でもその理論だと200円でフリーモードより200円でマップ2倍か経験値チケの方が店側としてはいいになっちゃうからなあ
楽曲途中の無条件強制終了手段がなければ仮に作っても意味がない スキルとかスコア別じゃなくてね maimaiなら通常譜面であり得ない押し方をすれば無条件強制終了だったりクイックリトライできるってやつ
俺はNEWで金筐体専用にボタン搭載して金筐体専用の目玉として来るかと思ってたけども
チュウマイって基本的にリザルトや選曲時間含めて1曲4分〜2分半ぐらいだから10分まともに遊ばれてもさして損する訳では無い(むしろ200円入れてるから得) 捨てゲー繰り返されても再生数(これが版権存続に影響してる事は公言済み)が稼げるし決まった時間だからそこまで問題はないのだと思われ
ただフリーモードはゲーセンにとっては売上的に通常モードと比べると損でしかないからなぁ だったらなんで舞にはあるのとか全国4曲はどうなんだと言われたら答えられないけど
全国対戦ポイントが1人プレイでも加算されるようになってその係数に再生時間が含まれるようになったから、フリーダム実装する前提の捨てゲー対策じゃないかなと思ってる
ぼっち・で・ちゅにずむ→シングルベル→賢者タイム
さかなーちんあなごーとか出来るのおもろ
2019や2020の頃は舞撃がウニに寄せてるイメージだったが、今度ウニが舞に寄せるのね
ここまで舞に寄せてくるならさっさとフリーダムくれ あれ無しで全譜面全難易度埋めるとかやってられん 一番待望されてるだろうからサプライズかもしれないけど
舞の神プレート的な機能がもうすぐ来る来る言われて続けてもう5年くらい経ってた気がするけど本当に来た
VERSEでLMNのスキルも廃止されることから、スキル比較のページもVERSEで新調したほうがいいのかな?と思う。
称号ローテできるならネームプレートもローテできるようにならないかなあって正直思っちゃう
称号ローテ機能、いろいろネタに使えそう 後はオリキャラ3名ユニットのキャラ称号で埋めるとか
あと1週間か
どなたか布配置のフリックでアタックが出にくくなるコツと意識とかを教えていただけませんか。 自分のレートは17.1なのですが、布配置は五年間端フリックでサボってきたので、Blows Up Everythingのように端フリックが封印されたり、端からどんどんずれていく配置とかは高確率でアタックが出ます。 「弾くのではなく撫でるように」「ちゃんとフリックの端から端まで」を意識してやるものの、効果はほとんどないです。意識しすぎて動きが硬くなっている可能性はあります。ただHainuweleの最後にある16分音符の間隔でずれてる布はアタックが出たことないので、動かすのが遅いだけかもしれません。 長くなってしまいましたが、改めてどなたか回答いただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。
同一人物が回線を切り替えて何度も差し替えている常習性が見られた為暫定的な措置としてページを凍結しました。 VERSEで定数変更やWEの追加があった場合もこちらでやっておきます
意味あるか分からないけどシンメトリーされてたジャケットは削除しといた。ジャケットは誰か戻してくれたぽい
あのサイト一応下書き書いてから1週間ぐらい審査あるし本当に当てにならない奴は弾かれるか修正依頼出るから何事もなく残ってるのはそういう事だと思うよ
ジャケットもだけどMASTERのエアー判定に関する話の部分も変わってるっぽい
ここで話す内容じゃないかもしれないけどディスラプターまたシンメトリーにされてない?(編集したの自分じゃないです) 「次は許さない」って言われてたのになんでやるんだか…
キャラクターページのランクテーブルについて、現在ほとんど形骸化しているためVERSE以降テンプレから削除したいと思っているのですがどうでしょうか?
ゲームカタログってそんな信用できるもんか?SUNとかNEWとかのバージョンについては該当ページすらなかった 舞も最近ではシリ不のバージョンのときだけページ作られてるし、個人の批評ブログと何が違うんだ?アンケート結果が悪いのはそうだし、運営を擁護するわけじゃないんだが気になった
アレイみたいな人権譜面、この曲はチュウニズム上手い人が人権持ってるけど
今のところ手のひら返しそうにないけどネームプレート205マスより少なくて土日告知あって謎解きじゃなくてもいいから当日サプライズの物あったら流石にクルクルする
LUMINOUSからの批判意見を少数で片付けてしまうのもそれはそれで無理がある気が… RVESEの惨憺たるアンケート結果やゲームカタログを見てもこれを声デカい人が騒いでるだけにするのは流石に厳しいと思うな
そうやって手のひら返された前例を分かってるから運営も他社移植とかコラボにばっかり力入れるようになるんだよ ぶっちゃけ悪循環だけどもうそういうゲームだと割り切るしかないわな
ネット上の叩き意見はマイノリティ…少数派ってことを念頭に置かないとダメだよ 人はどうも叩き意見だけが目につきやすいからね
流石にそろそろ.7に落ちる......?
1、2回目は全部擦る、3回目は重なってないとこ気をつけて擦る、4回目は2個の長いトリルだけ擦る(2箇所を巻き込まないように)後は擦れないから4鍵で気合
前半はガチ押しで追いつけないなら擦り、後半の乱打っぽいとこはTAPだけを押すこと意識かな BPM250の16分だから若干痙攣押しに頼らないと追いつけないと思う、追い越しても早アタ出ることはほぼないから本気で押しに行こう
紫、上手くいったらラス殺しまで1アタで通るのにラス殺しで全部持っていかれる コツとか無いですか? 一応鳥目指してます
やりたい新曲、出るといいなぁ
音ゲーなんだから曲いっぱい入れてなんぼでしょ そりゃ曲増やせば評価あがる、洞窟ですら曲数もっとあればあのお粗末謎解きのままでもそこまで叩かれてはなかった
曲者枠が13.3から14.5になったからじゃね
赤どの辺が14.5?
ネームプレート全部205マスに決まってるだろ私たちは営利企業!!! 利益を目的として何が悪い!!!
チュウニ運営ここ数か月結構叩かれてるけどどうせVERSEで他機種曲の一つでも入ればそれだけで神ゲーって評価に落ち着くんだろうな 既に学マスだけでかなり評価傾いてるし昔にもPARADISE ep.Vから旧筐体終わりまで長い事ぶっ叩いておいて蠍火来た瞬間全員手のひら返した前例あるからな
僕が考えた的な妄想自体が基本的に避けられるし叩かれる要因ではあるのにおそらく「みんなやってるから」でこの木だけ受け入れられてるのが寒気するって話では この間の「GOD欲しい」みたいな木にも大量にバッド付いてたしな
現在レート15.93でベスト、リーセントは画像の通りです 虹レートをめざしているのですがあと少しが届きません。 得意傾向かつレートが高いDaphnis(expert)もSSSが出た直後にやってもSS+ギリギリになるといった感じで安定感がありません。 こういった時はベストの平均を上げた上で16.0あたりでリーセントを埋めるべきですか?それともベスト上位の譜面で粘着してスコアを出すべきですか?
そもそも話題が荒れやすいかどうかの違いもある 定数やレートの話は荒れがち。だからわざわざ難易度議論掲示板なんてものがある
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
でもその理論だと200円でフリーモードより200円でマップ2倍か経験値チケの方が店側としてはいいになっちゃうからなあ
楽曲途中の無条件強制終了手段がなければ仮に作っても意味がない
スキルとかスコア別じゃなくてね maimaiなら通常譜面であり得ない押し方をすれば無条件強制終了だったりクイックリトライできるってやつ
俺はNEWで金筐体専用にボタン搭載して金筐体専用の目玉として来るかと思ってたけども
チュウマイって基本的にリザルトや選曲時間含めて1曲4分〜2分半ぐらいだから10分まともに遊ばれてもさして損する訳では無い(むしろ200円入れてるから得)
捨てゲー繰り返されても再生数(これが版権存続に影響してる事は公言済み)が稼げるし決まった時間だからそこまで問題はないのだと思われ
ただフリーモードはゲーセンにとっては売上的に通常モードと比べると損でしかないからなぁ
だったらなんで舞にはあるのとか全国4曲はどうなんだと言われたら答えられないけど
全国対戦ポイントが1人プレイでも加算されるようになってその係数に再生時間が含まれるようになったから、フリーダム実装する前提の捨てゲー対策じゃないかなと思ってる
ぼっち・で・ちゅにずむ→シングルベル→賢者タイム
さかなーちんあなごーとか出来るのおもろ
2019や2020の頃は舞撃がウニに寄せてるイメージだったが、今度ウニが舞に寄せるのね
ここまで舞に寄せてくるならさっさとフリーダムくれ
あれ無しで全譜面全難易度埋めるとかやってられん
一番待望されてるだろうからサプライズかもしれないけど
舞の神プレート的な機能がもうすぐ来る来る言われて続けてもう5年くらい経ってた気がするけど本当に来た
VERSEでLMNのスキルも廃止されることから、スキル比較のページもVERSEで新調したほうがいいのかな?と思う。
称号ローテできるならネームプレートもローテできるようにならないかなあって正直思っちゃう
称号ローテ機能、いろいろネタに使えそう
後はオリキャラ3名ユニットのキャラ称号で埋めるとか
あと1週間か
どなたか布配置のフリックでアタックが出にくくなるコツと意識とかを教えていただけませんか。
自分のレートは17.1なのですが、布配置は五年間端フリックでサボってきたので、Blows Up Everythingのように端フリックが封印されたり、端からどんどんずれていく配置とかは高確率でアタックが出ます。
「弾くのではなく撫でるように」「ちゃんとフリックの端から端まで」を意識してやるものの、効果はほとんどないです。意識しすぎて動きが硬くなっている可能性はあります。ただHainuweleの最後にある16分音符の間隔でずれてる布はアタックが出たことないので、動かすのが遅いだけかもしれません。
長くなってしまいましたが、改めてどなたか回答いただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。
同一人物が回線を切り替えて何度も差し替えている常習性が見られた為暫定的な措置としてページを凍結しました。
VERSEで定数変更やWEの追加があった場合もこちらでやっておきます
意味あるか分からないけどシンメトリーされてたジャケットは削除しといた。ジャケットは誰か戻してくれたぽい
あのサイト一応下書き書いてから1週間ぐらい審査あるし本当に当てにならない奴は弾かれるか修正依頼出るから何事もなく残ってるのはそういう事だと思うよ
ジャケットもだけどMASTERのエアー判定に関する話の部分も変わってるっぽい
ここで話す内容じゃないかもしれないけどディスラプターまたシンメトリーにされてない?(編集したの自分じゃないです)
「次は許さない」って言われてたのになんでやるんだか…
キャラクターページのランクテーブルについて、現在ほとんど形骸化しているためVERSE以降テンプレから削除したいと思っているのですがどうでしょうか?
ゲームカタログってそんな信用できるもんか?SUNとかNEWとかのバージョンについては該当ページすらなかった
舞も最近ではシリ不のバージョンのときだけページ作られてるし、個人の批評ブログと何が違うんだ?アンケート結果が悪いのはそうだし、運営を擁護するわけじゃないんだが気になった
アレイみたいな人権譜面、この曲はチュウニズム上手い人が人権持ってるけど
今のところ手のひら返しそうにないけどネームプレート205マスより少なくて土日告知あって謎解きじゃなくてもいいから当日サプライズの物あったら流石にクルクルする
LUMINOUSからの批判意見を少数で片付けてしまうのもそれはそれで無理がある気が…
RVESEの惨憺たるアンケート結果やゲームカタログを見てもこれを声デカい人が騒いでるだけにするのは流石に厳しいと思うな
そうやって手のひら返された前例を分かってるから運営も他社移植とかコラボにばっかり力入れるようになるんだよ
ぶっちゃけ悪循環だけどもうそういうゲームだと割り切るしかないわな
ネット上の叩き意見はマイノリティ…少数派ってことを念頭に置かないとダメだよ
人はどうも叩き意見だけが目につきやすいからね
流石にそろそろ.7に落ちる......?
1、2回目は全部擦る、3回目は重なってないとこ気をつけて擦る、4回目は2個の長いトリルだけ擦る(2箇所を巻き込まないように)後は擦れないから4鍵で気合
前半はガチ押しで追いつけないなら擦り、後半の乱打っぽいとこはTAPだけを押すこと意識かな
BPM250の16分だから若干痙攣押しに頼らないと追いつけないと思う、追い越しても早アタ出ることはほぼないから本気で押しに行こう
紫、上手くいったらラス殺しまで1アタで通るのにラス殺しで全部持っていかれる
コツとか無いですか?
一応鳥目指してます
やりたい新曲、出るといいなぁ
音ゲーなんだから曲いっぱい入れてなんぼでしょ
そりゃ曲増やせば評価あがる、洞窟ですら曲数もっとあればあのお粗末謎解きのままでもそこまで叩かれてはなかった
曲者枠が13.3から14.5になったからじゃね
赤どの辺が14.5?
ネームプレート全部205マスに決まってるだろ
私たちは営利企業!!!
利益を目的として何が悪い!!!
チュウニ運営ここ数か月結構叩かれてるけどどうせVERSEで他機種曲の一つでも入ればそれだけで神ゲーって評価に落ち着くんだろうな
既に学マスだけでかなり評価傾いてるし昔にもPARADISE ep.Vから旧筐体終わりまで長い事ぶっ叩いておいて蠍火来た瞬間全員手のひら返した前例あるからな
僕が考えた的な妄想自体が基本的に避けられるし叩かれる要因ではあるのにおそらく「みんなやってるから」でこの木だけ受け入れられてるのが寒気するって話では
この間の「GOD欲しい」みたいな木にも大量にバッド付いてたしな
現在レート15.93でベスト、リーセントは画像の通りです


虹レートをめざしているのですがあと少しが届きません。
得意傾向かつレートが高いDaphnis(expert)もSSSが出た直後にやってもSS+ギリギリになるといった感じで安定感がありません。
こういった時はベストの平均を上げた上で16.0あたりでリーセントを埋めるべきですか?それともベスト上位の譜面で粘着してスコアを出すべきですか?
そもそも話題が荒れやすいかどうかの違いもある
定数やレートの話は荒れがち。だからわざわざ難易度議論掲示板なんてものがある