銃によって反動の種類が違うんで縦反動強めなら垂直を、縦弱音だけど横に広がるなぁって思うなら水平ってくらい。水平と垂直組み合わせたらめちゃくちゃ安定する。銃によっては結構改善される。フルオート系なら必須レベルと感じる。
おお。こちらもいいですね。機関銃に惹かれる...SMG系列がソ連に劣っている用に大雑把に見えて歩兵は少しつらいのかな?と思っていましたがM1919など機関銃系列と歩兵銃が優秀なのですね
T34-100配られた辺りのBR5で見かけたなぁそういう人🤔 クリークスモデルとパンツァーファウストだけで戦ってるの😃
水兵反動のパーク解放したことないけどやっぱ効果高いの?
いいと思うよ。VG1-5とかVG2クリークスモデルkarパンツァーファウストとかで末期ドイツ軍とかも楽しそう。
MGも良いけどM1919も忘れずにね。精度が良くて反動も少ないし米BR5の編成でM1919を3分隊を主力にしてる。スコープ付き欲しいくらい。(因みに米BR5は突撃兵分隊入れてない)
1年分が2000円!別惑星から見ると驚異的なやすさだ...環境はやっぱ変化するのでこの陣営が強い!というのは時期によりますよね。独プレイが今のところ本命かな~いやでも日本も惹かれる...
丁寧にありがとうございます。バトルパス購入はほぼ確定ですね。ちゃんとやればずっとバトルパス購入できるのはめっちゃいい!これまで航空機と戦車は一切使わず生きてきた人間なので航空機と戦車両方持っていけるのは強いのですね。課金分隊はなるほど...アップグレードで人を増やしたり武器変更出来ないのですか...それはかなり自由度が低いので注意ですね。空挺分隊は自由なところに降りれるのすごい!後ろに浸透したり色々出来ますね!プレ垢とプレミアム分隊の半額セールを狙ってプレ垢と空挺分隊を買ってみようと思います。(分隊は試してからですが)
wtとは人口が違いすぎる
このゲームに正論は通用しないから嫌なら出ていったほうがええわ。誰も止めないで。
単純に誤訳。WTのA5Mの日本語名テキストを持ってくる時に、間違えて無印ではなく課金ネームド機のテキストを持ってきてしまっただけ。
ゲーム的には勝つための最適解を求める武器編成を目指すのがいいんだろうけど、サブ武器には銃剣外したカービン持たせたり、9mm弾のSMG持たせた突撃兵のサイドアームは同じ9mm弾の拳銃にしたり、日本なら分隊ごとにライフルや軽機関銃を7.7mm弾か6.5mm弾で統一したり、ゲーム上の実用性が多少劣ろうが見た目や雰囲気重視で分隊組むようになってきた。
リザルト画面に表示される最優秀工兵と最優秀ビルダーって何が違うん?
一応ルジェフが出る確率は高くなってるらしいけど....確率よね
消耗戦もくそもないのはちょっと...って感じあるよね。
何この突出部...包囲殲滅戦じゃん...
どうせ米英航空機なんてロケットと爆弾バラまいて地面に衝突するだけなんだからパイロットなんて何乗っててもかわらんだろ
これ無理くない?🤣🤣🤣
warthunderも頑丈だけどいつのまにか建物壊せるようになってたからいずれはくるでしょ
なんで羽切機なんてツリーにあるんだろと考えてたが、これはいつの間にかパイロットが歩兵に混じって地上戦してても羽切さんだったらやりかねなくてそんなに違和感無いからか
今の階級システムだとAI分隊は試合こなせる回数が天文学的だしそら昇進もするわな
漂う例のプール感
いちおしはドイツ、一番遊べるマップが多くて新マップのルジェフも遊べる、装備も癖が少なくバランスがいいし種類も多いゲ初期小銃も他国より若干高性能だから武器を買いそろえなくてもそこそこ戦える、課金はバトルパス買いつつセール来たらプレ垢まとめ買いがお買い得この前のGWセールなら1年分が2000円だった、今ドイツ弱いけどどの陣営もプレイヤーが集中して強い時期と過疎で弱い時期があるからいずれアプデで環境は変わるアプデ前は日独が強かったちなみに今強いのは米ソ
課金分隊の良いところは経験値ボーナスが入るから開発が進むところよ。でも初心者さんなら他の人が言うように始めに課金するのはバトルパスやプレ垢がオススメ。特にバトルパスは一度買えば貰えるコインで永遠にバトルパスを購入し続けられるから絶対買うべき(おまけに金武器チケくれるしね)。ある程度揃ってきたら、枠拡張も視野に入ってくる。1枠拡張するだけでも航空機と戦車両方持ってけるようになるから、どっちか片方しかもっていけない無課金勢より確実にアドバンテージになる。課金分隊は他の分隊がある程度育ってきた段階で買うのがオススメ。というのも課金分隊は他の分隊より人数が少なかったり武器に癖が強い奴も多いから。本当に欲しいなら買うまえに『分隊を試す』を利用するべき。分隊と所持武器が試せるから買って後悔しにくくなる。(例外は空挺分隊、イベント配布の空挺分隊を持ってないなら絶対買うべき、戦術がめちゃくちゃ広がる)。長々と書いたけど、正直好きに買うのが一番だと思うよ。やっぱり。あと、プレ垢とプレミアム分隊は半額セールもあるからそのときに一気に購入するのも手だよ。
洛陽戦で航空機でボコれたの気持ちいいいい!
木主は一旦おちつこう。
↑なんでいうそういう、家にゴキブリでたら家ごと燃やせ異論は認めんみたいな極端な理屈にしかならんの?バランス調整がゲームのコンセプトとして不可能という原因なら仕方ない、だけど調整できる問題ならできた方がいいよね?日本軍には空中スタートできる攻撃機はあったほうが良い(っというか艦載機だろうとリスポン時は全部空中スタートにすればいい)というのも俺は否定せんし、P-47Dが強すぎるのでバランス調整という観点から連合からは攻撃機パイロットⅢを用意しませんってのも、だったらP-47D弱体化させてもいいから攻撃機パイロットⅢは追加された方が健全だと思ってる。なんでこれだけの問題なのに、Enlistedから出て行けという極端で短絡的な考えにしかならんの?スキンだけWW2が良いなんてこちらは一言も言ってないのになんで決めつけるの?
アメリカの攻撃機で実装できる機体何があるんやろ。ミッチェルぐらい思いつかない
わかりやすい優先度ありがとうございます!別惑星と違ってプレミア兵器(分隊)が研究効率ツヨーイという感じではないのですね。分隊枠拡張も惹かれるしプレ垢も良いな...
ちゃんとバトルパス走りきればその次の費用が貯まるのは良いですね!別惑星でミサイル撃ったりするのが今のところ本業なのでちゃんとバトルパス走りきれるかな...?日本もいいですね。零戦や38歩兵銃はとてもかっこいい!
それは確かにめっちゃ惹かれる...乗り物のアメリカ, SMGのソ連, LMGの独というイメージがあっているのかよくわかりませんが独の高レートのLMGを乱射するのは被弾するとほぼほぼ死が確定するこのゲームだととんでもない脅威になりそう...
いや、バランスガー、格差ガーと喚くなら最初から平等公平公正なゲームやればいいじゃん。テーマからして相反するんだから。スキンだけWW2がいいなら零戦が大量に対地ロケット撃てて米兵がフリーガーファウスト担げる有名なゲームもあるだろ
陣営差はパズル的に補完されていればまだいいとして、人数差がいつまでも解消されんのだから装備だ兵器だ分隊数だの公平なデータの採りようがないんだよな
それはつまり、日本は今後も空中スタートできる攻撃機は必要ないといいたいの?陣営差は多少なりあるのは認めるが、それはどうあがいても調整しようがないことが大前提。ドイツ版P-47Dなんてものが史実的根拠もないから作れませんってならわかるよ?けど攻撃機パイロットⅢって作りようもない問題なのか?
日本は空中スタートできる攻撃機すら存在しないしな。陣営差を認められないなら最初から陣営差の無いゲームやれ
自分もフルプレイヤー対こっち1とかよく当たるよ。正直2〜3人差があるだけでも結構辛くなるし人数差があるならNPC戦でやらせてほしい
機体性能の問題をパイロットの質を恣意的に低下させて調整するのは果たして健全なバランス調整と言えるのだろうか。別にHVAR搭載の航空機が弱体化しろってのは良いと思う。連合の航空機はP-47D以上の選択肢がありませんってのはゲーム理論的に考えて不健全だし。
ここの運営が最高にクソ馬鹿なのは、未だにフィルター機能もないこと。本来ならマップやゲームモードに対するフィルター機能はもちろん、マッチング枠もフィルターが入って当たり前。スコアボードごときの実装に1シーズンかかったBF2042並に頭悪い
言うて枢軸の攻撃機パイロットと一緒に出てくる機体そこまで強くないしよくない?ドイツのMe410A-1とB-1なんて使う価値無いレベルだしFw190D-12は武装は良いけど機動力終わってるし。日本は500kg単発の彗星だよ?だったら攻撃機パイロットⅡまででもアメリカの方が恵まれてると思うけどなぁ
優先順位はバトルパス>プレ垢≒分隊枠>その他
銃によって反動の種類が違うんで縦反動強めなら垂直を、縦弱音だけど横に広がるなぁって思うなら水平ってくらい。水平と垂直組み合わせたらめちゃくちゃ安定する。銃によっては結構改善される。フルオート系なら必須レベルと感じる。
おお。こちらもいいですね。機関銃に惹かれる...SMG系列がソ連に劣っている用に大雑把に見えて歩兵は少しつらいのかな?と思っていましたがM1919など機関銃系列と歩兵銃が優秀なのですね
T34-100配られた辺りのBR5で見かけたなぁそういう人🤔 クリークスモデルとパンツァーファウストだけで戦ってるの😃
水兵反動のパーク解放したことないけどやっぱ効果高いの?
いいと思うよ。VG1-5とかVG2クリークスモデルkarパンツァーファウストとかで末期ドイツ軍とかも楽しそう。
MGも良いけどM1919も忘れずにね。精度が良くて反動も少ないし米BR5の編成でM1919を3分隊を主力にしてる。スコープ付き欲しいくらい。(因みに米BR5は突撃兵分隊入れてない)
1年分が2000円!別惑星から見ると驚異的なやすさだ...環境はやっぱ変化するのでこの陣営が強い!というのは時期によりますよね。独プレイが今のところ本命かな~いやでも日本も惹かれる...
丁寧にありがとうございます。バトルパス購入はほぼ確定ですね。ちゃんとやればずっとバトルパス購入できるのはめっちゃいい!これまで航空機と戦車は一切使わず生きてきた人間なので航空機と戦車両方持っていけるのは強いのですね。課金分隊はなるほど...アップグレードで人を増やしたり武器変更出来ないのですか...それはかなり自由度が低いので注意ですね。空挺分隊は自由なところに降りれるのすごい!後ろに浸透したり色々出来ますね!プレ垢とプレミアム分隊の半額セールを狙ってプレ垢と空挺分隊を買ってみようと思います。(分隊は試してからですが)
wtとは人口が違いすぎる
このゲームに正論は通用しないから嫌なら出ていったほうがええわ。誰も止めないで。
単純に誤訳。WTのA5Mの日本語名テキストを持ってくる時に、間違えて無印ではなく課金ネームド機のテキストを持ってきてしまっただけ。
ゲーム的には勝つための最適解を求める武器編成を目指すのがいいんだろうけど、サブ武器には銃剣外したカービン持たせたり、9mm弾のSMG持たせた突撃兵のサイドアームは同じ9mm弾の拳銃にしたり、日本なら分隊ごとにライフルや軽機関銃を7.7mm弾か6.5mm弾で統一したり、ゲーム上の実用性が多少劣ろうが見た目や雰囲気重視で分隊組むようになってきた。
リザルト画面に表示される最優秀工兵と最優秀ビルダーって何が違うん?
一応ルジェフが出る確率は高くなってるらしいけど....確率よね
消耗戦もくそもないのはちょっと...って感じあるよね。
何この突出部...包囲殲滅戦じゃん...
どうせ米英航空機なんてロケットと爆弾バラまいて地面に衝突するだけなんだからパイロットなんて何乗っててもかわらんだろ
これ無理くない?🤣🤣🤣
warthunderも頑丈だけどいつのまにか建物壊せるようになってたからいずれはくるでしょ
なんで羽切機なんてツリーにあるんだろと考えてたが、これはいつの間にかパイロットが歩兵に混じって地上戦してても羽切さんだったらやりかねなくてそんなに違和感無いからか
今の階級システムだとAI分隊は試合こなせる回数が天文学的だしそら昇進もするわな
漂う例のプール感
いちおしはドイツ、一番遊べるマップが多くて新マップのルジェフも遊べる、装備も癖が少なくバランスがいいし種類も多いゲ初期小銃も他国より若干高性能だから武器を買いそろえなくてもそこそこ戦える、課金はバトルパス買いつつセール来たらプレ垢まとめ買いがお買い得この前のGWセールなら1年分が2000円だった、今ドイツ弱いけどどの陣営もプレイヤーが集中して強い時期と過疎で弱い時期があるからいずれアプデで環境は変わるアプデ前は日独が強かったちなみに今強いのは米ソ
課金分隊の良いところは経験値ボーナスが入るから開発が進むところよ。でも初心者さんなら他の人が言うように始めに課金するのはバトルパスやプレ垢がオススメ。特にバトルパスは一度買えば貰えるコインで永遠にバトルパスを購入し続けられるから絶対買うべき(おまけに金武器チケくれるしね)。ある程度揃ってきたら、枠拡張も視野に入ってくる。1枠拡張するだけでも航空機と戦車両方持ってけるようになるから、どっちか片方しかもっていけない無課金勢より確実にアドバンテージになる。課金分隊は他の分隊がある程度育ってきた段階で買うのがオススメ。というのも課金分隊は他の分隊より人数が少なかったり武器に癖が強い奴も多いから。本当に欲しいなら買うまえに『分隊を試す』を利用するべき。分隊と所持武器が試せるから買って後悔しにくくなる。(例外は空挺分隊、イベント配布の空挺分隊を持ってないなら絶対買うべき、戦術がめちゃくちゃ広がる)。長々と書いたけど、正直好きに買うのが一番だと思うよ。やっぱり。あと、プレ垢とプレミアム分隊は半額セールもあるからそのときに一気に購入するのも手だよ。
洛陽戦で航空機でボコれたの気持ちいいいい!
木主は一旦おちつこう。
↑なんでいうそういう、家にゴキブリでたら家ごと燃やせ異論は認めんみたいな極端な理屈にしかならんの?バランス調整がゲームのコンセプトとして不可能という原因なら仕方ない、だけど調整できる問題ならできた方がいいよね?日本軍には空中スタートできる攻撃機はあったほうが良い(っというか艦載機だろうとリスポン時は全部空中スタートにすればいい)というのも俺は否定せんし、P-47Dが強すぎるのでバランス調整という観点から連合からは攻撃機パイロットⅢを用意しませんってのも、だったらP-47D弱体化させてもいいから攻撃機パイロットⅢは追加された方が健全だと思ってる。なんでこれだけの問題なのに、Enlistedから出て行けという極端で短絡的な考えにしかならんの?スキンだけWW2が良いなんてこちらは一言も言ってないのになんで決めつけるの?
アメリカの攻撃機で実装できる機体何があるんやろ。ミッチェルぐらい思いつかない
わかりやすい優先度ありがとうございます!別惑星と違ってプレミア兵器(分隊)が研究効率ツヨーイという感じではないのですね。分隊枠拡張も惹かれるしプレ垢も良いな...
ちゃんとバトルパス走りきればその次の費用が貯まるのは良いですね!別惑星でミサイル撃ったりするのが今のところ本業なのでちゃんとバトルパス走りきれるかな...?日本もいいですね。零戦や38歩兵銃はとてもかっこいい!
それは確かにめっちゃ惹かれる...乗り物のアメリカ, SMGのソ連, LMGの独というイメージがあっているのかよくわかりませんが独の高レートのLMGを乱射するのは被弾するとほぼほぼ死が確定するこのゲームだととんでもない脅威になりそう...
いや、バランスガー、格差ガーと喚くなら最初から平等公平公正なゲームやればいいじゃん。テーマからして相反するんだから。スキンだけWW2がいいなら零戦が大量に対地ロケット撃てて米兵がフリーガーファウスト担げる有名なゲームもあるだろ
陣営差はパズル的に補完されていればまだいいとして、人数差がいつまでも解消されんのだから装備だ兵器だ分隊数だの公平なデータの採りようがないんだよな
それはつまり、日本は今後も空中スタートできる攻撃機は必要ないといいたいの?陣営差は多少なりあるのは認めるが、それはどうあがいても調整しようがないことが大前提。ドイツ版P-47Dなんてものが史実的根拠もないから作れませんってならわかるよ?けど攻撃機パイロットⅢって作りようもない問題なのか?
日本は空中スタートできる攻撃機すら存在しないしな。陣営差を認められないなら最初から陣営差の無いゲームやれ
自分もフルプレイヤー対こっち1とかよく当たるよ。正直2〜3人差があるだけでも結構辛くなるし人数差があるならNPC戦でやらせてほしい
機体性能の問題をパイロットの質を恣意的に低下させて調整するのは果たして健全なバランス調整と言えるのだろうか。別にHVAR搭載の航空機が弱体化しろってのは良いと思う。連合の航空機はP-47D以上の選択肢がありませんってのはゲーム理論的に考えて不健全だし。
ここの運営が最高にクソ馬鹿なのは、未だにフィルター機能もないこと。本来ならマップやゲームモードに対するフィルター機能はもちろん、マッチング枠もフィルターが入って当たり前。スコアボードごときの実装に1シーズンかかったBF2042並に頭悪い
言うて枢軸の攻撃機パイロットと一緒に出てくる機体そこまで強くないしよくない?ドイツのMe410A-1とB-1なんて使う価値無いレベルだしFw190D-12は武装は良いけど機動力終わってるし。日本は500kg単発の彗星だよ?だったら攻撃機パイロットⅡまででもアメリカの方が恵まれてると思うけどなぁ
優先順位はバトルパス>プレ垢≒分隊枠>その他