極一部だが)、刻みはどのレイダーどの形態でもぶっ壊れ
まじでこれ。あとエリア破壊でドラゴンボール飛び散らないように仕様変更したのも意味不明だし、キーキャンプできないようにタイパト用意したりゲームバランスをひたすらグチャグチャにしてる。
スキル差だよ、刻み上昇宇宙船あれば勝つ、無きゃロゼとかブロリーがキツすぎるという歪なゲームバランスになってる
少なくともSTMの起動時間倍化、レイダーの体力倍化はしていい。起動勝利も討伐勝利の両方がレイダーに不利過ぎる。
悪きつい一番の要因がレジだからレジ持ちがいなかったんじゃね?まあ、宇宙船追えないとかもあるが
まあ、これ。スポポは弱くていいしタマゴお使いシステムでいいけど無邪気が並、悪が並よりちょい強いくらいでハイリスクノーリターンになってるのが問題。レベル4になったら勝ち確のベビーみたいにブウの場合はレベル3でほぼ勝ち確って性能になれば文句ない。とりあえず進化速度的にレベル3は無法な強さでいい、そうなればベビーみたいな組み立て次第で勝ち狙えるキャラになる。
またもや忘れ去られるM字ハゲに笑いが止まらない
???「いまのできさまは完全にオレを怒らせてしまったわけだ」
金チケ3枚?舐めるな!ズォァッ
金曜日のショップ更新の準備とかじゃない知らんけど
大正解ただのメンテやで
調整があるなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
パッチノートはどうしたあああああ!?
メンテおわた
そう思うならレイダーやらないかゲーム自体やめればいいのにそれでもやるってマゾすぎる。そら運営も記憶とかトチ狂ったスキル実装するわ
レベル1なら超越付けてTM張り付きまくりとか?
レイダーの強さは人と使い方によって変わると思うけど、ブラック>>ブロリー>ベビー>セミ>特戦隊&フリーザ>ブウって感じでやっぱりブラック強いよね。次のレイダーがどこあたりに収まるのか楽しみ
高ランク相手にベビーでいくとレベル1で沼ること多いから他のにしたいと思うんだけど、楽しいからつい使っちゃう。
↑Z帯だからなのもあると思いますが、ここは任せろさえ刺しておけば壊されるまではちゃんと残してくれてました。自販機表示するピンは単純に「金ある人買って」と催促してると思われますし、野良で連携しようとするとピンの刺し方も重要になりますよね。
自分が下手でビビりなのもあるけど、この不遇環境の中で金のブゥを出してくるZ5はマジで怖い。エリアはダークなのに。修行僧?最後は起動負けしてたけど、スポポで少し手間取ってたのに最後は神龍サバ潰して、2人消して。他のレイダー使ってたら普通に勝ってただろうな。
この状況でZ5到達して維持してるレイダーの人には感服しますな
負けた時点で最高でも45ポイント(頑張っても銅1プラチナ4)だから、A1時点で負けたら必ずマイナスよ
ベビー2になってサバ4人まで減らして神龍倒してキーキャン、STMも破壊してほぼ勝利だったのに欲を出して大猿になろうとして討伐されてしまった…最後までしっかり勝ちを目指すべきだったわ。ゴールド2プラチナ2評価だけどランクゲージがくっと減った…A5でこの評価でも基礎値に届いてないから-17なのか。レイダーは勝たないとほぼゲージ上がらんのですね。
そんな隊長にはうちのビーデルとチェンジしてポージングして頂いております。
サンキューで蹴る自販機にはここは任せろのピン刺すのも忘れずにね、レイダーに壊されそうとかエリア破壊来そうとかでの自己判断で買っていく人は居るけど自販機や出て来たドリンクにピン刺すよりは買われにくい
両方倍は流石に鯖が勝てないかな…HPは基準値が1000みたいな甘い見積もりをさっさと直してとは思うけど、起動時間はちょっと短いかなって思う程度。個人的には誰も触ってない時の進行速度を大きく下げるくらいがちょうどいいと思ってる
それって配信する時はTwitchって名前に変えて配信者モードオンにするあの人のことかな?
そらなんか仕込むならsteam(PC)がいちばんいじりやすいんやろ、何が言いたいか知らんけど
天使かな
確かにスノーマウンテンの時は宇宙船の自販機は最後まで残ってました。参考にさせていただきます。
刻み持ち以外は大して影響ないような
マップによって使いやすいマップとそうじゃないマップあるからステージ見てからプリセット切り替えるのもありやで、宇宙船の中に自販機あるとレイダーがわざわざ壊しに来にくいとかね
サンキュー初めて使いましたが、自分の運が悪いのか5,6回連続で失敗して時間かかりすぎた結果、ドリンク追加できる前にレイダーがきて破壊されました。ちゃんと自販機全部破壊するレイダー相手だと腐るし、結構難しいスキルですね。
7時ぐらいならSteam側のエラーだと思う。自分も落ちた
ギニューはグルドの民間人が1、2人減るだけで大分強くなるんだが
召喚数減らして、この星を消す!をSTMに当てると1回当てる毎に1段階破壊出来るとか出来るようになればなあ
弱くはないけどナッパのフィニッシュ数は1人分減らしていい
レイダーの人がマッチング画面で切断してきたとおもったらゲームサーバーエラーで入れなくなってる?タイミング悪すぎて疑っちゃってすまんな
リソースを実質無限に出来るのがヤバいんだよ、刻みとかが出たことでドリンク関係もカバーされるからヤバい
無限でなくてもいいけどレイダーの必殺技とバーストスキルは10秒未満でいい…じゃないと7人のサバに囲まれたら捌けるわけない
いやそれはない、上昇宇宙船はレイダーによっては対処出来る(極一部だが)、刻みはどのレイダーどの形態でもぶっ壊れ
まじでこれ。あとエリア破壊でドラゴンボール飛び散らないように仕様変更したのも意味不明だし、キーキャンプできないようにタイパト用意したりゲームバランスをひたすらグチャグチャにしてる。
スキル差だよ、刻み上昇宇宙船あれば勝つ、無きゃロゼとかブロリーがキツすぎるという歪なゲームバランスになってる
少なくともSTMの起動時間倍化、レイダーの体力倍化はしていい。起動勝利も討伐勝利の両方がレイダーに不利過ぎる。
悪きつい一番の要因がレジだからレジ持ちがいなかったんじゃね?まあ、宇宙船追えないとかもあるが
まあ、これ。スポポは弱くていいしタマゴお使いシステムでいいけど無邪気が並、悪が並よりちょい強いくらいでハイリスクノーリターンになってるのが問題。レベル4になったら勝ち確のベビーみたいにブウの場合はレベル3でほぼ勝ち確って性能になれば文句ない。とりあえず進化速度的にレベル3は無法な強さでいい、そうなればベビーみたいな組み立て次第で勝ち狙えるキャラになる。