ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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19983
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:27:18 908b8@3c47b >> 19982

見逃してくれたんだろ

19982
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:26:48 e468f@a13ab

ベビー戦。開始してしばらくして。変化カモフラでサタン像になったけど、気にせず民間人がいる民家へ。プーアルがベビー民間人の位置知らせてくれてるし、残像拳もあるし救助余裕と油断してたら目の前にワープしてきた。固まる俺。でも何故かベビー民間人は俺の横を素通りして外に出ていった。何で許された??民家にサタン像がある事に違和感なかったのか??

19981
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:07:32 d874d@3a45a

Z帯はもうレイダーは基本的にゲームが成立しない試合が半数を占める状況ね。ひらすらに鯖に足手纏いが過半数いるか、絶望的にキーが見つからないことを願うゲーム。1人や2人がちょっとアレでも残りが上昇宇宙船レジ記憶とかばかりだと、鯖側が余程のやらかしをしないと誤差になって結局レイダーがリンチされる(何とか抵抗しても無限に記憶のチェンジが来るから超TMに触ることができない)。鯖有利なのは良いんだけど、これはレイダーの格を落としてる気がしてならない。

19980
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:25:22 947e8@5b8cd >> 19979

わかります…立ち絵って元のキャラたちのデザインがいいのも相まって、強者感もあってかっこいいし…鬼ごっこゲームだから、それに加えてどことない勝てなさそうな相手って感じで描かれてて軽いホラー感を出してくれてるのがめちゃくちゃ好き…

19979
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:21:02 d874d@3a45a >> 19978

レイダーの登場シーンと立ち絵はかなり強者感あって好きだわ

19978
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:17:03 947e8@5b8cd

対戦相手が見つかった時のレイダームービーってアレ実は結構好き…派手派手しいものじゃないんだけど…それぞれが別方向での強者って見せ方をしてくれてる感じがして気が向いた時に見返したくなっちゃう…

19977
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:06:30 d874d@3a45a >> 19973

偶々鯖専集団と当たった可能性があるから何とも、何度も優先権1で来るならそうだけど少なくとも鯖Zの自分でも優先権4とかは必要な状況よ

19976
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:49:13 c4acb@b52c0 >> 19975

ランク帯による差もあるからなんともだね。Z帯でここ数日は大体3か4で時々2、1や5は稀にって感じる。0は配信とかでフルパが動いてるかどうかによる感じだから時間帯にもよるかな

19975
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:41:25 c7d5f@8df0e

レイダー権すぐくるってちらほら見かけますが、私未だに4、5とためないとできないです。今日なんて6でした…。ステージはダクフュかデングラばかりで、勝ち負けはどっちでもいいけどどちらも苦手すぎる!

19974
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:37:01 c4acb@b52c0 >> 19929

刻み未所持のZなんとか上がったばっかりの人が確定で1いてそんな状態な訳で、その枠に刻み持った人が入ってきたらどうなると思うのかね

19973
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:12:43 49cda@ed915

えっ待って優先権1でレイダー回ってきたんだけどどんだけみんなレイダーやりたくないの

19972
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:53:37 abdb3@d5277 >> 19968

刻みビルドに統一すれば3枠確定4枠目も運転速度になるな

1314
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:51:23 8173f@72955

マジで全てのオンラインゲームからチャイナは隔離して欲しい

19971
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:40:31 e468f@1a35f >> 19970

前にプーアル軍団に襲われてスポポで昇天したわ。瞬間下降で逃げても下で待機してるという鬼畜っぷり。見てないチャームを食らい続けてたよ。

19970
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:37:58 90b8e@cb9cb

久々にSTM戦始まってもまだエネルギー溜まらない悲しみのスポポ見たわ そんなスポポでも瞬間下降のおかげで生き残れはしてた

19969
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:18:00 d5282@3f1eb >> 19949

サイバイマンにとっても2分以内に帰ってくれてありがとうだろうな。唯一生き残る手段だから

1313
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:17:34 8173f@72955

Aばっかだったからレイダー変えたらPTだった

19968
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:15:56 3e1cc@f3214

久しぶりに使うビルドだとパッシブ何つけてたか忘れて腐りがち どうにか試合開始後からでも確認できないもんかね

1312
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:53:09 eb016@9f2ed >> 1311

PTが害悪というより、強スキル持ち並べてゲーム後に好き勝手にいう連中が害悪なだけよ。初心者エンジョイPTが害悪とは思わないし

19967
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:47:17 90b8e@cb9cb >> 19966

探索スキルより妨害1個入れた方が良いな 近距離系か遠距離系かはプレイスタイルに合わせてお好み レベルで負けた時用の手段が欲しい

6
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:39:37 49cda@ed915

レイダーでBスタートしたから速攻でCの上に行ったんだけど民間人誰もおらんかった…で急いでBに戻ったら民間人全員食われてた…

627
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:39:08 67b82@747df

Z行ってんのに未だにレベル1に狩られるアホはプーアルスキン買ってずっと浮いとけって毎回思うわ

19966
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:36:24 ab9ac@7a505

ベビーでシャウトだけ採用して他逃げなんだけどなんか腐ってる感あるから気の探知とかもいれたほうがええんやろうか

19965
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:31:59 2b5cd@87ad2 >> 19963

パーティのリーダーブロックしないと貫通する使用なんやねんな

19964
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:16:12 90b8e@cb9cb >> 19963

マジで? PT一人見抜けばお仲間まとめてマッチしないだろ? ブロックでマッチしなくなるのは即時じゃないっぽいからそれとかじゃないのか?

19963
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:13:01 84e1d@98d90 >> 19959

PT組まれるとブロック貫通するのが有能...?

19962
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:56:32 65c1a@fa1ae

あんだけいたベビーもだいぶ減ってザマスセルばっかでつまんねぇな。ランクマ中だから仕方ないかもしれんが

19961
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:51:17 4ed0e@034c7

3分30秒経ってもフリーザ第1形態
なんと悲しい光景か😭

19960
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:49:39 90b8e@cb9cb >> 19958

じゃあリクームは悟空さに処刑してもらうか

19959
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:48:47 90b8e@cb9cb

まともなZ5レイダーいなさすぎて涙 ほんまブロック機能だけは有能な運営

19958
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:44:31 d6272@a73f8 >> 19957

グルドも2分経過したら王子が処刑してくれないものか

19957
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:33:41 c154b@33ca4

なんかセルが毎回大体20秒くらいで進化してるの見ると開始2分くらいまでならギリまだ下振れてないと思い込んでるグルドめっちゃバカみたいで辛いな…

19956
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:00:01 49cda@ed915

ベビーの時プーアルにしてるけどプーアルやめて探索系スキル積みまくって動く方が勝てる気がしてきた

19955
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 16:55:02 094ef@d3644

一昨日辺りから格差マッチ(自分はZだけどZどころかSすらいない)、エラー落ち、欠けマッチの発生が異常に起こるんだがこれっておま環?

19954
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 16:09:31 c4acb@d5372 >> 19941

ムービーまで挟まなくてもいいけど、せめてSTMの進行だけでも止まってくれないかなといつも思ってる

19953
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 16:07:26 c4acb@d5372

ベビータ君さぁ、ダメージくらう度に「やめろ!」って言ってくるのは勘弁してくれ。笑っちゃうだろ!

19952
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 15:45:31 e468f@a13ab

ベビー民間人使ってたら、ブルマバイクに乗ったサバにめちゃくちゃ煽られた。ギリギリ届かない距離で。ムカついたから、目の前で移動した。そしたら民間人救助に入ったから上空から襲った。実は移動先はすぐ近くの建物の上段にいた民間人。やはり上空無音襲撃は最高。ベビーは民間人の時が一番楽しい気がする。

7
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 15:25:08 4ed0e@034c7 >> 3

不死身は買えないぞ

19951
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 14:41:10 882c4@ed088 >> 19939

でも半身崩壊のアホみたいな性能ってクソ長演出2回挟むから許されてるところあるからなあ

19950
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 14:09:28 ff36e@72fe8 >> 19938

移動中岩に引っ掛かってジャンプ⇒着地⇒ジャンプ⇒着地みたいなモーションになったとき馬鹿にするなぁぁぁぁって叫んでる