実装当初から降格するだろうと言われるも今まで一度も下がってない三大譜面 アメマイ YURUSHITE あと一つは?
ULTIMA解禁してなくて放置してたってのもあるけど簡単って言われてるしいけるやろ〜って思ってたらダメだった トリルしてる途中に内側にスライドとかホールドが来る配置苦手すぎて苦戦中 ちなみにラス2も星の器でした
BMSの面々とか他のULTIMAは達成できてこれ無理なんか??
無理してmasterやらずにexpertやりましょう
CRYSTAL PLUSまでのアニポプ配信停止楽曲羽ばたきのバースデイまで移行完了しました。Googleスプレッドシートにもチェック済みです。残りは今日の午後ぐらいに作成予定です。
オーラの情報について修正しました。
ベ枠画像が見づらくなってしまったので上げ直しました
3機種勢になりたい!という思いでウニも始めた者です。(maimaiは12906、ゲキは14.51です) 170クレで13.15です。 紫の10と10+の4曲で鳥を取れたので11もやり始めたのですがぜんっぜん出来ません。
具体的に言うと「何で抜けたのかわからないミスが多すぎる」「16分が壊滅的(トリル難民)」「遅くてFastまみれ、早くて分からんを繰り返してノーツスピードが永遠に迷子(8.5~10.5を行ったり来たり)」「何が出来て何をしたら自力が上がるのかがそもそも自覚できない」と言った有様です(全体的に酷い)。 正直オンゲキも色で判別してなんとかボタン押して乗り切ってきた感あるので、ゲキ地力が転用出来そうにありません。 どういう練習から始めたら良いでしょうか?
手でやってるはずなのになぜかDANCERUSHをプレーしてるような気がしてくる譜面
SUN PLUSが稼働した昨年5月はウニネット上に記録が残っていないのですがそこも1000位以内だったかと思います おそらく1年1000位以内を保てば銀オーラになるものと思われます
・1UM1N0U5 ep.111 ・Ultimate Force ・楽曲追加のお知らせ(2024.4.25) ・CHUNITHM LUMINOUS キャラクター一覧 ・キャラinclude:バテシバ ・スキルinclude:天地創造【LMN】 『ネタバレへの配慮』が行われていた上記6ページにおいて解禁の叩き台だけ作っておきました。 今後の意見交換次第ですが、私は遅くとも関連曲の情報解禁がある次回の楽曲更新時には反映してもよいと思っています。
オーラについて、昨年6月から11ヶ月連続で1000位以内ランクインで100位以内になったことは一度もありませんが銀オーラになりました
例の対応キャラの名前の件なのですが、もう追加から一週間も経ってますし、ジャケットやストーリーの次点でもうネタバレされていますし、そもそもキャラに興味がある人も目立っていないと思うので名前を伏せる意味はもう無いように感じます……
東方14+鳥埋めの最後の1曲になってしまった...
精度は変わらんと思うけどウニみたいな巻き込みやすっぽ抜けの事故は格段に減るから安定感は上がる
個人的には断然取りやすい もしかしたらウニと違って指押しが少なかったり巻き込みとかの心配が少なかったりするのもあるかもしれないけど、どっちにしてもウニよりは赤判定は出にくいと思う
言うほどボタンって精度取りやすいか?
ウニとゲキを比べるとしたら、 SSS同士(ウニ7500、ゲキ0000)ならゲキの方が確実に簡単 同スコア(共に7500、レート値が同じになる)なら同じくらいかも ゲキはボタンで精度取りやすいとは言えウニよりノーツが少ない上に赤BREAKの失点が赤Jの約10倍あるから、そこを減らすのが得意かどうかでも体感が変わるかもしれない?
NEWでレート13未満のエリートが存在していた 今ではレート0のエリートも存在しているかも
ウニの鳥って1007.5kでかなり高いけど、これ同じ定数のゲキマイで鳥取るのと同じくらい?それともウニの方が難しい?
レート14.7/エンブレム11のエリートがここにいますよ😅 LUMINOUSになってから全般的に昇格戦のノルマが緩くなってるようで、 体感的にはCPUが入った方が昇格戦において有利になる傾向が。
メタヴァースレーベルちゃんと読んでないんですけど、隠し曲の対応キャラってここまで色んなページで楽曲そのもの以上にネタバレ配慮しないといけない存在なんですか?
ヴンダーカンマー、Servant of Loveとかどうですか
虹レへのラストスパートで14色々やってたらめちゃくちゃレート落ちちゃったから修行しなおしたい…
全国対戦で レート15.6/エンブレム13/エリートの人がいたんだけど そんなこと可能?
ログインボーナスのページの過去の日替わりボーナス一覧をアイコンに対応させました。 今までと更新時の編集量が変わらないようにはしたつもりですが、面倒そうなら勝手に戻しちゃって大丈夫です。 そもそも過去の一覧自体必要なのか疑問なところですが
告知を忘れててサイレント修正になっちゃいました ヘッダーに置いてあった短縮URLはサイドメニューの1番上に移しました。 機能は変わらないのでよろしくお願いします
スライドとかTAPの置き方とかが全然違うしテクキチ名義を捨ててまで別名義としてやってるとは思わないなー
また上記で触れられていたオーラに関して、簡素ですがアバター・チャットの方に追記しました。
LUMINUOSでのSS~煌のゲージ変動について追記しました。
称号入手の条件が書いてないのは緩和されて変わるからじゃない?
称号入手が解禁トリガーになってる(っぽい)こと考えると、称号の入手条件が変わるとは思えないから緩和もあんまり期待できない気がするんだよなー…
Ultimate Forceの解禁条件が、オンゲキのμ3みたいだな…達成ランク的に。 数週間置きに解禁条件が緩和してくれるといいのだけれども…。
SilentphobiaやMagical Panic Adventureとかでも部分的にスピコアっぽいのしてたけど1本丸ごとというのはなんか新鮮
設定項目に(60FPS)と記載のある設定はゴールド・シルバー筐体でそれぞれ別で保存されてます
普段120fpsの速度9.25でプレイしているのですが60fps筐体でプレイしたら8.5になっており判定も現在使用しているものとはまったく違いました。 ただまったく見覚えの無いものというわけでもなく以前銀筐体しか設置されていなかった時に使用していたもののように思うのですが、プレイヤー設定は筐体のモデル毎に管理されているのですか?
なんか違うんだよな 例えるならナイトシアターとかスノカラ黒みたいな難しさを感じる
あの私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察がこんなにも短く…!!
今更密度と覇気だけで難易度判断するならレピソブルノイは2段ぐらい下がるぞ
俺レベルになると忘れたかどうかさえ分からないぜ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
実装当初から降格するだろうと言われるも今まで一度も下がってない三大譜面
アメマイ YURUSHITE
あと一つは?
ULTIMA解禁してなくて放置してたってのもあるけど簡単って言われてるしいけるやろ〜って思ってたらダメだった トリルしてる途中に内側にスライドとかホールドが来る配置苦手すぎて苦戦中 ちなみにラス2も星の器でした
BMSの面々とか他のULTIMAは達成できてこれ無理なんか??
無理してmasterやらずにexpertやりましょう
CRYSTAL PLUSまでのアニポプ配信停止楽曲羽ばたきのバースデイまで移行完了しました。Googleスプレッドシートにもチェック済みです。残りは今日の午後ぐらいに作成予定です。
オーラの情報について修正しました。
ベ枠画像が見づらくなってしまったので上げ直しました
3機種勢になりたい!という思いでウニも始めた者です。(maimaiは12906、ゲキは14.51です)
170クレで13.15です。
紫の10と10+の4曲で鳥を取れたので11もやり始めたのですがぜんっぜん出来ません。
具体的に言うと「何で抜けたのかわからないミスが多すぎる」「16分が壊滅的(トリル難民)」「遅くてFastまみれ、早くて分からんを繰り返してノーツスピードが永遠に迷子(8.5~10.5を行ったり来たり)」「何が出来て何をしたら自力が上がるのかがそもそも自覚できない」と言った有様です(全体的に酷い)。
正直オンゲキも色で判別してなんとかボタン押して乗り切ってきた感あるので、ゲキ地力が転用出来そうにありません。
どういう練習から始めたら良いでしょうか?
手でやってるはずなのになぜかDANCERUSHをプレーしてるような気がしてくる譜面
SUN PLUSが稼働した昨年5月はウニネット上に記録が残っていないのですがそこも1000位以内だったかと思います
おそらく1年1000位以内を保てば銀オーラになるものと思われます
・1UM1N0U5 ep.111
・Ultimate Force
・楽曲追加のお知らせ(2024.4.25)
・CHUNITHM LUMINOUS キャラクター一覧
・キャラinclude:バテシバ
・スキルinclude:天地創造【LMN】
『ネタバレへの配慮』が行われていた上記6ページにおいて解禁の叩き台だけ作っておきました。
今後の意見交換次第ですが、私は遅くとも関連曲の情報解禁がある次回の楽曲更新時には反映してもよいと思っています。
オーラについて、昨年6月から11ヶ月連続で1000位以内ランクインで100位以内になったことは一度もありませんが銀オーラになりました
例の対応キャラの名前の件なのですが、もう追加から一週間も経ってますし、ジャケットやストーリーの次点でもうネタバレされていますし、そもそもキャラに興味がある人も目立っていないと思うので名前を伏せる意味はもう無いように感じます……
東方14+鳥埋めの最後の1曲になってしまった...
精度は変わらんと思うけどウニみたいな巻き込みやすっぽ抜けの事故は格段に減るから安定感は上がる
個人的には断然取りやすい
もしかしたらウニと違って指押しが少なかったり巻き込みとかの心配が少なかったりするのもあるかもしれないけど、どっちにしてもウニよりは赤判定は出にくいと思う
言うほどボタンって精度取りやすいか?
ウニとゲキを比べるとしたら、
SSS同士(ウニ7500、ゲキ0000)ならゲキの方が確実に簡単
同スコア(共に7500、レート値が同じになる)なら同じくらいかも
ゲキはボタンで精度取りやすいとは言えウニよりノーツが少ない上に赤BREAKの失点が赤Jの約10倍あるから、そこを減らすのが得意かどうかでも体感が変わるかもしれない?
NEWでレート13未満のエリートが存在していた
今ではレート0のエリートも存在しているかも
ウニの鳥って1007.5kでかなり高いけど、これ同じ定数のゲキマイで鳥取るのと同じくらい?それともウニの方が難しい?
レート14.7/エンブレム11のエリートがここにいますよ😅
LUMINOUSになってから全般的に昇格戦のノルマが緩くなってるようで、
体感的にはCPUが入った方が昇格戦において有利になる傾向が。
メタヴァースレーベルちゃんと読んでないんですけど、隠し曲の対応キャラってここまで色んなページで楽曲そのもの以上にネタバレ配慮しないといけない存在なんですか?
ヴンダーカンマー、Servant of Loveとかどうですか
虹レへのラストスパートで14色々やってたらめちゃくちゃレート落ちちゃったから修行しなおしたい…
全国対戦で
レート15.6/エンブレム13/エリートの人がいたんだけど
そんなこと可能?
ログインボーナスのページの過去の日替わりボーナス一覧をアイコンに対応させました。
今までと更新時の編集量が変わらないようにはしたつもりですが、面倒そうなら勝手に戻しちゃって大丈夫です。
そもそも過去の一覧自体必要なのか疑問なところですが告知を忘れててサイレント修正になっちゃいました
ヘッダーに置いてあった短縮URLはサイドメニューの1番上に移しました。
機能は変わらないのでよろしくお願いします
スライドとかTAPの置き方とかが全然違うしテクキチ名義を捨ててまで別名義としてやってるとは思わないなー
また上記で触れられていたオーラに関して、簡素ですがアバター・チャットの方に追記しました。
LUMINUOSでのSS~煌のゲージ変動について追記しました。
称号入手の条件が書いてないのは緩和されて変わるからじゃない?
称号入手が解禁トリガーになってる(っぽい)こと考えると、称号の入手条件が変わるとは思えないから緩和もあんまり期待できない気がするんだよなー…
Ultimate Forceの解禁条件が、オンゲキのμ3みたいだな…達成ランク的に。
数週間置きに解禁条件が緩和してくれるといいのだけれども…。
SilentphobiaやMagical Panic Adventureとかでも部分的にスピコアっぽいのしてたけど1本丸ごとというのはなんか新鮮
設定項目に(60FPS)と記載のある設定はゴールド・シルバー筐体でそれぞれ別で保存されてます
普段120fpsの速度9.25でプレイしているのですが60fps筐体でプレイしたら8.5になっており判定も現在使用しているものとはまったく違いました。
ただまったく見覚えの無いものというわけでもなく以前銀筐体しか設置されていなかった時に使用していたもののように思うのですが、プレイヤー設定は筐体のモデル毎に管理されているのですか?
なんか違うんだよな
例えるならナイトシアターとかスノカラ黒みたいな難しさを感じる
あの私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察がこんなにも短く…!!
今更密度と覇気だけで難易度判断するならレピソブルノイは2段ぐらい下がるぞ
俺レベルになると忘れたかどうかさえ分からないぜ