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管理者
作成: 2018/06/16 (土) 22:23:39
最終更新: 2022/02/15 (火) 15:39:50
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11308
名前なし 2022/07/02 (土) 13:10:33 6cc2c@31053

阻害気球、枢軸側でも普通に邪魔だから機銃使える戦闘機とか攻撃機、工兵の対空砲とかで破壊してほしさある

11310
名前なし 2022/07/02 (土) 13:22:04 51609@df50d >> 11308

対空砲の弾使うのはちょっともったいないので、飛行機の仕事かな...

11312
名前なし 2022/07/02 (土) 13:44:38 6cc2c@31053 >> 11310

Ju188A-2乗りだから飛んでる時に自力破壊ができなくてもどかしい気持ちになる...

11313
名前なし 2022/07/02 (土) 14:37:17 51609@df50d >> 11310

Ju188って正面機銃自分で撃てないんか...いいことを聞いた。これからはヘッドオンでコロす

11314
名前なし 2022/07/02 (土) 14:51:03 12c51@62873 >> 11310

カマーン!ごっちゃんです。

11318
名前なし 2022/07/02 (土) 16:25:55 6cc2c@31053 >> 11310

正面機銃もBOT乗員が撃つからね。ヘッドオンには凄まじく弱い。後ろはハリネズミ状態だから強いんだけど...

11320
名前なし 2022/07/02 (土) 16:40:11 9bc0c@0a6b4

モスクワソ連に潜ってるnoob少将だけど、ドイツも進めたい。だが勝てない、何故なんや…。

11321
名前なし 2022/07/02 (土) 17:28:18 f47b6@afcb6 >> 11320

モスクワ枢軸軍1000回の刑だ!

11322
名前なし 2022/07/02 (土) 18:45:02 22706@6e9bd

ノルマン防衛側でも拠点から20~30くらい離れて戦う味方がほとんどの時があって辛い
防衛側は人数減らないからどんどん突撃していってほしいね

11323
名前なし 2022/07/02 (土) 19:35:47 078e8@259b8

初動で第一拠点の90%取られたけどラリポみんなラリポ建てるの間に合わなかっただけでちゃんと守り通したので何が起こるかわからんな

11324
名前なし 2022/07/02 (土) 19:41:55 dc1d5@48ced

ノルマン枢軸でやっとⅣ号J解除したけどマジで使いやすい。前みたいにⅢ号乗っててシャーマンに怯えることもn(ジャンボ襲来)

11338
名前なし 2022/07/03 (日) 00:05:39 f8ad9@94c7e >> 11324

正面から機銃口抜いたり側面に回れば履帯裏ワンパンできる分マシだろ…

11325
名前なし 2022/07/02 (土) 19:43:35 d5f59@4df4c

日本時間の夜ってどれくらい肉入りいるんだろう?
リザルトの工兵ポイントやキルデス見たところせいぜい10人中3人くらいな気がするけど

11329
名前なし 2022/07/02 (土) 20:25:51 6cc2c@31053 >> 11325

中途半端に役立たずの肉が入ってるより味方全員BOTの方が攻撃機でスコア稼ぎできるだけマシ

11326
名前なし 2022/07/02 (土) 19:52:57 ffcbe@ed0b6

キャンペーン問わずオススメの金チケ車両ってある?

11327
名前なし 2022/07/02 (土) 20:00:45 dc1d5@48ced

めちゃくちゃ無双してる爆撃機いたから戦闘機で墜としにいったら火噴かせて撃墜したのに相手は自爆判定、自分の機体は相手にキル入った。…なんで?

11328
名前なし 2022/07/02 (土) 20:17:33 6cc2c@31053

火炎放射器もマシンガンも普段使わんからウィークリータスクとかで出るとすげえ困るな...

11330
名前なし 2022/07/02 (土) 20:58:39 4841d@c7696 >> 11328

ピストル、火炎放射は困るな・・・ボルトアクションは露助の使えば解決するからいいけど

11335
名前なし 2022/07/02 (土) 22:12:21 16068@6a8f8 >> 11330

セミオートピストルは反動が小さくリロードも早いので慣れると意外とキルできるから使ってみると楽しいよ

11342
名前なし 2022/07/03 (日) 00:43:47 6cc2c@31053 >> 11330

ピストルはノルマン連合が安定。ガバメントは強い

11344
名前なし 2022/07/03 (日) 01:23:36 16068@6a8f8 >> 11330

ノルマンディーはマップも拳銃が使いやすい気がする

11331
名前なし 2022/07/02 (土) 21:05:14 a429b@6efae >> 11328

もすかう連合で火炎放射器を使うと簡単に大量キルが取れるからおすすめ。マシンガンはノルマンディー枢軸で稼いでる。迫撃砲は無理...

11339
名前なし 2022/07/03 (日) 00:07:45 f8ad9@94c7e >> 11331

迫撃砲は侵攻戦攻撃側で初動リスポン直後に裸拠点に全弾ブッ放す害悪プレイすればいけると思う

11340
名前なし 2022/07/03 (日) 00:13:48 16068@6a8f8 >> 11331

特にチュニジアの竪穴に打ち込むとかなりやれるよね

11332
名前なし 2022/07/02 (土) 21:19:40 3593f@56956

階級が准将のBOTがいた。拠点の攻防には真摯に取り組むし神エイムだし、noob肉入りより妥当なランクだろうか?

11343
名前なし 2022/07/03 (日) 00:44:38 6cc2c@31053 >> 11332

それ実はBOTじゃなくて肉入りだったのでは...

11333
名前なし 2022/07/02 (土) 22:00:54 93880@a1d3c

パンター復活と聞きまして画像1

11334
名前なし 2022/07/02 (土) 22:04:35 6f719@a2bb9 >> 11333

もうこれわかんねえな…

11346
名前なし 2022/07/03 (日) 05:10:58 33180@08e00 >> 11333

カオスすぎw

11336
名前なし 2022/07/02 (土) 22:22:51 修正 5004c@860d7

Ju188に乗ってる時「ブローニングペシペシ痛てぇ!銃座もっと仕事しろよぉ!」・Ju188を攻撃してる時「なああああぁ!機体に着火ァ!マウザー砲痛てぇ!」結局…どっちも痛い。

11341
名前なし 2022/07/03 (日) 00:41:01 6cc2c@31053 >> 11336

Ju188、落とせる爆弾も強いし多いからよく後ろに付いてきた敵機が爆発の巻き添え喰らってくたばったりしてる...

11362
名前なし 2022/07/03 (日) 17:39:20 460c5@24c09 >> 11336

航空機キルはJu-188でやることが多い。逆に連合のボストンだと落とせないことが多いな。やっぱり弾が違うから?

11365
名前なし 2022/07/03 (日) 18:01:34 修正 5004c@86298 >> 11362

A-20の後部銃座の12.7ミリに対してJu188のガンターレットは20ミリ、そもそも弾の大きさが違う。ブローニングの弾薬ベルトは精々が曳光弾と焼夷弾で威力不足だがマウザーはあの火力を見るに多分、ドイツ自慢のチート榴弾”Minengeschoß”(薄殻榴弾)を使ってるから圧倒的炸薬量の超火力で簡単に墜ちる。

11370
名前なし 2022/07/03 (日) 19:02:11 修正 94e52@18dc9 >> 11362

単純に銃座の射角が188の方が優秀なんだと思うぞ、門数も違うし。少なくともAI銃座だけ火力かベルトを特別扱いしてない限り、ドイツの20ミリの威力はゴミだぞ。どっちの航空機にも乗ったが主武装ではM2のが遥かに効くよ。

11371
名前なし 2022/07/03 (日) 19:11:07 修正 5004c@86298 >> 11362

体感だけどJu188の20ミリだけ異常に火力が高いと思う。P47でJu188を何度も撃ち墜としてるけど、距離感ミスってガンナーの認識距離まで近付いてしまってタレットから白い曳光弾が飛んできたと思ったらこっちがバラバラにされてる事が多々ある。あと戦闘機と爆撃機で使ってるベルトが違うぞ、Fw190なんかは曳光弾マシマシで眩し過ぎて困るがJu188は曳光弾の数が少ないから一目瞭然、そして曳光弾じゃないのが榴弾だと思う。

11373
名前なし 2022/07/03 (日) 19:43:41 ac43e@18dc9 >> 11362

おそらく投射量的に考えてもベルトの違いというよりはやっぱり銃座だけ火力が高いんだと思うわ。もしベルトの違いなら戦闘機にHEIが全く入ってないとは考えたくないな…

11345
名前なし 2022/07/03 (日) 03:21:07 65ba8@ea479

warthunderみたいにその時のmap毎に戦車の迷彩変更できるようにしてほしい

11347
名前なし 2022/07/03 (日) 06:11:54 4b380@53695

迫撃砲って残弾0/0の時に弾薬箱使うと1回で空になるけど1/0で使えば2回使用できるな、弾薬箱補給nerf以来使ってなかったけどノルマンディーやチュニジアなら活かせそうだし久々に使ってみるか。

11350
名前なし 2022/07/03 (日) 10:11:04 5c86b@210b3 >> 11347

これは良い小技聞いた!

11351
名前なし 2022/07/03 (日) 10:26:49 078e8@259b8 >> 11347

補給し続けるとバグって弾薬の所持数18発とかになるのでおすすめ迫撃砲だけではなく普通のサブマシンガンでもたまになるよ

11352
名前なし 2022/07/03 (日) 14:00:25 dc1d5@48ced

最近のAI頭いいな。有刺鉄線もジャンプして通るようになったし銃剣とかもしっかり使ってる。

11353
名前なし 2022/07/03 (日) 14:56:20 12c51@62873

もしかしてパンツァーファウストって60の方が100よりも威力ある?

11354
名前なし 2022/07/03 (日) 15:48:51 5004c@00c13 >> 11353

弾頭自体は同じ、どちらも貫徹力200ミリ。Pf100の方が弾道がフラットで射程が長いからPf100一択だゾ。

11357
名前なし 2022/07/03 (日) 16:34:36 12c51@62873 >> 11354

ありがとう、そうするよ!

11355
名前なし 2022/07/03 (日) 16:14:29 6cc2c@31053

兵器金チケ、ノルマン以外をまともに進めてないから正直使い道に困る(モスクワのT-50だけ交換済み)

11356
名前なし 2022/07/03 (日) 16:32:51 5004c@f8bdf >> 11355

中々育て辛いP-51Dに交換するのが、自分的にはオススメ。武装も500ポンド2発積んでて豪華だし、何よりカッコいい。

11358
名前なし 2022/07/03 (日) 16:40:22 6cc2c@31053 >> 11356

あー、メインは枢軸だけど連合も一応それが使えるまでは進めてるしアリか...解放レベルが34なことを考えると尚更...

11359
名前なし 2022/07/03 (日) 17:04:33 5272c@91b5b

前の元帥報酬って全員同じ感じ?自分は特に進めてもないノルマンのライフル3金兵士だったけど。

11361
名前なし 2022/07/03 (日) 17:06:43 6cc2c@31053 >> 11359

え、アレ(ノルマン連合ライフルⅢ金兵士)って元帥報酬だったの?

11360
名前なし 2022/07/03 (日) 17:06:16 6f719@18922

なんかデイリーボーナスでなくなった?

11363
名前なし 2022/07/03 (日) 17:45:51 078e8@259b8

MODの射撃場で遊んでたらオーウェンマシンカービンのモデルあったけどチュニジアに既に実装されてるのかと思ったらされてないのね これは太平洋キャンペーンでのオーストラリア ニュージーランド参戦は確定だね

11364
名前なし 2022/07/03 (日) 17:58:14 9bc0c@0a6b4

ラリポ立てるやつ自分以外いない試合ばっか。フレンドと分隊組んで行った方がストレス感じないな。

11372
名前なし 2022/07/03 (日) 19:24:32 ffcbe@ed0b6 >> 11364

フレンドいない・・・

11374
名前なし 2022/07/03 (日) 19:51:34 4841d@c7696 >> 11372

ミーもだ⋯

11376
名前なし 2022/07/03 (日) 20:00:01 5004c@86298 >> 11372

涙拭けよ…

11366
名前なし 2022/07/03 (日) 18:13:32 d4de3@a090e

隊列を組んで移動したい…

11368
名前なし 2022/07/03 (日) 18:28:17 5004c@86298 >> 11366

MG42「オ、ナイス隊列」

11369
名前なし 2022/07/03 (日) 18:56:07 d4de3@a090e >> 11368

隊列を組んだ米兵をMGで肉片にしたいんすよ…!

11367
名前なし 2022/07/03 (日) 18:22:13 03ba6@1c32e

この時間ゴミプレイヤー多いな、勝ちにつながる行動しろや池沼ども

11375
名前なし 2022/07/03 (日) 19:51:57 6cc2c@31053 >> 11367

逆に言うと英雄取りやすい状況だから負け確状態なら諦めてスコア稼ぎに徹すると微妙なスコアで勝った時より経験値が美味しかったりする

11377
名前なし 2022/07/03 (日) 20:46:34 4841d@c7696

ベルリンの4号おやつすぎない?

11378
名前なし 2022/07/03 (日) 20:56:43 dc1d5@48ced

突撃兵の分隊の編成で迷ってるんですけど、突撃兵4人か、突撃兵3人と、グレネードランチャー付き小銃を持たせたライフル銃兵1人のどちらのほうが良いでしょうか。(長文失礼しました)

11379
名前なし 2022/07/03 (日) 20:58:11 6cc2c@31053 >> 11378

突撃兵4人かなぁ...

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