編集に関する相談はこっちじゃないですよ 直しときました
じゃあ入念に対策したら妥当な定数かって言われたらそうでもない曲のが多いんよね。実際は根本から不相応の地力が必要なものばかり
上に敬遠されて適正帯がボコボコにされてたらそりゃ低く出るのも仕方ない
楽曲一覧(定数順1)のOverhea[r]tの部分がリンクになってません 対応お願いします
地力が上がると順当にスコアが上がる譜面だと思ってる
初期譜面は対策が必要だったり配置が不親切で巻き込んだりする上敬遠しがちだから… 自分もエーテルとか得意な15よりスコア低いし
SSS,SSS+,AJ,理論値で全部難易度変わるからこれが14.nの中で強いですって言われても難しい chunirecの統計で比べるのが丸いけどあれもユーザーのインフレで新しめの曲はちょっと弱めになる事が多い気もする
要望というか提案なんですが理論値板のように更新履歴から除外した上で、定数議論掲示板を作るというのはどうでしょうか?(雑談で言われてたような)
14+の攻略もまともに書けないwiki利用者層でPGXみたいな事出来ると思う方が間違いやろ
スコア順に並び替えたら14+に13前後の初期譜面が紛れ込んでるの笑う。
プロセカwikiとか太鼓wikiみたいに何人かが『この譜面はこの定数内だとどれくらいか』というのを書き、そして自分のレート、理由も併せて掲示板に投稿、そしてそれをまとめた表を作ったりするのも面白いかも
13+で低難易度?
一位だからこそ取っ付き易くしたのもあるだろうし、この曲調で無理に高難易度っておもちゃ箱になりそうやんな
誰もゴミ付き小粒4鍵のこと言ってなくてみんなそんな苦労してないの…?ってなってる
これ絶対AJ難易度14じゃない、なんなら14.5でも高い方じゃない?スコアと精度は出やすい気はするが…
ascensionも夕焼けも.8だとわりかし簡単な部類だと思うけどどうなんだろう 鍵盤苦手勢です
ゲンガオ全くできなくてssすら行かないけどこれは鳥プラ余裕だったわ
だいぶ叩いてて楽しかった
初見「難しいし.9だな……」 →定数見て「.8」って書いてて 頭イカれてるのかと思った 弱く見積もっても.9下位はある
やっぱ譜面製作者って凄いんやなって思った
サビエアー付きタップとスライド(フリック)分業したら上手く行った でもやっぱ正規で取れた方が100倍楽しい
というか公式が譜面定数を0.05ずつくらいまで細分化してくれるとかなりありがたい
最近ウニの動画とか見てるとこの14.9が最上位〜とか色々言われてこんがらがってるから誰か最上位、強め、適正、入門、逆詐称の5つに分けて欲しい
BPM160で16分鳴ってるだけなのに14.9最上位まで難しく出来るの曲も譜面もチュウニズムそのものという感じで最高
一瞬BlythE黒を思い出した
投票1位だから注目されやすい14.9とかにしてほしいのはちょっと分かる
残りは175でした
その必要性は無いが、投票1位が全て高難易度の必要性はないし、まともな譜面である必要性もない
ロシェのチケ物庫、中央95?→四隅各135→他各???という構成。
【お知らせ】 アンケートを更新しました。
僕はあんまり好きになれなかったよ……もう少し演出とか……人気投票1位が、低難易度の癖譜面である必要あった……?
夢譜面
フリックが取れなければ死んでもいいくらいの気持ちで全力で擦ったら出来たわ
BPM変動どうなってんだ
これと狩場が同じ定数なの納得できん どう考えても狩場のほうが難しい、 狩場-0.1くらいが妥当だろ
これが癒しってだいぶ感覚狂ってきてるな()
ハバキリ=聖徳太子…ってこと!?
実際こいつ理論値はそこら辺の14より余裕で難しいとは思う。 自分は熱異常より時間掛かった...
でも正直例によって大鳥居よりは強いよ
なんかGamerch運営が関与してる節があるのでね
ハバキリ耳10個ぐらいついてるだろオメーってぐらいには音取りが丁寧すぎる
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
編集に関する相談はこっちじゃないですよ
直しときました
じゃあ入念に対策したら妥当な定数かって言われたらそうでもない曲のが多いんよね。実際は根本から不相応の地力が必要なものばかり
上に敬遠されて適正帯がボコボコにされてたらそりゃ低く出るのも仕方ない
楽曲一覧(定数順1)のOverhea[r]tの部分がリンクになってません
対応お願いします
地力が上がると順当にスコアが上がる譜面だと思ってる
初期譜面は対策が必要だったり配置が不親切で巻き込んだりする上敬遠しがちだから…
自分もエーテルとか得意な15よりスコア低いし
SSS,SSS+,AJ,理論値で全部難易度変わるからこれが14.nの中で強いですって言われても難しい
chunirecの統計で比べるのが丸いけどあれもユーザーのインフレで新しめの曲はちょっと弱めになる事が多い気もする
要望というか提案なんですが理論値板のように更新履歴から除外した上で、定数議論掲示板を作るというのはどうでしょうか?(雑談で言われてたような)
14+の攻略もまともに書けないwiki利用者層でPGXみたいな事出来ると思う方が間違いやろ
スコア順に並び替えたら14+に13前後の初期譜面が紛れ込んでるの笑う。
プロセカwikiとか太鼓wikiみたいに何人かが『この譜面はこの定数内だとどれくらいか』というのを書き、そして自分のレート、理由も併せて掲示板に投稿、そしてそれをまとめた表を作ったりするのも面白いかも
13+で低難易度?
一位だからこそ取っ付き易くしたのもあるだろうし、この曲調で無理に高難易度っておもちゃ箱になりそうやんな
誰もゴミ付き小粒4鍵のこと言ってなくてみんなそんな苦労してないの…?ってなってる
これ絶対AJ難易度14じゃない、なんなら14.5でも高い方じゃない?スコアと精度は出やすい気はするが…
ascensionも夕焼けも.8だとわりかし簡単な部類だと思うけどどうなんだろう
鍵盤苦手勢です
ゲンガオ全くできなくてssすら行かないけどこれは鳥プラ余裕だったわ
だいぶ叩いてて楽しかった
初見「難しいし.9だな……」
→定数見て「.8」って書いてて
頭イカれてるのかと思った
弱く見積もっても.9下位はある
やっぱ譜面製作者って凄いんやなって思った
サビエアー付きタップとスライド(フリック)分業したら上手く行った
でもやっぱ正規で取れた方が100倍楽しい
というか公式が譜面定数を0.05ずつくらいまで細分化してくれるとかなりありがたい
最近ウニの動画とか見てるとこの14.9が最上位〜とか色々言われてこんがらがってるから誰か最上位、強め、適正、入門、逆詐称の5つに分けて欲しい
BPM160で16分鳴ってるだけなのに14.9最上位まで難しく出来るの曲も譜面もチュウニズムそのものという感じで最高
一瞬BlythE黒を思い出した
投票1位だから注目されやすい14.9とかにしてほしいのはちょっと分かる
残りは175でした
その必要性は無いが、投票1位が全て高難易度の必要性はないし、まともな譜面である必要性もない
ロシェのチケ物庫、中央95?→四隅各135→他各???という構成。
【お知らせ】
アンケートを更新しました。
僕はあんまり好きになれなかったよ……もう少し演出とか……人気投票1位が、低難易度の癖譜面である必要あった……?
夢譜面
フリックが取れなければ死んでもいいくらいの気持ちで全力で擦ったら出来たわ
BPM変動どうなってんだ
これと狩場が同じ定数なの納得できん
どう考えても狩場のほうが難しい、
狩場-0.1くらいが妥当だろ
これが癒しってだいぶ感覚狂ってきてるな()
ハバキリ=聖徳太子…ってこと!?
実際こいつ理論値はそこら辺の14より余裕で難しいとは思う。
自分は熱異常より時間掛かった...
でも正直例によって大鳥居よりは強いよ
なんかGamerch運営が関与してる節があるのでね
ハバキリ耳10個ぐらいついてるだろオメーってぐらいには音取りが丁寧すぎる