ウゴゴゴ...拠点取られた。撤退するより相手を倒してチケットを削るぞ!→リスポーンしてラリポ建設後拠点直行→ん?味方がいなくn(容赦のない敵SMGの雨, 高速で切り替わり続けるプレイヤー視点)いや。マップ見ろと言われたらそうなんですが。負ける試合はやっぱり前線枚数が少ないから負ける。陣地構築は所詮前線で時間稼いでくれた味方のおかげで勝ちをより一層引き寄せる調味料だと思わねば...
単品の実射性能で言えば、非委託時のキル効率はBR3以上の各種機関銃の方が優る(KE7は垂直反動強いから例外)。96式軽機が10発近い連射でもリココンで敵屠れるような間合いでも指切りで撃つ必要がある。その代わり委託時は何故か同程度の命中率を叩き出し、尚且つレートで上回るからキル効率が逆転する。見かけによらず実は委託で光る銃
APC分隊員なら誰でも運転できるけど、1度全滅した後に他の分隊で自分のAPCから出撃してもトラックは動かせないし(運転席に移れない)降りた後に乗ることも出来ないです!
ポーチ持たせても予備90発しか持てない以外は高水準でまとまってる万能兵器なので全然いけます!でもバイポッド展開して撃ちまくるなら百式旋回機銃がオススメですね、一度に2発弾が出るのに消費は1発、弾倉50発だけど実質100発撃てる最強弾幕
普通は引き込まれるにしても30秒とか1分時間をとるべきだけどアホだからやってないと
土嚢+ブレンでバイポット立てて戦うのが好きな者として誰でも持てるライフルなのにバイポット付いてる超軽機関銃がすごく気になるのですが超軽機関銃は軽機関銃のような使い勝手でしょうか?
現状のクソマッチングってさ、BR3が悪さしてるように思えるけど気のせい? 2-4でマッチメイキング開始→人は集まるもまだ足りないと判断されて少数の5と1が引き込まれる的な
T20装備のAPCトラック最強説ある?
ありがとうございます、3000シルバーなら2段目3段目で一気に値上がりするんですね
カスバでAI同士に戦列歩兵よろしく撃ち合わせた限りだと、高レートか低反動で低威力をカバーするようなSMGはプレイヤー向きながらAIには不向きで大体機関銃やライフルによるキルが目立ったな。要するにAI火力は一発の威力の方が重要になるから、M2カービンに対してT20は上位互換化したと思う
弾薬がちょっと違うだけで、実際のところ、ほぼM14ってことか。
昔の金チケ武器のRMN-50って今はどうなってますか?
なぁんでティアⅡに入ったらI-185君がいるんですかねぇ
低BRだと特にそうなので、チュートリアルにラリポの作り方と実体験を盛り込んだ方がいいと思う
日本の彗星の話です。発艦するときにたまに高度が下がり続けてそのまま海中に没してしまうことがあります。何かコツとか、原理とかあるのでしょうか
降車していない状態でドライバーがキルされたら、他のクルーを運転席に移動させればクルーでも運転出来ると思うよ。
ドライバーだけです。逆に敵のAPCに遭遇した場合は優先的にドライバー処理するのがおすすめです!
10対10で始められるくらいに人いるならマッチ絞れやゴミ🤬🤬🤬 何故虎の横にII号がいる?? 何故T70がいる?
APCって操縦できるのはAPCドライバーだけですか?一度降りた後ずり落ちたので再度乗ろうとしたら乗れませんでした、その時ドライバーはキルされていました
M2カービンってAIが勝手にキル取ってくれるみたいな話聞くけどT20もそうなの?
確認したらヤードでした、ありがとうございます
ガーランドそっくりっつーかガーランドをフルオートで撃てるようにしたのがT20だぞ
PIATもバズーカも演習場で大体も飛距離感覚を掴んでおけば大抵当たるよ。一撃で当てることなんて望まずに、二、三発撃って修正射しながら当てていけばいいと思う。もしくは限界まで近づくか。
新しく実装されたT20ライフルってガーランドそっくりなんだな、ガーランドフルオートで撃ってるように見える味方おってついにチーターに遭遇した方思った
シルバーで買える武器に関してはそうですね!BR3からどの武器も3000に値上がりしてお財布に厳しいので解放して1つ手に入れた後訓練場で使ってみてから必要な分購入するのをオススメします!
フィート表記だった? 距離ならヤード(0.9メートル)では... 100ヤードで約90メートルや! 結局慣れるしかないが…
フィートって足の長さを基準にしてるらしい。1フィート30センチくらい
PIATが全然当たらん・・・戦車までの距離が表示される方法ありますか?迫撃砲兵のマーカーみたいなやつとかWTの距離測定みたいなやつ。あとバズーカ解放したけど表記がフィートで何メートルかわからん、ヤードポンド法滅ぶべし
別の者ですが、武器の値段は500、1500、3000の3種類だけなのでしょうか
史実でもガ島飛行場に金剛型2隻含めた艦隊が艦砲射撃してる訳で、可能ちゃっ可能だと思うけどね〜
1500シルバーなら、241 720 3601 500シルバーなら61 241 720 いずれも40%割引後
BRごとと言うより武器の値段で変わります 3000シルバーなら40%割引後で 720 3601 5490
稀によくある。自分が1側になることもある。体感だけど太平洋がなりやすい気がする。イベントに大量キルする任務とかあれば適当に最後までやるけど。勝負度外視でキルするだけならできるから。ただそんな格差マッチが面白いはずもなく
高BRアメリカで航空機にずっと乗って何の車両も歩兵も倒せないなら、降りろ。低BRか演習場でやってくれ
わかりましたありがとうございます
駆逐艦砲がちょうどいい
衛生兵いらないから突撃兵1返して
ADSしたプレイヤーの見てる方向にAIも向く仕様にして欲しいわ。プレイヤーが戦ってるのにAIはあらぬ方向向いて無駄死にしてるのイラッとするわ何ならマーカー置いても反応しないの何とかしてくれ
有刺鉄線は正面ルート塞ぐ位が一番無難かもな。間違っても味方の侵入ルートまで潰すアホにはならんように
割とマジにマシンガンとか連射武器を航空機に向けて撃ちまくれエンジンを燃やせて落とせるからよ
ウゴゴゴ...拠点取られた。撤退するより相手を倒してチケットを削るぞ!→リスポーンしてラリポ建設後拠点直行→ん?味方がいなくn(容赦のない敵SMGの雨, 高速で切り替わり続けるプレイヤー視点)いや。マップ見ろと言われたらそうなんですが。負ける試合はやっぱり前線枚数が少ないから負ける。陣地構築は所詮前線で時間稼いでくれた味方のおかげで勝ちをより一層引き寄せる調味料だと思わねば...
単品の実射性能で言えば、非委託時のキル効率はBR3以上の各種機関銃の方が優る(KE7は垂直反動強いから例外)。96式軽機が10発近い連射でもリココンで敵屠れるような間合いでも指切りで撃つ必要がある。その代わり委託時は何故か同程度の命中率を叩き出し、尚且つレートで上回るからキル効率が逆転する。見かけによらず実は委託で光る銃
APC分隊員なら誰でも運転できるけど、1度全滅した後に他の分隊で自分のAPCから出撃してもトラックは動かせないし(運転席に移れない)降りた後に乗ることも出来ないです!
ポーチ持たせても予備90発しか持てない以外は高水準でまとまってる万能兵器なので全然いけます!でもバイポッド展開して撃ちまくるなら百式旋回機銃がオススメですね、一度に2発弾が出るのに消費は1発、弾倉50発だけど実質100発撃てる最強弾幕
普通は引き込まれるにしても30秒とか1分時間をとるべきだけどアホだからやってないと
土嚢+ブレンでバイポット立てて戦うのが好きな者として誰でも持てるライフルなのにバイポット付いてる超軽機関銃がすごく気になるのですが超軽機関銃は軽機関銃のような使い勝手でしょうか?
現状のクソマッチングってさ、BR3が悪さしてるように思えるけど気のせい? 2-4でマッチメイキング開始→人は集まるもまだ足りないと判断されて少数の5と1が引き込まれる的な
T20装備のAPCトラック最強説ある?
ありがとうございます、3000シルバーなら2段目3段目で一気に値上がりするんですね
カスバでAI同士に戦列歩兵よろしく撃ち合わせた限りだと、高レートか低反動で低威力をカバーするようなSMGはプレイヤー向きながらAIには不向きで大体機関銃やライフルによるキルが目立ったな。要するにAI火力は一発の威力の方が重要になるから、M2カービンに対してT20は上位互換化したと思う
弾薬がちょっと違うだけで、実際のところ、ほぼM14ってことか。
昔の金チケ武器のRMN-50って今はどうなってますか?
なぁんでティアⅡに入ったらI-185君がいるんですかねぇ
低BRだと特にそうなので、チュートリアルにラリポの作り方と実体験を盛り込んだ方がいいと思う
日本の彗星の話です。発艦するときにたまに高度が下がり続けてそのまま海中に没してしまうことがあります。何かコツとか、原理とかあるのでしょうか
降車していない状態でドライバーがキルされたら、他のクルーを運転席に移動させればクルーでも運転出来ると思うよ。
ドライバーだけです。逆に敵のAPCに遭遇した場合は優先的にドライバー処理するのがおすすめです!
10対10で始められるくらいに人いるならマッチ絞れやゴミ🤬🤬🤬
何故虎の横にII号がいる??
何故T70がいる?
APCって操縦できるのはAPCドライバーだけですか?一度降りた後ずり落ちたので再度乗ろうとしたら乗れませんでした、その時ドライバーはキルされていました
M2カービンってAIが勝手にキル取ってくれるみたいな話聞くけどT20もそうなの?
確認したらヤードでした、ありがとうございます
ガーランドそっくりっつーかガーランドをフルオートで撃てるようにしたのがT20だぞ
PIATもバズーカも演習場で大体も飛距離感覚を掴んでおけば大抵当たるよ。一撃で当てることなんて望まずに、二、三発撃って修正射しながら当てていけばいいと思う。もしくは限界まで近づくか。
新しく実装されたT20ライフルってガーランドそっくりなんだな、ガーランドフルオートで撃ってるように見える味方おってついにチーターに遭遇した方思った
シルバーで買える武器に関してはそうですね!BR3からどの武器も3000に値上がりしてお財布に厳しいので解放して1つ手に入れた後訓練場で使ってみてから必要な分購入するのをオススメします!
フィート表記だった? 距離ならヤード(0.9メートル)では... 100ヤードで約90メートルや! 結局慣れるしかないが…
フィートって足の長さを基準にしてるらしい。1フィート30センチくらい
PIATが全然当たらん・・・戦車までの距離が表示される方法ありますか?迫撃砲兵のマーカーみたいなやつとかWTの距離測定みたいなやつ。あとバズーカ解放したけど表記がフィートで何メートルかわからん、ヤードポンド法滅ぶべし
別の者ですが、武器の値段は500、1500、3000の3種類だけなのでしょうか
史実でもガ島飛行場に金剛型2隻含めた艦隊が艦砲射撃してる訳で、可能ちゃっ可能だと思うけどね〜
1500シルバーなら、241 720 3601 500シルバーなら61 241 720 いずれも40%割引後
BRごとと言うより武器の値段で変わります 3000シルバーなら40%割引後で 720 3601 5490
稀によくある。自分が1側になることもある。体感だけど太平洋がなりやすい気がする。イベントに大量キルする任務とかあれば適当に最後までやるけど。勝負度外視でキルするだけならできるから。ただそんな格差マッチが面白いはずもなく
高BRアメリカで航空機にずっと乗って何の車両も歩兵も倒せないなら、降りろ。低BRか演習場でやってくれ
わかりましたありがとうございます
駆逐艦砲がちょうどいい
衛生兵いらないから突撃兵1返して
ADSしたプレイヤーの見てる方向にAIも向く仕様にして欲しいわ。プレイヤーが戦ってるのにAIはあらぬ方向向いて無駄死にしてるのイラッとするわ何ならマーカー置いても反応しないの何とかしてくれ
有刺鉄線は正面ルート塞ぐ位が一番無難かもな。間違っても味方の侵入ルートまで潰すアホにはならんように
割とマジにマシンガンとか連射武器を航空機に向けて撃ちまくれエンジンを燃やせて落とせるからよ