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41198
名前なし 2024/07/02 (火) 20:49:33 678f5@df556

車上荒らしってなんの勲章?

41197
名前なし 2024/07/02 (火) 20:44:59 e517c@c5a1a >> 41085

蛸壺は砲撃も耐えられる…蛸壺内に着弾しなければ。

41196
名前なし 2024/07/02 (火) 19:14:23 1357b@30117 >> 41189

稼ぎ目的で全陣営に激安プレミアム分隊配備してるけど全部武器2だわ サブ武器でBRによって装備変えれるし、ドイツのMP18分隊みたいに強制ゴミ武器の刑から逃れられる

41195
名前なし 2024/07/02 (火) 18:37:40 0ffc4@f9443 >> 41180

フルオートでも点射したい時は指切りすれば良いだけだけど、セミオートで連射したい時は連打しても限界あるから結局フルオートでしか使ってない

41194
名前なし 2024/07/02 (火) 18:22:02 9aea1@bf4e6 >> 41180

距離があればセミもいいけど状況によってはフルが活きたりバーストで使えば結構万能になると思うんだよね。あと言ってる方もいるけど分隊員の強化になる。アメリカ、ソ連、日本が分隊全員がフルで撃ってる中ドイツだけセミっていうのも辛いんよ…

41193
名前なし 2024/07/02 (火) 17:48:47 74c9c@1e43f >> 41142

誰かが雄叫びをあげると周囲も自動で同調するからそれに巻き込まれてるだけだと思う。あと、あばんてぃは日本語にすると進めーとかそういう感じだから許したって。

41192
名前なし 2024/07/02 (火) 17:33:54 71a87@21952 >> 41180

近距離戦が多発する市街地戦、屋内で有効。まとまった敵兵を近距離で相手するならフルオートのがいい。後は個人的な考えだから、聞き逃してもらっても構わない。倒した直後の敵兵には当たり判定があり、一人倒してもその後ろにいる敵兵をやりきれないことがある。フルオートはその点有効だったりする。本当に個人の感想なんだけどね。近距離戦での愚は一瞬の無駄にあるって、どこかのおじ様が言ってたような

41191
名前なし 2024/07/02 (火) 16:54:13 67122@f7652 >> 41189

小銃兵Iが武器枠、小銃兵IIがバックパックみたいな感じで両方の選択ができるように開放してる。とはいっても武器枠使うのはグレポン小銃兵と、機関銃兵(セカンダリは小銃)くらいかな。以前は突撃兵も小銃装備できるようにセカンダリ枠使ってた

41190
名前なし 2024/07/02 (火) 16:50:08 9a10c@daf5f >> 41189

一時期ライフル分隊でメインFG42、セカンダリにグレポン装備して運用してたことならある。今はバックパック一択派になったけど

41189
名前なし 2024/07/02 (火) 16:47:47 3c4df@de479

武器2枠とバックパックの解放、みんなはどっち解放してる方が多いんだろ。武器2種も使いこなせないからバックパック解放して大型弾薬ポーチ一択になってる

41188
名前なし 2024/07/02 (火) 16:33:39 修正 5c86b@e0ac5 >> 41174

時代的に薩摩長州出身とかでバチバチだった話とか聞くしあながち間違いでもなさそうw

41187
名前なし 2024/07/02 (火) 15:30:06 1d53e@8dbba >> 41145

QTEで色々な斬り方で攻めて、逆にやられる側もサーベル持ってたらQTEで攻撃を捌きつつ、相手が死に体になったところを切りつけて倒せば経験値UPってシステムにしてって...もはやそれって何ゲー?

41186
名前なし 2024/07/02 (火) 15:12:31 de3f0@52233 >> 41145

BFV日本兵は抜刀術めいた型で軍刀を使うものの、指揮刀としての用途があるんだから抜き身で携帯しないのは違和感あるんだよなw

41185
名前なし 2024/07/02 (火) 15:03:15 修正 68944@ceeec >> 41180

個人的には屋内での戦闘中に倒されて敵が残機共の目と鼻の先に迫っている状況で一瞬でも手を取られるのにストレスを感じるからなぁ🤔

41184
名前なし 2024/07/02 (火) 14:03:42 1a843@d8d56 >> 41180

確かに無印FGならフルオートの反動強いからセミオートのほうが使いやすいよ、でもFG42 IIならリコイルすれば反動抑えれるしフルオートのほうが強い

41182
名前なし 2024/07/02 (火) 13:46:37 6b6af@1db50 >> 41180

弾の無駄遣いなんて考えた事もなかったなあ。大抵は即分隊蒸発するし大型弾薬ポーチ持ってたら十分に戦えるから気にせずフルオートで1、2キルでマガジン使い切るくらい撃ってるわ。まあトリガーハッピーだからってのもあるけど。

41181
名前なし 2024/07/02 (火) 13:39:02 c84c9@3ce82 >> 41180

bot分隊員の殲滅力が違うから自分用ってよりbot火力強化目的

41180
名前なし 2024/07/02 (火) 12:59:10 修正 0051f@60e52

素朴な疑問なんだが、みんなFG42を最初っからフルオートにして欲しいって言うけど、そんなにフルオート使う?個人的な使用感にはなるけど、フルオート撃つよりセミオート腰だめのが当てやすい倒しやすいと思うんだが…(あと、弾の無駄遣いしにくいしね)

41179

ボルトアクション相手なら戦列歩兵バリの戦術で打ち勝てる...近接攻撃はAIのほうが早いのか...たまに拠点に対して銃剣で切り込みじゃー!をしたら2kill目くらいで返り討ちにあったりするのはそういうことかな?拠点踏みは確かにAIも入れたほうが勝ちやすいですね。プレイヤーだけしか入ってないと青ゲージ見えないときありますし...青ゲージ見えない時相手8000人位拠点はいってるだろ!と言いたくなる

41178
名前なし 2024/07/02 (火) 12:00:41 9ccd5@aae97 >> 41150

ただのバグだぞ

2377
名前なし 2024/07/02 (火) 11:39:14 9a653@e9fe0

クロスプレイってどこで切れます?CSのマーク付いてる味方多いと露骨に勝率悪いから切ろうかと

41177
名前なし 2024/07/02 (火) 10:55:50 7fce4@4e572 >> 41174

日本兵たちは薩摩隼人だった、、(^o^):

41176
名前なし 2024/07/02 (火) 10:53:20 9c65e@9b96e >> 41174

薩摩ホグワーズもWW2に参戦していたのか。。。!

41175
名前なし 2024/07/02 (火) 10:01:27 修正 3bf53@b6da4 >> 41172

🐌特有のサイレントデバフかバグのどっちかかと、

41174
名前なし 2024/07/02 (火) 09:41:48 4ee14@d0512 >> 41145

むしろ、蜻蛉の構えができて突撃時に猿叫とか[チェストオオオオオァァアア!]とか叫んで欲しいわw。

41173
名前なし 2024/07/02 (火) 09:39:47 4ee14@d0512 >> 41150

わし、最初にもらえるイベント分隊の日本兵士の名前がなぜかドイツ兵の名前で草生えたんだがw

1303
名前なし 2024/07/02 (火) 08:26:31 7fce4@4e572 >> 1302

日独どっちも厳しすぎるだよな〜戦後武器追加するのはズルすぎやしません?

41172
名前なし 2024/07/02 (火) 07:03:05 7831b@083d9 >> 41169

やっぱそうだよね。狭く感じる

1302
名前なし 2024/07/02 (火) 05:27:01 9aea1@bf4e6

あーあ。アメリカはT20貰えてるのにドイツのFG42はセミオートのままだしソ連はBR5に爆装持ちの戦闘機が来たのにドイツは放置。もうティーガーⅡでどうにかなるレベルちゃうぞ。R4M持ちのMe262とFG42のデフォルトをフルオートにするくらいほしいわ

41171
名前なし 2024/07/02 (火) 05:25:35 f4121@a7048 >> 41134

低BRならAIと一緒に突撃するのは普通にあり、タイマンならプレイヤーの方が強いけどボルトアクション主力だから装弾数が少なくAIが肉壁になると弾切れさせれるし連射も遅いから1人2人とゆっくり倒されてる間に3人目のAIがキルしてくれたとかもある、拠点は屋内が結構あるし近接攻撃の反応速度はAIの方が上だから建物内に突撃すると出会いがしらに近接キルとかたまによくある、拠点は数で踏んでる方が勝つからAIも貴重な戦力みんなで突撃だ!乗り物は航空機は要練習だけど戦車は操作も簡単だし仲間が出さないならどんどん出して行こう

41170
名前なし 2024/07/02 (火) 05:17:11 f4121@a7048

MP35見た目が好きだけど横ブレ酷いな

41169
名前なし 2024/07/01 (月) 23:05:20 修正 68944@cbbf7

あれ?戦車砲の榴弾の範囲変わらんって言ったけど昨日と比べて明らかにおかしいな! 37mm撃ってるみたいだ

41168

なるほど...丁寧にありがとうございます!後ろ取ることができれば十中八九勝てる環境なら旋回率やエネルギーをめちゃくちゃ重視するより索敵が大事そうですね。50kgなどで戦車が破壊できるのか...ちょっと意外🧐

41167
名前なし 2024/07/01 (月) 19:07:15 9a10c@3a028 >> 41150

SMGはまだしもMGは流石におかしない?

41166
名前なし 2024/07/01 (月) 19:00:40 9a4ec@b84b1 >> 41155

排除順位は挙げてもらった順でOKです!とにかく、キルログをレーダー代わりにして敵機が上がっていないか確認!空対空はWTのABとRBの悪いとこ取りしてるから中・長距離で後ろを取れれば十中八九勝てます。Hs123でBf110Gだって食えます。逆にこの距離で後ろ取られたら挽回は難しい。爆装に関しては投下可能な回数を優先しています。メッサーEとか、スホーイ2とか。散布するか集中爆撃するかですね。大型爆弾積める機体は悪癖持ちが多いから使っていないなー

41165
名前なし 2024/07/01 (月) 18:52:25 c84c9@9e0b0 >> 41151

斧の突撃姿勢はあれでなんで速いんだっていつも思う

41164
名前なし 2024/07/01 (月) 17:57:27 修正 fac0d@3a028 >> 41149

マウスの側面ボタンにしてる

41163
名前なし 2024/07/01 (月) 17:51:30 14d9f@30662 >> 41150

バグではないと思うよ。以前のイベントで配られた工兵6人の分隊もフェドロフとか装備出来たし

2376
名前なし 2024/07/01 (月) 17:10:07 c671e@86fb7 >> 2370

セリフが敵の車両としか言わないけど、実は歩兵の群れというか主攻を教えてほしいことも多々ある

2375
名前なし 2024/07/01 (月) 15:50:00 88e72@adf6c >> 2370

連呼すると嫌われるで