それは知ってるよ。統合されてしばらくたった今の話よ
太平洋は空母スタートが前提だったから
ノルマンディーやら他の戦線では最初の航空機の出撃に時間的猶予があるのに太平洋にもそれを実装しないのは何故なのか、これがわからない
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし。本当にエンリスやってるとわかりやすいわ。負ける試合の味方の弱さ。人間とは思えん。工夫も配慮もなにもない。よく勝てると思ったな、その行動で…
そうなんですね。ありがとうございます
ホントにそれ。クソみたいなルールとクソみたいなマッチングで一方的な試合させられてモチベ落とすくらいなら抜けたくなるよ。なのに重要な所を改善せずに抜けたら罰則とかただでさえ少ない人口が更に減りそう
脱走兵に罰則ねえ…ゲーム的には当然の処置だけどそれ入れるならちゃんとしたマッチングするようにしてくれよと思う
ガーランド弱体化とかあったっけ?久しぶりに日本から戻ったけど全然当たらない。慣れ?
ラリポ建ててくれって頼む奴がいて、スコア表見ると工兵使ってる奴が言ってんだ。(?)って思ったわ、最初は拠点を要塞化するんだと思って代わりにラリポ建てて、その後拠点に出来上がってたのは弾薬箱1つ、何もなってなくて草。 あれか? 一人で前線抑えられる位強いんか? 補給さえあれば俺はキルゾーンてか? 結局俺より4倍以下のキルは笑えるわ、なんだよ36キルって、ラリポも俺建てた一個だけだし。俺は育てる為にライフル分隊2つと対戦車兵1つでローテしてたんだぞ? 何してたんだよ。
チトの車体に試製の57mm砲搭載した車両とかこないかな
日本軍はようやくドアノッカーから解放されるのですね😂 でも独ソはどうなるんでしょうかね?モスクワが阿鼻叫喚なんてことにならければ良いですが🤣
だいぶ昔にあったブロンズチケット装備ガチャみたいな感じなのかな?
何が入ってるんだろう
キャンペーン制度は廃止されたけど、ある程度は分隊のBRによって当たるマップは決まってくる。【ソ連】BR1〜2位がモスクワマップ、3〜4位がスターリングラード・ルジェフマップ、4〜5位がベルリンマップ【ドイツ】BR1〜2位がモスクワ・チュニジア、BR3〜4位がノルマンディー・スターリングラード・ルジェフ、BR4〜5位がベルリン。【アメリカ】BR1〜2位がチュニジア・太平洋、BR3〜5位がノルマンディー。【日本】BR1〜5まで全て太平洋マップ。ここまで色々書いたけど、正直BR3〜5帯は同じマッチにされることが殆どで区別が付けづらいのには注意されたし。ただBR1〜2帯は大体安定して書いた通りになることが多い。あんまりBRは当てにはならないから気長にやるのをオススメする。
もしかしてシルバーでの過去のイベント報酬入りボックスの追加って、某惑星で数々のプレイヤーから数百万単位でシルバーを奪い取ったあの闇ガチャか,,,?
タセに限らず各陣営対空車両あるけど全部雑魚だから要らない。固定対空砲なら高火力だし光学迷彩も付いてるし戦車枠食わず味方に迷惑も掛からない
Enlistedの公式(DMM)より仕事早くて草
ついに大口径対戦車砲がくるのか
新しい兵士クラスが気になる
工兵アイコンのせいで全部工兵に対する改善かと思った
境界知能の味方多過ぎる。防衛側なのに分隊を拠点外に待機させてる馬鹿と、人が作ったラリポ使うくせに自分では作らないクズが多過ぎる。試合終了時に工兵ポイント入ってる奴俺含めて1人か2人くらいしかいない。
お前の目の前に攻撃機いるのになぜ遊ばせてる?敵の座標が〜じゃないだろ知的君
プレミア分隊(車両)の場合は分隊に入れとくと、戦闘終了時の研究経験値にボーナス入るはず。たしか、スコア+プレアカ+プレ分隊=研究経験値
日本語訳のアップデートプラン(画像はEnlistedJPWikiのTwitterから拝借)
そもそも使えないんですねDMMやめて戻します、ありがとうございます。
ソ連BR2 北米鯖、21~1時でやっているけど20戦無敗よん ランク帯や時間帯を明記した方がエエで~
1番右下ってコンソール版にも、マウスキーボード追加って事?
今後の運営の予定
たまに狂ったように制圧しか出てこない時あるけど何?
GAZはたまに使ってるけどオーバーヒートさえ無ければ低BR荒らせるから好き
全部統合されてキャンペーンという概念が消滅してしまったんや
最後まで0キル2デスで航空機と戦車ずっと占有してた馬鹿を通報した。効果あるか知らんけど。勝ったけどこういうやつがいると本当につまんねぇわ
どれも厳しいけれど大和魂で頑張るゾ。教えてくれてありがとう
米軍はビークルを上手く使えば日本軍にバケモノレベルで強い歩兵がいてもキャパオーバーさせて抑え込めるからね。
無反動砲の偏差、敵戦車の弾薬配置、爆発パックで戦車に密着した瞬間に起爆するように調整する能力があればシャーマン相手は楽になる。あとはボルアクの腰撃ち連射極めるとか
エイプリルフール以来にenlistedやるぞ! 日本軍って大和魂以外に必要なものってある? ちなみに主はティア3
やっぱ対空砲は水平射撃してこそだわ。寧ろ対空レーダー照準射撃の方が要らない
プレミア車両って使ったら何かボーナスとか付きますか?見た目違うだけ?
まじで味方は何と戦ってるんですかね?何そのキル数。立ち回りも頭も何もかも足りてなさすぎでは?
同じ分隊員なら弾をもらえる・チケットの消費数は分隊の種類によって決まるので、分隊内人数は関係無い・(デメリットもあるのであまり好まれないが)ラリポを近接して建てるとクールタイム短縮のメリットがある ...パッと思いつくのはだいたいこの3つかな。ラリポの仕様についてはたった一度だけ動画で説明したことがあるが前2つは一切説明してないと思う。
それは知ってるよ。統合されてしばらくたった今の話よ
太平洋は空母スタートが前提だったから
ノルマンディーやら他の戦線では最初の航空機の出撃に時間的猶予があるのに太平洋にもそれを実装しないのは何故なのか、これがわからない
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし。本当にエンリスやってるとわかりやすいわ。負ける試合の味方の弱さ。人間とは思えん。工夫も配慮もなにもない。よく勝てると思ったな、その行動で…
そうなんですね。ありがとうございます
ホントにそれ。クソみたいなルールとクソみたいなマッチングで一方的な試合させられてモチベ落とすくらいなら抜けたくなるよ。なのに重要な所を改善せずに抜けたら罰則とかただでさえ少ない人口が更に減りそう
脱走兵に罰則ねえ…ゲーム的には当然の処置だけどそれ入れるならちゃんとしたマッチングするようにしてくれよと思う
ガーランド弱体化とかあったっけ?久しぶりに日本から戻ったけど全然当たらない。慣れ?
ラリポ建ててくれって頼む奴がいて、スコア表見ると工兵使ってる奴が言ってんだ。(?)って思ったわ、最初は拠点を要塞化するんだと思って代わりにラリポ建てて、その後拠点に出来上がってたのは弾薬箱1つ、何もなってなくて草。 あれか? 一人で前線抑えられる位強いんか? 補給さえあれば俺はキルゾーンてか? 結局俺より4倍以下のキルは笑えるわ、なんだよ36キルって、ラリポも俺建てた一個だけだし。俺は育てる為にライフル分隊2つと対戦車兵1つでローテしてたんだぞ? 何してたんだよ。
チトの車体に試製の57mm砲搭載した車両とかこないかな
日本軍はようやくドアノッカーから解放されるのですね😂 でも独ソはどうなるんでしょうかね?モスクワが阿鼻叫喚なんてことにならければ良いですが🤣
だいぶ昔にあったブロンズチケット装備ガチャみたいな感じなのかな?
何が入ってるんだろう
キャンペーン制度は廃止されたけど、ある程度は分隊のBRによって当たるマップは決まってくる。【ソ連】BR1〜2位がモスクワマップ、3〜4位がスターリングラード・ルジェフマップ、4〜5位がベルリンマップ【ドイツ】BR1〜2位がモスクワ・チュニジア、BR3〜4位がノルマンディー・スターリングラード・ルジェフ、BR4〜5位がベルリン。【アメリカ】BR1〜2位がチュニジア・太平洋、BR3〜5位がノルマンディー。【日本】BR1〜5まで全て太平洋マップ。ここまで色々書いたけど、正直BR3〜5帯は同じマッチにされることが殆どで区別が付けづらいのには注意されたし。ただBR1〜2帯は大体安定して書いた通りになることが多い。あんまりBRは当てにはならないから気長にやるのをオススメする。
もしかしてシルバーでの過去のイベント報酬入りボックスの追加って、某惑星で数々のプレイヤーから数百万単位でシルバーを奪い取ったあの闇ガチャか,,,?
タセに限らず各陣営対空車両あるけど全部雑魚だから要らない。固定対空砲なら高火力だし光学迷彩も付いてるし戦車枠食わず味方に迷惑も掛からない
Enlistedの公式(DMM)より仕事早くて草
ついに大口径対戦車砲がくるのか
新しい兵士クラスが気になる
工兵アイコンのせいで全部工兵に対する改善かと思った
境界知能の味方多過ぎる。防衛側なのに分隊を拠点外に待機させてる馬鹿と、人が作ったラリポ使うくせに自分では作らないクズが多過ぎる。試合終了時に工兵ポイント入ってる奴俺含めて1人か2人くらいしかいない。
お前の目の前に攻撃機いるのになぜ遊ばせてる?敵の座標が〜じゃないだろ知的君
プレミア分隊(車両)の場合は分隊に入れとくと、戦闘終了時の研究経験値にボーナス入るはず。たしか、スコア+プレアカ+プレ分隊=研究経験値
日本語訳のアップデートプラン(画像はEnlistedJPWikiのTwitterから拝借)
そもそも使えないんですねDMMやめて戻します、ありがとうございます。
ソ連BR2 北米鯖、21~1時でやっているけど20戦無敗よん ランク帯や時間帯を明記した方がエエで~
1番右下ってコンソール版にも、マウスキーボード追加って事?
今後の運営の予定
たまに狂ったように制圧しか出てこない時あるけど何?
GAZはたまに使ってるけどオーバーヒートさえ無ければ低BR荒らせるから好き
全部統合されてキャンペーンという概念が消滅してしまったんや
最後まで0キル2デスで航空機と戦車ずっと占有してた馬鹿を通報した。効果あるか知らんけど。勝ったけどこういうやつがいると本当につまんねぇわ
どれも厳しいけれど大和魂で頑張るゾ。教えてくれてありがとう
米軍はビークルを上手く使えば日本軍にバケモノレベルで強い歩兵がいてもキャパオーバーさせて抑え込めるからね。
無反動砲の偏差、敵戦車の弾薬配置、爆発パックで戦車に密着した瞬間に起爆するように調整する能力があればシャーマン相手は楽になる。あとはボルアクの腰撃ち連射極めるとか
エイプリルフール以来にenlistedやるぞ!
日本軍って大和魂以外に必要なものってある? ちなみに主はティア3
やっぱ対空砲は水平射撃してこそだわ。寧ろ対空レーダー照準射撃の方が要らない
プレミア車両って使ったら何かボーナスとか付きますか?見た目違うだけ?
まじで味方は何と戦ってるんですかね?何そのキル数。立ち回りも頭も何もかも足りてなさすぎでは?
同じ分隊員なら弾をもらえる・チケットの消費数は分隊の種類によって決まるので、分隊内人数は関係無い・(デメリットもあるのであまり好まれないが)ラリポを近接して建てるとクールタイム短縮のメリットがある ...パッと思いつくのはだいたいこの3つかな。ラリポの仕様についてはたった一度だけ動画で説明したことがあるが前2つは一切説明してないと思う。