できることならArcaeaにもあったbeyondのジャケットが変わるというプチ演出も兼ねて出してほしいね
夕凪アロエさん、ゲキチュウマイスタッフのミニ大会チュウニズム部門で優勝ってまじで何者なんだ…
ありがとうございます。 今日色々試して、赤JのみF/L表示の天がしっくり来ました。とはいえやはり見逃してしまうので低難度でJ以下アラートで荒治療しようと思います。 表示の大きさを変更できたらいいんですけどね
サブ称号でマッチングした時の連動称号貰えたやつやっぱり不具合でもうなおっちゃってるのかー… なんかもう少し称号狙いでマッチングしておけばよかったなぁ…
赤譜面がとんでもない詐称してる。 まず頻発する8分乱打だけど、指押しでもガチ押しでもLv.13以上の地力が要求される。その上ほとんどのノーツが重なっておらず縦連判定がないので、エイムがズレて少しでもはみ出ると巻き込む*。 おまけにMAS同様、中盤には脳トレ地帯まで完備されている。指六本要求してくる小粒ホールドはシンプルにムズイし、その後のホールド拘束はアシンメトリーかつ拘束する指が入れ替わるため適正者は歯が立たなそう。
*一応完璧なタイミングで押せれば巻き込まないが、1F(=1/60秒)でも遅れた状態で指がはみ出るとATTACKが出る
判定表示位置を自分の見やすい位置に変えるのも1つかもしれません 自分はJC非表示、赤J以下は判定とF/L表示、位置は天です 低難易度をやる時にJCはF/Lのみを表示させることもあります あと>> 784の言っているスキル音は、設定でスキルに依存せず赤J以下で必ず鳴らすようにも出来ます
JCはF/Lのみ表示、赤J以下は判定も表示しています それでも見にくいようであれば赤JもF/Lのみの方が見やすいかもしれません 趣旨とズレてるかもしれませんが音で教えてくれる勇気や道化師などのスキルも鍛えるにはいいと思います。ごまかしも減るし
すまんゲンガオ14.7ならこれ15.0だと思ってる
脈略無いから気のせいかもだけど紫の終盤(141小節目~)の配置にトリスタみを感じた
設定は 判定詳細表示の選択肢に「FAST/LATEのみ」があります
最近精度を意識したいと思っているのですが、演奏中の赤JのFast/Late表示が見づらいです。みなさんどのような設定でやっていますか?あるいは意識みたいなのがあれば教えていただきたいです。
よく調べたら赤譜面Lv7台楽曲の紫譜面の最高難易度更新してるね
難しい指押しは殆どどころか全くレベルでないし.1はないな あって.0や
黒譜面来て欲しい
譜面画像にドラゴン大量発生してて面白い
短いですが《紀律》 ~ As Oneのラストにもありますね おそらくこの手の配置で一番遅いのでそこそこの速度という注文には全く合致しないですが…
後は幻想ロードオブキングの発狂前とか、ティアマトの序盤にもHOLD混じりですが拘束4鍵はありますね
速さだいぶ違うけどMr. Wonderlandとかどうですか まあこれはこれで繰り返し配置でゲシュタルト崩壊起こすっていう別ベクトルの難しさはありますが 拘束4k地帯がかなり長く、一回のプレイでいっぱい練習できるのでオススメです
折り返し階段の練習がしたい場合だと、Tango Rougeのラス殺ししか思いつかないですね... 短いですが配置自体は似てます(実はエンドマより速い)
体感でも難しいし、統計的には.2下位より断然強くてENDYMIONよりちょっと弱いくらいだから、流石に逆詐称は考えられん
如月ゆかりな感じがする
エンドマのここみたいな小指薬指で外側抑えながら4鍵拾う配置が苦手過ぎるんでんすが、そこそこの速度で重点的に練習できる譜面はありませんか?
2アタ犠牲にすればミスとるよりはマシに見える
VERSEになってからエントリーBGMで毎回系ぎてがよぎる
縦連だけ擦ればなんとかなると思っている
ありがとうございます 1落ちだろうがちゃんと落としただけのケチが付くってことか〜…
phigrosから音取りやすい最強格の曲が移植されるたび一番音少なくて作るのが難しいSpasmodicを一作目に大舞台で任されてクソ譜面製作者のイメージが広まってしまった透明絵具さんがますます不憫になる…
なんなら6マスも無いしAIR時代のレギュでこの譜面が作れてしまうという
本当は前作14.9で出す予定だったのが出せなくて今作で出したものの定数弄るの忘れてた説
不具合情報のページ編集してましたが、最近修正された不具合なんて勝手なタブ作ったのは誰ですか 修正済みの物は過去に修正された不具合のアーカイブに全部入れておいてください
おそらく小数第3位で切り捨てのはずで、8999なら定数+2.14、9000なら定数+2.15になると思います 関係ないかもしれないけどゲキネットではレート対象曲のリーセント、レート値降順で並ぶ部分に同じ曲が6921→6969→7046の順に並んでいたりする(ゲキは6900~7049が定数+1.96で一緒)
不具合各種に対応したバージョンアップが来てる模様 https://info-chunithm.sega.jp/9289/
内部の計算では切り捨ててないけど数値として表すときには切り捨ててると思う。多分
レーティングのページを見てもよく分からなかったんですが、chunirecを見た感じ単曲レート値って少数第三位以下は切り捨てなんでしょうか? 切り捨てだと1008999点と1009000点では雲泥の差がありそうなんですが
BPLは相互でスポンサーの関係だから傘下に置いててどうとでも出来るゲキチュウマイなんかより丁重に扱わないといけないし対等はあり得ない GIGOの宣伝ムービーでも弐寺だけ別枠で写ってる事あったし
そういえば生放送で新曲枠の意図とか難易度変更の話とかCAVE of RVESEについてとか一切触れられなかったよね Igalltaの茶番なんて優先するよりもっと大事な部分の説明に時間割いて欲しいって思うの俺だけなんかな バージョンの振り返りや新要素の解説まで半年遅れで年1のスタッフコメントに任せるのもおかしな話
BPL機種とゲキチュウマイ機種は対等扱いに見える 新規店舗にBPL機種置いてゲキチュウマイ1台もないってことあったんならまぁ言う通りBPL機種未満なんだろう 既存店舗の話なら確かにチュウニズム6台→3台になったGiGO店舗を知ってるが、セガ機種優遇をやめてるだけではないのか
ゲーセン行った方も行ってない方もダメージ受けるなんてそんな救いの無い話してもしょうがないじゃない……
すごい今頃だけどこれポップンに入ってるL'eternita(ジャズアリア)の続編なのかな
結局安定はもう6鍵かシングル鍛えるしかないと思う
総本店や道頓堀ぐらい大きいかセガワールドからの引き継ぎだとある程度考えてくれてるけど大阪市内のど真ん中に出来たそれなりに広い某店舗にクレーンゲーム百何台と気持ち程度の太鼓1〜2台しか置いて無かった時はショックだったな…
GIGOは新規で規模ある店だとゲキチュウマイそこそこ置いてくれるイメージある、クレーンゲーム中心なのはもうご時世的に仕方ないんだろうけど音ゲーも隅っこの方でちょっとくらい置いててくれるの嬉しいな…
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
できることならArcaeaにもあったbeyondのジャケットが変わるというプチ演出も兼ねて出してほしいね
夕凪アロエさん、ゲキチュウマイスタッフのミニ大会チュウニズム部門で優勝ってまじで何者なんだ…
ありがとうございます。
今日色々試して、赤JのみF/L表示の天がしっくり来ました。とはいえやはり見逃してしまうので低難度でJ以下アラートで荒治療しようと思います。
表示の大きさを変更できたらいいんですけどね
サブ称号でマッチングした時の連動称号貰えたやつやっぱり不具合でもうなおっちゃってるのかー…
なんかもう少し称号狙いでマッチングしておけばよかったなぁ…
赤譜面がとんでもない詐称してる。
まず頻発する8分乱打だけど、指押しでもガチ押しでもLv.13以上の地力が要求される。その上ほとんどのノーツが重なっておらず縦連判定がないので、エイムがズレて少しでもはみ出ると巻き込む*。
おまけにMAS同様、中盤には脳トレ地帯まで完備されている。指六本要求してくる小粒ホールドはシンプルにムズイし、その後のホールド拘束はアシンメトリーかつ拘束する指が入れ替わるため適正者は歯が立たなそう。
*一応完璧なタイミングで押せれば巻き込まないが、1F(=1/60秒)でも遅れた状態で指がはみ出るとATTACKが出る
判定表示位置を自分の見やすい位置に変えるのも1つかもしれません
自分はJC非表示、赤J以下は判定とF/L表示、位置は天です
低難易度をやる時にJCはF/Lのみを表示させることもあります
あと>> 784の言っているスキル音は、設定でスキルに依存せず赤J以下で必ず鳴らすようにも出来ます
JCはF/Lのみ表示、赤J以下は判定も表示しています
それでも見にくいようであれば赤JもF/Lのみの方が見やすいかもしれません
趣旨とズレてるかもしれませんが音で教えてくれる勇気や道化師などのスキルも鍛えるにはいいと思います。ごまかしも減るし
すまんゲンガオ14.7ならこれ15.0だと思ってる
脈略無いから気のせいかもだけど紫の終盤(141小節目~)の配置にトリスタみを感じた
設定は
判定詳細表示の選択肢に「FAST/LATEのみ」があります
最近精度を意識したいと思っているのですが、演奏中の赤JのFast/Late表示が見づらいです。みなさんどのような設定でやっていますか?あるいは意識みたいなのがあれば教えていただきたいです。
よく調べたら赤譜面Lv7台楽曲の紫譜面の最高難易度更新してるね
難しい指押しは殆どどころか全くレベルでないし.1はないな
あって.0や
黒譜面来て欲しい
譜面画像にドラゴン大量発生してて面白い

短いですが《紀律》 ~ As Oneのラストにもありますね
おそらくこの手の配置で一番遅いのでそこそこの速度という注文には全く合致しないですが…
後は幻想ロードオブキングの発狂前とか、ティアマトの序盤にもHOLD混じりですが拘束4鍵はありますね
速さだいぶ違うけどMr. Wonderlandとかどうですか
まあこれはこれで繰り返し配置でゲシュタルト崩壊起こすっていう別ベクトルの難しさはありますが
拘束4k地帯がかなり長く、一回のプレイでいっぱい練習できるのでオススメです
折り返し階段の練習がしたい場合だと、Tango Rougeのラス殺ししか思いつかないですね...
短いですが配置自体は似てます(実はエンドマより速い)
体感でも難しいし、統計的には.2下位より断然強くてENDYMIONよりちょっと弱いくらいだから、流石に逆詐称は考えられん
如月ゆかりな感じがする
エンドマのここみたいな小指薬指で外側抑えながら4鍵拾う配置が苦手過ぎるんでんすが、そこそこの速度で重点的に練習できる譜面はありませんか?
2アタ犠牲にすればミスとるよりはマシに見える
VERSEになってからエントリーBGMで毎回系ぎてがよぎる
縦連だけ擦ればなんとかなると思っている
ありがとうございます
1落ちだろうがちゃんと落としただけのケチが付くってことか〜…
phigrosから音取りやすい最強格の曲が移植されるたび一番音少なくて作るのが難しいSpasmodicを一作目に大舞台で任されてクソ譜面製作者のイメージが広まってしまった透明絵具さんがますます不憫になる…
なんなら6マスも無いしAIR時代のレギュでこの譜面が作れてしまうという
本当は前作14.9で出す予定だったのが出せなくて今作で出したものの定数弄るの忘れてた説
不具合情報のページ編集してましたが、最近修正された不具合なんて勝手なタブ作ったのは誰ですか
修正済みの物は過去に修正された不具合のアーカイブに全部入れておいてください
おそらく小数第3位で切り捨てのはずで、8999なら定数+2.14、9000なら定数+2.15になると思います
関係ないかもしれないけどゲキネットではレート対象曲のリーセント、レート値降順で並ぶ部分に同じ曲が6921→6969→7046の順に並んでいたりする(ゲキは6900~7049が定数+1.96で一緒)
不具合各種に対応したバージョンアップが来てる模様
https://info-chunithm.sega.jp/9289/
内部の計算では切り捨ててないけど数値として表すときには切り捨ててると思う。多分
レーティングのページを見てもよく分からなかったんですが、chunirecを見た感じ単曲レート値って少数第三位以下は切り捨てなんでしょうか?
切り捨てだと1008999点と1009000点では雲泥の差がありそうなんですが
BPLは相互でスポンサーの関係だから傘下に置いててどうとでも出来るゲキチュウマイなんかより丁重に扱わないといけないし対等はあり得ない
GIGOの宣伝ムービーでも弐寺だけ別枠で写ってる事あったし
そういえば生放送で新曲枠の意図とか難易度変更の話とかCAVE of RVESEについてとか一切触れられなかったよね
Igalltaの茶番なんて優先するよりもっと大事な部分の説明に時間割いて欲しいって思うの俺だけなんかな
バージョンの振り返りや新要素の解説まで半年遅れで年1のスタッフコメントに任せるのもおかしな話
BPL機種とゲキチュウマイ機種は対等扱いに見える
新規店舗にBPL機種置いてゲキチュウマイ1台もないってことあったんならまぁ言う通りBPL機種未満なんだろう
既存店舗の話なら確かにチュウニズム6台→3台になったGiGO店舗を知ってるが、セガ機種優遇をやめてるだけではないのか
ゲーセン行った方も行ってない方もダメージ受けるなんてそんな救いの無い話してもしょうがないじゃない……
すごい今頃だけどこれポップンに入ってるL'eternita(ジャズアリア)の続編なのかな
結局安定はもう6鍵かシングル鍛えるしかないと思う
総本店や道頓堀ぐらい大きいかセガワールドからの引き継ぎだとある程度考えてくれてるけど大阪市内のど真ん中に出来たそれなりに広い某店舗にクレーンゲーム百何台と気持ち程度の太鼓1〜2台しか置いて無かった時はショックだったな…
GIGOは新規で規模ある店だとゲキチュウマイそこそこ置いてくれるイメージある、クレーンゲーム中心なのはもうご時世的に仕方ないんだろうけど音ゲーも隅っこの方でちょっとくらい置いててくれるの嬉しいな…