自分は「Aime家に忘れて新しく買ったやつにデータ移す→その後元のAime持って新しいほう忘れたから元の方にまた移す→その後また新しい方にコナミ系のデータも一緒に移す」みたいなことやりましたけど半年経ってもなんともなかったので何度も移すこと自体は多分大丈夫ですね(長文失礼)
アーティスト一覧でak+qの可能性があるって言われてるけど、サブスクチャンネルのアイコンがピンクと青紫のガラスになってるのはつまりそう言うことなのかな?(登録されてる曲はサントラ2つ分だけ)
Aime無くして予備のカードにデータ移したら今度は元々あった方が見つかって予備が無くなったんですけどこれってもう一回データ移行したら代行扱いになるとか無いですよね…? 移してた期間内はプレーしてませんが紛失は何回かやらかしてるので怖いです (日本語やばくてすいません)
ありがとうございます。レート書き忘れてましたが今は13.42でもう銀レになってます。紫11+とかからやれば良いのでしょうか?
一応の補足となりますが、楽曲追加告知ページおよび新バージョン追加告知はその日時点での情報のみを書くページです。(次回楽曲追加までの緊急の変更や短期的な不具合解決は例外) 楽曲のレベル変更や称号の入手可否などの変更に関しても、これらのページに適用することはおやめください。 よろしくお願いします。
ラストの32分は内側重なってるせいで抜けやすい、遅めに押すようにしてからAJで通りやすくなった
.⑨昇格おめでとう
ラス殺しが難しすぎるから14.9上位寄りって見方もできれば、ラス殺しの噛み合い待ちすればいいだけだから逆詐称って見方もできるのでなんとも言えない 個人的にはSheriruthと定数一個分の差はあるかなと思う
サビ前の24分混じるとこ、なんか 「先っ生に 言うぞ♡ 先 生に 言うぞ♡」って聞こえるの俺だけか?
ジャケットとムービー怖すぎる
正直な話このゲームの12未満とかレベル調整クソガバガバなので適正レベルとか気にするだけ無駄だと思う 銀レ行くまではS狙いで特攻かましてた方が手っ取り早く慣れれるよ、後押してる感覚がわかりづらいならTAP音の設定見直すべき(とりあえずホールドとスライドは音量0でいい)
簡単な赤を中心にやってるのですが、自分の適正レベルが分かりません……いくつか鳥、鳥プラが取れるようになってきたのですが、9辺りでもSS止まりになったりしてどのレベルをやれば良いのか迷っています。 もうmasterやっても良いんでしょうか? スライダーの操作が苦手で押している感覚が掴みにくいので、いい練習曲があれば教えていただきたいです。(画像は今の鳥以上)
念のために再度周知させてください。 編集ポリシーにも書かれていますが、過去の楽曲追加告知ページ・新バージョン告知ページでの称号のグレードは実装当時のものを記載していただき、グレード変更の反映は楽曲ページおよび称号一覧ページのみに留めていただくようお願いします。
以前ブロンズ称号の背景色をシルバーに変換する一括置換を管理者主導のもと行った影響で、これらのポリシーから一部逸脱しているページもありますが、(手動で)少しずつ差し戻しを行っております。
フリック全部利き手で取る
たしか赤タップが重なっててもJCの判定の一部は消えなかったはず だからたとえBPM225の16384分(?)とかであってもFASTは出るはず
あそこ、友人が全擦り+肘エアーで通してた…
結局のところ、チュウニズムの内部精度ってどんなもんなんだろ。 JCは33.33って書いてあるけど、オンゲキのプラチナスコア(確か16.66)ぐらいなのかな 結構密度高めの縦連こすってもfast出る気がするし、めちゃめちゃ狭い判定なのかな
もう完全にVIoletta=ハバキリてことになってて笑う
>> 4456 そういえばそうだった、すまん
そういえばナイのストーリーは曲から作ってたって8周年コメント(ナイが男の娘と発覚したやつ)で言ってたし、曲から作る場合もあるらしい
むしろ.9でも上位よりに感じたんだが…
サビ前のフリックが異様に抜ける あそこだけ判定激辛なんじゃないかってくらい抜ける
少女PastQみたいな見かけ倒し譜面だし、次回作でしれっとレベル下げられてそう
9速みたく、細かく速度設定求めてくる称号ってこれ以外にあるっけ?
13.8適正がこの目押しと誘導に適応できると思えないし普通に13+最強格でしょ 少なくとも四月の雨と同格ぐらいある
体感.9までは無い気がするんだけど、みんなはどうなのか教えて欲しい
選別はIrisさんのYoutube音源の概要欄みると分かるけどストーリーも意識して作られてるみたい 依頼する時は基本曲想とキャラストーリーを伝えてるとは思うけど、じゃあハードコアとニジレは何なんだ感もある
楽曲不問の称号連動実績の楽曲ページでの記載について、楽曲不問であることを強調するよう凡例を改めたいと思うのですがどうでしょう?蛇足になりますかね? 具体的には末尾に「(楽曲不問)」と加えるなどです
スーパーロックスターぐらいハマり切ってる曲もあれば、選別が「母親を悼む曲」って明言されてたり明らかにキャラ案聞かされてなさそうな例もあるし、この辺はものによりけりだろうなあ ちなみにニアの一人称はアタシではない
でもニアのストラブとかはキャラに合わせて作ってる感じはするし一部はキャラ案と一緒に発注してそう
16.72のものです。 ・14SSS14+SS埋め ・12+~13+AJ埋め どちらの方が良いと 思いますか? よろしくお願いします。
そのレート帯の殆どの人がラストの発狂と許容にやられてるイメージ
ホールド絡みの乱打より縦連打がしんどい
これ本物のヒーローより余裕でムズいやろ
ずっっっと思ってたけど風唄とリバブレ何一つ共通点無いのになんで比較されてるの? 似てる箇所一つもないでしょ
それはリバブレだけが異常なだけで。他の比較的簡単目な14.9と比べると難しいから.9に上がっても良いんじゃないかって話だと思うな。 確かに譜面傾向は中速鍵盤でリバブレと似てるけど比較対象に上げるのは間違ってる気が…… まぁでもリバブレ15に上げろとか言われて風唄追加されたし上がるかどうかはわかんないよなぁ……
6倍チケット、この際1枚25000通貨みたいに割高でいいから買えるようにして欲しい 通貨めっちゃ持て余してるから使い道が欲しい…
攻略文としても破綻していたので削除しました
ラスト以外は飛び抜けてやばい配置は無いと思ってるけど、スコア詰め始めると意外と色んな所でattackとmissが出て気が抜けない+癖つきやすいから普通に適正だとは思ってる
ノーツが1800~1900くらいだったら.9だとは思う
「チュウニズムのENDYMIONは手加減されている」 本家が尋常じゃないのは分かるけどこの手の発言するDDR勢の殆どはその手加減されたMASTERで碌にSSも取れないんだよな 一緒にするべきじゃないし誰だよこれ書いたの
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
自分は「Aime家に忘れて新しく買ったやつにデータ移す→その後元のAime持って新しいほう忘れたから元の方にまた移す→その後また新しい方にコナミ系のデータも一緒に移す」みたいなことやりましたけど半年経ってもなんともなかったので何度も移すこと自体は多分大丈夫ですね(長文失礼)
アーティスト一覧でak+qの可能性があるって言われてるけど、サブスクチャンネルのアイコンがピンクと青紫のガラスになってるのはつまりそう言うことなのかな?(登録されてる曲はサントラ2つ分だけ)
Aime無くして予備のカードにデータ移したら今度は元々あった方が見つかって予備が無くなったんですけどこれってもう一回データ移行したら代行扱いになるとか無いですよね…?
移してた期間内はプレーしてませんが紛失は何回かやらかしてるので怖いです
(日本語やばくてすいません)
ありがとうございます。レート書き忘れてましたが今は13.42でもう銀レになってます。紫11+とかからやれば良いのでしょうか?
一応の補足となりますが、楽曲追加告知ページおよび新バージョン追加告知はその日時点での情報のみを書くページです。(次回楽曲追加までの緊急の変更や短期的な不具合解決は例外)
楽曲のレベル変更や称号の入手可否などの変更に関しても、これらのページに適用することはおやめください。
よろしくお願いします。
ラストの32分は内側重なってるせいで抜けやすい、遅めに押すようにしてからAJで通りやすくなった
.⑨昇格おめでとう
ラス殺しが難しすぎるから14.9上位寄りって見方もできれば、ラス殺しの噛み合い待ちすればいいだけだから逆詐称って見方もできるのでなんとも言えない
個人的にはSheriruthと定数一個分の差はあるかなと思う
サビ前の24分混じるとこ、なんか
「先っ生に 言うぞ♡ 先 生に 言うぞ♡」って聞こえるの俺だけか?
ジャケットとムービー怖すぎる
正直な話このゲームの12未満とかレベル調整クソガバガバなので適正レベルとか気にするだけ無駄だと思う
銀レ行くまではS狙いで特攻かましてた方が手っ取り早く慣れれるよ、後押してる感覚がわかりづらいならTAP音の設定見直すべき(とりあえずホールドとスライドは音量0でいい)
簡単な赤を中心にやってるのですが、自分の適正レベルが分かりません……いくつか鳥、鳥プラが取れるようになってきたのですが、9辺りでもSS止まりになったりしてどのレベルをやれば良いのか迷っています。
もうmasterやっても良いんでしょうか?
スライダーの操作が苦手で押している感覚が掴みにくいので、いい練習曲があれば教えていただきたいです。(画像は今の鳥以上)
念のために再度周知させてください。
編集ポリシーにも書かれていますが、過去の楽曲追加告知ページ・新バージョン告知ページでの称号のグレードは実装当時のものを記載していただき、グレード変更の反映は楽曲ページおよび称号一覧ページのみに留めていただくようお願いします。
以前ブロンズ称号の背景色をシルバーに変換する一括置換を管理者主導のもと行った影響で、これらのポリシーから一部逸脱しているページもありますが、(手動で)少しずつ差し戻しを行っております。
フリック全部利き手で取る
たしか赤タップが重なっててもJCの判定の一部は消えなかったはず
だからたとえBPM225の16384分(?)とかであってもFASTは出るはず
あそこ、友人が全擦り+肘エアーで通してた…
結局のところ、チュウニズムの内部精度ってどんなもんなんだろ。
JCは33.33って書いてあるけど、オンゲキのプラチナスコア(確か16.66)ぐらいなのかな
結構密度高めの縦連こすってもfast出る気がするし、めちゃめちゃ狭い判定なのかな
もう完全にVIoletta=ハバキリてことになってて笑う
>> 4456
そういえばそうだった、すまん
そういえばナイのストーリーは曲から作ってたって8周年コメント(ナイが男の娘と発覚したやつ)で言ってたし、曲から作る場合もあるらしい
むしろ.9でも上位よりに感じたんだが…
サビ前のフリックが異様に抜ける
あそこだけ判定激辛なんじゃないかってくらい抜ける
少女PastQみたいな見かけ倒し譜面だし、次回作でしれっとレベル下げられてそう
9速みたく、細かく速度設定求めてくる称号ってこれ以外にあるっけ?
13.8適正がこの目押しと誘導に適応できると思えないし普通に13+最強格でしょ
少なくとも四月の雨と同格ぐらいある
体感.9までは無い気がするんだけど、みんなはどうなのか教えて欲しい
選別はIrisさんのYoutube音源の概要欄みると分かるけどストーリーも意識して作られてるみたい
依頼する時は基本曲想とキャラストーリーを伝えてるとは思うけど、じゃあハードコアとニジレは何なんだ感もある
楽曲不問の称号連動実績の楽曲ページでの記載について、楽曲不問であることを強調するよう凡例を改めたいと思うのですがどうでしょう?蛇足になりますかね?
具体的には末尾に「(楽曲不問)」と加えるなどです
スーパーロックスターぐらいハマり切ってる曲もあれば、選別が「母親を悼む曲」って明言されてたり明らかにキャラ案聞かされてなさそうな例もあるし、この辺はものによりけりだろうなあ
ちなみにニアの一人称はアタシではない
でもニアのストラブとかはキャラに合わせて作ってる感じはするし一部はキャラ案と一緒に発注してそう
16.72のものです。
・14SSS14+SS埋め
・12+~13+AJ埋め
どちらの方が良いと
思いますか?
よろしくお願いします。
そのレート帯の殆どの人がラストの発狂と許容にやられてるイメージ
ホールド絡みの乱打より縦連打がしんどい
これ本物のヒーローより余裕でムズいやろ
ずっっっと思ってたけど風唄とリバブレ何一つ共通点無いのになんで比較されてるの?
似てる箇所一つもないでしょ
それはリバブレだけが異常なだけで。他の比較的簡単目な14.9と比べると難しいから.9に上がっても良いんじゃないかって話だと思うな。
確かに譜面傾向は中速鍵盤でリバブレと似てるけど比較対象に上げるのは間違ってる気が……
まぁでもリバブレ15に上げろとか言われて風唄追加されたし上がるかどうかはわかんないよなぁ……
6倍チケット、この際1枚25000通貨みたいに割高でいいから買えるようにして欲しい
通貨めっちゃ持て余してるから使い道が欲しい…
攻略文としても破綻していたので削除しました
ラスト以外は飛び抜けてやばい配置は無いと思ってるけど、スコア詰め始めると意外と色んな所でattackとmissが出て気が抜けない+癖つきやすいから普通に適正だとは思ってる
ノーツが1800~1900くらいだったら.9だとは思う
「チュウニズムのENDYMIONは手加減されている」
本家が尋常じゃないのは分かるけどこの手の発言するDDR勢の殆どはその手加減されたMASTERで碌にSSも取れないんだよな
一緒にするべきじゃないし誰だよこれ書いたの