リンク
木主です。教えていただいた譜面を中心に練習してからインパアフェクシオン・ホワイトガアルに再挑戦したところ、なんとかSSまで伸ばすことができました! まだまだ終盤での大量失点など課題は山積みですが、これからも練習を重ねていきたいと思います。本当にありがとうございました!
いつか来ないかなーと地味に期待してたコラボ復刻が幻になってしまった…
いつもなら杞憂民がよ…って言いたいけど、罪状だけで見たらオンゲキと言の葉で削除免れた某Tより遥かに罪重いし安心はできないね(というか前例なさすぎる) テリトリーバトルもSEGAが版権持ってないっぽいし…
関わってるの全部サイナラかな
誰がとは言わないけど今後あの曲の削除の可能性見えてきたな……
反映しました。
今気づいたけどメンテ中だった
演出を楽しみたい人は困るくらいで、プレイ関連での弊害は無いと思う 寧ろ消した方が良いと思ってる
おもんないかは人それぞれだけどなんで楽曲ページに書かないんだろうって思うことはある そういう方針かと思ったら月の光とかrandomみたいに普通に書かれてる所もあるし
俺はよく見てるよ ネタまみれの譜面だからこうしてまとめてくれてる人がいるのはありがたい
WORLD'S END(備考)って熱心に更新されてるけど誰が書いて誰が見てるの? ボケもくどいし攻略もさほど有用じゃないし…そもそもなんでWEだけ別枠解説されてるの(容量分割じゃなくて存在自体)
なにを最終目標としてるかによる 好きなことだけやれてればいいなら別に無理してやんなくていいけど、全曲鳥乗せたいなら絶対練習した方がいい
カラミティとかWizdomiotとかのEXタップが混ざってる長いトリル、よくEXタップの音でリズムとか速さが狂ったりすることが多いと思ったから今度EXタップの音量を0にしようかと考えてるんだけど、EXタップの音量をなくすとなんか弊害が出たりするかね?
てかサファ太確定でいいの?
焦ると討ち死にどころでは済まないで笑った
5月分のスタチュウと6倍チケットの効果もお忘れなく
お返事ありがとうございます、 前にyurushite詰めて苦手な配置の所でミスを何度も量産して心折れて諦めてしまったことがあるので、これを機にもう一度スコア詰めて見ようと思います。 アドバイスありがとうございました。
少なくともAiNovとかCthughaの難所はそこではないと思う その配置(Vibrant Verveの最初と最後で出てくるやつ?)で苦戦する段階で、AiNovとかCthughaの難しいところがまともに取れてるとは思えない だから地力足りてないって指摘も不自然ではない
最近入ったOverturnのように、14以下でもホールド拘束でえげつない配置がいっぱいある そういうの一個鳥狙えば簡単なホールド拘束なら特に意識せず取れるようになれる どのぐらいまで鳥取れるか分からないので、12から順番に 12 FLUFFY FLASH [EXP] 12+ はやくそれになりたい![MAS] 13 Catch Me If You Can [MAS] 13+ YURUSHITE [EXP] 14 Innocent Truth [MAS]
繰り返すけど必ず鳥狙いをする方がいい
質問です。利き手でない方の腕でホールドorスライドを固定しつつ、親指or人指し指でそのホールドの隣に流れてくるやや縦連気味のタップ取る配置(高難度だとAi nov、cthughaとかに出てくるもの?)が苦手なのですが何か押すときに意識することとかありますか?結構前にこちらで質問したところ、地力足りてないんだからそんなこと聞くなと言われてしまったのですが、未だに指が追い付くビジョンが見えなく…なにか意識すべき指の動かし方とかあるのでしょうか?それとも、特別意識することはなく、このまま続けていって指の動かし方と筋力を最適化していき、いつか出来る様になるようになるまで地道に続けていくものなのでしょうか
ゴールドビジョンと蒼穹舞楽を.3まで下げたアホ運営がこれを下げないわけがない
そろそろ6月 スタンダードチケット使い忘れはないように気をつけて
なんの動画か知らんけどその動画内の造語の可能性があるから何とも…あの曲特徴的な配置複数あるし
あと5年くらい経ったらでいいからUltima作ってほしさある、むずくなるならない関係なしにその頃にいる譜面製作者が作ったらどんな譜面になるのかシンプルに気になる
称号で草
すみません、YouTubeのサムネで見て気になったんですが、vallista配置って何でしょうか? 用語集でも見つけられなかったので教えて欲しいです。
折り返し鍵盤以外は比較的簡単な気がする
本家と移植先共に曲名の最高文字数更新してるの草
world's end備考欄からあーりんベルが無くなってました
タケノコ少年さんはガッツリ音ゲーの人だから詳しいだろうし、サンゴさんは事務所所属だから勘違いのまま訂正なしで放置はあり得ないし、ちゃんと消えると思うよ
上のツイートのリンクの返信にマジの期間限定と返事しているけど実際はどっちなんだ……
むしろ.6かと思ったら.7なのか 普通に降格しそうでは
どう見ても狙ったクソ譜面で当人かどうかも確定してないBig Bangまで断定型で批判されてたの流石に可哀想だった(正直可能性高いとは思うけど) 第一印象コケた人は最近だと透明絵具が記憶に新しいけど、じゃこのようなコースになるのかハバキリみたく徐々に評価上がっていくのか気になるね
精度の取りやすさとかも考慮に入ってるんじゃないかな 12〜13+に細分化されて定数間の難易度差も小さくなってるから差別化する要素を付け足してるのかも
最近の中難易度の定数の付け方は初期辺りを基準にしてる気がする
改めて見返したら難所がほとんど固定鍵盤でかなり優勝者(一応名前伏せ)接待みたいな譜面してるな なんでとは言わんけど… 今までの実績見たら初見であれぐらい出ても特段おかしくは無い感じ(凄いことには変わりないが)
そういやオメガのミッションでなんでいつもあるプレートがないんだ?って疑問だったけど、過去にオメガ単体のプレート実装されてたんだよな・・・ 今後もこういうことがあるのかね?
相変わらず楽しさより不快さがギリ勝つ譜面作るな
この譜面の最難所は何故か抜けるフリックです
一応枝分かれにもできるんだけどUI的にちょっとわかりづらいんだよね
この左下に+が2つあるけど右の+から返信すればこれの枝になるし、左の+からなら別の枝になる
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
リンク
木主です。教えていただいた譜面を中心に練習してからインパアフェクシオン・ホワイトガアルに再挑戦したところ、なんとかSSまで伸ばすことができました! まだまだ終盤での大量失点など課題は山積みですが、これからも練習を重ねていきたいと思います。本当にありがとうございました!
いつか来ないかなーと地味に期待してたコラボ復刻が幻になってしまった…
いつもなら杞憂民がよ…って言いたいけど、罪状だけで見たらオンゲキと言の葉で削除免れた某Tより遥かに罪重いし安心はできないね(というか前例なさすぎる)
テリトリーバトルもSEGAが版権持ってないっぽいし…
関わってるの全部サイナラかな
誰がとは言わないけど今後あの曲の削除の可能性見えてきたな……
反映しました。
今気づいたけどメンテ中だった
演出を楽しみたい人は困るくらいで、プレイ関連での弊害は無いと思う 寧ろ消した方が良いと思ってる
おもんないかは人それぞれだけどなんで楽曲ページに書かないんだろうって思うことはある
そういう方針かと思ったら月の光とかrandomみたいに普通に書かれてる所もあるし
俺はよく見てるよ
ネタまみれの譜面だからこうしてまとめてくれてる人がいるのはありがたい
WORLD'S END(備考)って熱心に更新されてるけど誰が書いて誰が見てるの?
ボケもくどいし攻略もさほど有用じゃないし…そもそもなんでWEだけ別枠解説されてるの(容量分割じゃなくて存在自体)
なにを最終目標としてるかによる
好きなことだけやれてればいいなら別に無理してやんなくていいけど、全曲鳥乗せたいなら絶対練習した方がいい
カラミティとかWizdomiotとかのEXタップが混ざってる長いトリル、よくEXタップの音でリズムとか速さが狂ったりすることが多いと思ったから今度EXタップの音量を0にしようかと考えてるんだけど、EXタップの音量をなくすとなんか弊害が出たりするかね?
てかサファ太確定でいいの?
焦ると討ち死にどころでは済まないで笑った
5月分のスタチュウと6倍チケットの効果もお忘れなく
お返事ありがとうございます、
前にyurushite詰めて苦手な配置の所でミスを何度も量産して心折れて諦めてしまったことがあるので、これを機にもう一度スコア詰めて見ようと思います。
アドバイスありがとうございました。
少なくともAiNovとかCthughaの難所はそこではないと思う
その配置(Vibrant Verveの最初と最後で出てくるやつ?)で苦戦する段階で、AiNovとかCthughaの難しいところがまともに取れてるとは思えない
だから地力足りてないって指摘も不自然ではない
最近入ったOverturnのように、14以下でもホールド拘束でえげつない配置がいっぱいある
そういうの一個鳥狙えば簡単なホールド拘束なら特に意識せず取れるようになれる
どのぐらいまで鳥取れるか分からないので、12から順番に
12 FLUFFY FLASH [EXP]
12+ はやくそれになりたい![MAS]
13 Catch Me If You Can [MAS]
13+ YURUSHITE [EXP]
14 Innocent Truth [MAS]
繰り返すけど必ず鳥狙いをする方がいい
質問です。利き手でない方の腕でホールドorスライドを固定しつつ、親指or人指し指でそのホールドの隣に流れてくるやや縦連気味のタップ取る配置(高難度だとAi nov、cthughaとかに出てくるもの?)が苦手なのですが何か押すときに意識することとかありますか?結構前にこちらで質問したところ、地力足りてないんだからそんなこと聞くなと言われてしまったのですが、未だに指が追い付くビジョンが見えなく…なにか意識すべき指の動かし方とかあるのでしょうか?それとも、特別意識することはなく、このまま続けていって指の動かし方と筋力を最適化していき、いつか出来る様になるようになるまで地道に続けていくものなのでしょうか
ゴールドビジョンと蒼穹舞楽を.3まで下げたアホ運営がこれを下げないわけがない
そろそろ6月
スタンダードチケット使い忘れはないように気をつけて
なんの動画か知らんけどその動画内の造語の可能性があるから何とも…あの曲特徴的な配置複数あるし
あと5年くらい経ったらでいいからUltima作ってほしさある、むずくなるならない関係なしにその頃にいる譜面製作者が作ったらどんな譜面になるのかシンプルに気になる
称号で草
すみません、YouTubeのサムネで見て気になったんですが、vallista配置って何でしょうか? 用語集でも見つけられなかったので教えて欲しいです。
折り返し鍵盤以外は比較的簡単な気がする
本家と移植先共に曲名の最高文字数更新してるの草
world's end備考欄からあーりんベルが無くなってました
タケノコ少年さんはガッツリ音ゲーの人だから詳しいだろうし、サンゴさんは事務所所属だから勘違いのまま訂正なしで放置はあり得ないし、ちゃんと消えると思うよ
上のツイートのリンクの返信にマジの期間限定と返事しているけど実際はどっちなんだ……
むしろ.6かと思ったら.7なのか
普通に降格しそうでは
どう見ても狙ったクソ譜面で当人かどうかも確定してないBig Bangまで断定型で批判されてたの流石に可哀想だった(正直可能性高いとは思うけど)
第一印象コケた人は最近だと透明絵具が記憶に新しいけど、じゃこのようなコースになるのかハバキリみたく徐々に評価上がっていくのか気になるね
精度の取りやすさとかも考慮に入ってるんじゃないかな
12〜13+に細分化されて定数間の難易度差も小さくなってるから差別化する要素を付け足してるのかも
最近の中難易度の定数の付け方は初期辺りを基準にしてる気がする
改めて見返したら難所がほとんど固定鍵盤でかなり優勝者(一応名前伏せ)接待みたいな譜面してるな なんでとは言わんけど…
今までの実績見たら初見であれぐらい出ても特段おかしくは無い感じ(凄いことには変わりないが)
そういやオメガのミッションでなんでいつもあるプレートがないんだ?って疑問だったけど、過去にオメガ単体のプレート実装されてたんだよな・・・
今後もこういうことがあるのかね?
相変わらず楽しさより不快さがギリ勝つ譜面作るな
この譜面の最難所は何故か抜けるフリックです
一応枝分かれにもできるんだけどUI的にちょっとわかりづらいんだよね
この左下に+が2つあるけど右の+から返信すればこれの枝になるし、左の+からなら別の枝になる