よかった...レイダー7人に追い回されたけど何とか生き残った...
スカウターを歩きながら使えるようになれば有用性が生まれそう
個人的にはゲームバランスぶっ壊したS5よりずっと酷いなS6...。プレイする気が起きない。
結構どころの騒ぎではない、環境を破壊しつくす超ぶっ壊れになる。 付けるとレベル4のリミットも時間で減っていくようになるならまだギリギリセーフ。
ラインナップ更新でセルでSTM起動しそうな時にぴったりなセリフきとるやん!もうすぐだ‥もうすぐ‥
新要素かなり少なかったんだし今回はシーズン延期無いといいなあ
あとフィニッシュバスターという爆風と発生弾速に優れた技があるのも、実装当時にフィニバとどっちが強いか使って比べてたけど相手が遠くても狙撃できるフィニバのが使いやすかった。
運営「手加減ってなんだあ…?」(貴様を倒すものという強化パーツ導入)
そしてその回復量でも十分強いという
慢性的なレイダー不足やろなぁ
サバのランクは上げやすいとはいえ、既に強いサバイバーはZに行ってるのでAやSだと自分がいくら頑張っても味方がやられまくって勝てないのも事実…下げラン狙いのプレイヤーもいるし。とりあえずスキル構成を逃げ重視にしてトランスボールを妨害重視にすると結構ランク上げやすい、STMを自分以外守りにいかないときとかは脱出用待機も視野に。
だがしかしサバ側は格闘ハジキさせてもブロリーを進化させることができるんだ。
PTも居るんだろうけど野良も鯖専が増えてる気がするぞ
レイダーはサバのランク低いうちから始めないと…
妨害重視ならフィニバ、通常気弾が超かめになるボールもいいぞ。
サブ垢スキル全開放チーターptが実在するという事実。
ここ数日PT多いな。優先権1か2でマッチしてラグ&刻みPTのオンパレード
プラチナ貰えるなら仏の心で鯖逃がせるけど、鯖の脱出評価を銀にしないと双方戦う気無くしそうだな
バグっすか!?滅多にそんな状況にならないからてっきり仕様かとw
お前が1人になったから、こっちは2人になってリンチするのさ
初心者相手を想定してたらガチャでの最高レア限定になんてするはずない 上級者になるほど気になってくるデメリット(自然回復が超遅くなるとか)とかつけて配布したならまだわかる
レイダーは低いランクで練習できないと、ほんと上位帯は練習にすらならんね。ランクをZまで上げたいとかでもなければ負けてもいいから、一人を追い続けてダウンさせてみたりキャンプしてみたり色々試すのもアリ
1マッチ1回だとスタダドリンクのほぼ下位互換だからね…一回発動してから次の発動までに2分以上(できれば3分)のCT設けて、うまく使えばドリンクより高いパフォーマンスを得られるくらいで落ちつけてほしいね
まあそう見えるのは環境上仕方ない。割り切ってそのままプレイするもよし、鯖専で見合うランクに上がるまで我慢するもよし。とはいえSランクには最低なっておきたいところだから、ちょくちょく話題に上がってるようなことを参考にプレイを見直した方がいいかもね
レイダーはかった時点でオールプラチナでよくない?誰も損しないやろ
自分はサバイバーかなり下手でAで沼ってるんですけどその結果レイダーがそろそろZランクに到達しそうで絵面がどう考えても下げランレイダーでしかなくて苦しい…昔あったらしいレイダーマッチが復活してくれればこんな事ないのですが…
そもそもレイダーの現在の勝敗重視の評価システムになってるのも、勝つ時以外で稼げるプラチナ評価が少なすぎるのが原因ですからね。鯖は負ける場合でもなんとか稼ごうと思えば稼げるのに、レイダーはそれすら許されないからランク上げ難易度の格差がありすぎる。
それバグやで
Z後半はできるだけ高評価狙わないと厳しいのはわかるけど一回負けたらその増加分の何倍もマイナス受けるからさっさと壊すが吉。どうせ銀→金→プラチナで2点ずつしか変わらないからそんなもの微々たるものだと割り切ろう
今更だけど、ザマス戦の場合は合体ザマス時にパンツSTB鯖がいてもベジットのSTB降ってくるのね、別人だからか
やっぱZ帯相手にSTM破壊進めないのは悪手だな…さっさと破壊して逃げた方がいい…とは思うんだけどなんせ倒さないとランク伸びないんだよな… サバイバー逃げただけで金もらえるならレイダーもSTM破壊で金でいいでしょ…
バイクで突撃するだけで壊れるから特に範囲が必要では無いと思うけどねぇ
PCだと本文残る事があるからスマホでやる時なおさらやらかすねんな…「書き込み前に全文コピーする癖をつけたぞ!」からの「またやらかしたー!!」までがセット
それな、残り4人でも4気弾が当たらないから破壊強行も辛いしメンドイ、ある意味映画再現でヤだわw
回転率の高い広範囲でオブジェクトを破壊するのに適したスキルは無いだろうか、屋内や洞穴ないのをちびちび破壊するのに時間がかかる
クックック、脳死でクロスプレイした運営を呪うんだなSwitchはそもそもそういう環境
いやさあ、修行の成果のおかげで気弾なんて当たらんやん?逆にこれを腕の問題とか言ってる方が低ランク帯だって自分で言ってるようなもん。いや現実ベビーもブラックもどっちも鯖相手にきついんだけどさ。
オブジェクト入りのボールが占いやレーダー無しだとめんどくさい事あるからな。最長老の家にボール反応があってレイダーが隠したのかと思ったら、普通に壺辺りに入ってたわ
ボール集めに寄与出来てないから文句言えないけど、ボール集まりづらくなってる気がする。刻みリレーが強いからボール集めよりファーム優先環境なのかもしれない。あとレベル3からのレイダーが軒並み強くて神龍鯖の価値が相対的に下がったとか?神龍プラチナ評価ェ・・・(本音)
なんも考えてないやつはやりたいからってだけで取りに行くんだよなぁ、まあそういうやつにスタンプ通じんけど
よかった...レイダー7人に追い回されたけど何とか生き残った...
スカウターを歩きながら使えるようになれば有用性が生まれそう
個人的にはゲームバランスぶっ壊したS5よりずっと酷いなS6...。プレイする気が起きない。
結構どころの騒ぎではない、環境を破壊しつくす超ぶっ壊れになる。
付けるとレベル4のリミットも時間で減っていくようになるならまだギリギリセーフ。
ラインナップ更新でセルでSTM起動しそうな時にぴったりなセリフきとるやん!もうすぐだ‥もうすぐ‥
新要素かなり少なかったんだし今回はシーズン延期無いといいなあ
あとフィニッシュバスターという爆風と発生弾速に優れた技があるのも、実装当時にフィニバとどっちが強いか使って比べてたけど相手が遠くても狙撃できるフィニバのが使いやすかった。
運営「手加減ってなんだあ…?」(貴様を倒すものという強化パーツ導入)
そしてその回復量でも十分強いという
慢性的なレイダー不足やろなぁ
サバのランクは上げやすいとはいえ、既に強いサバイバーはZに行ってるのでAやSだと自分がいくら頑張っても味方がやられまくって勝てないのも事実…下げラン狙いのプレイヤーもいるし。とりあえずスキル構成を逃げ重視にしてトランスボールを妨害重視にすると結構ランク上げやすい、STMを自分以外守りにいかないときとかは脱出用待機も視野に。
だがしかしサバ側は格闘ハジキさせてもブロリーを進化させることができるんだ。
PTも居るんだろうけど野良も鯖専が増えてる気がするぞ
レイダーはサバのランク低いうちから始めないと…
妨害重視ならフィニバ、通常気弾が超かめになるボールもいいぞ。
サブ垢スキル全開放チーターptが実在するという事実。
ここ数日PT多いな。優先権1か2でマッチしてラグ&刻みPTのオンパレード
プラチナ貰えるなら仏の心で鯖逃がせるけど、鯖の脱出評価を銀にしないと双方戦う気無くしそうだな
バグっすか!?滅多にそんな状況にならないからてっきり仕様かとw
お前が1人になったから、こっちは2人になってリンチするのさ
初心者相手を想定してたらガチャでの最高レア限定になんてするはずない 上級者になるほど気になってくるデメリット(自然回復が超遅くなるとか)とかつけて配布したならまだわかる
レイダーは低いランクで練習できないと、ほんと上位帯は練習にすらならんね。ランクをZまで上げたいとかでもなければ負けてもいいから、一人を追い続けてダウンさせてみたりキャンプしてみたり色々試すのもアリ
1マッチ1回だとスタダドリンクのほぼ下位互換だからね…一回発動してから次の発動までに2分以上(できれば3分)のCT設けて、うまく使えばドリンクより高いパフォーマンスを得られるくらいで落ちつけてほしいね
まあそう見えるのは環境上仕方ない。割り切ってそのままプレイするもよし、鯖専で見合うランクに上がるまで我慢するもよし。とはいえSランクには最低なっておきたいところだから、ちょくちょく話題に上がってるようなことを参考にプレイを見直した方がいいかもね
レイダーはかった時点でオールプラチナでよくない?誰も損しないやろ
自分はサバイバーかなり下手でAで沼ってるんですけどその結果レイダーがそろそろZランクに到達しそうで絵面がどう考えても下げランレイダーでしかなくて苦しい…昔あったらしいレイダーマッチが復活してくれればこんな事ないのですが…
そもそもレイダーの現在の勝敗重視の評価システムになってるのも、勝つ時以外で稼げるプラチナ評価が少なすぎるのが原因ですからね。鯖は負ける場合でもなんとか稼ごうと思えば稼げるのに、レイダーはそれすら許されないからランク上げ難易度の格差がありすぎる。
それバグやで
Z後半はできるだけ高評価狙わないと厳しいのはわかるけど一回負けたらその増加分の何倍もマイナス受けるからさっさと壊すが吉。どうせ銀→金→プラチナで2点ずつしか変わらないからそんなもの微々たるものだと割り切ろう
今更だけど、ザマス戦の場合は合体ザマス時にパンツSTB鯖がいてもベジットのSTB降ってくるのね、別人だからか
やっぱZ帯相手にSTM破壊進めないのは悪手だな…さっさと破壊して逃げた方がいい…とは思うんだけどなんせ倒さないとランク伸びないんだよな… サバイバー逃げただけで金もらえるならレイダーもSTM破壊で金でいいでしょ…
バイクで突撃するだけで壊れるから特に範囲が必要では無いと思うけどねぇ
PCだと本文残る事があるからスマホでやる時なおさらやらかすねんな…「書き込み前に全文コピーする癖をつけたぞ!」からの「またやらかしたー!!」までがセット
それな、残り4人でも4気弾が当たらないから破壊強行も辛いしメンドイ、ある意味映画再現でヤだわw
回転率の高い広範囲でオブジェクトを破壊するのに適したスキルは無いだろうか、屋内や洞穴ないのをちびちび破壊するのに時間がかかる
クックック、脳死でクロスプレイした運営を呪うんだなSwitchはそもそもそういう環境
いやさあ、修行の成果のおかげで気弾なんて当たらんやん?逆にこれを腕の問題とか言ってる方が低ランク帯だって自分で言ってるようなもん。いや現実ベビーもブラックもどっちも鯖相手にきついんだけどさ。
オブジェクト入りのボールが占いやレーダー無しだとめんどくさい事あるからな。最長老の家にボール反応があってレイダーが隠したのかと思ったら、普通に壺辺りに入ってたわ
ボール集めに寄与出来てないから文句言えないけど、ボール集まりづらくなってる気がする。刻みリレーが強いからボール集めよりファーム優先環境なのかもしれない。あとレベル3からのレイダーが軒並み強くて神龍鯖の価値が相対的に下がったとか?神龍プラチナ評価ェ・・・(本音)
なんも考えてないやつはやりたいからってだけで取りに行くんだよなぁ、まあそういうやつにスタンプ通じんけど