>> 4508 240ならスライドとかのコンボ数が少なくなるから難しくなる 混沌とか混沌とか混沌とか
ウニに限っては擦りの聞かない224辺りが難しい気がする
地力詐欺というより罠が仕掛けられてる局所難詐欺かなと思う 全国対戦で踏んだものとしては陰陽師の悪霊が入り込んでくる、少女PastQの隠しスクラッチ、よく言われるSnow Colored Scoreの片手拘束16部トリル、夏色花火の迫真打ち上げ花火、あとDreamsDreamsなんかもリズム系のトラップ沢山 緑から紫までそういった地雷譜面は数字での査定が難しい
全国対戦のマッチング基準、レート値とバトルエンブレム値のほかに通常プレイ含む直近のレート値変動、ひょっとするとベスト枠のSS以上曲のレベルやリーセント枠も見られてるかもしれない MAX13.70銀レ銅星8、ここ2か月ほど通常プレイでは定数11.0でSS目指し(て落ちるなどし)13.6内を上下、その間のマッチは金1割、金銀8割、銅混じり1割くらい、銅星4~9の間でのマッチだったのが 通常プレイにて12~12+の2曲連続でSS+を取ったとたん(ここでMAX13.72銅星8)金の非常に実力のある相手が出てきて、ボロ負けしたらさらに15台後半のプラ2人(銀月10と11)に放り込まれた プラレと組まされたのは人生で2度しかないし4人マッチ4位着の後に相手のレートがさらに色単位で上がるなんてことは一度もなかった その後負け続けても一向に銀は出てこず金の強い人ばかり マッチング相手コントロールしたい場合はリーセントに放り込む好成績曲の定数を注意したほうがいいかも
対応が遅くなり申し訳有りません。 ボカロ(及びその他ボーカルシンセサイザー)が使用されていない人間のみの楽曲もページ内にまとめられている現状を踏まえ、「niconicoボーカルまとめ」というページ名に変更しました。 ご指摘ありがとうございました。
(それは拾ってもらったのでは?) 割と手が当たったりするから自分は財布スマホ以外はあんま置かないようにしてる
結論 Overdead.
BPMを早くしまして(500)
今月頭くらいに、プレイ中100円落としたら横の人に盗られる出来事がありました…(ちゃんと返してもらった) 皆様も100円を筐体の上に置く場合はお気をつけください
NEW単体、SUN単体でダウンロードコンテンツは出している。CDとして売ってはいないね。
紫じゃないけど11→12+ならエンディミオン黄がそんな感じの大詐称して昇格してたよ
あと自分がおかしいと思ったのはÄventyr赤(9+)elegante赤(10+)overcome(11)辺りかな。これ以外にもおかしい奴はあるだろうけど注目されず埋もれてるのが多い
前半で鳥消えて中盤でSS+消えて最終的にSS前半に落ち着く
ノーツ数を少々盛りまして(5000)
NEW以降のサントラはまだですか……? ホシイ……ホシイ……
メタヴァクラスの全体難×祈クラスの局所発狂=Lv15+?
スライドで許容盛りまくったりEX増やして初稿から15回避した譜面に見える 破滅みたいな
あるにはある、けど〜12とかは14.8や.9とかと違って.1辺りの難易度の差が小さいから詐称とはなっても一度に一気にあげないとその差額を埋めれないから相対的に定数がめっちゃ上がるから大詐称が産まれる(どっかで見た記憶より引用)
極細スライドが抜けまくる地獄の雨が辛い
低難易度紫のあまりにも貴重な適正レベル
12未満紫は大詐称多いって聞いたんですが、どれくらい詐称なんですか? 11でも12+相当あったりします?
それに関してはもう大炎上がおかしいだけなんだよなぁ…
風唄は15+!!!
この楽曲復活してくれ〜当時のUltimaのスコア全くダメだったけど今の知力ならものすごく伸びそうなんだよ……
EXP個人的に神譜面だと思った 初期特有の不親切な配置はあるけどそれでも楽しさが勝つ
ツユ楽曲の背景変更反映させておきました。あと個人的には配信停止予定って加えずに配信停止のみで良いような気がしたのでこの文に変更しておきました。(ID異なりますが木主です)
分かりました。後ほど編集しておきます。
メタバ祈がラミアポとほぼ同じで、次ボス前座がμ3的立ち位置で、最終ボスがリコレ的立ち位置になると予想してる
到達可能レートで言っちゃうと上位30曲全部に言えるけど、範囲を変えて15.3以上と言うとまだ動かす気がなさそうって言うのはわかる(大ボス枠というか、そういう感じの分類)
maimaiはPARADOXXX白が14で登場した後14+→15に昇格して14+以下を細分化 オンゲキはラミアポが15.0で登場した後15.4に上がって14.9の一部が15.0~15.1に昇格 同じようなことをウニでやるなら、まず15.5が出て、その1~2バージョン後に15.5から.7とか.8とかに上げる&15.4以下を一部昇格みたいな感じになるのだろうか
15+が出るとしたらどれくらいのモノになるのか分からないけど上位曲の定数変更は到達可能レートに大きく関わってくるからよっぽどな事がない限り今の15.4から昇格は出ないと思う。
業とDaphnisが同格かどうかはともかく、祈(個人的にはメタバも)は15+出た後なら昇格しても違和感ないなーと思う
まだ消えてないので白背景でよいかと。
15.4鳥無いからあんま言えないけどどれもこれも個人差強そうで○○は弱い、強い、って思ってる人多そう でも全体で見れば案外同じくらいの難易度になってるんじゃないのかなぁ
葉1とは全く別の話になるけど 木主の話の本筋は「もし15.5が新設されたら15.4内の格差がある事を理由に15.4上位は昇格しそう」という話だろ? 上げた例として業が15.4下位に見える表現は確かに不適切だが、15.4内に格差がある実態は枝も肯定してる 木主の主張を論外って攻撃できる程の要素は言ってないように見えるけど(俺も見た時まあ15.4が沢山来たらありえなくはないかな?くらいで思ってたし)
ツユ楽曲削除の配信停止予定の色ですが上の方がいいと思うのですがどうでしょうか?まだ削除まで日にちはありますし楽曲凡例ページでもこの色になっていたので。
多分4485は4484に対して言ってるんだと思うぞ
ごめんどこが正しいの? 15.4は強いて言えば鳥までならDaphnisが誤魔化しやすいぐらいで(それでも.3は無い)後は上手いこと同じぐらいに調整されてるし変に優劣付けて上げ下げさせようとする時点で間違ってるよ
言ってることは正しいから良いんだけど、それはそれとして業適正な人間が果たしてどれだけいるのかっていう
アドバイス ありがとうございます。 どんどん鳥で埋めていきます!
これ毎回アタ1のせいで称号取れない
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
>> 4508
240ならスライドとかのコンボ数が少なくなるから難しくなる
混沌とか混沌とか混沌とか
ウニに限っては擦りの聞かない224辺りが難しい気がする
地力詐欺というより罠が仕掛けられてる局所難詐欺かなと思う
全国対戦で踏んだものとしては陰陽師の悪霊が入り込んでくる、少女PastQの隠しスクラッチ、よく言われるSnow Colored Scoreの片手拘束16部トリル、夏色花火の迫真打ち上げ花火、あとDreamsDreamsなんかもリズム系のトラップ沢山
緑から紫までそういった地雷譜面は数字での査定が難しい
全国対戦のマッチング基準、レート値とバトルエンブレム値のほかに通常プレイ含む直近のレート値変動、ひょっとするとベスト枠のSS以上曲のレベルやリーセント枠も見られてるかもしれない
MAX13.70銀レ銅星8、ここ2か月ほど通常プレイでは定数11.0でSS目指し(て落ちるなどし)13.6内を上下、その間のマッチは金1割、金銀8割、銅混じり1割くらい、銅星4~9の間でのマッチだったのが
通常プレイにて12~12+の2曲連続でSS+を取ったとたん(ここでMAX13.72銅星8)金の非常に実力のある相手が出てきて、ボロ負けしたらさらに15台後半のプラ2人(銀月10と11)に放り込まれた
プラレと組まされたのは人生で2度しかないし4人マッチ4位着の後に相手のレートがさらに色単位で上がるなんてことは一度もなかった
その後負け続けても一向に銀は出てこず金の強い人ばかり
マッチング相手コントロールしたい場合はリーセントに放り込む好成績曲の定数を注意したほうがいいかも
対応が遅くなり申し訳有りません。
ボカロ(及びその他ボーカルシンセサイザー)が使用されていない人間のみの楽曲もページ内にまとめられている現状を踏まえ、「niconicoボーカルまとめ」というページ名に変更しました。
ご指摘ありがとうございました。
(それは拾ってもらったのでは?)
割と手が当たったりするから自分は財布スマホ以外はあんま置かないようにしてる
結論
Overdead.
BPMを早くしまして(500)
今月頭くらいに、プレイ中100円落としたら横の人に盗られる出来事がありました…(ちゃんと返してもらった)
皆様も100円を筐体の上に置く場合はお気をつけください
NEW単体、SUN単体でダウンロードコンテンツは出している。CDとして売ってはいないね。
紫じゃないけど11→12+ならエンディミオン黄がそんな感じの大詐称して昇格してたよ
あと自分がおかしいと思ったのはÄventyr赤(9+)elegante赤(10+)overcome(11)辺りかな。これ以外にもおかしい奴はあるだろうけど注目されず埋もれてるのが多い
前半で鳥消えて中盤でSS+消えて最終的にSS前半に落ち着く
ノーツ数を少々盛りまして(5000)
NEW以降のサントラはまだですか……? ホシイ……ホシイ……
メタヴァクラスの全体難×祈クラスの局所発狂=Lv15+?
スライドで許容盛りまくったりEX増やして初稿から15回避した譜面に見える
破滅みたいな
あるにはある、けど〜12とかは14.8や.9とかと違って.1辺りの難易度の差が小さいから詐称とはなっても一度に一気にあげないとその差額を埋めれないから相対的に定数がめっちゃ上がるから大詐称が産まれる(どっかで見た記憶より引用)
極細スライドが抜けまくる地獄の雨が辛い
低難易度紫のあまりにも貴重な適正レベル
12未満紫は大詐称多いって聞いたんですが、どれくらい詐称なんですか? 11でも12+相当あったりします?
それに関してはもう大炎上がおかしいだけなんだよなぁ…
風唄は15+!!!
この楽曲復活してくれ〜当時のUltimaのスコア全くダメだったけど今の知力ならものすごく伸びそうなんだよ……
EXP個人的に神譜面だと思った
初期特有の不親切な配置はあるけどそれでも楽しさが勝つ
ツユ楽曲の背景変更反映させておきました。あと個人的には配信停止予定って加えずに配信停止のみで良いような気がしたのでこの文に変更しておきました。(ID異なりますが木主です)
分かりました。後ほど編集しておきます。
メタバ祈がラミアポとほぼ同じで、次ボス前座がμ3的立ち位置で、最終ボスがリコレ的立ち位置になると予想してる
到達可能レートで言っちゃうと上位30曲全部に言えるけど、範囲を変えて15.3以上と言うとまだ動かす気がなさそうって言うのはわかる(大ボス枠というか、そういう感じの分類)
maimaiはPARADOXXX白が14で登場した後14+→15に昇格して14+以下を細分化
オンゲキはラミアポが15.0で登場した後15.4に上がって14.9の一部が15.0~15.1に昇格
同じようなことをウニでやるなら、まず15.5が出て、その1~2バージョン後に15.5から.7とか.8とかに上げる&15.4以下を一部昇格みたいな感じになるのだろうか
15+が出るとしたらどれくらいのモノになるのか分からないけど上位曲の定数変更は到達可能レートに大きく関わってくるからよっぽどな事がない限り今の15.4から昇格は出ないと思う。
業とDaphnisが同格かどうかはともかく、祈(個人的にはメタバも)は15+出た後なら昇格しても違和感ないなーと思う
まだ消えてないので白背景でよいかと。
15.4鳥無いからあんま言えないけどどれもこれも個人差強そうで○○は弱い、強い、って思ってる人多そう
でも全体で見れば案外同じくらいの難易度になってるんじゃないのかなぁ
葉1とは全く別の話になるけど
木主の話の本筋は「もし15.5が新設されたら15.4内の格差がある事を理由に15.4上位は昇格しそう」という話だろ?
上げた例として業が15.4下位に見える表現は確かに不適切だが、15.4内に格差がある実態は枝も肯定してる 木主の主張を論外って攻撃できる程の要素は言ってないように見えるけど(俺も見た時まあ15.4が沢山来たらありえなくはないかな?くらいで思ってたし)
ツユ楽曲削除の配信停止予定の色ですが上の方がいいと思うのですがどうでしょうか?まだ削除まで日にちはありますし楽曲凡例ページでもこの色になっていたので。
多分4485は4484に対して言ってるんだと思うぞ
ごめんどこが正しいの?
15.4は強いて言えば鳥までならDaphnisが誤魔化しやすいぐらいで(それでも.3は無い)後は上手いこと同じぐらいに調整されてるし変に優劣付けて上げ下げさせようとする時点で間違ってるよ
言ってることは正しいから良いんだけど、それはそれとして業適正な人間が果たしてどれだけいるのかっていう
アドバイス
ありがとうございます。
どんどん鳥で埋めていきます!
これ毎回アタ1のせいで称号取れない