それ結局衝突事故起こしそうだけどね……
最後で許容盛りまくってるだけで譜面自体は.8上位あると思う
片手トリルは手首エアーで誤魔化せるけど、両手分割トリルがきつかった
赤譜面.7なのか... 初見の印象Ascensionと比べて少し技術要求値が下がるけどそれより疲れるから同格ぐらいの印象だったんだけど詰めたら慣れるのかな
これとかクリスタルアクセスにあるBlacklolita特有のキロリロキロリロって音好き
チュウニズムって発想次第では色んなノーツの置き方が出来るんだなって思わされた
3698が話してるのはオリジナルコンテンツに限った話じゃないの? 一番高いのはもちろんポプアニか他社曲だろうけど買い切りの曲なんて声優のコストに比べたら全然よ
そんな器用に指が動かんから羨ましい、練習でどうにかなるもんかね
このゲームで一番コスト掛かるのは楽曲の使用料、利用料に相当するものなんじゃないの
いや、むしろ一番掛かってるでしょ こんな事言ってはなんだがほぼ全員事務所所属で名の知れてる声優と同人作曲家ではギャラに雲泥の差がある(強いて同じぐらい掛かりそうなのはDECO*27やMaozonぐらい?) でなければキャラシステムの性質上需要は計り知れないのに真っ先に廃止なんてしないと思う
声優の予算なんて他のシステム諸々と比べたら圧倒的に掛からないだろうに、それすら割けないほどか…とは思ってしまう
予算の都合上ならもう仕方ないけどそれ以外の理由ならシスボは復活してほしいよね 自分は「次はどのキャラが来てどんな声優さんが担当するんだろ?」って密かに期待してたから復活してほしい
これ14.8に上がってたのか まあそりゃそうだよな…
.8初鳥譜面 片手トリルとラスト発狂より何故か4鍵階段がでアタミス出まくる…
レピソ風唄以上にノスタルジアの経験が活きる譜面 分割片手トリルなんて日常茶飯事だしかなり役に立ったわ
オンゲキのサブスクが解禁されたのでフル版の音源と公式音源が投稿されてないものの音源のリンクを追加しておきました。基本的にボーカルは全てフル版のリンクを載せています。ただ、スン(マイル)フラワー~Sun(Mile)Flowerはサブスク未収録のため載せておりません。
今回のミッションユリアちゃんだけど、前回の巨人は100歩譲ったとしてもユリアちゃんこそボイス欲しかったって人多いでしょ なんかシステムボイスないと寂しく感じてしまうな・・・ 特に大体は背景のストーリーとかあるんだしこのセリフどんな声で喋ってたとかめっちゃ気になるんだけどな・・・
この譜面最初と最後のホールドが抜けるんですけど対処法ありませんか?
今の所池袋はナシ、ストーリーも関西行ってるからしばらくなさそう
愚民に関してあまり詳しくないけれど、同レーベルにおいて、池袋モチーフのキャラって実装されたっけ?(ここ近年秋葉原と並ぶオタクの聖地として広く知られているから) 現時点で実装されてなかったとしても、同地からインスパイアされた子を見てみたい気もするし、ユリアちゃん一行と絡むシーンもあったらな〜と(ほんの少し)期待を抱いている
何回かやったら流石に鳥は出せたけど初見996kとか出して冷や汗かいた
初見で、中級者くらいの自分には難所だけは15.0くらいあるように感じられた 易しい所も割と有ったから14.7くらいで妥当なのかな…?
正直ここまでは想定していませんでしたが海外版情報についての扱いには制限はありません。 International版の設置店舗についても記載いただいてもOKです。
なんか海外店舗の記述が増えてるけど、国内版以外の情報って載せていいんだっけ?
Rebellionの時もだけどKaiボス曲って影薄くなりがちなんだよな、、、個人的にはどっちも曲大好きだし毎回毎回ピロピロ音ばっかのボス曲も飽きるしこういう系統のボス曲もっと増えてほしい
ポラリスコードBEMANI外れてるって事はゲキチュウマイとのコラボも有り得るのかな セガコナミだけならぷよクエとパワプロなんかはコラボしてる訳だし老人とブランドのしがらみ取り除けるなら幾らでも望みある気がする
太鼓やゲキチュウマイの追加楽曲やポラリスコードの収録楽曲を見て思うんだけど、SEGAもKONAMIもNAMCOも非音ゲーマーのオタクを客層のターゲットにしてるのかなって思う
チュウニズム、色んな音ゲーの要素内包しすぎて用語集が音ゲー百科と化してるのかなり良いな
ロンギヌスのとこでこの譜面が叩かれてたってことにしたいのがちょこちょこいるのはなんなんだ…?今の今までそんな風潮になったこと一度もなかったぞ
ルミナスプラスの15の定数変動で.1に戻ってくれないかな、、、 ソリプスはほぼ確実に.0降格しそうだし、15の定数変動は±0かプラスになるようにしてるからいずれかの15を下げるならなんか上げるだろうけど他に上がりそうな曲もないし ソリプス.0ラミア.1になるんじゃなかろうか
14.3でもいい気がする、、
100号だったら良くも悪くももっと複雑で凝った譜面にしてると思う
14.1らしい
譜面定数ってもうあっちの方で出てるのかな
ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)
このゲーム気を抜くと一瞬でスコア消えるからこのページに書いてあるように初心者のうちはあんまり気にしなくてOK、自分も昔はそんな感じだった とりあえずMASTERやり始めるくらいまではSS出てればいいと思う 適正に関しては人によって意見違いそうだけど、個人的には初見でSS前後、1クレ2クレ詰めてSS+にできるぐらいが適正のイメージ
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
CHUNITHM-NETに最低でも無料会員登録の上、100円1pt/1日最大3000円30ptのPポイントを貯め続けて、30000円300ptで1つ交換してください(交換所→Pポイントで交換(アイテム)→システムボイス)。 なお有料会員登録すると、上限とは別に毎日3ptもしくは5pt無料ボーナスとなるため、31日毎日ログインで91ptか155ptが無料で獲得できます。
設定方法もCHUNITHM-NET限定になります(コレクション→カスタマイズ→システムボイス)。
エアー無ァァァァァァァァァァァイッッッ!!!!!!!
テクキチィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
理論値ブッ〇しゾーンやめろ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
それ結局衝突事故起こしそうだけどね……
最後で許容盛りまくってるだけで譜面自体は.8上位あると思う
片手トリルは手首エアーで誤魔化せるけど、両手分割トリルがきつかった
赤譜面.7なのか...
初見の印象Ascensionと比べて少し技術要求値が下がるけどそれより疲れるから同格ぐらいの印象だったんだけど詰めたら慣れるのかな
これとかクリスタルアクセスにあるBlacklolita特有のキロリロキロリロって音好き
チュウニズムって発想次第では色んなノーツの置き方が出来るんだなって思わされた
3698が話してるのはオリジナルコンテンツに限った話じゃないの?
一番高いのはもちろんポプアニか他社曲だろうけど買い切りの曲なんて声優のコストに比べたら全然よ
そんな器用に指が動かんから羨ましい、練習でどうにかなるもんかね
このゲームで一番コスト掛かるのは楽曲の使用料、利用料に相当するものなんじゃないの
いや、むしろ一番掛かってるでしょ
こんな事言ってはなんだがほぼ全員事務所所属で名の知れてる声優と同人作曲家ではギャラに雲泥の差がある(強いて同じぐらい掛かりそうなのはDECO*27やMaozonぐらい?)
でなければキャラシステムの性質上需要は計り知れないのに真っ先に廃止なんてしないと思う
声優の予算なんて他のシステム諸々と比べたら圧倒的に掛からないだろうに、それすら割けないほどか…とは思ってしまう
予算の都合上ならもう仕方ないけどそれ以外の理由ならシスボは復活してほしいよね
自分は「次はどのキャラが来てどんな声優さんが担当するんだろ?」って密かに期待してたから復活してほしい
これ14.8に上がってたのか
まあそりゃそうだよな…
.8初鳥譜面
片手トリルとラスト発狂より何故か4鍵階段がでアタミス出まくる…
レピソ風唄以上にノスタルジアの経験が活きる譜面
分割片手トリルなんて日常茶飯事だしかなり役に立ったわ
オンゲキのサブスクが解禁されたのでフル版の音源と公式音源が投稿されてないものの音源のリンクを追加しておきました。基本的にボーカルは全てフル版のリンクを載せています。ただ、スン(マイル)フラワー~Sun(Mile)Flowerはサブスク未収録のため載せておりません。
今回のミッションユリアちゃんだけど、前回の巨人は100歩譲ったとしてもユリアちゃんこそボイス欲しかったって人多いでしょ
なんかシステムボイスないと寂しく感じてしまうな・・・
特に大体は背景のストーリーとかあるんだしこのセリフどんな声で喋ってたとかめっちゃ気になるんだけどな・・・
この譜面最初と最後のホールドが抜けるんですけど対処法ありませんか?
今の所池袋はナシ、ストーリーも関西行ってるからしばらくなさそう
愚民に関してあまり詳しくないけれど、同レーベルにおいて、池袋モチーフのキャラって実装されたっけ?(ここ近年秋葉原と並ぶオタクの聖地として広く知られているから)
現時点で実装されてなかったとしても、同地からインスパイアされた子を見てみたい気もするし、ユリアちゃん一行と絡むシーンもあったらな〜と(ほんの少し)期待を抱いている
何回かやったら流石に鳥は出せたけど初見996kとか出して冷や汗かいた
初見で、中級者くらいの自分には難所だけは15.0くらいあるように感じられた 易しい所も割と有ったから14.7くらいで妥当なのかな…?
正直ここまでは想定していませんでしたが海外版情報についての扱いには制限はありません。
International版の設置店舗についても記載いただいてもOKです。
なんか海外店舗の記述が増えてるけど、国内版以外の情報って載せていいんだっけ?
Rebellionの時もだけどKaiボス曲って影薄くなりがちなんだよな、、、個人的にはどっちも曲大好きだし毎回毎回ピロピロ音ばっかのボス曲も飽きるしこういう系統のボス曲もっと増えてほしい
ポラリスコードBEMANI外れてるって事はゲキチュウマイとのコラボも有り得るのかな
セガコナミだけならぷよクエとパワプロなんかはコラボしてる訳だし老人とブランドのしがらみ取り除けるなら幾らでも望みある気がする
太鼓やゲキチュウマイの追加楽曲やポラリスコードの収録楽曲を見て思うんだけど、SEGAもKONAMIもNAMCOも非音ゲーマーのオタクを客層のターゲットにしてるのかなって思う
チュウニズム、色んな音ゲーの要素内包しすぎて用語集が音ゲー百科と化してるのかなり良いな
ロンギヌスのとこでこの譜面が叩かれてたってことにしたいのがちょこちょこいるのはなんなんだ…?今の今までそんな風潮になったこと一度もなかったぞ
ルミナスプラスの15の定数変動で.1に戻ってくれないかな、、、
ソリプスはほぼ確実に.0降格しそうだし、15の定数変動は±0かプラスになるようにしてるからいずれかの15を下げるならなんか上げるだろうけど他に上がりそうな曲もないし
ソリプス.0ラミア.1になるんじゃなかろうか
14.3でもいい気がする、、
100号だったら良くも悪くももっと複雑で凝った譜面にしてると思う
14.1らしい
譜面定数ってもうあっちの方で出てるのかな
ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)
このゲーム気を抜くと一瞬でスコア消えるからこのページに書いてあるように初心者のうちはあんまり気にしなくてOK、自分も昔はそんな感じだった
とりあえずMASTERやり始めるくらいまではSS出てればいいと思う
適正に関しては人によって意見違いそうだけど、個人的には初見でSS前後、1クレ2クレ詰めてSS+にできるぐらいが適正のイメージ
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
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