チュウニズム Wild
出来なくなってるときに無理に詰めると大抵悪化するので、それらは一旦忘れてこの期に全く触れてこなかった譜面に挑んではどうでしょうか。 リハビリであれば、12+周辺の低難易度で感覚を取り戻しつつ徐々に適正レベルの譜面に移行するのがいいと思います。 見たところ体力譜面が得意そうなので、13+であればグリーンライツ・セレナーデやKadenz、疾走あんさんぶる、14であればRevivedやMAXRAGE、少し難しいですがProminenceあたりもおすすめです。
締めについては同感だけどプロセカより間奏の部分が長くてこの曲らしさが出てるのは好き
楽しかったっす。 確かに最後もう1フレーズ欲しかった感は否めんけど。 凝ってるし良譜面でした。
16.30の者です。 最近忙しく、2週間近くウニどころか他の音ゲーにすら触れてなかったため、久しぶりにウニやりに行ったんですけど、期間が開きすぎたのか前まで安定してSSS取れていたソーシャル・ワンダーランドやIMPACT等の得意な14.5あたり、様々な14がSS+どころか何回やってもSSぐらいになってしまい結局元々レートは16.40あったんですけど今日で紆余曲折あって16.30まで下がってしまいました。 3時間ちょいで14クレしてSSS取れたのは トゥアハ赤 WEの強風オールバック[戻] だけで他は上記の通りでメンタルとレートがバッサリ切られました 16.30あたりのリハビリとメンタル回復(SSS以上)をしやすそうな13+から14の曲ってなんかありますか?
CHUNITHM NATUREに一票
これでどうにかならんか
サビ後半まで体力を全然使わないのに終わった時にはめっちゃヤバくなってる 平均値で表すことの危うさを教えてくれるタイプの譜面
腕三本いるな…
DDRer的には手の内を全て知ってるぶん14.4の時から貴重な稼ぎにしてたけど鳥プラまではなかなか届く気がしない ちょいちょいトリルでアタックが……
CHUNITHM GAIA と予想
じゃあCHUNITHM OCEANと予想
AJ狙いならデニムは餡蜜でいいと思うが...ガチ押しどうすんだこれ
VIIをこれとアシゴの二枚看板にして、隠しはイツメンとか得意先じゃなくてrintaro somaみたいなチュウニで見かけない人にして欲しかった思い 同じ外注でも削除やぺのれりああああは当時「この人がラスボス書くのか」って衝撃があったし
ぶっちゃけデニム配置は全押ししとけば被害抑えられそうだからそこの前の5鍵マシマシの配置の方がやばいと思う
他の楽曲と比較しての定数議論なんて他のコメントページで腐るほどされてる訳だけど急に噛み付いてきてどうした?
いや後から見て気づいたけどどうやって右奥のTAP拾うねんこれ...
ぱっと見これでいけそうだと思ったけどどうかな
デニムはそのまま上指2本下指3本が正規運指だとおもう 入りはEXだし
.1から.0に落ちてるLAMIAとかSolipsくらいだと思うから落ちても不思議じゃないかなあ AJだと結構難しいけど鳥プラまでなら弱いし
譜面傾向違いすぎて比べるもんじゃない
解禁できないモブやからエアプレイしたけど腕追いつかんしデニムどう押すんやあれ プレイする前から無理ってわかる譜面いつぶりやろ
ほんまに逆詐称かこれ? 普通に15.1あると思うんだけど 全体的に気抜けるところがリフィMeteorと違ってほぼないし 少なくとも.1入門ぐらいで良い気がする
もうこの曲関係ない話題になるけどあれだけsasakureと懇ろにしてて海神寓拝を頑なに入れなかったのが気になるわ 飽和しきってるから今更入ってもって感じではあるが
やれてる人が15.4複数鳥プラのゴリラしかいないから本当に難易度がどんなもんなのかわからない ノーツ4000あるし祈みたいな感じでベスト枠には結構入りやすい曲なのかどうか
かさ増しでep分けたからそう見えるだけで立ち位置的にはSTARのマクロやNEWのDA'ATと同じだと思うよ
それでバージョン変わるとまた話が始まるとかだったら…いや、正直期待できない。
「見捨てられた物語」って洞窟兄貴の事だったり……?
例えばKoP最終で初登場15+SEGA四天王作曲ババーンして受け入れられなかった場合致命傷を負うし 無難にルミプララスボス枠×tpz許さないネタでこちらの出方を見た可能性 それはそれで、こちらの持つチュウニズム観を開発が全く察せてないことになるが
洞窟は何だったんだよ感がかなりある。(月またいだりしなかったラピュタもかなり手が込んでたし、パンドラとメモリーは言うまでもない)
俺は「CHUNITHM OASIS」と予想する
そういえば今日はエキスポだから去年通りなら新バージョン名称解禁かな? 自分はAMAZON踏襲で「CHUNITHM FOREST」と予想しておく
ジェネシスは前作混合マップや(元)最強ボス曲(風唄、顔)で割と優遇されてたから次回作までの休憩期間だと思いたいな…。 でも今作はグミンとアニマリアが優遇されてて嬉しかった。
BMS曲はネタ切れ疑惑がありそう…。 最近は上位曲や人気曲しか出してない気がする…。
芦田神意外と楽しい ちゃんと.2してて好き
15+が出たからって昇格しろ!的なコメントすぐするのやめな?
この楽曲にメタバに関するコメントするなよ。全く関係ないくせに15+いきそうとかほざくなよ
ラミアポを越えられないのは向こうはオンゲキというゲームの特性上曲に壮大なバックストーリーを乗せられるから仕方ない部分はある
パンドラ系ぎてリコレを見てきた身からするとこんなに気軽に最高難易度更新するんだ…って少し拍子抜け感はあった
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
チュウニズム Wild
出来なくなってるときに無理に詰めると大抵悪化するので、それらは一旦忘れてこの期に全く触れてこなかった譜面に挑んではどうでしょうか。
リハビリであれば、12+周辺の低難易度で感覚を取り戻しつつ徐々に適正レベルの譜面に移行するのがいいと思います。
見たところ体力譜面が得意そうなので、13+であればグリーンライツ・セレナーデやKadenz、疾走あんさんぶる、14であればRevivedやMAXRAGE、少し難しいですがProminenceあたりもおすすめです。
締めについては同感だけどプロセカより間奏の部分が長くてこの曲らしさが出てるのは好き
楽しかったっす。
確かに最後もう1フレーズ欲しかった感は否めんけど。
凝ってるし良譜面でした。
16.30の者です。
最近忙しく、2週間近くウニどころか他の音ゲーにすら触れてなかったため、久しぶりにウニやりに行ったんですけど、期間が開きすぎたのか前まで安定してSSS取れていたソーシャル・ワンダーランドやIMPACT等の得意な14.5あたり、様々な14がSS+どころか何回やってもSSぐらいになってしまい結局元々レートは16.40あったんですけど今日で紆余曲折あって16.30まで下がってしまいました。
3時間ちょいで14クレしてSSS取れたのは
トゥアハ赤
WEの強風オールバック[戻]
だけで他は上記の通りでメンタルとレートがバッサリ切られました
16.30あたりのリハビリとメンタル回復(SSS以上)をしやすそうな13+から14の曲ってなんかありますか?
CHUNITHM NATUREに一票
これでどうにかならんか
サビ後半まで体力を全然使わないのに終わった時にはめっちゃヤバくなってる
平均値で表すことの危うさを教えてくれるタイプの譜面
腕三本いるな…
DDRer的には手の内を全て知ってるぶん14.4の時から貴重な稼ぎにしてたけど鳥プラまではなかなか届く気がしない ちょいちょいトリルでアタックが……
CHUNITHM GAIA と予想
じゃあCHUNITHM OCEANと予想
AJ狙いならデニムは餡蜜でいいと思うが...ガチ押しどうすんだこれ
VIIをこれとアシゴの二枚看板にして、隠しはイツメンとか得意先じゃなくてrintaro somaみたいなチュウニで見かけない人にして欲しかった思い
同じ外注でも削除やぺのれりああああは当時「この人がラスボス書くのか」って衝撃があったし
ぶっちゃけデニム配置は全押ししとけば被害抑えられそうだからそこの前の5鍵マシマシの配置の方がやばいと思う
他の楽曲と比較しての定数議論なんて他のコメントページで腐るほどされてる訳だけど急に噛み付いてきてどうした?
いや後から見て気づいたけどどうやって右奥のTAP拾うねんこれ...
ぱっと見これでいけそうだと思ったけどどうかな
デニムはそのまま上指2本下指3本が正規運指だとおもう
入りはEXだし
.1から.0に落ちてるLAMIAとかSolipsくらいだと思うから落ちても不思議じゃないかなあ
AJだと結構難しいけど鳥プラまでなら弱いし
譜面傾向違いすぎて比べるもんじゃない
解禁できないモブやからエアプレイしたけど腕追いつかんしデニムどう押すんやあれ
プレイする前から無理ってわかる譜面いつぶりやろ
ほんまに逆詐称かこれ?
普通に15.1あると思うんだけど
全体的に気抜けるところがリフィMeteorと違ってほぼないし
少なくとも.1入門ぐらいで良い気がする
もうこの曲関係ない話題になるけどあれだけsasakureと懇ろにしてて海神寓拝を頑なに入れなかったのが気になるわ
飽和しきってるから今更入ってもって感じではあるが
やれてる人が15.4複数鳥プラのゴリラしかいないから本当に難易度がどんなもんなのかわからない
ノーツ4000あるし祈みたいな感じでベスト枠には結構入りやすい曲なのかどうか
かさ増しでep分けたからそう見えるだけで立ち位置的にはSTARのマクロやNEWのDA'ATと同じだと思うよ
それでバージョン変わるとまた話が始まるとかだったら…いや、正直期待できない。
「見捨てられた物語」って洞窟兄貴の事だったり……?
例えばKoP最終で初登場15+SEGA四天王作曲ババーンして受け入れられなかった場合致命傷を負うし
無難にルミプララスボス枠×tpz許さないネタでこちらの出方を見た可能性
それはそれで、こちらの持つチュウニズム観を開発が全く察せてないことになるが
洞窟は何だったんだよ感がかなりある。(月またいだりしなかったラピュタもかなり手が込んでたし、パンドラとメモリーは言うまでもない)
俺は「CHUNITHM OASIS」と予想する
そういえば今日はエキスポだから去年通りなら新バージョン名称解禁かな?
自分はAMAZON踏襲で「CHUNITHM FOREST」と予想しておく
ジェネシスは前作混合マップや(元)最強ボス曲(風唄、顔)で割と優遇されてたから次回作までの休憩期間だと思いたいな…。
でも今作はグミンとアニマリアが優遇されてて嬉しかった。
BMS曲はネタ切れ疑惑がありそう…。
最近は上位曲や人気曲しか出してない気がする…。
芦田神意外と楽しい
ちゃんと.2してて好き
15+が出たからって昇格しろ!的なコメントすぐするのやめな?
この楽曲にメタバに関するコメントするなよ。全く関係ないくせに15+いきそうとかほざくなよ
ラミアポを越えられないのは向こうはオンゲキというゲームの特性上曲に壮大なバックストーリーを乗せられるから仕方ない部分はある
パンドラ系ぎてリコレを見てきた身からするとこんなに気軽に最高難易度更新するんだ…って少し拍子抜け感はあった