京急の登場からもうそろそろ7年って所で最難関更新はアツい
金レあたりだと全国で投げられる難易度12+までとかじゃなかったっけ
神譜面
12.3と13.0
文句無しのGUMIN最難関だな
FEEL×ALIVE、ぶぉん!ぶぉん!らいど・おん!ページの「ばくおんで名前が聞こえません」の獲得条件に誤表記があるようです(正しくは「MASTER以下全て/ALL JUSTICE達成」のはず) 確認お願いします
赤は13+の中でも緩い譜面だからなんとか頑張ってくれ
「俺の考えた新しいジャンル」というコンセプトで作られたReconsiderationの続編として、「名もなき音楽」がテーマのリバブレはこの上なく一致してると思う
修正ありがとうございます。
Wizdomiotはともかく挙げてる2曲全然系統違うと思うけど
Spasmodicがみかけ倒しみたいな譜面だったから大丈夫かなと思ったけど、こっちは迫力もあって難易度も手応えあってすげえいい譜面だった。やってて楽しい
称号ネタの強さは最新の「うい麦畑でつかまえて」の方が強そうな気が…… というか、店内マッチング称号連鎖が浮かんだってだけなんですけどね。 ういビーム!→ういビームだ殺せ!→ういビーム、バレました ※最後は斜め読み込みで巧妙に隠されたものを見破られた時のナナホシさんのコメント
まあ、ロリ神も全難度AJで「ういは、すべてを赦します」はありそうだよね。 (うい麦畑もデンジャースキルで「成仏してくださーい」はありえる線)
Phigrosからの譜面引用多くて好き 結構いい譜面だと思う
わかる 「この曲なんでまだ理論値出てないの?」みたいな書き込みもたまにあるけど難しいからだろって思う そもそも高難易度で理論値出すのはめちゃくちゃ難しい事ということに気づいて欲しい
紫戻ったのは良いけど赤は結局このまま放置なんかな ENDYMION上げたりDaphnis放置するならこれも戻って良いと思うけど
15.1に戻ってよかった
なるほど、あざす
自分の方だと編集メモとゲームシステム2を修正 あと過去の資料を残すという観点から(楽曲レベルも当時のままですし)LUMINOUSまでの旧バージョン情報まとめを全復元しときました CRYSTAL+のみ置換後に編集があったので反映してあります 余計なお世話だったら遠慮なく言ってください、戻しとくので…
管理陣からの報告が見当たらなかったので一応 LUMINOUS+でのブロンズ称号廃止に伴い、6/20の23:30頃にwiki内全ページのブロンズのカラーコード(#f5deb3)がシルバーのもの(#f0f8ff)に一括変換されたようです(たすかる) これによって想定外の不都合が起きてるページがあるかもしれないので見かけたら各自編集お願いします〜
すいません、楽曲ページの名前を変更するのを忘れていました。今度こそ完了いたしました。
どこかで耳にしたんだけど、この譜面曲が進むにつれて譜面制作で使われたレギュレーションが新しくなっていくコンセプトがあるらしい 具体的に言うと序盤は初代やAIRのレギュレーションで(開幕は2,4,8分割ノーツしかない、少し進むと下向きエアーや3.16分割ノーツが出現) 中盤になるとNEWやNEW+のレギュレーションと新しくなる(レインボーン、エアー関連、低速処理、EX始点) 最後の方はルミナスのレギュレーションになって(ノーツ幅の制限撤廃)発狂地帯は初代レギュのみ使われている・・・ 単なる偶然かもしれないけど、偶然にしてはあまりにも狙ってるし意図して組み込んでるなら相当すごい
リバーバレートを生放送でグレーゾーンって面白がる運営に定数の面でプロ意識は無いよ
多くね…?
すいません、楽曲ページのみ反映されてないみたいなのでもう一度ページ名変更お願い出来ますか?お手数お掛けしますがお願いします
今日改めて連動イベントプレーしてみたところ、 ちほー進行2倍 キャラレベルブーストなし MASTER/Re:MASTER一時解禁なし っぽいです。
14.4はあるだろ 鍵盤地帯で凛花Ult以上felys以下ぐらいの難易度はある
この曲の赤譜面も全く投げられないくらいのレート帯だが早く流通してほしい 曲がしぬほど好き
ソートの充実化は本来はありがたいことなんだけど、ゲキマイではワンタッチでフォルダ切り替えやソート画面呼び出しができるのに対してウニでは一旦フォルダ変更に行ってそこからソート画面に行くって二手間かかるからめんどくさいってのが個人的にある(通常フォルダとレベル別フォルダで別々のソート指定できるようにしてくれたらありがたい) まぁスライダーで操作する以上この辺どうしようもないよなぁ
完了いたしました。
>> 4329 ぶっちゃけ旧wikiの時は体感もうちょい定数議論が多かったまである
純粋に解禁するためのマス数が多すぎるんだよなぁ……
今回全体的に好みなオリジナル曲多くていい リレイションが刺さる曲ばっかだしピリオ曲もよかったしで投票どれ入れるかけっこう悩んだ、それほどにいい回
譜面情報ランキングのページ曰く、Jakarta PROGRESSION赤は909 他にもプロセカ系は尺の影響で1000切りMASが少なくない印象
魔理沙は大変なものを盗んでいきましたが1000以下 あとはレベルは上になるがプロセカの曲とか1000切ってるのあるゲームサイズが短い影響とは思うこっちは
今は「譜面難易度を決定付ける譜面定数を変更するのなら、プレイごとにお金を使うゲームを提供するプロとしてそれ相応の慎重さを持って欲しい」という話をしているのであって 「自分が納得する定数の譜面だけやれば良い、納得出来ないなら自力で変えてみろ」というほならね理論はさすがに暴論
同じSEGAのソニックシリーズに登場するカオスエメラルドはこの形ですからね エメラルドといえば長方形のカットをイメージすることが多いですが
ノーツ数1000切ってるLv12って他になんかあった?
日帰り旅行確定演出
maimaiみたいにフォルダ内ソートも選べるようになってくれると有難いんですけどね…… あとプレイ履歴フォルダはいつになったら追加してくれるんだろうか
譜面制作者6のページではなく、正しくはEmerald氏の欄のみっぽいです。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
京急の登場からもうそろそろ7年って所で最難関更新はアツい
金レあたりだと全国で投げられる難易度12+までとかじゃなかったっけ
神譜面
12.3と13.0
文句無しのGUMIN最難関だな
FEEL×ALIVE、ぶぉん!ぶぉん!らいど・おん!ページの「ばくおんで名前が聞こえません」の獲得条件に誤表記があるようです(正しくは「MASTER以下全て/ALL JUSTICE達成」のはず)
確認お願いします
赤は13+の中でも緩い譜面だからなんとか頑張ってくれ
「俺の考えた新しいジャンル」というコンセプトで作られたReconsiderationの続編として、「名もなき音楽」がテーマのリバブレはこの上なく一致してると思う
修正ありがとうございます。
Wizdomiotはともかく挙げてる2曲全然系統違うと思うけど
Spasmodicがみかけ倒しみたいな譜面だったから大丈夫かなと思ったけど、こっちは迫力もあって難易度も手応えあってすげえいい譜面だった。やってて楽しい
称号ネタの強さは最新の「うい麦畑でつかまえて」の方が強そうな気が……
というか、店内マッチング称号連鎖が浮かんだってだけなんですけどね。
ういビーム!→ういビームだ殺せ!→ういビーム、バレました
※最後は斜め読み込みで巧妙に隠されたものを見破られた時のナナホシさんのコメント
まあ、ロリ神も全難度AJで「ういは、すべてを赦します」はありそうだよね。
(うい麦畑もデンジャースキルで「成仏してくださーい」はありえる線)
Phigrosからの譜面引用多くて好き
結構いい譜面だと思う
わかる
「この曲なんでまだ理論値出てないの?」みたいな書き込みもたまにあるけど難しいからだろって思う
そもそも高難易度で理論値出すのはめちゃくちゃ難しい事ということに気づいて欲しい
紫戻ったのは良いけど赤は結局このまま放置なんかな
ENDYMION上げたりDaphnis放置するならこれも戻って良いと思うけど
15.1に戻ってよかった
なるほど、あざす
自分の方だと編集メモとゲームシステム2を修正
あと過去の資料を残すという観点から(楽曲レベルも当時のままですし)LUMINOUSまでの旧バージョン情報まとめを全復元しときました CRYSTAL+のみ置換後に編集があったので反映してあります
余計なお世話だったら遠慮なく言ってください、戻しとくので…
管理陣からの報告が見当たらなかったので一応
LUMINOUS+でのブロンズ称号廃止に伴い、6/20の23:30頃にwiki内全ページのブロンズのカラーコード(#f5deb3)がシルバーのもの(#f0f8ff)に一括変換されたようです(たすかる)
これによって想定外の不都合が起きてるページがあるかもしれないので見かけたら各自編集お願いします〜
すいません、楽曲ページの名前を変更するのを忘れていました。今度こそ完了いたしました。
どこかで耳にしたんだけど、この譜面曲が進むにつれて譜面制作で使われたレギュレーションが新しくなっていくコンセプトがあるらしい
具体的に言うと序盤は初代やAIRのレギュレーションで(開幕は2,4,8分割ノーツしかない、少し進むと下向きエアーや3.16分割ノーツが出現)
中盤になるとNEWやNEW+のレギュレーションと新しくなる(レインボーン、エアー関連、低速処理、EX始点)
最後の方はルミナスのレギュレーションになって(ノーツ幅の制限撤廃)発狂地帯は初代レギュのみ使われている・・・
単なる偶然かもしれないけど、偶然にしてはあまりにも狙ってるし意図して組み込んでるなら相当すごい
リバーバレートを生放送でグレーゾーンって面白がる運営に定数の面でプロ意識は無いよ
多くね…?
すいません、楽曲ページのみ反映されてないみたいなのでもう一度ページ名変更お願い出来ますか?お手数お掛けしますがお願いします
今日改めて連動イベントプレーしてみたところ、
ちほー進行2倍
キャラレベルブーストなし
MASTER/Re:MASTER一時解禁なし
っぽいです。
14.4はあるだろ
鍵盤地帯で凛花Ult以上felys以下ぐらいの難易度はある
この曲の赤譜面も全く投げられないくらいのレート帯だが早く流通してほしい
曲がしぬほど好き
ソートの充実化は本来はありがたいことなんだけど、ゲキマイではワンタッチでフォルダ切り替えやソート画面呼び出しができるのに対してウニでは一旦フォルダ変更に行ってそこからソート画面に行くって二手間かかるからめんどくさいってのが個人的にある(通常フォルダとレベル別フォルダで別々のソート指定できるようにしてくれたらありがたい)
まぁスライダーで操作する以上この辺どうしようもないよなぁ
完了いたしました。
>> 4329
ぶっちゃけ旧wikiの時は体感もうちょい定数議論が多かったまである
純粋に解禁するためのマス数が多すぎるんだよなぁ……
今回全体的に好みなオリジナル曲多くていい
リレイションが刺さる曲ばっかだしピリオ曲もよかったしで投票どれ入れるかけっこう悩んだ、それほどにいい回
譜面情報ランキングのページ曰く、Jakarta PROGRESSION赤は909
他にもプロセカ系は尺の影響で1000切りMASが少なくない印象
魔理沙は大変なものを盗んでいきましたが1000以下
あとはレベルは上になるがプロセカの曲とか1000切ってるのあるゲームサイズが短い影響とは思うこっちは
今は「譜面難易度を決定付ける譜面定数を変更するのなら、プレイごとにお金を使うゲームを提供するプロとしてそれ相応の慎重さを持って欲しい」という話をしているのであって
「自分が納得する定数の譜面だけやれば良い、納得出来ないなら自力で変えてみろ」というほならね理論はさすがに暴論
同じSEGAのソニックシリーズに登場するカオスエメラルドはこの形ですからね
エメラルドといえば長方形のカットをイメージすることが多いですが
ノーツ数1000切ってるLv12って他になんかあった?
日帰り旅行確定演出
maimaiみたいにフォルダ内ソートも選べるようになってくれると有難いんですけどね……
あとプレイ履歴フォルダはいつになったら追加してくれるんだろうか
譜面制作者6のページではなく、正しくはEmerald氏の欄のみっぽいです。