まさかとは思うけど肩バーン it Allって事?
低難易度ほど0.1の差が小さい分、適正な難易度を設定するのも難しくなるんかなぁ
今回0.2以上の変更多めなのはOPの仕様変更に関連したバランス調整もありそう
了解です。自分もこのことやっていたので次から気をつけます
なるほど。 >LUMINOUS・LUMINOUS PLUSともに同じマップ構成であるためまとめて記載。 とあったので、両方エリア4まであるのかと思ってました。 修正かけておきます。
最近コメントアウトでレスバとか相談とか連絡してる人多いですが、普通に編集者用掲示板でやり取りしてください 見えない部分で編集履歴荒れて地味に迷惑ですし、掲示板使う方が話伝わるのでメリットないです
ログインボーナスを2024年7月度版に変更しました。
ネームプレートの入手先がマップに戻ったのもどうなんだろうって思う。 あと現行のクエストはそのコラボ作品のファンのためのやりこみ要素かエンドコンテンツみたいなものって思ってる。 でもそれでも微妙な仕様なんだよな…。
送信ミスしました、>> 4396の返信です
東方はダンカグ、グルミクとかに結構曲あるからそっちから来ると思う、マツヨイ来たし
同じ0.1の変動でも14.9→14.8と12.9→12.8だと後者はあまり差がないんよね
だから下の方の詐称は大幅に動かさないと適正な数値にならない。公式もそれを見越して動かしてると思う
癖者扱いされてるけど初出の定数おかしいだけで普通の初期譜面だよね 同じ100号の初期譜面ならAlmaの方がよっぽどヤバいし定数的にも救われてないように思う
そう言えば、全国対戦報酬であったオンゲキキャラのヘッド達の交換所行きはまだかな?
このEXPERTのどこを見て12.5まで下げたんだ…???
NEW以降から? EXPERT譜面の難易度がアップデートによって大幅(0.5~1.0程度?)降格されがちだけど、何故そんなってしまうんだろう
少なくともオンゲキキャラとイロドリキャラ関連の衣装はもう出尽くしたね。全国対戦ポイント150ptの報酬もスタチュウになってるし
てか7月のログボと最近の全国対戦関連の告知がほぼなくなったとこで思ったことがあるんだけど ・・・もしかしてアバター衣装ってほぼ出し尽くしててもう半ネタ切れ状態なんか?
ぶっちゃけインペリみたいな詐称でも逆でもない丁度良い14.6だと思ってたからわざわざ上げないで欲しかったな もっとこれよりも上がるべき.6があるのに😔 Singularityの次くらいに謎昇格
ソフラン以外やさしいからソフラン地帯できれば稼ぎ
全国イベントでワンチャン… ハロウィンあったし
調べてみたら想像よりも多く追加されてましたね…失礼しました。
過去で回らなかったから消えたんだろうし、望み薄なのがつらい。ブライドガチャとか好きだったんだけどな
東方が少ないのは否定しないけど、バラエティはLUMINOUSでの追加数は過去最多だぞ
赤特有の歯抜けリズムが多い スライドやホールドの絡みが少なくタップの比率が高い(祈やマルクトの赤と比べると)辺りが要因で雰囲気は14なんだと思う
実態が14+なのはその歯抜けのせいでリズムが取りづらかったりスライドホールド少ないからノーツ少なくて許容狭いといった要因(特に後者)が重なってるのかなと
SUNの時から思ってたけどここ最近ボカロ曲ばっか追加してない?東方とかバラエティが疎かになってる感じする
カードメイカー復活しねぇかな…
オンゲキ水着イベでえっちすぎ死刑とか言われてるのいいな~・・・ チュウニズムのオリキャラでも水着イベしてくれねえかな~・・・
77、85小節にあるやつのことなら、エアー上げた手をすぐ下ろして持ち替え全力わしゃわしゃするといいですよ その直後の左端の赤タップだけ気をつけて
多分 6/19まで→2~4の開放状況はLUMINOUS ep.IIIまでの進行状況に対応 6/20以降→2の開放状況がLUMINOUS ep.IVの進行状況に対応 なんじゃないですかね(だからLUMINOUS分(6/19まで)としては4エリアあった)。
CAVE_of_RVESEのページで7つの大罪は関係なさそうと言われてたけど7/4にSuperbia通常開放されるからなんか期待しちゃう
赤譜面絶対に14じゃないんだけど14+って言われたらこれじゃない感あるの何なんだろう 押しやすさはともかく配置が整ってて見やすいからかな
参考までに現在開催されている2つは、どちらもRANK13と14を各4人ずつ育成すれば達成可能だが、前バージョンよりもコストがかかっているという改悪ぶり。
cave_of_rveseは過去の再解釈(RVESE=REVERSE)がテーマになってて、開始日で速攻条件が満たされたのは既にLUMINOUS通してテーマを元ににラスピ、怒槌解説、リフィクションと初代ボス曲が再考されてたからで(その前提で新バージョンを最深部まで遊んだ事自体が鍵になってる気がする) 今後似た感じで残り5辺のAIR~PARADISEを意識した新曲と謎が増えて、 辺が揃って六角形が完成したら大ボス曲が出るとか無い?
DA'AT赤は14.6想定で作られた譜面ということを忘れてはいけない
11+MAS入門三銃士 ・恋ひ恋ふ縁 ・少女PastQ ・さくゆいたいそう
7/4、#CAVE_of_RVESEに何かしら進展があるだろうけど、今回もまた謎解きして称号貰って終わるのかな それとも7/4から楽曲解禁イベントが始まるのかな
どういう系統のイベントになるんだろう maimaiのパンドラとかオンゲキのメモリーみたいな、定期的に楽曲解禁されて数か月後に大ボス曲が追加されるパターンなのかな
14.3にしてはサビ前のトリル難しすぎない?個人的にあそこだけ.4に感じる
.3に落ちるなら分かるけど.1は詐欺にも程がある
中盤にある変な形のタプスラが抜けまくって一生スコア出ん
正直な話月の光に関しては鳥以上基準に考えて降格するくらいなら大体の.8は.7に降格しないと納得いかないですわ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
まさかとは思うけど肩バーン it Allって事?
低難易度ほど0.1の差が小さい分、適正な難易度を設定するのも難しくなるんかなぁ
今回0.2以上の変更多めなのはOPの仕様変更に関連したバランス調整もありそう
了解です。自分もこのことやっていたので次から気をつけます
なるほど。
>LUMINOUS・LUMINOUS PLUSともに同じマップ構成であるためまとめて記載。
とあったので、両方エリア4まであるのかと思ってました。
修正かけておきます。
最近コメントアウトでレスバとか相談とか連絡してる人多いですが、普通に編集者用掲示板でやり取りしてください
見えない部分で編集履歴荒れて地味に迷惑ですし、掲示板使う方が話伝わるのでメリットないです
ログインボーナスを2024年7月度版に変更しました。
ネームプレートの入手先がマップに戻ったのもどうなんだろうって思う。
あと現行のクエストはそのコラボ作品のファンのためのやりこみ要素かエンドコンテンツみたいなものって思ってる。
でもそれでも微妙な仕様なんだよな…。
送信ミスしました、>> 4396の返信です
東方はダンカグ、グルミクとかに結構曲あるからそっちから来ると思う、マツヨイ来たし
同じ0.1の変動でも14.9→14.8と12.9→12.8だと後者はあまり差がないんよね
だから下の方の詐称は大幅に動かさないと適正な数値にならない。公式もそれを見越して動かしてると思う
癖者扱いされてるけど初出の定数おかしいだけで普通の初期譜面だよね
同じ100号の初期譜面ならAlmaの方がよっぽどヤバいし定数的にも救われてないように思う
そう言えば、全国対戦報酬であったオンゲキキャラのヘッド達の交換所行きはまだかな?
このEXPERTのどこを見て12.5まで下げたんだ…???
NEW以降から?
EXPERT譜面の難易度がアップデートによって大幅(0.5~1.0程度?)降格されがちだけど、何故そんなってしまうんだろう
少なくともオンゲキキャラとイロドリキャラ関連の衣装はもう出尽くしたね。全国対戦ポイント150ptの報酬もスタチュウになってるし
てか7月のログボと最近の全国対戦関連の告知がほぼなくなったとこで思ったことがあるんだけど
・・・もしかしてアバター衣装ってほぼ出し尽くしててもう半ネタ切れ状態なんか?
ぶっちゃけインペリみたいな詐称でも逆でもない丁度良い14.6だと思ってたからわざわざ上げないで欲しかったな もっとこれよりも上がるべき.6があるのに😔
Singularityの次くらいに謎昇格
ソフラン以外やさしいからソフラン地帯できれば稼ぎ
全国イベントでワンチャン…
ハロウィンあったし
調べてみたら想像よりも多く追加されてましたね…失礼しました。
過去で回らなかったから消えたんだろうし、望み薄なのがつらい。ブライドガチャとか好きだったんだけどな
東方が少ないのは否定しないけど、バラエティはLUMINOUSでの追加数は過去最多だぞ
赤特有の歯抜けリズムが多い スライドやホールドの絡みが少なくタップの比率が高い(祈やマルクトの赤と比べると)辺りが要因で雰囲気は14なんだと思う
実態が14+なのはその歯抜けのせいでリズムが取りづらかったりスライドホールド少ないからノーツ少なくて許容狭いといった要因(特に後者)が重なってるのかなと
SUNの時から思ってたけどここ最近ボカロ曲ばっか追加してない?東方とかバラエティが疎かになってる感じする
カードメイカー復活しねぇかな…
オンゲキ水着イベでえっちすぎ死刑とか言われてるのいいな~・・・
チュウニズムのオリキャラでも水着イベしてくれねえかな~・・・
77、85小節にあるやつのことなら、エアー上げた手をすぐ下ろして持ち替え全力わしゃわしゃするといいですよ
その直後の左端の赤タップだけ気をつけて
多分
6/19まで→2~4の開放状況はLUMINOUS ep.IIIまでの進行状況に対応
6/20以降→2の開放状況がLUMINOUS ep.IVの進行状況に対応
なんじゃないですかね(だからLUMINOUS分(6/19まで)としては4エリアあった)。
CAVE_of_RVESEのページで7つの大罪は関係なさそうと言われてたけど7/4にSuperbia通常開放されるからなんか期待しちゃう
赤譜面絶対に14じゃないんだけど14+って言われたらこれじゃない感あるの何なんだろう
押しやすさはともかく配置が整ってて見やすいからかな
参考までに現在開催されている2つは、どちらもRANK13と14を各4人ずつ育成すれば達成可能だが、前バージョンよりもコストがかかっているという改悪ぶり。
cave_of_rveseは過去の再解釈(RVESE=REVERSE)がテーマになってて、開始日で速攻条件が満たされたのは既にLUMINOUS通してテーマを元ににラスピ、怒槌解説、リフィクションと初代ボス曲が再考されてたからで(その前提で新バージョンを最深部まで遊んだ事自体が鍵になってる気がする)
今後似た感じで残り5辺のAIR~PARADISEを意識した新曲と謎が増えて、 辺が揃って六角形が完成したら大ボス曲が出るとか無い?
DA'AT赤は14.6想定で作られた譜面ということを忘れてはいけない
11+MAS入門三銃士
・恋ひ恋ふ縁
・少女PastQ
・さくゆいたいそう
7/4、#CAVE_of_RVESEに何かしら進展があるだろうけど、今回もまた謎解きして称号貰って終わるのかな
それとも7/4から楽曲解禁イベントが始まるのかな
どういう系統のイベントになるんだろう
maimaiのパンドラとかオンゲキのメモリーみたいな、定期的に楽曲解禁されて数か月後に大ボス曲が追加されるパターンなのかな
14.3にしてはサビ前のトリル難しすぎない?個人的にあそこだけ.4に感じる
.3に落ちるなら分かるけど.1は詐欺にも程がある
中盤にある変な形のタプスラが抜けまくって一生スコア出ん
正直な話月の光に関しては鳥以上基準に考えて降格するくらいなら大体の.8は.7に降格しないと納得いかないですわ