これよく見ると4マス押せればいいだけなのよね。 パッと見やばそうだけどちゃんと見ると誰でもそれくらい普通に押せるって配置。
ちなみに移植元のDDRでも全難易度最高表記だったりする
すいません、其のエメラルドを見よが抜けていたので追加しました 追記 未更新のカラーLUMINOUS PLUSにするの忘れてました申し訳ないです。誰かが今バージョンに変えてくれたみたいですね。ありがとうございます🙏
これが13.7昇格って…どこ見て判断しているんだよ。むしろ真っ先に13.3くらいまで落とされると思っていたんだけど。
初期にしてはかなり良譜面だけど明らかに13.0ではなかった NEWアプデからノータッチの詐称初期譜面はまだまだ残ってるけど、是正していく動きがあるのは良いことかと
赤は14じゃないと思ってたし妥当なんなら同じ14.5仲間の祈より難しい許容も少ないし
割と妥当な昇格BPM220の16分は速すぎる
美脚アレウスで思い出した千手観音寺にこる
Museからテリトリーバトルの代わりにこれが移植されるらしい
本当に戻ったな
終末にしかプレイ出来ないワイ、条件緩和されてもプレイ時間と体力の確保が難しい模様 タスケテ…タスケテ…
LAMIAよりも定数高くなっちゃった………(15.2)
なんかゲットーパトロールが始まったのですが
KoP出場に比べたらまだマシ
例のやつはどっちかっていうと伝導がメインで、既に自力解禁した人を中心にある程度広がっている以上緩和は要らんと思うのだがどうか
giga blastが.9に上がったならこれも.9のままでいいかな
14.3だと思ったけどこれ14.5に昇格したのか…
最近のGUMINのトランスフォームは控えめなの多かったし振り切ってくれたほうが平常運転感あって好きではある
最上位層にとってのウニは完全に理論値ゲーと化してるから、厳しい課題として理論値が要求されてももう受け入れるしかなくない? 自力解禁条件の厳しさならMutationとかの方が上だし、救済措置がちゃんとしてるなら基本何してもいいと思うけど
普通にこいつ.9だろ💢今までなんで.8で通ってたんだw
確かに全押しすればスコアはある程度伸びるけど、鳥とかAJ狙うならある程度押せるようにならないとダメだから個人的には.8のままでよかったかなぁ…… プラレとかの人ならSS+くらいでめっちゃ稼げそうだけど…
普通に.9だろって思ってたら.8だった巻
これがインフレってやつかぁ
確かに全難易度最高になったな~これにはマルクや祈もびっくり
紫全ラン1位のAJC回数5000回以上はさすがに草
条件緩和や伝導という措置があるとはいえ曲解禁に15鳥プラや14+AJCが要求される時代が来るとは
なんか巻き込みやすい配置が多い オンソクデイズとそんなに変わらないでしょと思ったら普通に格上だった
スターダストレイの定数が早く知りたいニダ
15鳥+要求みたいな条件はむしろもっとやれ派なんだけど、理論値要求は流石にもやもやするなぁ 伝導有るとはいえそういう方向に持ってくのはどうなん
Stardust:RAY解禁条件 1.其のエメラルドを見よ 理論値 または1の条件で獲得している人から全国対戦での伝導 ですかね
ついに降格してしまったか 稼ぎにしてたから悲しい😭
既に内訳判明している譜面もありますが譜面確認してない(勇者のMASだけ内訳一緒だったので済にしました)ので該当楽曲編集した方未更新一覧に未から済にしてもらえると助かります。
CHUNITHM 楽曲未更新一覧6/20時点での収録楽曲を追加しておきました。強風WE3譜面とおしゃま黒の内訳反映させておいたので一覧から消しています。また隠し楽曲には(解放条件が必要です)的な文を加えてあります。ゲキマイとORIGINALカテゴリだけ順番が異なってるかもしれないので修正お願いします。(長文失礼しました)
グルワイやバンドリと同じく「極まってしまった」でフィニッシュすると思っていたのでTVサイズだったのは意外である
脳漿黒とか昇格させずこれ昇格するの謎
よく見たら14.4じゃない譜面してるし今までなんでこいつ.5だったんだ?
LUMINOUS ep3完走だけしてep111解放無理だと思って今までほかのマップ進めてたんだけど今日起動したらep111解放されてびっくりしました
通りすがりの人にえっちなゲームだと思われてしまう
初見難易度ultimateforceより高いんだが
今回追加されたオリジナル曲の中だったら1番好き。 曲が良すぎる。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
これよく見ると4マス押せればいいだけなのよね。
パッと見やばそうだけどちゃんと見ると誰でもそれくらい普通に押せるって配置。
ちなみに移植元のDDRでも全難易度最高表記だったりする
すいません、其のエメラルドを見よが抜けていたので追加しました
追記
未更新のカラーLUMINOUS PLUSにするの忘れてました申し訳ないです。誰かが今バージョンに変えてくれたみたいですね。ありがとうございます🙏
これが13.7昇格って…どこ見て判断しているんだよ。むしろ真っ先に13.3くらいまで落とされると思っていたんだけど。
初期にしてはかなり良譜面だけど明らかに13.0ではなかった
NEWアプデからノータッチの詐称初期譜面はまだまだ残ってるけど、是正していく動きがあるのは良いことかと
赤は14じゃないと思ってたし妥当なんなら同じ14.5仲間の祈より難しい許容も少ないし
割と妥当な昇格BPM220の16分は速すぎる
美脚アレウスで思い出した千手観音寺にこる
Museからテリトリーバトルの代わりにこれが移植されるらしい
本当に戻ったな
終末にしかプレイ出来ないワイ、条件緩和されてもプレイ時間と体力の確保が難しい模様
タスケテ…タスケテ…
LAMIAよりも定数高くなっちゃった………(15.2)
なんかゲットーパトロールが始まったのですが
KoP出場に比べたらまだマシ
例のやつはどっちかっていうと伝導がメインで、既に自力解禁した人を中心にある程度広がっている以上緩和は要らんと思うのだがどうか
giga blastが.9に上がったならこれも.9のままでいいかな
14.3だと思ったけどこれ14.5に昇格したのか…
最近のGUMINのトランスフォームは控えめなの多かったし振り切ってくれたほうが平常運転感あって好きではある
最上位層にとってのウニは完全に理論値ゲーと化してるから、厳しい課題として理論値が要求されてももう受け入れるしかなくない?
自力解禁条件の厳しさならMutationとかの方が上だし、救済措置がちゃんとしてるなら基本何してもいいと思うけど
普通にこいつ.9だろ💢今までなんで.8で通ってたんだw
確かに全押しすればスコアはある程度伸びるけど、鳥とかAJ狙うならある程度押せるようにならないとダメだから個人的には.8のままでよかったかなぁ……
プラレとかの人ならSS+くらいでめっちゃ稼げそうだけど…
普通に.9だろって思ってたら.8だった巻
これがインフレってやつかぁ
確かに全難易度最高になったな~これにはマルクや祈もびっくり
紫全ラン1位のAJC回数5000回以上はさすがに草
条件緩和や伝導という措置があるとはいえ曲解禁に15鳥プラや14+AJCが要求される時代が来るとは
なんか巻き込みやすい配置が多い
オンソクデイズとそんなに変わらないでしょと思ったら普通に格上だった
スターダストレイの定数が早く知りたいニダ
15鳥+要求みたいな条件はむしろもっとやれ派なんだけど、理論値要求は流石にもやもやするなぁ
伝導有るとはいえそういう方向に持ってくのはどうなん
Stardust:RAY解禁条件
1.其のエメラルドを見よ 理論値
または1の条件で獲得している人から全国対戦での伝導
ですかね
ついに降格してしまったか
稼ぎにしてたから悲しい😭
既に内訳判明している譜面もありますが譜面確認してない(勇者のMASだけ内訳一緒だったので済にしました)ので該当楽曲編集した方未更新一覧に未から済にしてもらえると助かります。
CHUNITHM 楽曲未更新一覧6/20時点での収録楽曲を追加しておきました。強風WE3譜面とおしゃま黒の内訳反映させておいたので一覧から消しています。また隠し楽曲には(解放条件が必要です)的な文を加えてあります。ゲキマイとORIGINALカテゴリだけ順番が異なってるかもしれないので修正お願いします。(長文失礼しました)
グルワイやバンドリと同じく「極まってしまった」でフィニッシュすると思っていたのでTVサイズだったのは意外である
脳漿黒とか昇格させずこれ昇格するの謎
よく見たら14.4じゃない譜面してるし今までなんでこいつ.5だったんだ?
LUMINOUS ep3完走だけしてep111解放無理だと思って今までほかのマップ進めてたんだけど今日起動したらep111解放されてびっくりしました
通りすがりの人にえっちなゲームだと思われてしまう
初見難易度ultimateforceより高いんだが
今回追加されたオリジナル曲の中だったら1番好き。
曲が良すぎる。