赤譜面楽しいし技術要素も一通り揃ってていいね 赤13+の入門にオススメ
微縦連といい手が離れやすいスライドと言い低許容と言い、性格の悪い低難易度の代表格って感じ
有料チケのEXPブーストは時短にしかならないからね。 時間があまり取れないけど経験値は稼ぎたい人向け。それ以外は通過で買えるEXP3倍チケを毎回使えばOK。 話ちょっと変わるけど、masterチケの5倍も通貨使ってるのに3倍チケにmaster解禁が無いのが謎すぎる。レベル上げとmaster解禁を両立できるのが6倍からっておかしくないか?
正直個人差がひどいと感じる 知り合い得意なのに俺できない
続けてたらいつか鳥取れるし虹もいけるよ
対応ありがとうございます🙏
確認した所リンクは正しいのですが何故か空白部分がEUC-JPの文字コードをそのまま出力されてしまっていました、現在は同じリンクに差し替え修正を確認済みです。 過去にも空白を含む楽曲ページで正しいリンクが読み込まれない場合があったので今後も同じような事があればご報告ください。
オレ馬鹿だからよく分からないけど、常にゲーム内マネーで買える3倍チケを付けてプレーしてると2クレ入れて6倍、3クレ入れて9倍って値段と倍率が変わらないから損に感じるんだけど…2クレ入れて9倍、3クレ入れて12倍ならお得だってわかるんだけどさ
画像の添付に失敗した………
キャラクターページできてないっぽいので、コラボキャラの立ち絵だけ
虹ボーダーってどのくらいかなーと思って14をちょっと垣間見て見たんですがアレで将来自分が鳥を取れるとは到底思えません…… 虹レまでの道のりはまだまだ遠いです
すいません、玩具狂奏曲 -終焉-のコメントを最新のコメント(zawazawa版)の画面から開くとページが存在しませんって出てきてしまうのでコメントが見れるようにして欲しいです
Jackは今でもmaimaiで譜面作ってたはず(ウニはともかく)
もしこれがCRYSTAL以前での収録でオフライン筐体に収録されてれば全国のスポッチャとかが持て余してるオフ筐体に明確なプレイ価値が生まれたのかな...とか考えたりした SEGAの独占版権じゃないけどphigrosやmuse dashや頭文字Dに収録されてた辺りその辺のフットワーク緩そうだったしオフ収録も許可下りてた可能性ありえた気がする 今となっては全部夢物語だけど
この譜面作ったメンバーはっぴーしか残ってない……
この曲って15.1の中で強い弱いの議論聞いたことないけどどうなんですか?
旧筐体時代ならわりと分かる キリング辺りと比較されてやんややんや言われて大鳥居コントラと仲良く上がるイメージ
ここに来てとぱぞだとは思わんかったし、それもlEylみたいな重々しくない曲調だとは思わんかったな
そうだね ただ、すっごいpt余ってて消費したいとかなら別だけど、単純計算(ログボ分5ptを除く)で25pt=2,500円、60pt=6,000円だから、チケット貯めたいわけでないなら6倍チケ200円か、9倍チケ300円で毎回チケット買った方が安いと思う ついでにptも貯まるので、貯まったら交換で還元してもよいかと なんか間違ってたらごめん…
全国でこれ投げられて突然飯テロされて事故った
生でこれとかかっこよすぎだろ
ある時急に押せるになって神譜面になった
ポイント交換でゲットできるキャラ経験値9倍チケット。無理に60ptまで溜めて9倍チケ1枚よりも25ptで6倍チケを交換した方がキャラ育てやすいのか…?
111のページに5/9以降(最初の緩和)は既に規定スコアに達していればOKの形になったって書いてありました
前のアルティメットフォースの時って解禁緩和された場合って再鳥しないとダメだっけ?(自己べが鳥だったらセーフだったような記憶と再鳥したような気もする記憶が混ざってる)
最近出た強めの14.9筆頭のlibreriaとかvampire黒の方が実際SSSは難しいと思う(データ的にもこいつらの方がヤバい) ただしスコア安定させるとかAJ以上狙うとかはこっちの方が全然厳しい
なおダンジョン飯クエストは相変わらず激重だが(完走までに最低でも計504EXP分稼ぐ必要有)
散々再現もどきみたいな配置頻発させてるのによりによって槍スライドの部分だけただの階段なのマジで何がしたかったん
タイトルがミラージュレジデンスっぽいと思ったら ほんとにミラージュレジデンスだったのか… さっきやったけど超いい譜面
ユメステ、グルミク辺りがポプアニで暴れ散らかすポテンシャルあるからI wanna燐華あたりから来て欲しい
そういえばそうだったな…。 今回追加されてたダンジョン飯コラボがもはや癒しにしか見えない。 いつかユメステコラボが仮に来てI wannaが来たら15で来るだろうな…て。
niconicoが立て続けに最高難易度更新してて何かと話題になってるけど、地味にポプアニもやばい Vampire黒が最高難易度更新したのもそうだけど、こいつから数えて14↑のポプアニが4連続で追加されてる ちょっと前までポプアニ14ってかなり上澄みだった気がするんだけど... niconicoも14↑いっぱい追加されてるし、インフレが着実に進みつつあるな
気持ちは分かるけど他人のことを気にしすぎかな。 そういうのは単に「文化の違い」で飲み込まないと先々辛くなると思うよ
個人的には手袋してタプスラ綺麗に取れる人はすごいと思ってる
当時ってブルノイやAlmaや電話が旧12にいたりAragamiやTangoが旧12+にいたりしたように初出時の定数ってめっちゃ低いんよね
その初出時の基準に合わせた物量だから昇格後は同定数の中でも許容の狭さが際立つ。その上に昇格後の基準でも難しいとこがキッチリあるせいでスコアは低くなりやすいってカラクリよ
このゲームにおけるスカスカは許容難を引き起こすから返って難易度上がるっていう事例
長文失礼します 個人的に思ったことなんですけど Youtubeの動画のコメント欄で 「手袋なしで15出来るの凄いです!」とか書いてる人いるけど擦りが滑りやすくなるのと摩擦熱が無くなったり指が少し大きくなるメリットは確かにあるけど素手も指が動かしやすいっていう大きいメリットがあるし手袋使ってないからといって凄さは何も変わらないと思うんです。 まるで手袋使わないと出来ないみたいなコメントに悪いイメージがあって気になります
今でもたまに敢えて不親切な置き方してる譜面来るからそういうのへの練習にもなるよね初期譜面
理論値ゲーにしたくない理由で嫌らしい配置が多いに加えノーツ数も中途半端に少ないから許容数も少ない。 明らかに同難易度内でも難しいけどこれでも大半は昇格してきてるんですよ。
左手で左端のEXとAIR、右手でホールド2本とその真ん中のEXを取る AIRが左端にしかないと読み替える
難易度16が爆誕するのも時間の問題かな… 個人的にはKoP6thで現れるかなと思ってる。6は悪魔の数字って言われてるし…
全然違う そもそもその二つは前座(パンドラはクズカゴエンペラー、リコレはμ3)の時点で当時の最高難易度から頭一つ抜けてたしそれらを倒してようやく挑戦権ある真の裏ボスって感じだった 他の人も言ってるけどForsakenはリコレの前に出てきたLAMIAとApolloみたいな感じで現状最高難易度ではあるけど今後本当の隔離枠を作る為の布石だと思ってる
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
赤譜面楽しいし技術要素も一通り揃ってていいね
赤13+の入門にオススメ
微縦連といい手が離れやすいスライドと言い低許容と言い、性格の悪い低難易度の代表格って感じ
有料チケのEXPブーストは時短にしかならないからね。
時間があまり取れないけど経験値は稼ぎたい人向け。それ以外は通過で買えるEXP3倍チケを毎回使えばOK。
話ちょっと変わるけど、masterチケの5倍も通貨使ってるのに3倍チケにmaster解禁が無いのが謎すぎる。レベル上げとmaster解禁を両立できるのが6倍からっておかしくないか?
正直個人差がひどいと感じる 知り合い得意なのに俺できない
続けてたらいつか鳥取れるし虹もいけるよ
対応ありがとうございます🙏
確認した所リンクは正しいのですが何故か空白部分がEUC-JPの文字コードをそのまま出力されてしまっていました、現在は同じリンクに差し替え修正を確認済みです。
過去にも空白を含む楽曲ページで正しいリンクが読み込まれない場合があったので今後も同じような事があればご報告ください。
オレ馬鹿だからよく分からないけど、常にゲーム内マネーで買える3倍チケを付けてプレーしてると2クレ入れて6倍、3クレ入れて9倍って値段と倍率が変わらないから損に感じるんだけど…2クレ入れて9倍、3クレ入れて12倍ならお得だってわかるんだけどさ
画像の添付に失敗した………
キャラクターページできてないっぽいので、コラボキャラの立ち絵だけ
虹ボーダーってどのくらいかなーと思って14をちょっと垣間見て見たんですがアレで将来自分が鳥を取れるとは到底思えません……
虹レまでの道のりはまだまだ遠いです
すいません、玩具狂奏曲 -終焉-のコメントを最新のコメント(zawazawa版)の画面から開くとページが存在しませんって出てきてしまうのでコメントが見れるようにして欲しいです
Jackは今でもmaimaiで譜面作ってたはず(ウニはともかく)
もしこれがCRYSTAL以前での収録でオフライン筐体に収録されてれば全国のスポッチャとかが持て余してるオフ筐体に明確なプレイ価値が生まれたのかな...とか考えたりした
SEGAの独占版権じゃないけどphigrosやmuse dashや頭文字Dに収録されてた辺りその辺のフットワーク緩そうだったしオフ収録も許可下りてた可能性ありえた気がする 今となっては全部夢物語だけど
この譜面作ったメンバーはっぴーしか残ってない……
この曲って15.1の中で強い弱いの議論聞いたことないけどどうなんですか?
旧筐体時代ならわりと分かる
キリング辺りと比較されてやんややんや言われて大鳥居コントラと仲良く上がるイメージ
ここに来てとぱぞだとは思わんかったし、それもlEylみたいな重々しくない曲調だとは思わんかったな
そうだね
ただ、すっごいpt余ってて消費したいとかなら別だけど、単純計算(ログボ分5ptを除く)で25pt=2,500円、60pt=6,000円だから、チケット貯めたいわけでないなら6倍チケ200円か、9倍チケ300円で毎回チケット買った方が安いと思う
ついでにptも貯まるので、貯まったら交換で還元してもよいかと
なんか間違ってたらごめん…
全国でこれ投げられて突然飯テロされて事故った
生でこれとかかっこよすぎだろ
ある時急に押せるになって神譜面になった
ポイント交換でゲットできるキャラ経験値9倍チケット。無理に60ptまで溜めて9倍チケ1枚よりも25ptで6倍チケを交換した方がキャラ育てやすいのか…?
111のページに5/9以降(最初の緩和)は既に規定スコアに達していればOKの形になったって書いてありました
前のアルティメットフォースの時って解禁緩和された場合って再鳥しないとダメだっけ?(自己べが鳥だったらセーフだったような記憶と再鳥したような気もする記憶が混ざってる)
最近出た強めの14.9筆頭のlibreriaとかvampire黒の方が実際SSSは難しいと思う(データ的にもこいつらの方がヤバい)
ただしスコア安定させるとかAJ以上狙うとかはこっちの方が全然厳しい
なおダンジョン飯クエストは相変わらず激重だが(完走までに最低でも計504EXP分稼ぐ必要有)
散々再現もどきみたいな配置頻発させてるのによりによって槍スライドの部分だけただの階段なのマジで何がしたかったん
タイトルがミラージュレジデンスっぽいと思ったら
ほんとにミラージュレジデンスだったのか…
さっきやったけど超いい譜面
ユメステ、グルミク辺りがポプアニで暴れ散らかすポテンシャルあるからI wanna燐華あたりから来て欲しい
そういえばそうだったな…。
今回追加されてたダンジョン飯コラボがもはや癒しにしか見えない。
いつかユメステコラボが仮に来てI wannaが来たら15で来るだろうな…て。
niconicoが立て続けに最高難易度更新してて何かと話題になってるけど、地味にポプアニもやばい
Vampire黒が最高難易度更新したのもそうだけど、こいつから数えて14↑のポプアニが4連続で追加されてる
ちょっと前までポプアニ14ってかなり上澄みだった気がするんだけど...
niconicoも14↑いっぱい追加されてるし、インフレが着実に進みつつあるな
気持ちは分かるけど他人のことを気にしすぎかな。
そういうのは単に「文化の違い」で飲み込まないと先々辛くなると思うよ
個人的には手袋してタプスラ綺麗に取れる人はすごいと思ってる
当時ってブルノイやAlmaや電話が旧12にいたりAragamiやTangoが旧12+にいたりしたように初出時の定数ってめっちゃ低いんよね
その初出時の基準に合わせた物量だから昇格後は同定数の中でも許容の狭さが際立つ。その上に昇格後の基準でも難しいとこがキッチリあるせいでスコアは低くなりやすいってカラクリよ
このゲームにおけるスカスカは許容難を引き起こすから返って難易度上がるっていう事例
長文失礼します
個人的に思ったことなんですけど
Youtubeの動画のコメント欄で
「手袋なしで15出来るの凄いです!」とか書いてる人いるけど擦りが滑りやすくなるのと摩擦熱が無くなったり指が少し大きくなるメリットは確かにあるけど素手も指が動かしやすいっていう大きいメリットがあるし手袋使ってないからといって凄さは何も変わらないと思うんです。
まるで手袋使わないと出来ないみたいなコメントに悪いイメージがあって気になります
今でもたまに敢えて不親切な置き方してる譜面来るからそういうのへの練習にもなるよね初期譜面
理論値ゲーにしたくない理由で嫌らしい配置が多いに加えノーツ数も中途半端に少ないから許容数も少ない。
明らかに同難易度内でも難しいけどこれでも大半は昇格してきてるんですよ。
左手で左端のEXとAIR、右手でホールド2本とその真ん中のEXを取る
AIRが左端にしかないと読み替える
難易度16が爆誕するのも時間の問題かな…
個人的にはKoP6thで現れるかなと思ってる。6は悪魔の数字って言われてるし…
全然違う
そもそもその二つは前座(パンドラはクズカゴエンペラー、リコレはμ3)の時点で当時の最高難易度から頭一つ抜けてたしそれらを倒してようやく挑戦権ある真の裏ボスって感じだった
他の人も言ってるけどForsakenはリコレの前に出てきたLAMIAとApolloみたいな感じで現状最高難易度ではあるけど今後本当の隔離枠を作る為の布石だと思ってる