レート0のエリートが現れる
終日フリプになったらありがちな事
イロドリミドリ・ラストライブ
maimaiみたいに「同一クレ内で〇〇と××をAJ」みたいな称号は実装されてもおかしくないと思う
Lachrymaきて🥹
遂に「全難易度1速AJ」称号が登場!! ……スイマセン、MASHLEコラボそろそろ起きそうな予感がして。
「オンゲキみたいに」と「時間が無いから」って言ってるからむしろそっちが正解だと思う
Haterだ。間違えるとはいい度胸だな
木主は効率を求めてる人だしチケット前提で1クレ3プレイの所を1クレ1プレイにしても良いから更にブースト掛けれる機能を望んでるとも受け取れるんよな
誰も言ってないけどマップ進行×n倍チケというものがあってだな…
よく考えたらそりゃそうなんだけど奉行古参って言葉にヴヴッってなった
自分から持論展開しといて反論されたら拗ねて話切るなよ、純利益や予算や展開が連動してるのはセガサミーの決算資料見たらわかるよ 利益が保証されてない物にコスト掛けるのなんて新作IPぐらいだぞ、CHUNITHMなんて9年やってて良くも悪くも安定してるんだから周りの動向次第で削られたり増えたりもするだろ
そうなると一旦稼ぐとかは考えず、チュウニズム的地力を付けた方が良さそうです いろんな曲を触って、自分の苦手な傾向を洗い出してください 私は非高難易度に疎いので以下の譜面は練習用というよりは腕試し用になります ちょうど良い練習譜面は他の人に聞いてください(何がしたいか、具体的な質問の方が良いです)
GUMINレーベル、ナイツ3種、ガチ恋ラビリンスあたりでエアー/フリック/スライド/交差/体力など
アニマリアレーベルやアーケア楽曲は愉快な譜面が多いです bubble attack、董卓、きゅうり、ハイセンス、MEGA楽曲、Rigel楽曲は癖要素大量盛りです
あるいは13+以下で取りこぼしを減らす(+精度を意識する)ように心掛けてプレイしても良いでしょう 局所的には14+に匹敵する譜面もあるので損はしないと思います
もうひとつの方法として、他音ゲーで鍵盤力を爆盛りして前の投稿の曲で稼ぐというのがあります
答えて頂きありがとうございます。 とりあえず紹介して貰った曲をやりつついろんな曲に触れてみたいと思います!
初見殺しがすごい
どれも厳しいです……
赤譜面だとAscension to Heaven(13.8)とかWorld vanquisher(13.8)、神威(13.8)あたりが良さそうだと思います まあ結論からいうと色々触らないと対応力が伸びないのでレートが伸び悩む(実体験)ってのもあって適当に色々触るのおすすめしてます 個人的に好きな13+は驚異の魔法、Dual fractal、REL0VE REL1VE、Funny Funky Freakyですね
そもそも予算共有されてる!みたいな話がどっから出てきたのか知らないし、相対的に売れてる方にコスト割くのは当然!っていうのも、企業経営の視点からしたら相当に議論の余地がある話だと思うけど、そう思いたいならもうそれでいいよ
新陳代謝激しいのに昔からやってる層がどれぐらい居るのさ、プロセカの影響があるなら尚更今一番多い客層は大差ないと思う 上の人も言ってるけど予算共有されてる中で年齢層もゲーム性も被ってるコンテンツあるなら売れてる方にコスト割くのは当然の話 相対的な話だからウニが儲かってるかどうかは関係ない
プロセカが強いしって言うけど今プロセカやってる層は昔からチュウニズムやってる層とまるで一致してなくないか?むしろこっちとしてはプロセカからゲキチュウマイ入ってくる人多くて助かるって感じだと思ってた
あと予算が縮小されてるってよりは更にライト層向けにシフトしてるって感じじゃないのかなぁ、オリジナルコンテンツ充実よりもボカロとかVとかのコラボ増やして新規増やして儲かるって判断したんでしょ
チュウニズムは譜面のクオリティが取り柄だったけど最近は向こうに追いつかれかけてるし その理由もキッチン奉行と透明絵具のトレードなんて噂出てるし今後はND育成とどうやって差別化するかが課題だよな…
オンゲキみたいに遊べる曲数を減らしてマップ進行と経験値に倍率をかけるブースト機能が欲しい……ココ最近2クレ以上やる時間が無いからせめてログボ回収だけでもサクッと済ませたい
なんでも設置の時の金が安くなる代わりに1クレにつき45円がSEGAに行くようになるコース(?)もあるらしい けど今電気代も上がってるしプロセカが強いしでだいぶ苦労してるんだろうな… まぁ俺らが「盛り下がってるな…」って言ってまずいと思えば思うほどほんとにまずくなると思うから「なんかすげーことの予兆だ!金突っ込んどこ!」みたいなポジティブな考えを嫌でも持った方がいいかもな…
それゲーセン全体の利益率(人件費パセリ税テナント費電気代諸々抜いて)だしプライズならもっと儲かるから気にするなって言ってたけど
そこで終日フリプですよ 全国対戦し放題 マップも進め放題とか
電気代が上がっている中ゲーセン1クレ(100円)につき儲かるのは6円らしい 値上げも出来ない商売な中やれる事はサービス縮小しかないわな……😭
ウニ譜面は新筐体で作ってないけどArcaeaのチャーター表記は去年の春まで(SEGA)が付いてたのよ確か テクキチも奉行も結構古参だったからなんだかなぁ…😢
エコロジーもパラロスで消えた Arcaeaでたまに出てくるみたいだけど ゆかりは大昔の話だし直近でなんの報告も無しに消えたのは多分テクキチと奉行の2人だけだからそんなに危機感感じなくてもって思う。有能だったから悲しいけれど S氏は確かボーイズ最年長みたいだから終わりの時が来てしまったんだと思う
ecologieはコラボChapter3までSEGAだったような 何にせよペース上がってる気は否めないけど意外といるわね…
Emeraldとかecologieとか
何譜面も出してたレギュラーでNEWより前に消えた人如月ゆかりと某S氏以外で居たっけ mai-sterとrioNは異動退職公言されてたはず、
別にNDの失踪なんて今に始まったことじゃないと思うが むしろいなくなるよ~って言ってくれる最近の方がレアケースでは
オリマップの頻度はいつも通りだからそんなに心配しなくてもええよ でも大型アプデのときに追加されるキャラと曲の数は減った印象あるな……😢
セガ側も一定以上人気あるゲームを終わらせるメリットあんまないと思うし信じてたらいいと思うぜ フェードアウトも今の運営ならないと思うな、旧maimaiでもそれの10周年でもウニ旧シリーズでも大ボスあったんだし
何もやらかしてなくてもプロセカが強すぎる 年齢層もゲーム性も被ってるIPあるなら売れてる方にコスト割くよね…って言う コナミやナムコと違ってAM部門とコンシューマで予算統一されてるっぽいし
ナイス
正直チュウニズム自身が事前にやらかしたイメージが無いんだよな、身内の影響か世知辛いご時世なのか知らないけど不可抗力の印象 自分のハードルが極度に低い自覚あるから何か見逃してるかもしれないけれど
実際セガ音ゲーから何のコメントも無く消えてる人増えてるわけだしそれは揚げ足取りでは 退職発表した小鳥遊さんやチャンを抜いても
ND大量失踪って考えはさすがに想像力が足らないと思う 向こうも仕事でやってんだから異動とか転職って発想を持つべき
予算減ってるのは明らかだけど、チュウニズムが予算減らされるような状況になったとはとても思えないし 一時的に削減しても継続してくれる判断で、大型アップデートに全力出すためにチュウニズムの予算をある程度オンゲキに割いてるんじゃないかなと思ってる
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
レート0のエリートが現れる
終日フリプになったらありがちな事
イロドリミドリ・ラストライブ
maimaiみたいに「同一クレ内で〇〇と××をAJ」みたいな称号は実装されてもおかしくないと思う
Lachrymaきて🥹
遂に「全難易度1速AJ」称号が登場!!
……スイマセン、MASHLEコラボそろそろ起きそうな予感がして。
「オンゲキみたいに」と「時間が無いから」って言ってるからむしろそっちが正解だと思う
Haterだ。間違えるとはいい度胸だな
木主は効率を求めてる人だしチケット前提で1クレ3プレイの所を1クレ1プレイにしても良いから更にブースト掛けれる機能を望んでるとも受け取れるんよな
誰も言ってないけどマップ進行×n倍チケというものがあってだな…
よく考えたらそりゃそうなんだけど奉行古参って言葉にヴヴッってなった
自分から持論展開しといて反論されたら拗ねて話切るなよ、純利益や予算や展開が連動してるのはセガサミーの決算資料見たらわかるよ
利益が保証されてない物にコスト掛けるのなんて新作IPぐらいだぞ、CHUNITHMなんて9年やってて良くも悪くも安定してるんだから周りの動向次第で削られたり増えたりもするだろ
そうなると一旦稼ぐとかは考えず、チュウニズム的地力を付けた方が良さそうです
いろんな曲を触って、自分の苦手な傾向を洗い出してください
私は非高難易度に疎いので以下の譜面は練習用というよりは腕試し用になります
ちょうど良い練習譜面は他の人に聞いてください(何がしたいか、具体的な質問の方が良いです)
GUMINレーベル、ナイツ3種、ガチ恋ラビリンスあたりでエアー/フリック/スライド/交差/体力など
アニマリアレーベルやアーケア楽曲は愉快な譜面が多いです
bubble attack、董卓、きゅうり、ハイセンス、MEGA楽曲、Rigel楽曲は癖要素大量盛りです
あるいは13+以下で取りこぼしを減らす(+精度を意識する)ように心掛けてプレイしても良いでしょう
局所的には14+に匹敵する譜面もあるので損はしないと思います
もうひとつの方法として、他音ゲーで鍵盤力を爆盛りして前の投稿の曲で稼ぐというのがあります
答えて頂きありがとうございます。
とりあえず紹介して貰った曲をやりつついろんな曲に触れてみたいと思います!
初見殺しがすごい
どれも厳しいです……
赤譜面だとAscension to Heaven(13.8)とかWorld vanquisher(13.8)、神威(13.8)あたりが良さそうだと思います
まあ結論からいうと色々触らないと対応力が伸びないのでレートが伸び悩む(実体験)ってのもあって適当に色々触るのおすすめしてます
個人的に好きな13+は驚異の魔法、Dual fractal、REL0VE REL1VE、Funny Funky Freakyですね
そもそも予算共有されてる!みたいな話がどっから出てきたのか知らないし、相対的に売れてる方にコスト割くのは当然!っていうのも、企業経営の視点からしたら相当に議論の余地がある話だと思うけど、そう思いたいならもうそれでいいよ
新陳代謝激しいのに昔からやってる層がどれぐらい居るのさ、プロセカの影響があるなら尚更今一番多い客層は大差ないと思う
上の人も言ってるけど予算共有されてる中で年齢層もゲーム性も被ってるコンテンツあるなら売れてる方にコスト割くのは当然の話
相対的な話だからウニが儲かってるかどうかは関係ない
プロセカが強いしって言うけど今プロセカやってる層は昔からチュウニズムやってる層とまるで一致してなくないか?むしろこっちとしてはプロセカからゲキチュウマイ入ってくる人多くて助かるって感じだと思ってた
あと予算が縮小されてるってよりは更にライト層向けにシフトしてるって感じじゃないのかなぁ、オリジナルコンテンツ充実よりもボカロとかVとかのコラボ増やして新規増やして儲かるって判断したんでしょ
チュウニズムは譜面のクオリティが取り柄だったけど最近は向こうに追いつかれかけてるし
その理由もキッチン奉行と透明絵具のトレードなんて噂出てるし今後はND育成とどうやって差別化するかが課題だよな…
オンゲキみたいに遊べる曲数を減らしてマップ進行と経験値に倍率をかけるブースト機能が欲しい……ココ最近2クレ以上やる時間が無いからせめてログボ回収だけでもサクッと済ませたい
なんでも設置の時の金が安くなる代わりに1クレにつき45円がSEGAに行くようになるコース(?)もあるらしい
けど今電気代も上がってるしプロセカが強いしでだいぶ苦労してるんだろうな…
まぁ俺らが「盛り下がってるな…」って言ってまずいと思えば思うほどほんとにまずくなると思うから「なんかすげーことの予兆だ!金突っ込んどこ!」みたいなポジティブな考えを嫌でも持った方がいいかもな…
それゲーセン全体の利益率(人件費パセリ税テナント費電気代諸々抜いて)だしプライズならもっと儲かるから気にするなって言ってたけど
そこで終日フリプですよ
全国対戦し放題
マップも進め放題とか
電気代が上がっている中ゲーセン1クレ(100円)につき儲かるのは6円らしい
値上げも出来ない商売な中やれる事はサービス縮小しかないわな……😭
ウニ譜面は新筐体で作ってないけどArcaeaのチャーター表記は去年の春まで(SEGA)が付いてたのよ確か
テクキチも奉行も結構古参だったからなんだかなぁ…😢
エコロジーもパラロスで消えた Arcaeaでたまに出てくるみたいだけど
ゆかりは大昔の話だし直近でなんの報告も無しに消えたのは多分テクキチと奉行の2人だけだからそんなに危機感感じなくてもって思う。有能だったから悲しいけれど
S氏は確かボーイズ最年長みたいだから終わりの時が来てしまったんだと思う
ecologieはコラボChapter3までSEGAだったような
何にせよペース上がってる気は否めないけど意外といるわね…
Emeraldとかecologieとか
何譜面も出してたレギュラーでNEWより前に消えた人如月ゆかりと某S氏以外で居たっけ
mai-sterとrioNは異動退職公言されてたはず、
別にNDの失踪なんて今に始まったことじゃないと思うが
むしろいなくなるよ~って言ってくれる最近の方がレアケースでは
オリマップの頻度はいつも通りだからそんなに心配しなくてもええよ
でも大型アプデのときに追加されるキャラと曲の数は減った印象あるな……😢
セガ側も一定以上人気あるゲームを終わらせるメリットあんまないと思うし信じてたらいいと思うぜ
フェードアウトも今の運営ならないと思うな、旧maimaiでもそれの10周年でもウニ旧シリーズでも大ボスあったんだし
何もやらかしてなくてもプロセカが強すぎる
年齢層もゲーム性も被ってるIPあるなら売れてる方にコスト割くよね…って言う
コナミやナムコと違ってAM部門とコンシューマで予算統一されてるっぽいし
ナイス
正直チュウニズム自身が事前にやらかしたイメージが無いんだよな、身内の影響か世知辛いご時世なのか知らないけど不可抗力の印象
自分のハードルが極度に低い自覚あるから何か見逃してるかもしれないけれど
実際セガ音ゲーから何のコメントも無く消えてる人増えてるわけだしそれは揚げ足取りでは
退職発表した小鳥遊さんやチャンを抜いても
ND大量失踪って考えはさすがに想像力が足らないと思う
向こうも仕事でやってんだから異動とか転職って発想を持つべき
予算減ってるのは明らかだけど、チュウニズムが予算減らされるような状況になったとはとても思えないし
一時的に削減しても継続してくれる判断で、大型アップデートに全力出すためにチュウニズムの予算をある程度オンゲキに割いてるんじゃないかなと思ってる