ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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21397
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 17:10:29 4bf85@f5f58 >> 21396

またもや忘れ去られるM字ハゲに笑いが止まらない

21396
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 17:03:40 3cc0e@72fe8 >> 21388

???「いまのできさまは完全にオレを怒らせてしまったわけだ」

21395
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:57:13 7a442@20839

金チケ3枚?舐めるな!ズォァッ

21394
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:37:10 9a67d@9f2ed >> 21391

金曜日のショップ更新の準備とかじゃない知らんけど

21393
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:23:48 4bf85@f5f58 >> 21323

大正解ただのメンテやで

21392
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:08:48 92644@4a04a >> 21391

調整があるなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ

21391
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:06:09 90b8e@cb9cb

パッチノートはどうしたあああああ!?

21390
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:04:32 ab550@ab60c

メンテおわた

1477
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 16:04:31 808c7@cc8fa >> 1466

そう思うならレイダーやらないかゲーム自体やめればいいのにそれでもやるってマゾすぎる。そら運営も記憶とかトチ狂ったスキル実装するわ

21389
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 14:28:25 7608b@c9e9a >> 21340

レベル1なら超越付けてTM張り付きまくりとか?

21388
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 13:59:41 9022a@05ccc

レイダーの強さは人と使い方によって変わると思うけど、ブラック>>ブロリー>ベビー>セミ>特戦隊&フリーザ>ブウって感じでやっぱりブラック強いよね。次のレイダーがどこあたりに収まるのか楽しみ

21387
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 13:41:28 a8250@0d5a2

高ランク相手にベビーでいくとレベル1で沼ること多いから他のにしたいと思うんだけど、楽しいからつい使っちゃう。

21386
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:52:06 daff5@cfd55 >> 21375

↑Z帯だからなのもあると思いますが、ここは任せろさえ刺しておけば壊されるまではちゃんと残してくれてました。自販機表示するピンは単純に「金ある人買って」と催促してると思われますし、野良で連携しようとするとピンの刺し方も重要になりますよね。

21385
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:42:09 202a4@c5bbc

自分が下手でビビりなのもあるけど、この不遇環境の中で金のブゥを出してくるZ5はマジで怖い。エリアはダークなのに。修行僧?最後は起動負けしてたけど、スポポで少し手間取ってたのに最後は神龍サバ潰して、2人消して。他のレイダー使ってたら普通に勝ってただろうな。

21384
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:27:30 a8250@0d5a2 >> 21383

この状況でZ5到達して維持してるレイダーの人には感服しますな

21383
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:18:05 c4acb@0f602 >> 21382

負けた時点で最高でも45ポイント(頑張っても銅1プラチナ4)だから、A1時点で負けたら必ずマイナスよ

21382
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:11:53 a8250@0d5a2

ベビー2になってサバ4人まで減らして神龍倒してキーキャン、STMも破壊してほぼ勝利だったのに欲を出して大猿になろうとして討伐されてしまった…最後までしっかり勝ちを目指すべきだったわ。ゴールド2プラチナ2評価だけどランクゲージがくっと減った…A5でこの評価でも基礎値に届いてないから-17なのか。レイダーは勝たないとほぼゲージ上がらんのですね。

21381
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 12:08:51 8f450@ac05d >> 21311

そんな隊長にはうちのビーデルとチェンジしてポージングして頂いております。

21380
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 11:11:31 修正 36b43@fbd33 >> 21375

サンキューで蹴る自販機にはここは任せろのピン刺すのも忘れずにね、レイダーに壊されそうとかエリア破壊来そうとかでの自己判断で買っていく人は居るけど自販機や出て来たドリンクにピン刺すよりは買われにくい

21379
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 11:09:16 c4acb@1ab24 >> 21369

両方倍は流石に鯖が勝てないかな…HPは基準値が1000みたいな甘い見積もりをさっさと直してとは思うけど、起動時間はちょっと短いかなって思う程度。個人的には誰も触ってない時の進行速度を大きく下げるくらいがちょうどいいと思ってる

1476
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 09:41:10 6f1dc@f68c9 >> 1465

それって配信する時はTwitchって名前に変えて配信者モードオンにするあの人のことかな?

1475
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 09:02:41 6f1dc@01c82 >> 1472

そらなんか仕込むならsteam(PC)がいちばんいじりやすいんやろ、何が言いたいか知らんけど

21378
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 08:29:41 8173f@615c6 >> 21340

天使かな

21377
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 08:28:14 daff5@05c00 >> 21375

確かにスノーマウンテンの時は宇宙船の自販機は最後まで残ってました。参考にさせていただきます。

21376
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:59:36 c4acb@d5372 >> 21353

刻み持ち以外は大して影響ないような

21375
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:51:15 修正 f15b3@f0182 >> 21374

マップによって使いやすいマップとそうじゃないマップあるからステージ見てからプリセット切り替えるのもありやで、宇宙船の中に自販機あるとレイダーがわざわざ壊しに来にくいとかね

21374
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:49:57 daff5@05c00

サンキュー初めて使いましたが、自分の運が悪いのか5,6回連続で失敗して時間かかりすぎた結果、ドリンク追加できる前にレイダーがきて破壊されました。ちゃんと自販機全部破壊するレイダー相手だと腐るし、結構難しいスキルですね。

21373
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:19:14 02abc@9f2ed >> 21372

7時ぐらいならSteam側のエラーだと思う。自分も落ちた

67
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:18:52 eeb14@dca4a >> 60

ギニューはグルドの民間人が1、2人減るだけで大分強くなるんだが

66
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:17:37 eeb14@dca4a >> 62

召喚数減らして、この星を消す!をSTMに当てると1回当てる毎に1段階破壊出来るとか出来るようになればなあ

103
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:13:32 eeb14@dca4a >> 101

弱くはないけどナッパのフィニッシュ数は1人分減らしていい

21372
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:13:24 f15b3@f0182

レイダーの人がマッチング画面で切断してきたとおもったらゲームサーバーエラーで入れなくなってる?タイミング悪すぎて疑っちゃってすまんな

7
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:12:20 eeb14@dca4a >> 5

リソースを実質無限に出来るのがヤバいんだよ、刻みとかが出たことでドリンク関係もカバーされるからヤバい

22
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:10:18 eeb14@dca4a >> 18

無限でなくてもいいけどレイダーの必殺技とバーストスキルは10秒未満でいい…じゃないと7人のサバに囲まれたら捌けるわけない

21
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:08:32 eeb14@dca4a >> 20

いやそれはない、上昇宇宙船はレイダーによっては対処出来る(極一部だが)、刻みはどのレイダーどの形態でもぶっ壊れ

21371
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:05:27 eeb14@dca4a >> 21336

まじでこれ。あとエリア破壊でドラゴンボール飛び散らないように仕様変更したのも意味不明だし、キーキャンプできないようにタイパト用意したりゲームバランスをひたすらグチャグチャにしてる。

21370
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:03:40 eeb14@dca4a >> 21362

スキル差だよ、刻み上昇宇宙船あれば勝つ、無きゃロゼとかブロリーがキツすぎるという歪なゲームバランスになってる

21369
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:01:26 eeb14@dca4a

少なくともSTMの起動時間倍化、レイダーの体力倍化はしていい。起動勝利も討伐勝利の両方がレイダーに不利過ぎる。

131
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 06:58:54 eeb14@dca4a >> 128

悪きつい一番の要因がレジだからレジ持ちがいなかったんじゃね?まあ、宇宙船追えないとかもあるが

130
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 06:56:45 eeb14@dca4a >> 129

まあ、これ。スポポは弱くていいしタマゴお使いシステムでいいけど無邪気が並、悪が並よりちょい強いくらいでハイリスクノーリターンになってるのが問題。レベル4になったら勝ち確のベビーみたいにブウの場合はレベル3でほぼ勝ち確って性能になれば文句ない。とりあえず進化速度的にレベル3は無法な強さでいい、そうなればベビーみたいな組み立て次第で勝ち狙えるキャラになる。