イベントが始まるとチーターが大量発生するから運営に対策取ってほしいなぁ。warthunderの運営みたいに不正利用をしたプレイヤーを対処して報告するのをしてほしい。enlistedの運営は、2年以上報告されているチーターの対処を何もしていないから人が更に減りそう。
有刺鉄線以外は同じかも。(外に出て戦う勢だとAI分隊員が高確率で有刺鉄線引っ掛けて面倒だから)
スゴっ,,,自分なら頑張っても10キルが限界やわ
入口は外側には鉄線置かずに中に2つ位置いて土嚢置いてます! ハリネズミは格納庫等の中広いけど入口狭いところにおいて鉄線で囲ってます!ご安全に!
ティーガー1の履帯と転輪の間に打ち込めば弾薬に命中して撃破できる。ほかの部分は真上から打てば貫通できる。(周りに高台がない場合、敵戦車の上に登って打つ必要があるから、ダイナマイト特攻と変わらん。)ほかの場所は貫通不可だった。ティーガー2のほうもティーガー1とおんなじ感じだったけど、履帯と転輪の間の部分は弾薬がある部分は装甲があって貫通はできなかった。ティーガー1とティーガー2を相手にする場合、実用的な方法だと真上からエンジンを打つ方法。(ダイナマイト特攻よりかは成功率は多分上がる。)
自分は二階建ての建物なら1階の敵側窓は塞いで室内側の真下に鉄線並べてます!で2階側は窓枠の前に土嚢おいてます!
96艦戦の爆弾一発で20キルしてる化物いて笑ったわ
bfはランク500が分隊組んでオ〇ニーしてる試合ばっかでつまらん
BF5やれば?
針鼠は敵車両の動きを抑えられる反面味方の射線を切ってしまう、あるいは敵が籠って味方が反撃しづらい場合があるので使いどころに悩む。土嚢も防衛拠点に置いた方が個人的には使いやすい。敵のリス地付近に有刺鉄線張るのは大抵の場合有効なので自分なら有刺鉄線だけ使ってる。
ありがとうございます、分隊って細かく指示だせたんですね知らなかったです
さっきこっちはフルプレイヤーで、敵は1人だけとかいうマッチに当たったんだが。
最近少しずつBR1やっているのですが工兵でラリポ建設した後余裕があるとき拠点の窓を塞いだりしているのですがタノシイ...ということで相手側の入口をガッツリ要塞化しようと思うのですがこんな感じで良いのでしょうか?そもそもそんなことするより拠点より前に出てチケット削れ!と言われそうな気も...もしよかったら他の方の要塞化の手順などもみたいです。
* (外にチェコの針鼠) ------[ ^ ]-----(壁, 入口に土嚢、壁) wwww (有刺鉄線) ^ (土嚢)
戦車にはロケット直撃でもしないと撃破できないし、歩兵に対してはロケット自体の威力が低いのか全然キル取れないっぽいですね。早々にテコ入れしないと課金して購入した人達からクレーム入りそう。
こっちのプレイヤーが2人で向こうはフルプレイヤーとか、面白くないとか以前に戦えないんです。多少は待つからプレイヤーの差がつかないようにできないのかね?
今回の20,000報酬でもらえる通信分隊がロケット支援呼べる部隊か、最初からツリー解放されてるのかな?あと課金分隊で呼べるロケット支援と性能は同じ?だとするとなんか砲撃に比べて性能微妙過ぎない?この前敵が使ってきたけど全部建物の屋根にあたってて建物の下に味方いたのに1キルも取れてなかったぞ
たぶんそう。なんか化け物みたいに強い人が1人居たりしてその人がすさまじいキル稼いで戦局を1人で支えてたりしてる
太平洋に対空竹槍と鹵獲竹槍(連合)をくれ
スコア2万タスクのイベント始まったからかな?
過去イベでフリーガーファウスト君が配布はされてるんだけどな〜
ここ数日やたら強いですね。ちゃんとタセじゃなく戦車が出てくるし、やたら航空機うまい
誰だよ今日本軍弱いとか言ってたヤツ。10試合いって全戦快勝で日本軍の向かうところ敵なし状態だったが?信じて米軍使ってぼろ負けしたわ(泣)
戦車はそうなんだけど航空機が本当にストレス、戦車は対戦車砲立てたりバズーカ撃ったりエンジンルーム燃やしたり色々できるけど航空機は事前に対空砲立てとかないと爆弾やロケット撃ったらどっかに言ったり使う捨て特攻だったりしてやり返しもできない。BF5みたいに携帯式対空兵器一般に追加してくれないかな
航空機に向かってLMGで対空射撃してる時、最高にWW2感を感じるわ。黒煙あげさせるだけでも「してやったり!」と思う。カウンター爆撃を喰らわないように気を配りながら撃つのもハラハラ感が素晴らしい。
ありがとうございます!トンプソンやBARにかなり惹かれますがMG34も捨てがたい...ので枢軸でやっていこうと思います。
TNTプレゼントしようと思って近寄ったらbotに抜かれてイラッとするのもご愛嬌😃
マジでそれ。大暴れしてるホリやらIS-2ややら王虎を対戦車兵器仕留めた時の快感は最高。
確かに歩兵でやってると戦車や航空機が死ぬほどうざいけど、対空砲や対戦車砲でそいつらをぶっ潰した時の感動もこのゲームの醍醐味だと思う
ポイントというよりはイベント報酬欲しいがために、普段ラリポ建設面倒臭がってる人たちが、ぶら下がった人参のために重い腰あげた馬が多いんだろうなって。多少ポイントの旨み増してもラリポ建設する人は増えなさそうな気がする。
キルスト方式は防衛側のカミカゼ連続害悪戦法対策としてもわりと望まれてますね。
イベントタスクでラリポ・APCタスクあるせいか、今日の試合はそこら中にあるがな...。(いやもう、普段からそうしてくれとしか)...この光景見るに、普段みんな建てないのはやはりポイントが不味過ぎるのが原因では? リターンが高くなれば今回のように自然と建つようになると思うんだがなぁ。
慣れればWTより圧倒的に簡単。基本1vs1だし米軍機は格闘戦性能が良くないので。とんでもない脅威かのように言われているサンボルもリス位置が固定なんで慣れればリスキルし放題。なお制空権を完全掌握しても地上が勝てるとは限らない模様(地上火力は日独ともに米より優位なはずなのだが…)
打ち落とす前に高速降下で突っ込むので迎撃もままならないゾ 但し直線軌道&命中精度重視で至近まで撃たないので対空砲でも機関銃座でも撃ち落とせるので地上迎撃が1番マシ
あまりにもアメリカミカゼが鬱陶しいから戦闘機の練習始めた。WTと違って難しいね…
持たせない、自分使い最初の兵だけにする、他兵士は別ランクの兵にし棲み分け
芋戦車が暴れると言っても弾数がかなり限られてるこのゲームでずっと暴れることはできないから別に良いのではないか→1-3マッチの太平洋で崖上からシャーマンが一生榴弾投下したり王虎にミンチにされて同じこと言える?
分隊員は敵から撃たれない限りこちらから発砲しない設定になってますね!分隊員を切り替えられるサークルから設定してあるボタン押すと切り替えられます! 現在は受動的になってると思います〜
分隊メンバーの上にある銃弾に斜め線が入っているマークについてわかる人いますか?
???「Eneymy's submarine!」
何事もそうだけど関心なくなったら文句すら出ずに人は離れていくからねぇ〜 良し悪しは一旦置いといて溜めてるものを吐き出せる環境ってのは大事よね👍
イベントが始まるとチーターが大量発生するから運営に対策取ってほしいなぁ。warthunderの運営みたいに不正利用をしたプレイヤーを対処して報告するのをしてほしい。enlistedの運営は、2年以上報告されているチーターの対処を何もしていないから人が更に減りそう。
有刺鉄線以外は同じかも。(外に出て戦う勢だとAI分隊員が高確率で有刺鉄線引っ掛けて面倒だから)
スゴっ,,,自分なら頑張っても10キルが限界やわ
入口は外側には鉄線置かずに中に2つ位置いて土嚢置いてます! ハリネズミは格納庫等の中広いけど入口狭いところにおいて鉄線で囲ってます!ご安全に!
ティーガー1の履帯と転輪の間に打ち込めば弾薬に命中して撃破できる。ほかの部分は真上から打てば貫通できる。(周りに高台がない場合、敵戦車の上に登って打つ必要があるから、ダイナマイト特攻と変わらん。)ほかの場所は貫通不可だった。ティーガー2のほうもティーガー1とおんなじ感じだったけど、履帯と転輪の間の部分は弾薬がある部分は装甲があって貫通はできなかった。ティーガー1とティーガー2を相手にする場合、実用的な方法だと真上からエンジンを打つ方法。(ダイナマイト特攻よりかは成功率は多分上がる。)
自分は二階建ての建物なら1階の敵側窓は塞いで室内側の真下に鉄線並べてます!で2階側は窓枠の前に土嚢おいてます!
96艦戦の爆弾一発で20キルしてる化物いて笑ったわ
bfはランク500が分隊組んでオ〇ニーしてる試合ばっかでつまらん
BF5やれば?
針鼠は敵車両の動きを抑えられる反面味方の射線を切ってしまう、あるいは敵が籠って味方が反撃しづらい場合があるので使いどころに悩む。土嚢も防衛拠点に置いた方が個人的には使いやすい。敵のリス地付近に有刺鉄線張るのは大抵の場合有効なので自分なら有刺鉄線だけ使ってる。
ありがとうございます、分隊って細かく指示だせたんですね知らなかったです
さっきこっちはフルプレイヤーで、敵は1人だけとかいうマッチに当たったんだが。
最近少しずつBR1やっているのですが工兵でラリポ建設した後余裕があるとき拠点の窓を塞いだりしているのですがタノシイ...ということで相手側の入口をガッツリ要塞化しようと思うのですがこんな感じで良いのでしょうか?そもそもそんなことするより拠点より前に出てチケット削れ!と言われそうな気も...もしよかったら他の方の要塞化の手順などもみたいです。
* (外にチェコの針鼠)
------[ ^ ]-----(壁, 入口に土嚢、壁)
wwww (有刺鉄線)
^ (土嚢)
戦車にはロケット直撃でもしないと撃破できないし、歩兵に対してはロケット自体の威力が低いのか全然キル取れないっぽいですね。早々にテコ入れしないと課金して購入した人達からクレーム入りそう。
こっちのプレイヤーが2人で向こうはフルプレイヤーとか、面白くないとか以前に戦えないんです。多少は待つからプレイヤーの差がつかないようにできないのかね?
今回の20,000報酬でもらえる通信分隊がロケット支援呼べる部隊か、最初からツリー解放されてるのかな?あと課金分隊で呼べるロケット支援と性能は同じ?だとするとなんか砲撃に比べて性能微妙過ぎない?この前敵が使ってきたけど全部建物の屋根にあたってて建物の下に味方いたのに1キルも取れてなかったぞ
たぶんそう。なんか化け物みたいに強い人が1人居たりしてその人がすさまじいキル稼いで戦局を1人で支えてたりしてる
太平洋に対空竹槍と鹵獲竹槍(連合)をくれ
スコア2万タスクのイベント始まったからかな?
過去イベでフリーガーファウスト君が配布はされてるんだけどな〜
ここ数日やたら強いですね。ちゃんとタセじゃなく戦車が出てくるし、やたら航空機うまい
誰だよ今日本軍弱いとか言ってたヤツ。10試合いって全戦快勝で日本軍の向かうところ敵なし状態だったが?信じて米軍使ってぼろ負けしたわ(泣)
戦車はそうなんだけど航空機が本当にストレス、戦車は対戦車砲立てたりバズーカ撃ったりエンジンルーム燃やしたり色々できるけど航空機は事前に対空砲立てとかないと爆弾やロケット撃ったらどっかに言ったり使う捨て特攻だったりしてやり返しもできない。BF5みたいに携帯式対空兵器一般に追加してくれないかな
航空機に向かってLMGで対空射撃してる時、最高にWW2感を感じるわ。黒煙あげさせるだけでも「してやったり!」と思う。カウンター爆撃を喰らわないように気を配りながら撃つのもハラハラ感が素晴らしい。
ありがとうございます!トンプソンやBARにかなり惹かれますがMG34も捨てがたい...ので枢軸でやっていこうと思います。
TNTプレゼントしようと思って近寄ったらbotに抜かれてイラッとするのもご愛嬌😃
マジでそれ。大暴れしてるホリやらIS-2ややら王虎を対戦車兵器仕留めた時の快感は最高。
確かに歩兵でやってると戦車や航空機が死ぬほどうざいけど、対空砲や対戦車砲でそいつらをぶっ潰した時の感動もこのゲームの醍醐味だと思う
ポイントというよりはイベント報酬欲しいがために、普段ラリポ建設面倒臭がってる人たちが、ぶら下がった人参のために重い腰あげた馬が多いんだろうなって。多少ポイントの旨み増してもラリポ建設する人は増えなさそうな気がする。
キルスト方式は防衛側のカミカゼ連続害悪戦法対策としてもわりと望まれてますね。
イベントタスクでラリポ・APCタスクあるせいか、今日の試合はそこら中にあるがな...。(いやもう、普段からそうしてくれとしか)...この光景見るに、普段みんな建てないのはやはりポイントが不味過ぎるのが原因では? リターンが高くなれば今回のように自然と建つようになると思うんだがなぁ。
慣れればWTより圧倒的に簡単。基本1vs1だし米軍機は格闘戦性能が良くないので。とんでもない脅威かのように言われているサンボルもリス位置が固定なんで慣れればリスキルし放題。なお制空権を完全掌握しても地上が勝てるとは限らない模様(地上火力は日独ともに米より優位なはずなのだが…)
打ち落とす前に高速降下で突っ込むので迎撃もままならないゾ 但し直線軌道&命中精度重視で至近まで撃たないので対空砲でも機関銃座でも撃ち落とせるので地上迎撃が1番マシ
あまりにもアメリカミカゼが鬱陶しいから戦闘機の練習始めた。WTと違って難しいね…
持たせない、自分使い最初の兵だけにする、他兵士は別ランクの兵にし棲み分け
芋戦車が暴れると言っても弾数がかなり限られてるこのゲームでずっと暴れることはできないから別に良いのではないか→1-3マッチの太平洋で崖上からシャーマンが一生榴弾投下したり王虎にミンチにされて同じこと言える?
分隊員は敵から撃たれない限りこちらから発砲しない設定になってますね!分隊員を切り替えられるサークルから設定してあるボタン押すと切り替えられます!
現在は受動的になってると思います〜
分隊メンバーの上にある銃弾に斜め線が入っているマークについてわかる人いますか?
???「Eneymy's submarine!」
何事もそうだけど関心なくなったら文句すら出ずに人は離れていくからねぇ〜 良し悪しは一旦置いといて溜めてるものを吐き出せる環境ってのは大事よね👍