運営が作曲者に最高難易度更新するような大ボス曲って伝えていないのもモヤモヤするわ 件の声ネタもそうだしもっと良くできただろうに どうして数年に一度しかないタイミングでこんな雑なことするかな 全員が同じ方向見てないのに良いモノができる訳ないのに maimaiオンゲキその他音ゲーが羨ましいよ
外注の15がここ数年増えてきた中で15+こそSEGA社員でバシッと決めてほしかった気持ちはまあ分かる 8年間毎回同じ面子で曲も賛否両論だったのは確実に影響してるだろうけど…
ウニ側がとぱぞにとぱぞ節の効いたボス曲作って!って頼んだのかボスっぽい曲を作って!って頼んだのか知らんがせっかくボス曲として新曲作ってくれたのにカリスマ性が無いだの違う人が良かっただの言うのは普通に失礼すぎん?って思った
それかフリック階段をこすり始めの時に左手が左にはみ出してたりすると最初のフリックが無反応起こしたりするからスライドからはみ出さないようにするとか
大幅な難易度改定も見越してるんじゃない?
言い方キショかったわごめん でもやっぱ「理由がわからないけど抜ける」に粘着するのはヤバい 変な癖ついて抜けてるだけなのに何クレジットもつぎ込むのはね…… 本当に本気のアドバイスとして「一旦忘れたほうが良い」
最初がミニオンって言われてその部分だけについては賛同するわ。ミニオンにカリスマは無理や
ポテチおいしそう
みなさんちゃんと絶句してましたね(謎の安心感)
BPM221(ギリ擦れない)
「チュウニがどういうゲームか分かった上でのボス曲」ってそういう意味……
次のバージョンでlamiaと定数交代…しないか…
【おしらせ】 アンケートを追加しました。ずっとep.ⅥがⅤになってたけど言わなきゃバレへんか…
また、現在当wikiの満足度アンケートを行っておりますが、こちらは16日、つまり明日24時を締切とさせていただきます。 今後の運営の参考にしますので、普段wikiを使っている方もそうでない方も、よろしければご回答をお願いします! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeinQUqMkzs1z6n1HMQPgaCuU0ZKSYjecLmD-AveE8JQBvg4Q/viewform
これを最初からやる気だったのならForsakenを最初から15.6に設定してるはずだろうし少なくともForsakenの昇格はなさそう
新バージョン直前生放送で色々分かるだろうしたのしみ
おそらくフリックし始めるのが早いのかと 気持ち溜めてフリックしたらいいと思いますよ
パンドラもリコレも自社アーティストじゃかったからむしろ自然な流れなのよね
まーた難しいの増えやがって
いつめんじゃなくてがっかりしてる人の気持ちもわかるけど、ラスボスでしかも最高難易度更新が自社コンポーザーじゃないのは、なんというか時代の変化を感じるし、むしろ自社コンポーザーには高難易度じゃない曲もこれからは書いて欲しいという気持ちがある。
カリスマ性しかない
ラスボス!ってより未知との遭遇、隠しボスって感じのカリスマ性だから、今までの.4の曲とかと方向性が違うのはそう
なんかカリスマ性が全くないし、初15+がセガコンポーザーじゃないのは少しショック
エアクラで描かれる多種多彩な譜面ネタ マスター初見の時毎回楽しみにしてます ありがとうNDの方々
流石に黄色13は自重したか それかENDYMIONで暴走しすぎただけか
4年と9ヶ月ものあいだmaimai最強でいてくれてありがとうね😂
PANDORA PARADOXXX「俺は?」
リコレと系ぎては筐体の大トリを飾る美しい曲だけど この曲はインフレの助長らしいジャケの風格と怖い曲調で 何が言いたいかと言うとこれから先のチュウニズムが怖いです。
紫譜面のレギュレーションを破壊した譜面だから15+なのかな。 既存の譜面では意図的に避けられてた配置(プレイした時の爽快感が損なわれたり、視認性が極端に悪くなる配置とか)を遠慮なく置いたように見える。 特にデニム配置は、スライダーでプレイする都合上なるべく出さないようにしてたと思うし。
ForSakenの解禁条件厳しくて泣いてたけど、厳しくした理由って現15.4をあれだけこなせるプレイヤーがどれだけ出来る(もしくは酷い目に合う)かを知りたい側面もあったんだろうなと思う
プレイヤーは勿論運営にとってもやり過ぎたかどうかが分からない未知の難易度だし
次のバージョンでForSaken基準にした14.9以上の引き上げが入るようならオンゲキのLAMIAとApolloが即昇格してからμ3とリコレが登場した流れと同じすぎるから今バージョンの行い見ると休眠フラグじゃないかと思っちゃうな…
黄譜面endymionより難しそうじゃね? BPM221(ギリ擦れない)の長トリルをEXTAPほぼ無しで処理させられる時点で13ぐらいありそう
同じフレーズ繰り返す系なのに曲も譜面も全然飽きがこなくてすごいな くそ楽しい
東海/三重県 2025/1/13閉店予定 PALO桑名
2年(バージョンアップは4回)あったのに全く動かなかったから望み薄… いや、現15.4を15+に分散させるなら多少希望はあるのか…?
おい、笑える
解禁条件 15.4を鳥プラ出すの到底キツすぎて条件緩和を待つしかなくなってる
15+でたから次のバージョンで15になるよ…ね?
オンゲキだと.7とか出てるし、まだまだ上がありそうな予感… 初日でAJが出るだけ優しいのかもしれない
暴れ散らかしてはないけど、その分トパゾらしいポップさが消えて、得体の知れない不気味さが押し出されたと思う。 星屑ストラックみたいな儚げな雰囲気も、悲鳴やら不協和音とのギャップでいい感じに不気味に思えてくるし。
個人的には、こういう激しすぎない曲が最難関に鎮座するのも良いと思う。理不尽にぶっ殺しにくる怪物じゃなくて、人間の理解が及ばない上位存在的な凄みを感じる。
ストーリーまだ見てないけど背景見た感じ、メタヴァース仮想世界編再スタートって事かな?
15+になるって聞かされてなかったらしいからしゃーない 多分次のバージョンで難易度改編されてその1年後ぐらい(10周年?)に16来るラミアポとリコレのパターンだろうから本当に暴れてる曲はその時に期待やね
多分maimaiに収録された時の尺をそのまま流用してるから違和感があるんだと思う
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
運営が作曲者に最高難易度更新するような大ボス曲って伝えていないのもモヤモヤするわ
件の声ネタもそうだしもっと良くできただろうに
どうして数年に一度しかないタイミングでこんな雑なことするかな
全員が同じ方向見てないのに良いモノができる訳ないのに
maimaiオンゲキその他音ゲーが羨ましいよ
外注の15がここ数年増えてきた中で15+こそSEGA社員でバシッと決めてほしかった気持ちはまあ分かる
8年間毎回同じ面子で曲も賛否両論だったのは確実に影響してるだろうけど…
ウニ側がとぱぞにとぱぞ節の効いたボス曲作って!って頼んだのかボスっぽい曲を作って!って頼んだのか知らんがせっかくボス曲として新曲作ってくれたのにカリスマ性が無いだの違う人が良かっただの言うのは普通に失礼すぎん?って思った
それかフリック階段をこすり始めの時に左手が左にはみ出してたりすると最初のフリックが無反応起こしたりするからスライドからはみ出さないようにするとか
大幅な難易度改定も見越してるんじゃない?
言い方キショかったわごめん
でもやっぱ「理由がわからないけど抜ける」に粘着するのはヤバい
変な癖ついて抜けてるだけなのに何クレジットもつぎ込むのはね……
本当に本気のアドバイスとして「一旦忘れたほうが良い」
最初がミニオンって言われてその部分だけについては賛同するわ。ミニオンにカリスマは無理や
ポテチおいしそう
みなさんちゃんと絶句してましたね(謎の安心感)
「チュウニがどういうゲームか分かった上でのボス曲」ってそういう意味……
次のバージョンでlamiaと定数交代…しないか…
【おしらせ】
アンケートを追加しました。ずっとep.ⅥがⅤになってたけど言わなきゃバレへんか…
また、現在当wikiの満足度アンケートを行っておりますが、こちらは16日、つまり明日24時を締切とさせていただきます。
今後の運営の参考にしますので、普段wikiを使っている方もそうでない方も、よろしければご回答をお願いします!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeinQUqMkzs1z6n1HMQPgaCuU0ZKSYjecLmD-AveE8JQBvg4Q/viewform
これを最初からやる気だったのならForsakenを最初から15.6に設定してるはずだろうし少なくともForsakenの昇格はなさそう
新バージョン直前生放送で色々分かるだろうしたのしみ
おそらくフリックし始めるのが早いのかと 気持ち溜めてフリックしたらいいと思いますよ
パンドラもリコレも自社アーティストじゃかったからむしろ自然な流れなのよね
まーた難しいの増えやがって
いつめんじゃなくてがっかりしてる人の気持ちもわかるけど、ラスボスでしかも最高難易度更新が自社コンポーザーじゃないのは、なんというか時代の変化を感じるし、むしろ自社コンポーザーには高難易度じゃない曲もこれからは書いて欲しいという気持ちがある。
カリスマ性しかない
ラスボス!ってより未知との遭遇、隠しボスって感じのカリスマ性だから、今までの.4の曲とかと方向性が違うのはそう
なんかカリスマ性が全くないし、初15+がセガコンポーザーじゃないのは少しショック
エアクラで描かれる多種多彩な譜面ネタ
マスター初見の時毎回楽しみにしてます
ありがとうNDの方々
流石に黄色13は自重したか
それかENDYMIONで暴走しすぎただけか
4年と9ヶ月ものあいだmaimai最強でいてくれてありがとうね😂
PANDORA PARADOXXX「俺は?」
リコレと系ぎては筐体の大トリを飾る美しい曲だけど
この曲はインフレの助長らしいジャケの風格と怖い曲調で
何が言いたいかと言うとこれから先のチュウニズムが怖いです。
紫譜面のレギュレーションを破壊した譜面だから15+なのかな。
既存の譜面では意図的に避けられてた配置(プレイした時の爽快感が損なわれたり、視認性が極端に悪くなる配置とか)を遠慮なく置いたように見える。
特にデニム配置は、スライダーでプレイする都合上なるべく出さないようにしてたと思うし。
ForSakenの解禁条件厳しくて泣いてたけど、厳しくした理由って現15.4をあれだけこなせるプレイヤーがどれだけ出来る(もしくは酷い目に合う)かを知りたい側面もあったんだろうなと思う
プレイヤーは勿論運営にとってもやり過ぎたかどうかが分からない未知の難易度だし
次のバージョンでForSaken基準にした14.9以上の引き上げが入るようならオンゲキのLAMIAとApolloが即昇格してからμ3とリコレが登場した流れと同じすぎるから今バージョンの行い見ると休眠フラグじゃないかと思っちゃうな…
黄譜面endymionより難しそうじゃね?
BPM221(ギリ擦れない)の長トリルをEXTAPほぼ無しで処理させられる時点で13ぐらいありそう
同じフレーズ繰り返す系なのに曲も譜面も全然飽きがこなくてすごいな
くそ楽しい
東海/三重県
2025/1/13閉店予定
PALO桑名
2年(バージョンアップは4回)あったのに全く動かなかったから望み薄…
いや、現15.4を15+に分散させるなら多少希望はあるのか…?
おい、笑える
解禁条件
15.4を鳥プラ出すの到底キツすぎて条件緩和を待つしかなくなってる
15+でたから次のバージョンで15になるよ…ね?
オンゲキだと.7とか出てるし、まだまだ上がありそうな予感…
初日でAJが出るだけ優しいのかもしれない
暴れ散らかしてはないけど、その分トパゾらしいポップさが消えて、得体の知れない不気味さが押し出されたと思う。
星屑ストラックみたいな儚げな雰囲気も、悲鳴やら不協和音とのギャップでいい感じに不気味に思えてくるし。
個人的には、こういう激しすぎない曲が最難関に鎮座するのも良いと思う。理不尽にぶっ殺しにくる怪物じゃなくて、人間の理解が及ばない上位存在的な凄みを感じる。
ストーリーまだ見てないけど背景見た感じ、メタヴァース仮想世界編再スタートって事かな?
15+になるって聞かされてなかったらしいからしゃーない
多分次のバージョンで難易度改編されてその1年後ぐらい(10周年?)に16来るラミアポとリコレのパターンだろうから本当に暴れてる曲はその時に期待やね
多分maimaiに収録された時の尺をそのまま流用してるから違和感があるんだと思う