Rebellionの時もだけどKaiボス曲って影薄くなりがちなんだよな、、、個人的にはどっちも曲大好きだし毎回毎回ピロピロ音ばっかのボス曲も飽きるしこういう系統のボス曲もっと増えてほしい
ポラリスコードBEMANI外れてるって事はゲキチュウマイとのコラボも有り得るのかな セガコナミだけならぷよクエとパワプロなんかはコラボしてる訳だし老人とブランドのしがらみ取り除けるなら幾らでも望みある気がする
太鼓やゲキチュウマイの追加楽曲やポラリスコードの収録楽曲を見て思うんだけど、SEGAもKONAMIもNAMCOも非音ゲーマーのオタクを客層のターゲットにしてるのかなって思う
チュウニズム、色んな音ゲーの要素内包しすぎて用語集が音ゲー百科と化してるのかなり良いな
ロンギヌスのとこでこの譜面が叩かれてたってことにしたいのがちょこちょこいるのはなんなんだ…?今の今までそんな風潮になったこと一度もなかったぞ
ルミナスプラスの15の定数変動で.1に戻ってくれないかな、、、 ソリプスはほぼ確実に.0降格しそうだし、15の定数変動は±0かプラスになるようにしてるからいずれかの15を下げるならなんか上げるだろうけど他に上がりそうな曲もないし ソリプス.0ラミア.1になるんじゃなかろうか
14.3でもいい気がする、、
100号だったら良くも悪くももっと複雑で凝った譜面にしてると思う
14.1らしい
譜面定数ってもうあっちの方で出てるのかな
ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)
このゲーム気を抜くと一瞬でスコア消えるからこのページに書いてあるように初心者のうちはあんまり気にしなくてOK、自分も昔はそんな感じだった とりあえずMASTERやり始めるくらいまではSS出てればいいと思う 適正に関しては人によって意見違いそうだけど、個人的には初見でSS前後、1クレ2クレ詰めてSS+にできるぐらいが適正のイメージ
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
CHUNITHM-NETに最低でも無料会員登録の上、100円1pt/1日最大3000円30ptのPポイントを貯め続けて、30000円300ptで1つ交換してください(交換所→Pポイントで交換(アイテム)→システムボイス)。 なお有料会員登録すると、上限とは別に毎日3ptもしくは5pt無料ボーナスとなるため、31日毎日ログインで91ptか155ptが無料で獲得できます。
設定方法もCHUNITHM-NET限定になります(コレクション→カスタマイズ→システムボイス)。
エアー無ァァァァァァァァァァァイッッッ!!!!!!!
テクキチィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
理論値ブッ〇しゾーンやめろ
3,2,1ってカウントする時に流れてくるスライドとホールドのかたまり、なんかワニの足みたい。
ゲキ・マイから始めて、120クレで12.45まで上がったのですが、なかなか鳥が取れません。赤9を詰めてやっと鳥にのるかどうかで、リザルトはほとんど990~1002k止まりで「高難易度特攻になっていないだろうか……」と不安になります。 どのくらいのレベルをやるのが適切なのでしょうか?
maimaiでいうパートナー、オンゲキでいうナビボイスってどうやったらペンギン以外に出来ますか?
それは無理があるだろ
自分の経験上エンブレム21で直近1位が多い場合レート17以上無限エンブレムでもマッチしやすくなると思います。こういうマッチを避けやすくするにはエンブレム20に落とす、1位を取るのを避ける、みたいにするしかないです。
対応キャラ、どうせなら大空彩(背景の女の子)にしてほしかった
これ13.8もある?同じ定数のCHAOSの方がムズいけど
長い犬たち🐶
あっ!スライドが細いね!
察しの悪いローズマリー
ビエラ涙とマルクトと激唱の面影を感じる
例のトリル外分割なら薬+小指(指が小さいなら中指も)を使えば通せるからまだ押せる人は結構いると思うけど、内分割は親指使わないとほぼ取れないからヤバいでしょ... しかも四季より冬と違って単発じゃなくて割と長く続くのと両手の部分は交互で無理やり撮ることも出来ないし...
確かに100号の別名義にしては登場頻度も高いな... 変なこと書いてしまって申し訳ない
さすがに100号とは思わないけど、六次元モーターもA Luccidnessも赤譜面作ってたからEXPERTに名前がある=新人ではないぞ
Deemo成分含めながらViyella's Tearsっぽく局所難とフリック音取りで良い感じに纏めようとした風に思える 何にしろ鍵盤もうちょっと難しくするべきだったかと
別にどっちでもいいんだけど要は 静かな部分で繊細な動きをさせるならドロップ部分で大味な動きを、静かな部分で休憩するならドロップでゴリゴリの鍵盤を、というメリハリがあればいいわけで、 superbiaはドロップで結構大味なチュウニズムらしい動きをするのに鍵盤で手を抜いているから賛否両論なのではと思っている
100号にしては想定運指と配置が素直すぎる この後同じ名義で赤譜面作ってたから普通に新人だと思うよ
はやテクリミ2000
まず思ったのは.9なのにスライドとフリックで4階段を手加減する必要あるんか? 長めのトリルは前半に織り交ぜてサビにウニらしい発狂鍵盤置けば評価も違ったと思う
難所以外が体感13+で相当偏った難易度の上にかなり広い許容 極端な意見かもしれないけどSSS難易度だと14.6以下に感じる人は案外割と居そう
というか元々deemoの曲ではないし再現入れるにしても少しだけで良かったのではと思う
音取りも再現も中途半端で正直あんまり面白くなかった 期待してただけにちょっと残念かなぁ
そりゃあ元々のHARD Lv11譜面が楽しい部類だからね 知ってる人が言ってるのは楽しい楽しくないより新しい譜面が遊びたかったって事だと思う
maimai連動の当日限定チケット、ミッションのチケットクレジットには含まれない模様。 スタンダード以外のマップ進行倍率系チケット全般がチケットクレジット対象外と思われ。 ……30分待っても連動でチケットを受け取れず、1回プレーしてログアウトしたらプレゼントアイテムに出てきやがった(泣)。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
Rebellionの時もだけどKaiボス曲って影薄くなりがちなんだよな、、、個人的にはどっちも曲大好きだし毎回毎回ピロピロ音ばっかのボス曲も飽きるしこういう系統のボス曲もっと増えてほしい
ポラリスコードBEMANI外れてるって事はゲキチュウマイとのコラボも有り得るのかな
セガコナミだけならぷよクエとパワプロなんかはコラボしてる訳だし老人とブランドのしがらみ取り除けるなら幾らでも望みある気がする
太鼓やゲキチュウマイの追加楽曲やポラリスコードの収録楽曲を見て思うんだけど、SEGAもKONAMIもNAMCOも非音ゲーマーのオタクを客層のターゲットにしてるのかなって思う
チュウニズム、色んな音ゲーの要素内包しすぎて用語集が音ゲー百科と化してるのかなり良いな
ロンギヌスのとこでこの譜面が叩かれてたってことにしたいのがちょこちょこいるのはなんなんだ…?今の今までそんな風潮になったこと一度もなかったぞ
ルミナスプラスの15の定数変動で.1に戻ってくれないかな、、、
ソリプスはほぼ確実に.0降格しそうだし、15の定数変動は±0かプラスになるようにしてるからいずれかの15を下げるならなんか上げるだろうけど他に上がりそうな曲もないし
ソリプス.0ラミア.1になるんじゃなかろうか
14.3でもいい気がする、、
100号だったら良くも悪くももっと複雑で凝った譜面にしてると思う
14.1らしい
譜面定数ってもうあっちの方で出てるのかな
ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)
このゲーム気を抜くと一瞬でスコア消えるからこのページに書いてあるように初心者のうちはあんまり気にしなくてOK、自分も昔はそんな感じだった
とりあえずMASTERやり始めるくらいまではSS出てればいいと思う
適正に関しては人によって意見違いそうだけど、個人的には初見でSS前後、1クレ2クレ詰めてSS+にできるぐらいが適正のイメージ
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
CHUNITHM-NETに最低でも無料会員登録の上、100円1pt/1日最大3000円30ptのPポイントを貯め続けて、30000円300ptで1つ交換してください(交換所→Pポイントで交換(アイテム)→システムボイス)。
なお有料会員登録すると、上限とは別に毎日3ptもしくは5pt無料ボーナスとなるため、31日毎日ログインで91ptか155ptが無料で獲得できます。
設定方法もCHUNITHM-NET限定になります(コレクション→カスタマイズ→システムボイス)。
エアー無ァァァァァァァァァァァイッッッ!!!!!!!
テクキチィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
理論値ブッ〇しゾーンやめろ
3,2,1ってカウントする時に流れてくるスライドとホールドのかたまり、なんかワニの足みたい。
ゲキ・マイから始めて、120クレで12.45まで上がったのですが、なかなか鳥が取れません。赤9を詰めてやっと鳥にのるかどうかで、リザルトはほとんど990~1002k止まりで「高難易度特攻になっていないだろうか……」と不安になります。
どのくらいのレベルをやるのが適切なのでしょうか?
maimaiでいうパートナー、オンゲキでいうナビボイスってどうやったらペンギン以外に出来ますか?
それは無理があるだろ
自分の経験上エンブレム21で直近1位が多い場合レート17以上無限エンブレムでもマッチしやすくなると思います。こういうマッチを避けやすくするにはエンブレム20に落とす、1位を取るのを避ける、みたいにするしかないです。
対応キャラ、どうせなら大空彩(背景の女の子)にしてほしかった
これ13.8もある?同じ定数のCHAOSの方がムズいけど
長い犬たち🐶
あっ!スライドが細いね!
察しの悪いローズマリー
ビエラ涙とマルクトと激唱の面影を感じる
例のトリル外分割なら薬+小指(指が小さいなら中指も)を使えば通せるからまだ押せる人は結構いると思うけど、内分割は親指使わないとほぼ取れないからヤバいでしょ...
しかも四季より冬と違って単発じゃなくて割と長く続くのと両手の部分は交互で無理やり撮ることも出来ないし...
確かに100号の別名義にしては登場頻度も高いな...
変なこと書いてしまって申し訳ない
さすがに100号とは思わないけど、六次元モーターもA Luccidnessも赤譜面作ってたからEXPERTに名前がある=新人ではないぞ
Deemo成分含めながらViyella's Tearsっぽく局所難とフリック音取りで良い感じに纏めようとした風に思える
何にしろ鍵盤もうちょっと難しくするべきだったかと
別にどっちでもいいんだけど要は
静かな部分で繊細な動きをさせるならドロップ部分で大味な動きを、静かな部分で休憩するならドロップでゴリゴリの鍵盤を、というメリハリがあればいいわけで、
superbiaはドロップで結構大味なチュウニズムらしい動きをするのに鍵盤で手を抜いているから賛否両論なのではと思っている
100号にしては想定運指と配置が素直すぎる
この後同じ名義で赤譜面作ってたから普通に新人だと思うよ
はやテクリミ2000
まず思ったのは.9なのにスライドとフリックで4階段を手加減する必要あるんか?
長めのトリルは前半に織り交ぜてサビにウニらしい発狂鍵盤置けば評価も違ったと思う
難所以外が体感13+で相当偏った難易度の上にかなり広い許容
極端な意見かもしれないけどSSS難易度だと14.6以下に感じる人は案外割と居そう
というか元々deemoの曲ではないし再現入れるにしても少しだけで良かったのではと思う
音取りも再現も中途半端で正直あんまり面白くなかった
期待してただけにちょっと残念かなぁ
そりゃあ元々のHARD Lv11譜面が楽しい部類だからね
知ってる人が言ってるのは楽しい楽しくないより新しい譜面が遊びたかったって事だと思う
maimai連動の当日限定チケット、ミッションのチケットクレジットには含まれない模様。
スタンダード以外のマップ進行倍率系チケット全般がチケットクレジット対象外と思われ。
……30分待っても連動でチケットを受け取れず、1回プレーしてログアウトしたらプレゼントアイテムに出てきやがった(泣)。