譜面情報ランキング内の表記BPMの速さランキングについて、Secret Sleuth(288)が抜けてます
イベントの告知来たけどNEWでやってたやつの復刻でしたが・・・ 期間が約2ヶ月と長いんですよね もしかして次バージョンは6月20日に来る?(全国楽曲も前日に終わる) 推測が正しければ明日の告知でEp.3の告知来そう、後NEWのアニメ楽曲の削除もそう遠くない?
ボタン式と違ってバネの反発で持ち上げれない&ウニ特有のエアー絡みで体力的にも認識的にも悲鳴上げてるパターンだと思った
自分が出来ない時はそれに加えて黎明期の地雷踏みまくってたな
他と違ってボタン式じゃないからとか? ただ上位までやり込んで行くと失点が大きくて誤魔化しが効かなくなるmaimaiが一番キツくなってくるよ。
個人差なのは重々承知だけどゲキチュウマイの中でウニが飛び抜けて難しく感じてしまう…… ゲキは割とスムーズに紫始められて、maimaiも12下位ならなんとか鳥取れそうだけどウニは黄色でしか鳥取れる気がしない 何がいけないんだろうか
精度が出ないことはないんだけど、やるたびに自分がいかに脱力できてないかを思い知る譜面 精進します
ですです。オンゲキでは1クレ1曲(最大で3クレ1曲)のブーストをかけられるので ウニでもそれくらい出来たら時短できるのになぁと感じています
人件費厳しいのかもしれないけどゲキチュウマイ全般においてND減らしすぎに感じるんだよな。それも明確に替えの利かない人員ばかり。少なくとも3機種全部でトップクラスの実力ある小鳥遊さんと皇帝持ちかつ3機種でボス格担当経験あるRedarrowは絶対やめさせるべきじゃなかったわ。
ありがとうございます‼確かに反転して少し横にした感じですね?プレイ中ずっと気になっててました
軽く調べた感じだと diverse systemが出してるAD:HOUSEシリーズのジャケット担当のキャラっぽい 。 名前は大空彩で、プレイ中の背景はAD:HOUSE 6のジャケットを反転して使ってそう。
diverse systemコラボの背景のもとネタどなたか知っていますか?
レート0のエリートが現れる
終日フリプになったらありがちな事
イロドリミドリ・ラストライブ
maimaiみたいに「同一クレ内で〇〇と××をAJ」みたいな称号は実装されてもおかしくないと思う
Lachrymaきて🥹
遂に「全難易度1速AJ」称号が登場!! ……スイマセン、MASHLEコラボそろそろ起きそうな予感がして。
「オンゲキみたいに」と「時間が無いから」って言ってるからむしろそっちが正解だと思う
Haterだ。間違えるとはいい度胸だな
木主は効率を求めてる人だしチケット前提で1クレ3プレイの所を1クレ1プレイにしても良いから更にブースト掛けれる機能を望んでるとも受け取れるんよな
誰も言ってないけどマップ進行×n倍チケというものがあってだな…
よく考えたらそりゃそうなんだけど奉行古参って言葉にヴヴッってなった
自分から持論展開しといて反論されたら拗ねて話切るなよ、純利益や予算や展開が連動してるのはセガサミーの決算資料見たらわかるよ 利益が保証されてない物にコスト掛けるのなんて新作IPぐらいだぞ、CHUNITHMなんて9年やってて良くも悪くも安定してるんだから周りの動向次第で削られたり増えたりもするだろ
そうなると一旦稼ぐとかは考えず、チュウニズム的地力を付けた方が良さそうです いろんな曲を触って、自分の苦手な傾向を洗い出してください 私は非高難易度に疎いので以下の譜面は練習用というよりは腕試し用になります ちょうど良い練習譜面は他の人に聞いてください(何がしたいか、具体的な質問の方が良いです)
GUMINレーベル、ナイツ3種、ガチ恋ラビリンスあたりでエアー/フリック/スライド/交差/体力など
アニマリアレーベルやアーケア楽曲は愉快な譜面が多いです bubble attack、董卓、きゅうり、ハイセンス、MEGA楽曲、Rigel楽曲は癖要素大量盛りです
あるいは13+以下で取りこぼしを減らす(+精度を意識する)ように心掛けてプレイしても良いでしょう 局所的には14+に匹敵する譜面もあるので損はしないと思います
もうひとつの方法として、他音ゲーで鍵盤力を爆盛りして前の投稿の曲で稼ぐというのがあります
答えて頂きありがとうございます。 とりあえず紹介して貰った曲をやりつついろんな曲に触れてみたいと思います!
初見殺しがすごい
どれも厳しいです……
赤譜面だとAscension to Heaven(13.8)とかWorld vanquisher(13.8)、神威(13.8)あたりが良さそうだと思います まあ結論からいうと色々触らないと対応力が伸びないのでレートが伸び悩む(実体験)ってのもあって適当に色々触るのおすすめしてます 個人的に好きな13+は驚異の魔法、Dual fractal、REL0VE REL1VE、Funny Funky Freakyですね
そもそも予算共有されてる!みたいな話がどっから出てきたのか知らないし、相対的に売れてる方にコスト割くのは当然!っていうのも、企業経営の視点からしたら相当に議論の余地がある話だと思うけど、そう思いたいならもうそれでいいよ
新陳代謝激しいのに昔からやってる層がどれぐらい居るのさ、プロセカの影響があるなら尚更今一番多い客層は大差ないと思う 上の人も言ってるけど予算共有されてる中で年齢層もゲーム性も被ってるコンテンツあるなら売れてる方にコスト割くのは当然の話 相対的な話だからウニが儲かってるかどうかは関係ない
プロセカが強いしって言うけど今プロセカやってる層は昔からチュウニズムやってる層とまるで一致してなくないか?むしろこっちとしてはプロセカからゲキチュウマイ入ってくる人多くて助かるって感じだと思ってた
あと予算が縮小されてるってよりは更にライト層向けにシフトしてるって感じじゃないのかなぁ、オリジナルコンテンツ充実よりもボカロとかVとかのコラボ増やして新規増やして儲かるって判断したんでしょ
チュウニズムは譜面のクオリティが取り柄だったけど最近は向こうに追いつかれかけてるし その理由もキッチン奉行と透明絵具のトレードなんて噂出てるし今後はND育成とどうやって差別化するかが課題だよな…
オンゲキみたいに遊べる曲数を減らしてマップ進行と経験値に倍率をかけるブースト機能が欲しい……ココ最近2クレ以上やる時間が無いからせめてログボ回収だけでもサクッと済ませたい
なんでも設置の時の金が安くなる代わりに1クレにつき45円がSEGAに行くようになるコース(?)もあるらしい けど今電気代も上がってるしプロセカが強いしでだいぶ苦労してるんだろうな… まぁ俺らが「盛り下がってるな…」って言ってまずいと思えば思うほどほんとにまずくなると思うから「なんかすげーことの予兆だ!金突っ込んどこ!」みたいなポジティブな考えを嫌でも持った方がいいかもな…
それゲーセン全体の利益率(人件費パセリ税テナント費電気代諸々抜いて)だしプライズならもっと儲かるから気にするなって言ってたけど
そこで終日フリプですよ 全国対戦し放題 マップも進め放題とか
電気代が上がっている中ゲーセン1クレ(100円)につき儲かるのは6円らしい 値上げも出来ない商売な中やれる事はサービス縮小しかないわな……😭
ウニ譜面は新筐体で作ってないけどArcaeaのチャーター表記は去年の春まで(SEGA)が付いてたのよ確か テクキチも奉行も結構古参だったからなんだかなぁ…😢
エコロジーもパラロスで消えた Arcaeaでたまに出てくるみたいだけど ゆかりは大昔の話だし直近でなんの報告も無しに消えたのは多分テクキチと奉行の2人だけだからそんなに危機感感じなくてもって思う。有能だったから悲しいけれど S氏は確かボーイズ最年長みたいだから終わりの時が来てしまったんだと思う
ecologieはコラボChapter3までSEGAだったような 何にせよペース上がってる気は否めないけど意外といるわね…
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
譜面情報ランキング内の表記BPMの速さランキングについて、Secret Sleuth(288)が抜けてます
イベントの告知来たけどNEWでやってたやつの復刻でしたが・・・
期間が約2ヶ月と長いんですよね
もしかして次バージョンは6月20日に来る?(全国楽曲も前日に終わる)
推測が正しければ明日の告知でEp.3の告知来そう、後NEWのアニメ楽曲の削除もそう遠くない?
ボタン式と違ってバネの反発で持ち上げれない&ウニ特有のエアー絡みで体力的にも認識的にも悲鳴上げてるパターンだと思った
自分が出来ない時はそれに加えて黎明期の地雷踏みまくってたな
他と違ってボタン式じゃないからとか?
ただ上位までやり込んで行くと失点が大きくて誤魔化しが効かなくなるmaimaiが一番キツくなってくるよ。
個人差なのは重々承知だけどゲキチュウマイの中でウニが飛び抜けて難しく感じてしまう……
ゲキは割とスムーズに紫始められて、maimaiも12下位ならなんとか鳥取れそうだけどウニは黄色でしか鳥取れる気がしない
何がいけないんだろうか
精度が出ないことはないんだけど、やるたびに自分がいかに脱力できてないかを思い知る譜面
精進します
ですです。オンゲキでは1クレ1曲(最大で3クレ1曲)のブーストをかけられるので
ウニでもそれくらい出来たら時短できるのになぁと感じています
人件費厳しいのかもしれないけどゲキチュウマイ全般においてND減らしすぎに感じるんだよな。それも明確に替えの利かない人員ばかり。少なくとも3機種全部でトップクラスの実力ある小鳥遊さんと皇帝持ちかつ3機種でボス格担当経験あるRedarrowは絶対やめさせるべきじゃなかったわ。
ありがとうございます‼確かに反転して少し横にした感じですね?プレイ中ずっと気になっててました
軽く調べた感じだと
diverse systemが出してるAD:HOUSEシリーズのジャケット担当のキャラっぽい
。
名前は大空彩で、プレイ中の背景はAD:HOUSE 6のジャケットを反転して使ってそう。
diverse systemコラボの背景のもとネタどなたか知っていますか?
レート0のエリートが現れる
終日フリプになったらありがちな事
イロドリミドリ・ラストライブ
maimaiみたいに「同一クレ内で〇〇と××をAJ」みたいな称号は実装されてもおかしくないと思う
Lachrymaきて🥹
遂に「全難易度1速AJ」称号が登場!!
……スイマセン、MASHLEコラボそろそろ起きそうな予感がして。
「オンゲキみたいに」と「時間が無いから」って言ってるからむしろそっちが正解だと思う
Haterだ。間違えるとはいい度胸だな
木主は効率を求めてる人だしチケット前提で1クレ3プレイの所を1クレ1プレイにしても良いから更にブースト掛けれる機能を望んでるとも受け取れるんよな
誰も言ってないけどマップ進行×n倍チケというものがあってだな…
よく考えたらそりゃそうなんだけど奉行古参って言葉にヴヴッってなった
自分から持論展開しといて反論されたら拗ねて話切るなよ、純利益や予算や展開が連動してるのはセガサミーの決算資料見たらわかるよ
利益が保証されてない物にコスト掛けるのなんて新作IPぐらいだぞ、CHUNITHMなんて9年やってて良くも悪くも安定してるんだから周りの動向次第で削られたり増えたりもするだろ
そうなると一旦稼ぐとかは考えず、チュウニズム的地力を付けた方が良さそうです
いろんな曲を触って、自分の苦手な傾向を洗い出してください
私は非高難易度に疎いので以下の譜面は練習用というよりは腕試し用になります
ちょうど良い練習譜面は他の人に聞いてください(何がしたいか、具体的な質問の方が良いです)
GUMINレーベル、ナイツ3種、ガチ恋ラビリンスあたりでエアー/フリック/スライド/交差/体力など
アニマリアレーベルやアーケア楽曲は愉快な譜面が多いです
bubble attack、董卓、きゅうり、ハイセンス、MEGA楽曲、Rigel楽曲は癖要素大量盛りです
あるいは13+以下で取りこぼしを減らす(+精度を意識する)ように心掛けてプレイしても良いでしょう
局所的には14+に匹敵する譜面もあるので損はしないと思います
もうひとつの方法として、他音ゲーで鍵盤力を爆盛りして前の投稿の曲で稼ぐというのがあります
答えて頂きありがとうございます。
とりあえず紹介して貰った曲をやりつついろんな曲に触れてみたいと思います!
初見殺しがすごい
どれも厳しいです……
赤譜面だとAscension to Heaven(13.8)とかWorld vanquisher(13.8)、神威(13.8)あたりが良さそうだと思います
まあ結論からいうと色々触らないと対応力が伸びないのでレートが伸び悩む(実体験)ってのもあって適当に色々触るのおすすめしてます
個人的に好きな13+は驚異の魔法、Dual fractal、REL0VE REL1VE、Funny Funky Freakyですね
そもそも予算共有されてる!みたいな話がどっから出てきたのか知らないし、相対的に売れてる方にコスト割くのは当然!っていうのも、企業経営の視点からしたら相当に議論の余地がある話だと思うけど、そう思いたいならもうそれでいいよ
新陳代謝激しいのに昔からやってる層がどれぐらい居るのさ、プロセカの影響があるなら尚更今一番多い客層は大差ないと思う
上の人も言ってるけど予算共有されてる中で年齢層もゲーム性も被ってるコンテンツあるなら売れてる方にコスト割くのは当然の話
相対的な話だからウニが儲かってるかどうかは関係ない
プロセカが強いしって言うけど今プロセカやってる層は昔からチュウニズムやってる層とまるで一致してなくないか?むしろこっちとしてはプロセカからゲキチュウマイ入ってくる人多くて助かるって感じだと思ってた
あと予算が縮小されてるってよりは更にライト層向けにシフトしてるって感じじゃないのかなぁ、オリジナルコンテンツ充実よりもボカロとかVとかのコラボ増やして新規増やして儲かるって判断したんでしょ
チュウニズムは譜面のクオリティが取り柄だったけど最近は向こうに追いつかれかけてるし
その理由もキッチン奉行と透明絵具のトレードなんて噂出てるし今後はND育成とどうやって差別化するかが課題だよな…
オンゲキみたいに遊べる曲数を減らしてマップ進行と経験値に倍率をかけるブースト機能が欲しい……ココ最近2クレ以上やる時間が無いからせめてログボ回収だけでもサクッと済ませたい
なんでも設置の時の金が安くなる代わりに1クレにつき45円がSEGAに行くようになるコース(?)もあるらしい
けど今電気代も上がってるしプロセカが強いしでだいぶ苦労してるんだろうな…
まぁ俺らが「盛り下がってるな…」って言ってまずいと思えば思うほどほんとにまずくなると思うから「なんかすげーことの予兆だ!金突っ込んどこ!」みたいなポジティブな考えを嫌でも持った方がいいかもな…
それゲーセン全体の利益率(人件費パセリ税テナント費電気代諸々抜いて)だしプライズならもっと儲かるから気にするなって言ってたけど
そこで終日フリプですよ
全国対戦し放題
マップも進め放題とか
電気代が上がっている中ゲーセン1クレ(100円)につき儲かるのは6円らしい
値上げも出来ない商売な中やれる事はサービス縮小しかないわな……😭
ウニ譜面は新筐体で作ってないけどArcaeaのチャーター表記は去年の春まで(SEGA)が付いてたのよ確か
テクキチも奉行も結構古参だったからなんだかなぁ…😢
エコロジーもパラロスで消えた Arcaeaでたまに出てくるみたいだけど
ゆかりは大昔の話だし直近でなんの報告も無しに消えたのは多分テクキチと奉行の2人だけだからそんなに危機感感じなくてもって思う。有能だったから悲しいけれど
S氏は確かボーイズ最年長みたいだから終わりの時が来てしまったんだと思う
ecologieはコラボChapter3までSEGAだったような
何にせよペース上がってる気は否めないけど意外といるわね…