久しぶりに復帰してドイツをプレイしていますがまったく勝てなくてビックリ、ドイツに何があったんや
日本軍の野砲クソザコやん。爆風範囲ゼロだし直撃以外当たらん(笑)HEって、なんだっけ
侵攻モード以外おもんないから出てくんな
やれることが無駄に多いうえにAI分隊員まで自分で調整しないといけないという初心者バイバイ仕様、ラリポが経たなければ延々とマラソンさせられる無駄に広いマップとめんどくさい拠点建物構造のストレス加速仕様。某2042みたいになりたくなければ根本的に何か変えないと存続はきつそう
育成カンストしちゃうと何もやる気出ないんす。 ただ日ソ戦検討中とかいう噂があるので、それまではナントカ続けるつもり。
パランスガーも原因の一つであるけど武器の性能差を地形でカバーするとかしなかった運営も問題、それどころか旧太平洋とかm2カービン追加したりさらに格差を広める愚策っぷり
もっと短い頻度で国を絞ってイベント連発して人を繋ぎとめるしかない。イベントも既存武器の金メッキスキンとかやってなくてもゲームが不利にならない内容で
アプデの度に声のでかい奴らに媚びた改悪してるからな。どう見ても統合前より人口減ってる
M3つながりで、夜戦が実装予定とのことなので赤外線暗視装置付きM3カービン&赤外線暗視装置Stg44実装してくれないかな〜
もうプレイヤー人口が少ないんだろう
円安だからね。😭元の通貨がドルなのかユーロなのかは知らないけど、円換算して表示してると思います。
なんかさマッチング前より悪化してない?気のせい?
CSマークついてる味方マジでBot以下のカスしかおらんな。マジでクロスプレイ切らせてくれ。
Fw190 F-8と紫電改ぐらいは欲しいな、あといい加減に3.7cm砲のダメージを正常化して欲しい
米ソに足りなかったのは人気とプレイヤーだったのに実質的に強化された事で両方解決して元々強かったのが更に有利になったのに枢軸は雑じゃね?日本は今更な物を追加しただけ。ドイツなんてなんの魅力も無いⅣ号G型の追加だけ。しかも課金で手に入るKV-2の対抗馬にハーフトラックとかふざけんな。8.8cm砲ならティーガーで足りてるから榴弾砲を寄越せ。ドイツなんてどの国よりも自走砲や突撃砲のバリエーションあるだろうが。そもそも極端に片方の陣営に人が偏る様な物の追加のし方するからこんなにゲームバランスがイカれるんだよ。
わかる。うざいよな。だからやられたらやり返すの精神で『敵に芋戦車やってるやつがいたら』自分も芋戦車やってるわ。ちゃんと相手の戦車撃破してあげた上でね。『君が始めたんだから私が芋戦車でやり返してもいいんだろう?』の精神でやり返すとめっちゃスカッとするで!
味方も敵も訳分からんぐらい武器強くて、流石にやってられないから途中抜けしてやられた武器調べてみたらTier5かい!Tier2までしか育ってないのに勝負にもならんわ、なんだこのクソマッチングw
ワンダウン取らないと糞ラグで高確率で撃ち負けるM1はあんまりな印象。
亀ですまそ。mjkありがとう、CS多い試合は諦めて気軽にやるわ
ラグいし人いないしで萎える
ちなみにバズーカはHEAT弾頭なので過貫通はしないよ
継戦能力高いから自分で使う分には好き😘 工兵やら先陣切るライフル兵に持たせてます😃
BR2に行った方が稼げるまであるよね
誰にも触れられないイベント空挺分隊のM1a1カービン君に涙を禁じ得ない,,,
>もしかして勝ち馬に乗るというか、その時点で強い陣営に移動するプレイヤーが多い 残念ながらこれは正鵠を射ている。自分も優劣とは別の動機で戦っているから気持ちは解るけど、このゲームでは少数派だと思った方がいい。ただ、分隊の立ち回りにせよ戦闘能力にせよ苦境で戦果を上げる経験を積んでおけば少ない勝機も活かせるプレイヤーに育つだろうから頑張ってほしい
もしかして勝ち馬に乗るというか、その時点で強い陣営に移動するプレイヤーが多いんですかね?自分は最近始めたばかりなのでBR2でやってますが、100〜200キルしてようやく辛勝って感じの激戦ばっかりで勝率6割しかないです。
占領ポイント0のお荷物が半分以上。ほんとbotと変わってくれや
ぺろはちは対戦闘機のほうが得意だから爆装補充所まで戻る時に高度を1000mまで稼いでUターンしたあと拠点と機体の距離(拠点に表示される数字)が2000を切るまで上昇を続け、そこから急降下して自慢のロケットを発射するっていう運用がおすすめ
ワイ的にはM1カービンの方が使い勝手良いんだよなあ…
以前に擲弾付きm1カービンが強いって書いたらボロクソにされた上に擲弾付きガーランドが上位互換とか書かれて納得がいかんかったがやっぱガーランド使いにくいよなあ。AIに持すならボルトアクションで良いし、低BRで自分で使うんならある程度連射制御しやすくてそこそこ集弾するm1カービンの方が使い勝手が良い。低威力は手数で補えるしで現状いいところがあんまり思いつかん。あとガーランドは初速が速いのもあって偏差とるのが他セミオートに慣れてると余計に難しく感じる。
M1カービンを泣かせるな!
統合前の地獄の日本最強太平洋をガーランドとBARで乗り切った自分としては全然使いやすいし当てやすい。しかも8発ってのが絶妙でガーランドが微妙ってことないと思うんだけどなぁ
ゴールド値上がりしてる?
サークルは出るので相手がマップを見ていないことを祈りましょう
そんなに弱くないと思うよ?むしろ他のセミオートと比べてクセが少ない印象だけど。それに遠距離でボルトに抜かれるのは全部のセミオート共通じゃない?
陣営不選択ボーナス追加とか敗北してもスコア上位者は勝利時と同じ倍率で経験値付与の2点で陣営の偏りはほぼ解消すると思うんだけどな。人口が偏る状態は運営的に何かしらのメリットがあるんだろうか?
いやー、わし一生同じところから工兵で作った大砲で拠点内に撃ちまくってただけでAI分隊員は後方の建物内に置いてたのにいつの間にか全滅してて、命令無視して俺の横にいた通信兵だけ生きてる状態やったんやがなー。最後まで撃ち続けて分隊損失ゼロ(笑)通信兵でもそこそこキルしたからかな?最終的に1位で100キル超えたけど(初3桁キルがクソ芋と言う)、、、
BR3~5の範囲でキャンペーン廃止後に各国軍満遍なくプレイしてみた限りだと、米ソ独が勝率7割に対して日本は9割に達しているからプレイヤーの質は寧ろ高いと思うよ。ただ現戦況としては最近のアプデでの追加要素が少なく人口が他国か他ゲームに吸われている上、人数差マッチがいつまでも改善されないからAI分隊率が高く、僅かなプレイヤーも劣勢で勝ちを狙うより敗れてもスコアに繋がる航空機や戦車に頼るケースが多くて歩兵プレイヤーは過労を強いられがち
自分の日本軍勝率30パーセント切ってます(200戦中)、アメリカは600戦68%っす...
グレーゾーンから撃ってくる戦車うざすぎやろ…頼むからグレーゾーンから攻撃できないようにしてくれ…
久しぶりに復帰してドイツをプレイしていますがまったく勝てなくてビックリ、ドイツに何があったんや
日本軍の野砲クソザコやん。爆風範囲ゼロだし直撃以外当たらん(笑)HEって、なんだっけ
侵攻モード以外おもんないから出てくんな
やれることが無駄に多いうえにAI分隊員まで自分で調整しないといけないという初心者バイバイ仕様、ラリポが経たなければ延々とマラソンさせられる無駄に広いマップとめんどくさい拠点建物構造のストレス加速仕様。某2042みたいになりたくなければ根本的に何か変えないと存続はきつそう
育成カンストしちゃうと何もやる気出ないんす。
ただ日ソ戦検討中とかいう噂があるので、それまではナントカ続けるつもり。
パランスガーも原因の一つであるけど武器の性能差を地形でカバーするとかしなかった運営も問題、それどころか旧太平洋とかm2カービン追加したりさらに格差を広める愚策っぷり
もっと短い頻度で国を絞ってイベント連発して人を繋ぎとめるしかない。イベントも既存武器の金メッキスキンとかやってなくてもゲームが不利にならない内容で
アプデの度に声のでかい奴らに媚びた改悪してるからな。どう見ても統合前より人口減ってる
M3つながりで、夜戦が実装予定とのことなので赤外線暗視装置付きM3カービン&赤外線暗視装置Stg44実装してくれないかな〜
もうプレイヤー人口が少ないんだろう
円安だからね。😭元の通貨がドルなのかユーロなのかは知らないけど、円換算して表示してると思います。
なんかさマッチング前より悪化してない?気のせい?
CSマークついてる味方マジでBot以下のカスしかおらんな。マジでクロスプレイ切らせてくれ。
Fw190 F-8と紫電改ぐらいは欲しいな、あといい加減に3.7cm砲のダメージを正常化して欲しい
米ソに足りなかったのは人気とプレイヤーだったのに実質的に強化された事で両方解決して元々強かったのが更に有利になったのに枢軸は雑じゃね?日本は今更な物を追加しただけ。ドイツなんてなんの魅力も無いⅣ号G型の追加だけ。しかも課金で手に入るKV-2の対抗馬にハーフトラックとかふざけんな。8.8cm砲ならティーガーで足りてるから榴弾砲を寄越せ。ドイツなんてどの国よりも自走砲や突撃砲のバリエーションあるだろうが。そもそも極端に片方の陣営に人が偏る様な物の追加のし方するからこんなにゲームバランスがイカれるんだよ。
わかる。うざいよな。だからやられたらやり返すの精神で『敵に芋戦車やってるやつがいたら』自分も芋戦車やってるわ。ちゃんと相手の戦車撃破してあげた上でね。『君が始めたんだから私が芋戦車でやり返してもいいんだろう?』の精神でやり返すとめっちゃスカッとするで!
味方も敵も訳分からんぐらい武器強くて、流石にやってられないから途中抜けしてやられた武器調べてみたらTier5かい!Tier2までしか育ってないのに勝負にもならんわ、なんだこのクソマッチングw
ワンダウン取らないと糞ラグで高確率で撃ち負けるM1はあんまりな印象。
亀ですまそ。mjkありがとう、CS多い試合は諦めて気軽にやるわ
ラグいし人いないしで萎える
ちなみにバズーカはHEAT弾頭なので過貫通はしないよ
継戦能力高いから自分で使う分には好き😘 工兵やら先陣切るライフル兵に持たせてます😃
BR2に行った方が稼げるまであるよね
誰にも触れられないイベント空挺分隊のM1a1カービン君に涙を禁じ得ない,,,
>もしかして勝ち馬に乗るというか、その時点で強い陣営に移動するプレイヤーが多い 残念ながらこれは正鵠を射ている。自分も優劣とは別の動機で戦っているから気持ちは解るけど、このゲームでは少数派だと思った方がいい。ただ、分隊の立ち回りにせよ戦闘能力にせよ苦境で戦果を上げる経験を積んでおけば少ない勝機も活かせるプレイヤーに育つだろうから頑張ってほしい
もしかして勝ち馬に乗るというか、その時点で強い陣営に移動するプレイヤーが多いんですかね?自分は最近始めたばかりなのでBR2でやってますが、100〜200キルしてようやく辛勝って感じの激戦ばっかりで勝率6割しかないです。
占領ポイント0のお荷物が半分以上。ほんとbotと変わってくれや
ぺろはちは対戦闘機のほうが得意だから爆装補充所まで戻る時に高度を1000mまで稼いでUターンしたあと拠点と機体の距離(拠点に表示される数字)が2000を切るまで上昇を続け、そこから急降下して自慢のロケットを発射するっていう運用がおすすめ
ワイ的にはM1カービンの方が使い勝手良いんだよなあ…
以前に擲弾付きm1カービンが強いって書いたらボロクソにされた上に擲弾付きガーランドが上位互換とか書かれて納得がいかんかったがやっぱガーランド使いにくいよなあ。AIに持すならボルトアクションで良いし、低BRで自分で使うんならある程度連射制御しやすくてそこそこ集弾するm1カービンの方が使い勝手が良い。低威力は手数で補えるしで現状いいところがあんまり思いつかん。あとガーランドは初速が速いのもあって偏差とるのが他セミオートに慣れてると余計に難しく感じる。
M1カービンを泣かせるな!
統合前の地獄の日本最強太平洋をガーランドとBARで乗り切った自分としては全然使いやすいし当てやすい。しかも8発ってのが絶妙でガーランドが微妙ってことないと思うんだけどなぁ
ゴールド値上がりしてる?
サークルは出るので相手がマップを見ていないことを祈りましょう
そんなに弱くないと思うよ?むしろ他のセミオートと比べてクセが少ない印象だけど。それに遠距離でボルトに抜かれるのは全部のセミオート共通じゃない?
陣営不選択ボーナス追加とか敗北してもスコア上位者は勝利時と同じ倍率で経験値付与の2点で陣営の偏りはほぼ解消すると思うんだけどな。人口が偏る状態は運営的に何かしらのメリットがあるんだろうか?
いやー、わし一生同じところから工兵で作った大砲で拠点内に撃ちまくってただけでAI分隊員は後方の建物内に置いてたのにいつの間にか全滅してて、命令無視して俺の横にいた通信兵だけ生きてる状態やったんやがなー。最後まで撃ち続けて分隊損失ゼロ(笑)通信兵でもそこそこキルしたからかな?最終的に1位で100キル超えたけど(初3桁キルがクソ芋と言う)、、、
BR3~5の範囲でキャンペーン廃止後に各国軍満遍なくプレイしてみた限りだと、米ソ独が勝率7割に対して日本は9割に達しているからプレイヤーの質は寧ろ高いと思うよ。ただ現戦況としては最近のアプデでの追加要素が少なく人口が他国か他ゲームに吸われている上、人数差マッチがいつまでも改善されないからAI分隊率が高く、僅かなプレイヤーも劣勢で勝ちを狙うより敗れてもスコアに繋がる航空機や戦車に頼るケースが多くて歩兵プレイヤーは過労を強いられがち
自分の日本軍勝率30パーセント切ってます(200戦中)、アメリカは600戦68%っす...
グレーゾーンから撃ってくる戦車うざすぎやろ…頼むからグレーゾーンから攻撃できないようにしてくれ…