何故AC音ゲーには早く選曲するメリットが何も用意されていないのだろうか 特にウニなんてただでさえ曲が全体的に長い上に、全国対戦やらログボやらチャプターやらチケットやらアバターやらで待ち時間も長くなりがちだと言うのに 「使わなかった選曲時間3分ごとにexp6倍チケプレゼント!」くらいあっても良くない?
もしもキリングとティアマトが15.1なら、ENDYMIONもsolipsもLAMIAも15.1
紫やっと昇格したか 14.8までは上がってもいいぞ
41小節目だけ難しすぎる
旧14で15.0に取り残されてるのがティアマトとキリングだけになったけどこの2曲も15.1だと思う
昔のmaimai連動やオンゲキ連動称号も専用背景あるから変えて欲しいなって気持ちは少しある
各イベントの定型シルバー称号(イベント名のやつ)を他のシルバー称号と分けてほしいなって思い始めてきた
ブロンズがシルバーになったから尚更
ミニミライトって割と新しめのノーツデザイナーのはずなのに、ここまで手が込んでる譜面作れるの凄いと思うわ 古参ノーツデザイナーのサポートはある程度あったかもしれないけど…
ありがとうございます!
勇気は今の所普通にコンボエクステンドより強いので、道化師だとキツそうな曲に対して常用している。コンボが切れても安定してボーナス入るのと、本数を稼げる範囲が少しでも広いのは結構でかい 嘆きは…15とかにデススキルマーク付ける時くらいしか使わんな
新規の14.7-8をベスト枠に入れる
ずっと愛用してた「猫のうんこ踏め!」って称号がシルバーになってた 称号のレアリティ変わることあるんだな
やってきましたよ…配置遅くて自分では押せましたけどこれADVANCEDでやっていい配置じゃないと思います
スライド巻き込むし視認性最悪だけどめちゃくちゃ楽しい 特に腕を左右にぶん回すところ大好き
0.2上がるんじゃなくて下がるの意味不だわ
現在レート16.9なんですが、すでにベスト枠に入っている14.9のスコアを上げるのか、新規の14.9をベスト枠に入れるのか、どっちがいいんでしょうか?わかる方いましたら教えてください…
ジャッジメントとオーバージャッジに関して言えば、9本を真面目に目指すならジャッジメントは成長限界のGRADE200まで育てたいところですね ゲージ9本到達の許容はミス5個分くらいになります
オーバージャッジはGRADE150(270%)くらいまで育てれば9本到達か強制終了の二択にできると思います
嘆き・勇気に関してはコンボエクステンドで十分だと思って育ててないですね ここは人それぞれの考えがあると思います
【お知らせ】 LUMINOUS PLUSにバージョン移行されたので改めての通知を行わせて下さい。
編集者間での円滑なコミュニケーションを目的としたDiscordサーバーを開設しています。 参加するにはメール認証済みのDiscordアカウント(サブアカウント可)が必要です。 https://discord.gg/dy75vyGQQD ※同じ管轄のため、チュウニズムwikiと合同のサーバーとなっています。
普段から編集に携わっている方はもちろん、未経験で編集に興味のある方も是非お気軽にご参加ください。
まず新筐体でタッチパネル実装して欲しかった感ある プレイに影響させなくてもポラリスコードみたいな使い方出来るんだし
ぶっちゃけ発狂自体も元.8のリエンドとかその他諸々これよりムズいの色々あるし14+の範疇な気がしたよ
エアーアクションをソート呼び出しとしてUIに追加すればワンチャン行けるか……?
それが大事 みたいでちょっと好き
スキルのジャッジメントとオーバージャッジのレベルってどれくらいまで上げるのが良いでしょうか? あと嘆きと勇気って使えますか?
発狂だけ15に全身突っ込んでる結果。平均して.8になった
いつ頃からかADV9+以上はどこか一部にレギュ違反を含むのが通例になってるっぽいけど赤16分は激しい部類だな
赤譜面階段配置多くて指押し苦手マンになってる逆走は初見だとびっくりするけど慣れれば何とかなる
振り下ろしAIR-ACTIONの下のTAPとかいう分かりやすく誘導してるTAPすら実際に押す瞬間まで「AIR-ACTIONのせいでなんか有るか無いか見えてないけど多分有るからとりあえず押しとけ」でなんとかやってるのに、布配置の下に出張で処理するTAP置かれると当然全く見えないので当然死ぬ 全国で飛んできて悶絶した
自分のやり方になるけど最初のホールドは左薬指で抑える 4鍵押したら薬指でホールドを抑えて中央のは左人差し指と右人差し指で押す 最後の4鍵は最初と同じ押し方で通る
最近,マスター譜面をよくプレイするのですが、連奏すると、速いフリックやスライドなどで指を痛めてしまい、困っています。以前は手袋などをしてプレイしていたこともありましたが、精度が上手く取れませんでした。よくプレイ動画には素手でプレイされている方などもいらっしゃいますが、何かコツでもあるのでしょうか。わかる方いらっしゃったら教えていただけませんか。
音楽ジャンルはオーケストラなんかな?ERISやGRÄNDIRや楽土みたいな曲めっちゃ好き
ADVANCED譜面、ラストにまさかの赤TAP16分トリル配置があります(ExTAP混じり) 9〜10の黄譜面はExTAPのみのトリルなら珍しくないのですがこのレベルのトリルはかなり珍しいてす(とは言ってもチュウニズム全体で見ればかなり基礎的な配置ですが…)
レートが高ければ曲所難の部分さえ通せばAJ確定みたいな感じだから全体的にアタックが出る配置が多い京急の方がAJは難しいかな 14.8でレート上げられるレベルだとAJはめちゃくちゃ厳しそう
almagedonやxlなどの重なりのある縦連譜面が苦手でノーツが重なるとリズムが取れなくなるのですがどうすれば押せるようになりますか?
え?橙でそんな配置あるの…?気になるから今度やってみるか
ADVANCED、ラストに5鍵折り返し階段があります 難易度が難易度なのでさすがに遅いですがかなりインパクトあります
降格したな…
言うてこれも難所の割合に対して許容あるし ロンギヌスが.8上位って言われてる事考えたらこれも京急と同格ぐらいじゃないかなぁ まず譜面傾向違うけど
江東区のアドアーズ南砂町SUNAMO店まだ放置されてるんだが
京急の登場からもうそろそろ7年って所で最難関更新はアツい
金レあたりだと全国で投げられる難易度12+までとかじゃなかったっけ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
何故AC音ゲーには早く選曲するメリットが何も用意されていないのだろうか
特にウニなんてただでさえ曲が全体的に長い上に、全国対戦やらログボやらチャプターやらチケットやらアバターやらで待ち時間も長くなりがちだと言うのに
「使わなかった選曲時間3分ごとにexp6倍チケプレゼント!」くらいあっても良くない?
もしもキリングとティアマトが15.1なら、ENDYMIONもsolipsもLAMIAも15.1
紫やっと昇格したか 14.8までは上がってもいいぞ
41小節目だけ難しすぎる
旧14で15.0に取り残されてるのがティアマトとキリングだけになったけどこの2曲も15.1だと思う
昔のmaimai連動やオンゲキ連動称号も専用背景あるから変えて欲しいなって気持ちは少しある
各イベントの定型シルバー称号(イベント名のやつ)を他のシルバー称号と分けてほしいなって思い始めてきた
ブロンズがシルバーになったから尚更
ミニミライトって割と新しめのノーツデザイナーのはずなのに、ここまで手が込んでる譜面作れるの凄いと思うわ 古参ノーツデザイナーのサポートはある程度あったかもしれないけど…
ありがとうございます!
勇気は今の所普通にコンボエクステンドより強いので、道化師だとキツそうな曲に対して常用している。コンボが切れても安定してボーナス入るのと、本数を稼げる範囲が少しでも広いのは結構でかい
嘆きは…15とかにデススキルマーク付ける時くらいしか使わんな
新規の14.7-8をベスト枠に入れる
ずっと愛用してた「猫のうんこ踏め!」って称号がシルバーになってた
称号のレアリティ変わることあるんだな
やってきましたよ…配置遅くて自分では押せましたけどこれADVANCEDでやっていい配置じゃないと思います
スライド巻き込むし視認性最悪だけどめちゃくちゃ楽しい
特に腕を左右にぶん回すところ大好き
0.2上がるんじゃなくて下がるの意味不だわ
現在レート16.9なんですが、すでにベスト枠に入っている14.9のスコアを上げるのか、新規の14.9をベスト枠に入れるのか、どっちがいいんでしょうか?わかる方いましたら教えてください…
ジャッジメントとオーバージャッジに関して言えば、9本を真面目に目指すならジャッジメントは成長限界のGRADE200まで育てたいところですね
ゲージ9本到達の許容はミス5個分くらいになります
オーバージャッジはGRADE150(270%)くらいまで育てれば9本到達か強制終了の二択にできると思います
嘆き・勇気に関してはコンボエクステンドで十分だと思って育ててないですね
ここは人それぞれの考えがあると思います
【お知らせ】
LUMINOUS PLUSにバージョン移行されたので改めての通知を行わせて下さい。
編集者間での円滑なコミュニケーションを目的としたDiscordサーバーを開設しています。
参加するにはメール認証済みのDiscordアカウント(サブアカウント可)が必要です。
https://discord.gg/dy75vyGQQD
※同じ管轄のため、チュウニズムwikiと合同のサーバーとなっています。
普段から編集に携わっている方はもちろん、未経験で編集に興味のある方も是非お気軽にご参加ください。
まず新筐体でタッチパネル実装して欲しかった感ある
プレイに影響させなくてもポラリスコードみたいな使い方出来るんだし
ぶっちゃけ発狂自体も元.8のリエンドとかその他諸々これよりムズいの色々あるし14+の範疇な気がしたよ
エアーアクションをソート呼び出しとしてUIに追加すればワンチャン行けるか……?
それが大事 みたいでちょっと好き
スキルのジャッジメントとオーバージャッジのレベルってどれくらいまで上げるのが良いでしょうか?
あと嘆きと勇気って使えますか?
発狂だけ15に全身突っ込んでる結果。平均して.8になった
いつ頃からかADV9+以上はどこか一部にレギュ違反を含むのが通例になってるっぽいけど赤16分は激しい部類だな
赤譜面階段配置多くて指押し苦手マンになってる逆走は初見だとびっくりするけど慣れれば何とかなる
振り下ろしAIR-ACTIONの下のTAPとかいう分かりやすく誘導してるTAPすら実際に押す瞬間まで「AIR-ACTIONのせいでなんか有るか無いか見えてないけど多分有るからとりあえず押しとけ」でなんとかやってるのに、布配置の下に出張で処理するTAP置かれると当然全く見えないので当然死ぬ
全国で飛んできて悶絶した
自分のやり方になるけど最初のホールドは左薬指で抑える
4鍵押したら薬指でホールドを抑えて中央のは左人差し指と右人差し指で押す
最後の4鍵は最初と同じ押し方で通る
最近,マスター譜面をよくプレイするのですが、連奏すると、速いフリックやスライドなどで指を痛めてしまい、困っています。以前は手袋などをしてプレイしていたこともありましたが、精度が上手く取れませんでした。よくプレイ動画には素手でプレイされている方などもいらっしゃいますが、何かコツでもあるのでしょうか。わかる方いらっしゃったら教えていただけませんか。
音楽ジャンルはオーケストラなんかな?ERISやGRÄNDIRや楽土みたいな曲めっちゃ好き
ADVANCED譜面、ラストにまさかの赤TAP16分トリル配置があります(ExTAP混じり)
9〜10の黄譜面はExTAPのみのトリルなら珍しくないのですがこのレベルのトリルはかなり珍しいてす(とは言ってもチュウニズム全体で見ればかなり基礎的な配置ですが…)
レートが高ければ曲所難の部分さえ通せばAJ確定みたいな感じだから全体的にアタックが出る配置が多い京急の方がAJは難しいかな
14.8でレート上げられるレベルだとAJはめちゃくちゃ厳しそう
almagedonやxlなどの重なりのある縦連譜面が苦手でノーツが重なるとリズムが取れなくなるのですがどうすれば押せるようになりますか?
え?橙でそんな配置あるの…?気になるから今度やってみるか
ADVANCED、ラストに5鍵折り返し階段があります
難易度が難易度なのでさすがに遅いですがかなりインパクトあります
降格したな…
言うてこれも難所の割合に対して許容あるし
ロンギヌスが.8上位って言われてる事考えたらこれも京急と同格ぐらいじゃないかなぁ
まず譜面傾向違うけど
江東区のアドアーズ南砂町SUNAMO店まだ放置されてるんだが
京急の登場からもうそろそろ7年って所で最難関更新はアツい
金レあたりだと全国で投げられる難易度12+までとかじゃなかったっけ