この楽曲にメタバに関するコメントするなよ。全く関係ないくせに15+いきそうとかほざくなよ
ラミアポを越えられないのは向こうはオンゲキというゲームの特性上曲に壮大なバックストーリーを乗せられるから仕方ない部分はある
パンドラ系ぎてリコレを見てきた身からするとこんなに気軽に最高難易度更新するんだ…って少し拍子抜け感はあった
こういう雰囲気の曲初めてやけどこんなtpzも悪くないな まあ、譜面とかは知らんけど、
大体の人は自分の心象という結論から逆算して意見を作ってるであろうし、相手の意見に納得することはあれど転向はほぼ無いわな 片方の意見を封殺されて荒れないだけで御の字
自分は肯定側だけど、曲かっけえ!譜面かっけえ!の興奮を起点として、祈メタヴァースから難易度的に突き放さないが難しいという難易度調整もすげえとなってる それで絶対的ラスボスというより15+の基準(ティアマット枠?)として演出は相応ではという感じ
15+に昇格期待してます
こっちの方がむずくね
ラストさえ出来れば稼げる部類に入ると思う
次回作でメタバは15+行きそう。
誰も祈比較対象にしてないしそういう扱いが軽々しいって話をしてるんだけど リコレクトパンドラはともかくラミアポのインパクトにすら及んでないし
ただこればっかりは双方分かり合えそうもないな カリスマ性や重要性を重んじる層とそうでない層が完全に二極化してる
「やらない」と「出来ない」って結構差あるからねぇ……
パンドラとかリコレと違って圧倒的ラスボスというより今までのボスの延長線に近いし、今後も15+を出し続ける想定で作ったんだろうなと勝手に思ってる 祈の完成度の高さもあってラスボスとしては物足りなさがあるかもしれないけど、新時代の幕開けを飾るボスとしては完璧
結局これも謎解き乱発のせいで多少ケチが付いてる部分は否めないと思う 「時は満ちた────」についても「あーはいはいいつものね」「RVESEはどうなったの…?」って声多かったしこれが初めての試みなら「チュウニもやるやん」ってなってたんじゃないの
着飾らない方針というか技術的に不可能な事がバレ始めてるし、それでもってゲキマイは演出やストーリー性に定評があるから羨ましく思う人も多いんだと思う
曲や譜面に対しての文句じゃないけどチュウニズムのラスボス曲って解禁までの道のりが面白くないんだよね。 パンドラもリコレも何曲かボス曲が存在していて、それらを一つ一つ解禁して攻略していって最後にラスボス曲って感じのイベントで盛り上がったじゃん? でもチュウニズムはラスボス曲のみの505マスマップだったり既存曲を使ったちょっとした謎解きがあるぐらいでさ...来年で10周年だしそろそろゲキマイみたいな激アツ演出ありのボス曲とか期待してもいいよね?
割とチュウニはゲキマイと違って演出とか過度に着飾らない方針だと思ってるから、そういう意味でもトパゾのこういう曲調での15+は全然アリだと思う てか演出とかカリスマ性とか重視してる人も意外と多いのね
曲全体は星屑っぽい所あったり一昔前のtpzの感じで最高だから、それだけにミニオンの部分は作り直して欲しい 音源変更はVallistaの前例があるから出来るでしょ
PANDORAは人気ボス曲の書き下ろし続編の集まりを前座にして君臨してたのが風格凄すぎるし、リコレは解禁演出とか譜面演出あたりが神がかかってたから、解禁演出が以前の隠し曲と変わらないこれが下に見られるのも正直しょうがない感じはあると思う
混沌は初出14.0から次のバージョンですぐに14.1に上がったし、可能性は全然あると思っている
系ぎてとリコレみたいにもっと演出欲しかったなぁ… ジャケ絵から見てもっと出来たと思うけど… あと曲としては良いけどボスには欠けるような
15+でtpzならTempestissimoみたいな曲調にして欲しかった
お前ここの上でミニオン呼びしてるけど擁護したいのかしたくないのか意見をはっきりせえ
タプスラ以外スカスカに感じたのにノーツ数3000あってビックリ
いや、その理屈はおかしい 新難易度になるかどうかで作り方とか考え方(クオリティだけの話ではない)が多少なりとも変わらないわけ無いんだからそれを聞かされてない事は重要な論点ではあるよ
系ぎて・リコレみたいな綺麗な曲調の圧倒的ラスボス15+で最高定数を更新して欲しかった気持ちがあるから、正直個人的には拍子抜け感を感じてしまうんだよな
15+だと思ってなかったってtpzは言ってたけど「最高難易度だとは思ってなかった」とは言ってないのよね。SEGAとtpz死の間にどういった話があったかはわからない以上邪推はよくないよね
曲はちゃんとカリスマ性あるんだけど曲の外の部分でなんか欠けてるように思える 上で言われてるタイミングとか制作背景とか、出し方はラミアポに似てるけどあの2つ程圧倒的でもないし
人の心とかないんか?
お前MONSTERじゃなくてSEGA Fumen Manだろって感じの譜面
このアレウスにストーリー来てないから進展は恐らくない
あれは多分12+になるって予測してなかったでしょ、流石に詐称しようって思ってたにしても3段階はやりすぎ
ネガティブ意見徹底封殺されてた頃に比べてだいぶ健全な議論が出来るようになったよね 度が過ぎる中傷は管理人がちゃんと消してくれるし
GODレーベル好きなのに何かと不遇でかなしい…… ロック、メタル系や民族系作れる人は自分が知る限りインディーズに割といるはずなんだけど、なんであんまり曲出さないんだろうか 人呼ぶの難しいんかな?とか、色々考えてしまう……
賛否両論いいじゃない
そういやGODレーベルも公募以外きてないな
じゃこレLUMINOUSになって譜面の雰囲気変わったよな、新幅ノーツも多用してしっかり対策譜面に仕上げてて凄い
重要そうなキャラ出尽くしたし、もうこれ以上話広げるの難しそう 残ってるのはイーリオスとかゲルダとかテルスウラスの侍女とかの、2代目の巫女達くらいじゃないかな
昨日AJまで詰めたけど次リフィクションと一緒に下がりそうではあるよ MeteorSnowと同格くらいに感じた
筐体換装する節目として作ったパンドラ、(maimaiから見て)大会5周年記念楽曲の系ぎて、オンゲキが本当に終わる前提でエンディングとして依頼したリコレ怨撃 上3つに比べてなんでもないタイミングで、しかも作曲者にも知らせずに15+なんて出したら曲の良し悪し関係なくカリスマ性なんて勝てる訳ないんだよなあ…… 蝉トンボおいのりからずっっっとそうだがチュウニは最高難易度を雑に扱い過ぎている
そういえばなんだけどシビュラ精霊記世界の楽曲って現バージョンで一度も追加されてないよね…?どうしてなのかな?
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
この楽曲にメタバに関するコメントするなよ。全く関係ないくせに15+いきそうとかほざくなよ
ラミアポを越えられないのは向こうはオンゲキというゲームの特性上曲に壮大なバックストーリーを乗せられるから仕方ない部分はある
パンドラ系ぎてリコレを見てきた身からするとこんなに気軽に最高難易度更新するんだ…って少し拍子抜け感はあった
こういう雰囲気の曲初めてやけどこんなtpzも悪くないな
まあ、譜面とかは知らんけど、
大体の人は自分の心象という結論から逆算して意見を作ってるであろうし、相手の意見に納得することはあれど転向はほぼ無いわな
片方の意見を封殺されて荒れないだけで御の字
自分は肯定側だけど、曲かっけえ!譜面かっけえ!の興奮を起点として、祈メタヴァースから難易度的に突き放さないが難しいという難易度調整もすげえとなってる
それで絶対的ラスボスというより15+の基準(ティアマット枠?)として演出は相応ではという感じ
15+に昇格期待してます
こっちの方がむずくね
ラストさえ出来れば稼げる部類に入ると思う
次回作でメタバは15+行きそう。
誰も祈比較対象にしてないしそういう扱いが軽々しいって話をしてるんだけど リコレクトパンドラはともかくラミアポのインパクトにすら及んでないし
ただこればっかりは双方分かり合えそうもないな
カリスマ性や重要性を重んじる層とそうでない層が完全に二極化してる
「やらない」と「出来ない」って結構差あるからねぇ……
パンドラとかリコレと違って圧倒的ラスボスというより今までのボスの延長線に近いし、今後も15+を出し続ける想定で作ったんだろうなと勝手に思ってる
祈の完成度の高さもあってラスボスとしては物足りなさがあるかもしれないけど、新時代の幕開けを飾るボスとしては完璧
結局これも謎解き乱発のせいで多少ケチが付いてる部分は否めないと思う
「時は満ちた────」についても「あーはいはいいつものね」「RVESEはどうなったの…?」って声多かったしこれが初めての試みなら「チュウニもやるやん」ってなってたんじゃないの
着飾らない方針というか技術的に不可能な事がバレ始めてるし、それでもってゲキマイは演出やストーリー性に定評があるから羨ましく思う人も多いんだと思う
曲や譜面に対しての文句じゃないけどチュウニズムのラスボス曲って解禁までの道のりが面白くないんだよね。
パンドラもリコレも何曲かボス曲が存在していて、それらを一つ一つ解禁して攻略していって最後にラスボス曲って感じのイベントで盛り上がったじゃん?
でもチュウニズムはラスボス曲のみの505マスマップだったり既存曲を使ったちょっとした謎解きがあるぐらいでさ...来年で10周年だしそろそろゲキマイみたいな激アツ演出ありのボス曲とか期待してもいいよね?
割とチュウニはゲキマイと違って演出とか過度に着飾らない方針だと思ってるから、そういう意味でもトパゾのこういう曲調での15+は全然アリだと思う
てか演出とかカリスマ性とか重視してる人も意外と多いのね
曲全体は星屑っぽい所あったり一昔前のtpzの感じで最高だから、それだけにミニオンの部分は作り直して欲しい
音源変更はVallistaの前例があるから出来るでしょ
PANDORAは人気ボス曲の書き下ろし続編の集まりを前座にして君臨してたのが風格凄すぎるし、リコレは解禁演出とか譜面演出あたりが神がかかってたから、解禁演出が以前の隠し曲と変わらないこれが下に見られるのも正直しょうがない感じはあると思う
混沌は初出14.0から次のバージョンですぐに14.1に上がったし、可能性は全然あると思っている
系ぎてとリコレみたいにもっと演出欲しかったなぁ…
ジャケ絵から見てもっと出来たと思うけど…
あと曲としては良いけどボスには欠けるような
15+でtpzならTempestissimoみたいな曲調にして欲しかった
お前ここの上でミニオン呼びしてるけど擁護したいのかしたくないのか意見をはっきりせえ
タプスラ以外スカスカに感じたのにノーツ数3000あってビックリ
いや、その理屈はおかしい
新難易度になるかどうかで作り方とか考え方(クオリティだけの話ではない)が多少なりとも変わらないわけ無いんだからそれを聞かされてない事は重要な論点ではあるよ
系ぎて・リコレみたいな綺麗な曲調の圧倒的ラスボス15+で最高定数を更新して欲しかった気持ちがあるから、正直個人的には拍子抜け感を感じてしまうんだよな
15+だと思ってなかったってtpzは言ってたけど「最高難易度だとは思ってなかった」とは言ってないのよね。SEGAとtpz死の間にどういった話があったかはわからない以上邪推はよくないよね
曲はちゃんとカリスマ性あるんだけど曲の外の部分でなんか欠けてるように思える
上で言われてるタイミングとか制作背景とか、出し方はラミアポに似てるけどあの2つ程圧倒的でもないし
人の心とかないんか?
お前MONSTERじゃなくてSEGA Fumen Manだろって感じの譜面
このアレウスにストーリー来てないから進展は恐らくない
あれは多分12+になるって予測してなかったでしょ、流石に詐称しようって思ってたにしても3段階はやりすぎ
ネガティブ意見徹底封殺されてた頃に比べてだいぶ健全な議論が出来るようになったよね
度が過ぎる中傷は管理人がちゃんと消してくれるし
GODレーベル好きなのに何かと不遇でかなしい……
ロック、メタル系や民族系作れる人は自分が知る限りインディーズに割といるはずなんだけど、なんであんまり曲出さないんだろうか
人呼ぶの難しいんかな?とか、色々考えてしまう……
賛否両論いいじゃない
そういやGODレーベルも公募以外きてないな
じゃこレLUMINOUSになって譜面の雰囲気変わったよな、新幅ノーツも多用してしっかり対策譜面に仕上げてて凄い
重要そうなキャラ出尽くしたし、もうこれ以上話広げるの難しそう
残ってるのはイーリオスとかゲルダとかテルスウラスの侍女とかの、2代目の巫女達くらいじゃないかな
昨日AJまで詰めたけど次リフィクションと一緒に下がりそうではあるよ
MeteorSnowと同格くらいに感じた
筐体換装する節目として作ったパンドラ、(maimaiから見て)大会5周年記念楽曲の系ぎて、オンゲキが本当に終わる前提でエンディングとして依頼したリコレ怨撃
上3つに比べてなんでもないタイミングで、しかも作曲者にも知らせずに15+なんて出したら曲の良し悪し関係なくカリスマ性なんて勝てる訳ないんだよなあ……
蝉トンボおいのりからずっっっとそうだがチュウニは最高難易度を雑に扱い過ぎている
そういえばなんだけどシビュラ精霊記世界の楽曲って現バージョンで一度も追加されてないよね…?どうしてなのかな?