戦車を少し触った後に航空機に主軸を移そうと思います。乗る飛行機によると思いますが対航空機 > 対戦車 >>>> 歩兵というイメージでよいのでしょうか?乗る飛行機は基本戦闘機ベースで爆弾装備しているか, 50kgがあれば最低条件, 250kgがあれば良いという感じでしょうか?にしても2km先の戦車にマーカーつけれるってめっちゃ目がいいな...
ふむふむ。戦車に関して操作が容易ですし歩兵で一番対処しないといけない乗り物だしちょっと乗ってみて戦車のやられたら一番いやなことや逆にありがたいことを学んでみようかな...
バグかもしれないけどこの工兵くんSMGやらLMGまで装備できてびっくりした
袈裟斬りを追加して欲しいな〜
索敵は車長視点でハッチから乗り出して、望遠鏡で覗くと良い感じです👍 注意としては砲の位置と目線が違うので目の前の障害物に着弾してしまったりするっす😂
まあ先ずはマップやら敵味方の導線覚えるのも兼ねて戦車で良いかと!慣れてきて味方にイラつきだしたら航空機にも視野を移していきましょう!弾道落下については日本軍で言えばホイやチヌ辺りは比較的落下しますが、他に関してはあまり気にならないです!大抵火力不足なので素早く弱点射撃する必要はありますが笑
鍛えられているなら航空機で良いかと。シーガル以外なら初期でも戦果はあげられると思います。まずは対戦車に専念!(ここだけの話、パイロットは2キロ先から戦車にマーカーが付けられます!投下はマーカー頼りに訓練すべし!)レクチャー動画の作成が間に合っておらず申し訳ない…
TNTなんかも持たせると移動速度落ちちゃうので重量軽い銃一丁だけ、もしくは爆発パック1つで妥協するかとかですね〜 室内戦での角から飛び出し突撃が気持ちよすぎて🤣
縦だけじゃなくて色んな方向を切って欲しいっす😍
まだBR1だけど4とか5になるとその次元なのか...怖い...乗り物は乗ってみようと思います!戦車と飛行機どちらがおすすめなどはありますか?飛行機は別惑星で鍛えられていますがパイロット視点でのマーカーなし, 一人称CCIP無しは初めてなので結構日和ったり...戦車は砲撃火力すごいけど弾道落下や索敵が大変そう(偏見)とどちらも大変そうな印象...
たまにサーベル持って全力疾走してくるドイツ兵居てビビる。このゲームの歩兵最高速度って分隊全力疾走パーク5.3+全力疾走パーク15+サーベルの組み合わせが一番早いでいいのかな?
ロケット特殊砲撃+4式小銃+工兵1人入り+機関銃巣、対空砲、対戦車砲建築可能の超豪華編成
銃剣のキー設定でオススメありますか?初期設定のままだといざという時に手が滑ってしまって,,,
近接戦軍刀まじで強くて気にいってる(^v^)
一人で塹壕掘ってるといつの間にか拠点が陥落するのあるあるWWW
あ〜日本軍にも装甲作業機があれば拠点周辺に塹壕一瞬で掘れそうなのになぁ〜
格闘パークMAXで刀持たせた日本兵はジェダイみたいな殺陣が出来るとかないかな🤣🤣🤣
TNT側面に取り付けても砲塔の上に置いてもちょくちょく1人も倒れないシャーマン君😭
通りの奥で居座って延々と撃ち続る虎君✋ あそこだけは心の底から上手い人航空機お願いしますと祈ってしまいます🙇♀️
榴散弾は測距して時限信管設定して空中炸裂させなきゃ対歩兵効果まるで無いぞ、このゲームに測距システムは無くて空中炸裂させられないから直接ぶつける劣化APHEでしかない
雄叫びって入力しなくても飛び出る時あるけどどういうタイミングなんだろうか。銃剣突撃中とかいろいろぶった切られるんだが、ウラアアア!ハァアアあばんてぃ♪とか雰囲気が…
砲撃支援とか迫撃砲とかだと良く見えるよね
「場合は」から「試製」の間の謎の改行は何なんだ...
人口が少なくなってるから焦ってるのかな?
ヴィルヘルム通り進攻とかいうゴミマップなくしてくれ…お願いだから防衛側第一拠点側面の建物にラリポ建てられるところとか、拠点から進攻側130mまで防衛側が進出出来る点とかもろもろゴミ要素しかなくてつまらん。
イベントで貰えるロケット砲撃分隊4式小銃持ってて太っ腹だな
あれって砲撃支援の時みたいにサークル出るんですか?
高BRになってくるにつれて火力が高すぎて分隊引き連れてると3秒で木っ端微塵にされる事も多いのでその運用の仕方で大丈夫だと思います!乗り物は味方が攻めあぐねていて尚且つ乗り物が出ていないなら乗った方がいいと思います!銃座や二階に篭ってる厄介な芋くんを吹き飛ばしてやりましょう!
初心者なのですがAIがセミオート系列を持つのに適していないのはわかっているのですがそもそもプレイヤーvsAIはほぼほぼプレイヤーが勝ちますし考慮しなくても良いかなと思ったりしてます。どうなのでしょうか?あんまり味方AIを信用できないので少し後ろの家に待機させてプレイヤーだけ突撃, やられたら次の人で突撃...を繰り返しているのですがAI連れてみんなで突撃したほうが良いですかね?あと乗り物に乗ったほうが良いのかも気になります。毎回歩兵で無限に拠点突撃しているだけなので味方が拠点にいないと捌ける敵数が限定的ですぐ拠点落ちてしまったりちょっと後ろから拠点に射線を通して砲撃している戦車などに対処できなくてグルジイ...
ロケット支援、芋戦車多い太平洋で結構効果的かもしれんわ。河の向こう岸で芋ってた103mmシャーマン潰せた
明らかなウォールハックのプレイヤー見たわ。最初は流石元帥行ってるプレイヤーは動きが違うなって思って相手してたけど接敵する前にこっちに気づいて撃ってたし上に潜伏して狙ってたのに先制攻撃食らったからかなり怪しかった
明らかなウォールハックのぷれ
改行しない方がいいぞ
むしろ全戦線で範囲狭まってない?IS-2とかそれ駄目なの!?って時がちょくちょくある
redditで戦車兵の双眼鏡をお勧めしてたから初めて使ってみたけど めっちゃ使えるな車長が頭出してないとダメなんで狙撃兵に弱いのがアレだけど視界広くて振り向き速度も一瞬でペリスコープ以上の倍率で機銃、重機関銃の両方扱えるから歩兵相手に滅法強い
カリオペ強すぎて試合が崩壊したんだが、、
太平洋戦線でカリオペやシャーマンに苦戦する場合 対戦車地雷がおすすめ。さっきの試合はそれで3両撃破したぞ。(遠くからちまちま攻撃される場合は 試製5式を使いましょう。大和魂が有れば当たります)
T−28の榴散弾って対歩兵出来る?砲弾の仕組み的に対歩兵に特化してそうなんだけど全然ダメージが出せない,,,
もしやD−Dayマップの第一拠点横のゲートで私のティーガー戦車を穴に嵌めたのは君だったのか,,,?
あれ?コレもしかして低ティア帯なら刺突爆雷強いか?スチュアート、スコットもワンパン。明らかにダイナマイト、tntより隙が少ない。確かに弾薬庫に直撃させる必要があり、失敗した時のリスクもでかいがそんなものは大和魂で何とかなるしな!!!
戦車を少し触った後に航空機に主軸を移そうと思います。乗る飛行機によると思いますが対航空機 > 対戦車 >>>> 歩兵というイメージでよいのでしょうか?乗る飛行機は基本戦闘機ベースで爆弾装備しているか, 50kgがあれば最低条件, 250kgがあれば良いという感じでしょうか?にしても2km先の戦車にマーカーつけれるってめっちゃ目がいいな...
ふむふむ。戦車に関して操作が容易ですし歩兵で一番対処しないといけない乗り物だしちょっと乗ってみて戦車のやられたら一番いやなことや逆にありがたいことを学んでみようかな...
バグかもしれないけどこの工兵くんSMGやらLMGまで装備できてびっくりした
袈裟斬りを追加して欲しいな〜
索敵は車長視点でハッチから乗り出して、望遠鏡で覗くと良い感じです👍 注意としては砲の位置と目線が違うので目の前の障害物に着弾してしまったりするっす😂
まあ先ずはマップやら敵味方の導線覚えるのも兼ねて戦車で良いかと!慣れてきて味方にイラつきだしたら航空機にも視野を移していきましょう!弾道落下については日本軍で言えばホイやチヌ辺りは比較的落下しますが、他に関してはあまり気にならないです!大抵火力不足なので素早く弱点射撃する必要はありますが笑
鍛えられているなら航空機で良いかと。シーガル以外なら初期でも戦果はあげられると思います。まずは対戦車に専念!(ここだけの話、パイロットは2キロ先から戦車にマーカーが付けられます!投下はマーカー頼りに訓練すべし!)レクチャー動画の作成が間に合っておらず申し訳ない…
TNTなんかも持たせると移動速度落ちちゃうので重量軽い銃一丁だけ、もしくは爆発パック1つで妥協するかとかですね〜 室内戦での角から飛び出し突撃が気持ちよすぎて🤣
縦だけじゃなくて色んな方向を切って欲しいっす😍
まだBR1だけど4とか5になるとその次元なのか...怖い...乗り物は乗ってみようと思います!戦車と飛行機どちらがおすすめなどはありますか?飛行機は別惑星で鍛えられていますがパイロット視点でのマーカーなし, 一人称CCIP無しは初めてなので結構日和ったり...戦車は砲撃火力すごいけど弾道落下や索敵が大変そう(偏見)とどちらも大変そうな印象...
たまにサーベル持って全力疾走してくるドイツ兵居てビビる。このゲームの歩兵最高速度って分隊全力疾走パーク5.3+全力疾走パーク15+サーベルの組み合わせが一番早いでいいのかな?
ロケット特殊砲撃+4式小銃+工兵1人入り+機関銃巣、対空砲、対戦車砲建築可能の超豪華編成
銃剣のキー設定でオススメありますか?初期設定のままだといざという時に手が滑ってしまって,,,
近接戦軍刀まじで強くて気にいってる(^v^)
一人で塹壕掘ってるといつの間にか拠点が陥落するのあるあるWWW
あ〜日本軍にも装甲作業機があれば拠点周辺に塹壕一瞬で掘れそうなのになぁ〜
格闘パークMAXで刀持たせた日本兵はジェダイみたいな殺陣が出来るとかないかな🤣🤣🤣
TNT側面に取り付けても砲塔の上に置いてもちょくちょく1人も倒れないシャーマン君😭
通りの奥で居座って延々と撃ち続る虎君✋
あそこだけは心の底から上手い人航空機お願いしますと祈ってしまいます🙇♀️
榴散弾は測距して時限信管設定して空中炸裂させなきゃ対歩兵効果まるで無いぞ、このゲームに測距システムは無くて空中炸裂させられないから直接ぶつける劣化APHEでしかない
雄叫びって入力しなくても飛び出る時あるけどどういうタイミングなんだろうか。銃剣突撃中とかいろいろぶった切られるんだが、ウラアアア!ハァアアあばんてぃ♪とか雰囲気が…
砲撃支援とか迫撃砲とかだと良く見えるよね
「場合は」から「試製」の間の謎の改行は何なんだ...
人口が少なくなってるから焦ってるのかな?
ヴィルヘルム通り進攻とかいうゴミマップなくしてくれ…お願いだから防衛側第一拠点側面の建物にラリポ建てられるところとか、拠点から進攻側130mまで防衛側が進出出来る点とかもろもろゴミ要素しかなくてつまらん。
イベントで貰えるロケット砲撃分隊4式小銃持ってて太っ腹だな
あれって砲撃支援の時みたいにサークル出るんですか?
高BRになってくるにつれて火力が高すぎて分隊引き連れてると3秒で木っ端微塵にされる事も多いのでその運用の仕方で大丈夫だと思います!乗り物は味方が攻めあぐねていて尚且つ乗り物が出ていないなら乗った方がいいと思います!銃座や二階に篭ってる厄介な芋くんを吹き飛ばしてやりましょう!
初心者なのですがAIがセミオート系列を持つのに適していないのはわかっているのですがそもそもプレイヤーvsAIはほぼほぼプレイヤーが勝ちますし考慮しなくても良いかなと思ったりしてます。どうなのでしょうか?あんまり味方AIを信用できないので少し後ろの家に待機させてプレイヤーだけ突撃, やられたら次の人で突撃...を繰り返しているのですがAI連れてみんなで突撃したほうが良いですかね?あと乗り物に乗ったほうが良いのかも気になります。毎回歩兵で無限に拠点突撃しているだけなので味方が拠点にいないと捌ける敵数が限定的ですぐ拠点落ちてしまったりちょっと後ろから拠点に射線を通して砲撃している戦車などに対処できなくてグルジイ...
ロケット支援、芋戦車多い太平洋で結構効果的かもしれんわ。河の向こう岸で芋ってた103mmシャーマン潰せた
明らかなウォールハックのプレイヤー見たわ。最初は流石元帥行ってるプレイヤーは動きが違うなって思って相手してたけど接敵する前にこっちに気づいて撃ってたし上に潜伏して狙ってたのに先制攻撃食らったからかなり怪しかった
明らかなウォールハックのぷれ
改行しない方がいいぞ
むしろ全戦線で範囲狭まってない?IS-2とかそれ駄目なの!?って時がちょくちょくある
redditで戦車兵の双眼鏡をお勧めしてたから初めて使ってみたけど めっちゃ使えるな車長が頭出してないとダメなんで狙撃兵に弱いのがアレだけど視界広くて振り向き速度も一瞬でペリスコープ以上の倍率で機銃、重機関銃の両方扱えるから歩兵相手に滅法強い
カリオペ強すぎて試合が崩壊したんだが、、
太平洋戦線でカリオペやシャーマンに苦戦する場合
対戦車地雷がおすすめ。さっきの試合はそれで3両撃破したぞ。(遠くからちまちま攻撃される場合は
試製5式を使いましょう。大和魂が有れば当たります)
T−28の榴散弾って対歩兵出来る?砲弾の仕組み的に対歩兵に特化してそうなんだけど全然ダメージが出せない,,,
もしやD−Dayマップの第一拠点横のゲートで私のティーガー戦車を穴に嵌めたのは君だったのか,,,?
あれ?コレもしかして低ティア帯なら刺突爆雷強いか?スチュアート、スコットもワンパン。明らかにダイナマイト、tntより隙が少ない。確かに弾薬庫に直撃させる必要があり、失敗した時のリスクもでかいがそんなものは大和魂で何とかなるしな!!!