過去にも言及されてたけどなんでNEWのタイミングでゲキマイと規格統一しなかったのか気になる (ゲキマイはゲームエンジンにUnityが搭載されてるから演出やシステム面の自由度が高いらしい)
鳥いけそう!って思っててもこの譜面体力使われるし途中からグダってミス出るのが現実すぎて辛い
思ったより隔離枠じゃなくて普通に15.4の延長って感じだった むしろ「別に15.4でよくね?」って感じだった AJはやばいのかもしれないけど鳥狙いぐらいならメタバとかの方が苦手な人も多そう
正直タプスラよりも縦連の方が圧倒的に辛い ハンドスピード遅すぎてずっとミス量産してる(泣)
ミニミライトは見た瞬間警戒するようになったわ
警戒したとこで無理なものは無理だけど
じゃあ新筐体にチェンジするしか……あと三年くらいはかかりそう…
その代わりなのかは知らんが他のNDが出す癖譜面が増えたからあんまり-100号を意識して無かった
15最上位のSSS+を取れるに合わせるとなるとそれはそれで相当なランクが要求されそうな予感 ワンチャン該当キャラに関してフェニックスドレス並に要求されるか…?
LUMINOUS PLUSになってから-100号の譜面が1つも追加されてない あの独特な譜面が恋しい...
オンゲキのHEADLINERみたいにスコア条件だけじゃなくて関連キャラのランクを上げても解放出来ますよならチャンス広がりそうな気がするけどどう?
これ読んで思ったけどmaimaiのチャレトラみたいに一週間ごとに段階的に解禁条件が緩和されていく仕様の方がウケ良さそう
フォサケン
該当曲4つのadvanceで鳥プラ取ったらadvanceの鮭解放〜みたいな救済措置はあっても良かったかもね expertに関してはそれでも16.75レベルの地力無いと無理そうだけども
未だにモブ帰れ的な思想持ってる部分あるからな 鮭のキャッチコピーも「弱き者に価値はない」だしストーリーの引用とはいえ運営の考え出てると思ってる
隠し高難易度曲の何が嫌かって、俺みたいな下手くそがその曲プレイできるのもう旬を逃した頃って言うのが気に食わないわ せめてBASIC~ADVANCED譜面だけでもいいから解禁させてくれ…下手くそでも話題に乗りたいんじゃ
皇帝は時々狙ってる人居るとしてもそれ以外は紛れもない大不評なのに低評価が上回ってて謎すぎる
5番目のやつといいウニネットでノーツの内訳が確認できないことといい、最近のウニは新しい試みをやるのもいいけどこういう既存の改善点の解決に目を向けてほしいわ。
頻度も試みも別に今ぐらいあっても良いんだけど如何せんゲキマイに比べてダサくてショボくてつまらないからもうちょっと技術力とセンス上げて再来年ぐらいにやり直して欲しい それこそArcaea開発チームとかに色々教えてもらって欲しい
ど こ が . 8
隠し高難易度と謎解きはあってもいい ただペースは今よりも減らしてほしい
オススメ人気楽曲は待機画面のことならNEWの時に消えたくね? それ以外は同意
しないじゃなくて出来ないだけ定期 KoPでもANUからずっと一機種だけプロジェクター使ってるしそろそろ現実見よう
今後のチュウニズムで削除して欲しい機能 ・オススメ人気楽曲 ・隠し高難易度曲 ・謎解き ・皇帝イベント ・オリジナルマップなど完走後に強制的にイベントマップに進行
チュウニズムが解禁演出みたいなのあんまりしないのはわかってるけど折角の難易度更新だしKoPの3曲目みたいな感じの告知動画くらいは欲しかったな
鮭
これ如月ゆかりが作った地帯が蔵から丸ごと消されてるの未だに怖い インド人配置はともかく前半とか結構楽しそうな配置してんのによっぽど嫌われてたんだろうな…
13+で癖がない完全地力譜面だとこれ1番強い気がする
それを悟られないように急遽前座をYuta Imaiにして何故か今更アレウスの別グラを持ってきたとか? 正直不自然だし絵も曲もグッズキャンペーンかなんかに使う予定だったものを流用したんじゃないかと思ってる
∞コース案の定これ1曲目落ちする人多すぎるのやばい
今更なんだけどなんでゴートゥー大都会って半年で消えたんだろ
この曲の略称なんて訳せばいいんだ
pt交換チケとキャラ育成についての話だったし、自分もキャラ育成してて>> 5697と全く同じ疑問持ったことがあって、チケ交換&課金するなら…って思ってさ 何にせよ、育成がんばってね
STARの引き上げの時みたいにforsakenが.6以上になればって話でしょ? 流石にそれは.5あるでしょ 2つ離れるほど飛び抜けてはないと思う
例のアレが.6ならメタバは.5だと思う 今解禁できてるランカー様からしたらどれも変わらないのかもしれないけど鳥狙いなら頭一つ抜けてるよ
ルミプラの高難易度書き下ろしかなりタノシーに偏ってたけどもしかしてRVESEのLaurを起点に謎解きで次々タノシー関連を追加していく予定が不評過ぎて普通のep曲に分散したって事なんだろうか 上手く行ってれば数ヶ月間のイベントと伏線を経て15+のお披露目になってたと考えても納得行く(それはそれでカリスマ性不足が今以上に叩かれてそうだけど)
わりと.4だと思うけど…
ガキ多くて過敏になるのはわかるけど混沌の時みたいな上位難易度の改正があれば十分上がれるラインだと思うしそんな叩かれる程か?
貴重なスタチュー使わなくても済むからまだマシ
【おしらせ】 アンケートを更新しました。
明日緩和らしいけど何の告知もないのか………
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
過去にも言及されてたけどなんでNEWのタイミングでゲキマイと規格統一しなかったのか気になる
(ゲキマイはゲームエンジンにUnityが搭載されてるから演出やシステム面の自由度が高いらしい)
鳥いけそう!って思っててもこの譜面体力使われるし途中からグダってミス出るのが現実すぎて辛い
思ったより隔離枠じゃなくて普通に15.4の延長って感じだった
むしろ「別に15.4でよくね?」って感じだった
AJはやばいのかもしれないけど鳥狙いぐらいならメタバとかの方が苦手な人も多そう
正直タプスラよりも縦連の方が圧倒的に辛い
ハンドスピード遅すぎてずっとミス量産してる(泣)
ミニミライトは見た瞬間警戒するようになったわ
警戒したとこで無理なものは無理だけど
じゃあ新筐体にチェンジするしか……あと三年くらいはかかりそう…
その代わりなのかは知らんが他のNDが出す癖譜面が増えたからあんまり-100号を意識して無かった
15最上位のSSS+を取れるに合わせるとなるとそれはそれで相当なランクが要求されそうな予感
ワンチャン該当キャラに関してフェニックスドレス並に要求されるか…?
LUMINOUS PLUSになってから-100号の譜面が1つも追加されてない
あの独特な譜面が恋しい...
オンゲキのHEADLINERみたいにスコア条件だけじゃなくて関連キャラのランクを上げても解放出来ますよならチャンス広がりそうな気がするけどどう?
これ読んで思ったけどmaimaiのチャレトラみたいに一週間ごとに段階的に解禁条件が緩和されていく仕様の方がウケ良さそう
フォサケン
該当曲4つのadvanceで鳥プラ取ったらadvanceの鮭解放〜みたいな救済措置はあっても良かったかもね
expertに関してはそれでも16.75レベルの地力無いと無理そうだけども
未だにモブ帰れ的な思想持ってる部分あるからな
鮭のキャッチコピーも「弱き者に価値はない」だしストーリーの引用とはいえ運営の考え出てると思ってる
隠し高難易度曲の何が嫌かって、俺みたいな下手くそがその曲プレイできるのもう旬を逃した頃って言うのが気に食わないわ
せめてBASIC~ADVANCED譜面だけでもいいから解禁させてくれ…下手くそでも話題に乗りたいんじゃ
皇帝は時々狙ってる人居るとしてもそれ以外は紛れもない大不評なのに低評価が上回ってて謎すぎる
5番目のやつといいウニネットでノーツの内訳が確認できないことといい、最近のウニは新しい試みをやるのもいいけどこういう既存の改善点の解決に目を向けてほしいわ。
頻度も試みも別に今ぐらいあっても良いんだけど如何せんゲキマイに比べてダサくてショボくてつまらないからもうちょっと技術力とセンス上げて再来年ぐらいにやり直して欲しい
それこそArcaea開発チームとかに色々教えてもらって欲しい
ど こ が . 8
隠し高難易度と謎解きはあってもいい
ただペースは今よりも減らしてほしい
オススメ人気楽曲は待機画面のことならNEWの時に消えたくね?
それ以外は同意
しないじゃなくて出来ないだけ定期
KoPでもANUからずっと一機種だけプロジェクター使ってるしそろそろ現実見よう
今後のチュウニズムで削除して欲しい機能
・オススメ人気楽曲
・隠し高難易度曲
・謎解き
・皇帝イベント
・オリジナルマップなど完走後に強制的にイベントマップに進行
チュウニズムが解禁演出みたいなのあんまりしないのはわかってるけど折角の難易度更新だしKoPの3曲目みたいな感じの告知動画くらいは欲しかったな
鮭
これ如月ゆかりが作った地帯が蔵から丸ごと消されてるの未だに怖い
インド人配置はともかく前半とか結構楽しそうな配置してんのによっぽど嫌われてたんだろうな…
13+で癖がない完全地力譜面だとこれ1番強い気がする
それを悟られないように急遽前座をYuta Imaiにして何故か今更アレウスの別グラを持ってきたとか?
正直不自然だし絵も曲もグッズキャンペーンかなんかに使う予定だったものを流用したんじゃないかと思ってる
∞コース案の定これ1曲目落ちする人多すぎるのやばい
今更なんだけどなんでゴートゥー大都会って半年で消えたんだろ
この曲の略称なんて訳せばいいんだ
pt交換チケとキャラ育成についての話だったし、自分もキャラ育成してて>> 5697と全く同じ疑問持ったことがあって、チケ交換&課金するなら…って思ってさ
何にせよ、育成がんばってね
STARの引き上げの時みたいにforsakenが.6以上になればって話でしょ?
流石にそれは.5あるでしょ
2つ離れるほど飛び抜けてはないと思う
例のアレが.6ならメタバは.5だと思う
今解禁できてるランカー様からしたらどれも変わらないのかもしれないけど鳥狙いなら頭一つ抜けてるよ
ルミプラの高難易度書き下ろしかなりタノシーに偏ってたけどもしかしてRVESEのLaurを起点に謎解きで次々タノシー関連を追加していく予定が不評過ぎて普通のep曲に分散したって事なんだろうか
上手く行ってれば数ヶ月間のイベントと伏線を経て15+のお披露目になってたと考えても納得行く(それはそれでカリスマ性不足が今以上に叩かれてそうだけど)
わりと.4だと思うけど…
ガキ多くて過敏になるのはわかるけど混沌の時みたいな上位難易度の改正があれば十分上がれるラインだと思うしそんな叩かれる程か?
貴重なスタチュー使わなくても済むからまだマシ
【おしらせ】
アンケートを更新しました。
明日緩和らしいけど何の告知もないのか………