基本的にサバイバーの格闘に対する反撃に使う。サバからの格闘➡︎すぐに残像拳で抜け出す→太陽拳で残像拳をキャンセルして反撃。あとは、格闘戦で回避が見えた瞬間打つと当たる。太陽拳は意外と発生が遅いからサバが回避してすぐに打たないと当たらない。
ちなみにレベル3になれる頻度ってどれくらいですか?
変なタイミングでエラー出ちゃうのあるある
もうレイダーにサバイバーレーダー持たせないとバランス取れなさそう
万が一そのタイプのスタートダッシュスキルが実装されたら本当にこのゲームは終わりだ・・・・・・。
あーあ、B5にランクダウンしちゃったよ。とりあえずAになるのを目指すか
今も強いスキルな筈なんだが神龍鯖呼んでも体力削られやすくなったからなのかあまり見ない印象
いったい何が起こっているというのだ。(スタートダッシュ【起動キーレーダーLv1】)
以前はそうだけど今はチェンジレベルとか物資の状況見て刺さないとSTM破壊されて負けな試合多いと思う…
そんなの、嫌だァァァアッ!!
オラもうブラックはブラック止めしてくるリスクあるから殺す前提で最初から動くことにしたぞ
ただし神龍鯖のキャラによっては気弾消される事があるから一丁に強いとは言い切れない場合もあるのがなぁ、というかフリーザ第三の気弾と同じく相殺されにくくしてくれよ…
新スキルスタートダッシュ【民間人レーダーLv1】実装!!
ランクマでベビーしか使ってないけどゴリ押しSTM破壊でほぼ勝ててる。体感としてはlv1での探索妨害とエリア破壊による物資消去が肝?あと鯖の神龍召喚が間に合ってない試合が多い
完全体は気弾だけで勝てるというか気弾連打してるのが一番強い
すごく戦略的なベビーに遭遇した。Lv1で長いセリフをずっと連打しながら動き回って鯖に圧をかけつつ寄生民間人を通常民間人の横につけて鯖を牽制。時間かけてそれを繰り返してベジータベビー形態をすっ飛ばして即ベビー2になって完勝してた。いい戦い方だなあと感心したと同時にLv1がクソうるさかったので普通にブロックした。
闇雲に使っても潰されることが多いので、残像拳で相手の格闘抜けてすぐに使うと効果的。格闘抜け残像拳からの太陽拳はタイムマシン戦で使ってもいいし、吸収妨害に対して使ってもいい。難易度は高いけど格闘抜け残像太陽拳から始まるフルコンボも存在するので調べてみるといいかも知れない
セルの気弾ポイポイ、気持ち良すぎる強さだ 神龍鯖が何積んでたのかは知らんが一瞬で溶けていったぞ
鯖はSランク帯なのになぜかAランク100台が半分以上混ざったマッチングでレイダーになって、「これは勝ったな」と思ったら鯖全員チャーミング+レジスタンス持ちで妨害されまくり討伐こそされなかったけど全員生存で起動負け。レベルやランクよりスキル揃えられる方が辛いことがよくわかりました・・・・・・これでも刻み集団よりはマシなんだから恐ろしい。
まぁ8割くらいはさっさと刺して問題ないからセーフ
まぁ理解出来るかどうかは本人次第だからね、それに時と場合によるがキー早めの方が良い場合もあるからなぁ、基本的に時間かけるとまずいベジータやジスバタはキー設置優先の方がいい、完全ギニューや大猿はもうボール集まったりしても手遅れになるし
グリーンコーストかな、逃げ込みやすいけどエリア破壊での行動阻害もしやすくて破壊のしがいもある
S1からやってて慣れてるのもあると思うけどやっぱりTM戦が両陣営とも戦いやすいハイリバかな。バランスがいい
スマン、この1年間ぐらいよくわかってなくてずっと最後のキーをタイパトで何も考えず刺してたわ。レイダーのレベルはどんどん上がっていくわけだから早ければ早いほどいいのかと思って…マジで何でもするから許してくれ
前シーズンは記憶持ちがいたからとか言う余地すら無いこんなんどうやって勝つんだよが多発してたからな
一番バランスいいマップってどこだと思います?
敵の近接食らったら残像拳を使ってその残像拳を1回でキャンセルして太陽拳。敵が吸収妨害しに来たら動き読んで太陽拳当ててその隙に吸収
デングラ6人超TMと同時に悪ブウで負けた...。助けてバビディ様!
そこで落ちたら下がるね
レイダー楽しいけどS5のトラウマなのかどうしても手が震える。鯖と違ってミスった時に誰もフォローしてくれないからレイダーは緊張するよー
シーズン5とかもっと終わってたぞ、Zランク鯖がレイダーやると優先権0~1で回ってくる環境だったと聞けばお察しだろ。
最適解の動きというより、最適解の壊れスキルな気が……
最近セルでレイダーやってるんですけど太陽拳の打ちどころがうまく掴めない印象です どう言う時に撃つのが効果的でしょうか?
鯖で裂け目に飲み込まれる演出かレイダーの登場演出見た後のエラーは落ちる
8/8みたいにマッチングしてる途中なら下がらない。時の綻びに飲み込まれる演出以降にエラーがでたらランクも下がる。
基本的にブリーフィング画面に行く前のエラーはランク下がらず、ブリーフィング画面に行った後のエラーでは下がるって認識
最後の一個適当に刺さなきゃさっさと刺していいぞ
質問ですけど、マッチングエラーになるとランクって下がります?
強くもないけど弱くはない枠って印象。Lv2〜3のバーダックの気弾が嫌って言うのであればこっちもアリ
確か二撃目はノックバック全損だっけ?
基本的にサバイバーの格闘に対する反撃に使う。サバからの格闘➡︎すぐに残像拳で抜け出す→太陽拳で残像拳をキャンセルして反撃。あとは、格闘戦で回避が見えた瞬間打つと当たる。太陽拳は意外と発生が遅いからサバが回避してすぐに打たないと当たらない。
ちなみにレベル3になれる頻度ってどれくらいですか?
変なタイミングでエラー出ちゃうのあるある
もうレイダーにサバイバーレーダー持たせないとバランス取れなさそう
万が一そのタイプのスタートダッシュスキルが実装されたら本当にこのゲームは終わりだ・・・・・・。
あーあ、B5にランクダウンしちゃったよ。とりあえずAになるのを目指すか
今も強いスキルな筈なんだが神龍鯖呼んでも体力削られやすくなったからなのかあまり見ない印象
いったい何が起こっているというのだ。(スタートダッシュ【起動キーレーダーLv1】)
以前はそうだけど今はチェンジレベルとか物資の状況見て刺さないとSTM破壊されて負けな試合多いと思う…
そんなの、嫌だァァァアッ!!
オラもうブラックはブラック止めしてくるリスクあるから殺す前提で最初から動くことにしたぞ
ただし神龍鯖のキャラによっては気弾消される事があるから一丁に強いとは言い切れない場合もあるのがなぁ、というかフリーザ第三の気弾と同じく相殺されにくくしてくれよ…
新スキルスタートダッシュ【民間人レーダーLv1】実装!!
ランクマでベビーしか使ってないけどゴリ押しSTM破壊でほぼ勝ててる。体感としてはlv1での探索妨害とエリア破壊による物資消去が肝?あと鯖の神龍召喚が間に合ってない試合が多い
完全体は気弾だけで勝てるというか気弾連打してるのが一番強い
すごく戦略的なベビーに遭遇した。Lv1で長いセリフをずっと連打しながら動き回って鯖に圧をかけつつ寄生民間人を通常民間人の横につけて鯖を牽制。時間かけてそれを繰り返してベジータベビー形態をすっ飛ばして即ベビー2になって完勝してた。いい戦い方だなあと感心したと同時にLv1がクソうるさかったので普通にブロックした。
闇雲に使っても潰されることが多いので、残像拳で相手の格闘抜けてすぐに使うと効果的。格闘抜け残像拳からの太陽拳はタイムマシン戦で使ってもいいし、吸収妨害に対して使ってもいい。難易度は高いけど格闘抜け残像太陽拳から始まるフルコンボも存在するので調べてみるといいかも知れない
セルの気弾ポイポイ、気持ち良すぎる強さだ 神龍鯖が何積んでたのかは知らんが一瞬で溶けていったぞ
鯖はSランク帯なのになぜかAランク100台が半分以上混ざったマッチングでレイダーになって、「これは勝ったな」と思ったら鯖全員チャーミング+レジスタンス持ちで妨害されまくり討伐こそされなかったけど全員生存で起動負け。レベルやランクよりスキル揃えられる方が辛いことがよくわかりました・・・・・・これでも刻み集団よりはマシなんだから恐ろしい。
まぁ8割くらいはさっさと刺して問題ないからセーフ
まぁ理解出来るかどうかは本人次第だからね、それに時と場合によるがキー早めの方が良い場合もあるからなぁ、基本的に時間かけるとまずいベジータやジスバタはキー設置優先の方がいい、完全ギニューや大猿はもうボール集まったりしても手遅れになるし
グリーンコーストかな、逃げ込みやすいけどエリア破壊での行動阻害もしやすくて破壊のしがいもある
S1からやってて慣れてるのもあると思うけどやっぱりTM戦が両陣営とも戦いやすいハイリバかな。バランスがいい
スマン、この1年間ぐらいよくわかってなくてずっと最後のキーをタイパトで何も考えず刺してたわ。レイダーのレベルはどんどん上がっていくわけだから早ければ早いほどいいのかと思って…マジで何でもするから許してくれ
前シーズンは記憶持ちがいたからとか言う余地すら無いこんなんどうやって勝つんだよが多発してたからな
一番バランスいいマップってどこだと思います?
敵の近接食らったら残像拳を使ってその残像拳を1回でキャンセルして太陽拳。敵が吸収妨害しに来たら動き読んで太陽拳当ててその隙に吸収
デングラ6人超TMと同時に悪ブウで負けた...。助けてバビディ様!
そこで落ちたら下がるね
レイダー楽しいけどS5のトラウマなのかどうしても手が震える。鯖と違ってミスった時に誰もフォローしてくれないからレイダーは緊張するよー
シーズン5とかもっと終わってたぞ、Zランク鯖がレイダーやると優先権0~1で回ってくる環境だったと聞けばお察しだろ。
最適解の動きというより、最適解の壊れスキルな気が……
最近セルでレイダーやってるんですけど太陽拳の打ちどころがうまく掴めない印象です どう言う時に撃つのが効果的でしょうか?
鯖で裂け目に飲み込まれる演出かレイダーの登場演出見た後のエラーは落ちる
8/8みたいにマッチングしてる途中なら下がらない。時の綻びに飲み込まれる演出以降にエラーがでたらランクも下がる。
基本的にブリーフィング画面に行く前のエラーはランク下がらず、ブリーフィング画面に行った後のエラーでは下がるって認識
最後の一個適当に刺さなきゃさっさと刺していいぞ
質問ですけど、マッチングエラーになるとランクって下がります?
強くもないけど弱くはない枠って印象。Lv2〜3のバーダックの気弾が嫌って言うのであればこっちもアリ
確か二撃目はノックバック全損だっけ?