20mmでも新鮮な赤点にばら撒けば2〜4キル取れるぞ、爆弾設置中の通信機に浴びせれば阻止も容易
九七式狙撃銃?
サービス開始時の環境だと戦車も少なかったためそこそこ使えたが今現在はTier1のみでしか役に立たないため非情にコスパの悪いプレミア車両。遅い、不整地走破能力悪い、砲が微妙なので買う価値はあまりない
擲弾発射器付き三八式は更にOP定期()
SR=スナイパーライフルだぞ
P-38や、ソ連機などは機首中央部分に機銃があるからたまにキルはできるよ。M8スコットなどオープントップ車をBF110の37mm砲で弾薬庫など当てれば破壊できる
初めは近いとこにあるやんけ!で出撃するけど高台はかなりの確率でAIがスタックする仕様だから殺意湧くで…
一応当たればキルは出来るけどイスパノとか一部の航空機銃以外は榴弾入ってないか少ないかだから爆弾かロケット落とす方がマシやで。戦車の載せてるってのが37mmとか40mmのことを言ってるんだとしたらこれも一部を除いて対歩兵は微妙やで。まあ何はともあれ取り敢えずやってみるのが大事よ。
ちなみにドイツMGツリーで今はMG13使ってます
飛行機の機銃で歩兵に攻撃とかできるのかな?破砕とか爆発する弾あったらダメージありそう戦車の弾乗せてる飛行機あるけど
有坂三八式歩兵銃
みんなが思う最強のボルトアクションSRは何?ちなみに僕はリーエンフィールドNo4Mk1(T)
高台はまだしも建物高層階ラリポの場合、マップには反映されない三次元的な移動の手間やAI分隊員のスタックを考慮していないブラックホール置いているようなもんだからな。利敵行為に近いので許す気になれるのはゲームに馴染んでいない駆け出しプレイヤーくらい
敵前逃亡かます残機共
上の人も言ってるけど水平取ると他が取れないのも有るからね。フル改修した上でリロード時間が長めなLMGはリロード優先残りで垂直、垂直が悪いLMGは垂直優先残りリロードで取ってる。中にはM1919みたいに反動がほとんど気にならないLMGも有るけどね。
休日だと7~10試合くらいかな 平日は時間が足りない
みんな、だいたい一日につき何戦ぐらいしてるんや? ちなワイは2戦前後や、イベントとか来れば倍になる。...はやくベテランボックスが来て欲しいのぉ。
botの挙動変える工程で行動の優先順位ミスってそうな感じ
いや単純に今のbotの挙動が可笑しくなってるなって話ですけん。ちょっと前までは命令出さずとも射線に入ったらすぐ退いてたけど、今は待機命令出さないと目の前でウロチョロするわ銃を撃ってる最中でも射線に入って来て邪魔するわでもうbotが意図的に邪魔してるのでは?なーんて
基本的には垂直反動パークを取ったほうが恩恵が大きいと思う。垂直反動は12ポイントで最大40%低減できるけど水平反動は16ポイント使って30%しか低減できない。それに加えて水平反動に関しては軽機関銃が密集してる敵集団に射撃する場合、微妙に横ブレあったほうが弾がばらけて制圧力が増すので一概にデメリットとも言い切れない。ただし、ソ連のmadsenみたいに水平反動がやたら大きい軽機の場合は水平反動パークのほうが良い時もある。ここからは個人的な意見だけど、軽機関銃がもっとも活躍できるのはマウント状態での中距離からの待ち伏せ射撃という場面だと思う。つまりマウント状態なら結局反動は容易に制御できるわけだから反動低減パークよりリロード時間短縮パークを最優先にして余ったポイントを反動制御に回すべきだと思う。軽機関銃はリロード時間が長い傾向にあるので特に恩恵が大きい。もちろんこれらの話はアメリカのBARみたいな立射前提の軽機関銃であればまた話は変わってくるけども
俺自身は基本的には垂直反動の方が大きい機関銃が多いからそっちを取った方がいいと思ってる。ただ正直反動制御パークに関しては俺も他の人の意見も聞きたいから他の人も是非答えてくれ
機関銃兵の反動パーク、水平反動と垂直反動どっちを取ったらいいですか
ほんそれ、伏せ打ちしてると高確率で目の前に寝そべってくるのとか確実にプログラムのミスだと思う。
ベテランが下来てくれるとラリポ積極的に建ててくれるから初心者の頃、マジ助かりました!ベテランの皆様、その折はありがとうございました!!
だいたい米軍、T20やらM2スティンガーやらHVARやら強武器あるからええやろ それ使いこなせてないお前が悪い
日本軍はまずteir1、2の試合にマッチしたらラリポ建てはまずしてくれんって考えた方がいい。なんで負担は増えるが自分が進んでするしかない
チトってどこまで貫通できるんだろうか…流石にジャンボが無理なのはわかるが76wとか105シャーマンとかは抜けるのか知りたい
昨日からドイツで3連敗してるんだが、BR3なせいかな。T-34に全部砲弾弾かれた\(^o^)/
後方でなんかするときは分隊員は拠点に行かせとくとそういう事故が減るし拠点の頭数も増えていいぞ
全陣営の研究2年かけてサブツリー以外カンストしたから初心に戻って魔境のBR5からBR1移行したけどBR2の格上たまに見かける位で90%くらいのやつはBR1装備だから快適だな
何時頃からか分からんけど、botが射線を塞ぐの増えて来た気がするぞ。この前なんか対空砲に乗ってる時にbotが対空砲の上に乗って射線塞いできた時はbotの反乱か⁉とか思ったぞ
最優秀歩兵はなぜかK/D比トップだから芋砂に取られるという
パンツァーファウストやグレポン打つときにドンピシャで射線遮るbotくんまじでどうにかしてほしい。自爆するわおいしいスコアも逃すわで踏んだり蹴ったり。
爆弾解除にボーナス無いのに限らず拠点関連のボーナスは重要度のわりに少ない気がするから思いっきりボーナス貰えるようにしてほしいな
村田銃はドイツ課金分隊にあったルベルM1886ライフルって感じ、撃った後のもっさり感がちょっと気になる。リロードは独特で好き。
実際明らかに連合は爆装の多い機体が多いしHVARもゲーム内屈指の高性能な上8発とか10発とか搭載できる。撃墜してもしても無限に航空機が補給されてロケットで死んだら腹立つわ。あとドイツにバフとか言ってるけどアメリカにもT20追加してすぐにM2スティンガーなるチート武器配布されたの覚えてないので?
ここのバトルヒーローのタブに書いてる https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/13SXNYOfbfhFHYQ-DTNpLzTDtYdPaz0f-M4W3HyxKcxg/htmlview?pli=1#
初期はマジで地獄だったよね、当時弱点知らなかったから蹂躙されてたわ・・・
現状連合航空機強すぎるからなぁ、Ju88の神風やられた時は腹たつけど
多分兵科はチームトップスコア、クラッシャーはビークル撃破、車上荒らしは多分モジュール破壊orアシスト?だとは思う
20mmでも新鮮な赤点にばら撒けば2〜4キル取れるぞ、爆弾設置中の通信機に浴びせれば阻止も容易
九七式狙撃銃?
サービス開始時の環境だと戦車も少なかったためそこそこ使えたが今現在はTier1のみでしか役に立たないため非情にコスパの悪いプレミア車両。遅い、不整地走破能力悪い、砲が微妙なので買う価値はあまりない
擲弾発射器付き三八式は更にOP定期()
SR=スナイパーライフルだぞ
P-38や、ソ連機などは機首中央部分に機銃があるからたまにキルはできるよ。M8スコットなどオープントップ車をBF110の37mm砲で弾薬庫など当てれば破壊できる
初めは近いとこにあるやんけ!で出撃するけど高台はかなりの確率でAIがスタックする仕様だから殺意湧くで…
一応当たればキルは出来るけどイスパノとか一部の航空機銃以外は榴弾入ってないか少ないかだから爆弾かロケット落とす方がマシやで。戦車の載せてるってのが37mmとか40mmのことを言ってるんだとしたらこれも一部を除いて対歩兵は微妙やで。まあ何はともあれ取り敢えずやってみるのが大事よ。
ちなみにドイツMGツリーで今はMG13使ってます
飛行機の機銃で歩兵に攻撃とかできるのかな?破砕とか爆発する弾あったらダメージありそう戦車の弾乗せてる飛行機あるけど
有坂三八式歩兵銃
みんなが思う最強のボルトアクションSRは何?ちなみに僕はリーエンフィールドNo4Mk1(T)
高台はまだしも建物高層階ラリポの場合、マップには反映されない三次元的な移動の手間やAI分隊員のスタックを考慮していないブラックホール置いているようなもんだからな。利敵行為に近いので許す気になれるのはゲームに馴染んでいない駆け出しプレイヤーくらい
敵前逃亡かます残機共
上の人も言ってるけど水平取ると他が取れないのも有るからね。フル改修した上でリロード時間が長めなLMGはリロード優先残りで垂直、垂直が悪いLMGは垂直優先残りリロードで取ってる。中にはM1919みたいに反動がほとんど気にならないLMGも有るけどね。
休日だと7~10試合くらいかな 平日は時間が足りない
みんな、だいたい一日につき何戦ぐらいしてるんや? ちなワイは2戦前後や、イベントとか来れば倍になる。...はやくベテランボックスが来て欲しいのぉ。
botの挙動変える工程で行動の優先順位ミスってそうな感じ
いや単純に今のbotの挙動が可笑しくなってるなって話ですけん。ちょっと前までは命令出さずとも射線に入ったらすぐ退いてたけど、今は待機命令出さないと目の前でウロチョロするわ銃を撃ってる最中でも射線に入って来て邪魔するわでもうbotが意図的に邪魔してるのでは?なーんて
基本的には垂直反動パークを取ったほうが恩恵が大きいと思う。垂直反動は12ポイントで最大40%低減できるけど水平反動は16ポイント使って30%しか低減できない。それに加えて水平反動に関しては軽機関銃が密集してる敵集団に射撃する場合、微妙に横ブレあったほうが弾がばらけて制圧力が増すので一概にデメリットとも言い切れない。ただし、ソ連のmadsenみたいに水平反動がやたら大きい軽機の場合は水平反動パークのほうが良い時もある。ここからは個人的な意見だけど、軽機関銃がもっとも活躍できるのはマウント状態での中距離からの待ち伏せ射撃という場面だと思う。つまりマウント状態なら結局反動は容易に制御できるわけだから反動低減パークよりリロード時間短縮パークを最優先にして余ったポイントを反動制御に回すべきだと思う。軽機関銃はリロード時間が長い傾向にあるので特に恩恵が大きい。もちろんこれらの話はアメリカのBARみたいな立射前提の軽機関銃であればまた話は変わってくるけども
俺自身は基本的には垂直反動の方が大きい機関銃が多いからそっちを取った方がいいと思ってる。ただ正直反動制御パークに関しては俺も他の人の意見も聞きたいから他の人も是非答えてくれ
機関銃兵の反動パーク、水平反動と垂直反動どっちを取ったらいいですか
ほんそれ、伏せ打ちしてると高確率で目の前に寝そべってくるのとか確実にプログラムのミスだと思う。
ベテランが下来てくれるとラリポ積極的に建ててくれるから初心者の頃、マジ助かりました!ベテランの皆様、その折はありがとうございました!!
だいたい米軍、T20やらM2スティンガーやらHVARやら強武器あるからええやろ
それ使いこなせてないお前が悪い
日本軍はまずteir1、2の試合にマッチしたらラリポ建てはまずしてくれんって考えた方がいい。なんで負担は増えるが自分が進んでするしかない
チトってどこまで貫通できるんだろうか…流石にジャンボが無理なのはわかるが76wとか105シャーマンとかは抜けるのか知りたい
昨日からドイツで3連敗してるんだが、BR3なせいかな。T-34に全部砲弾弾かれた\(^o^)/
後方でなんかするときは分隊員は拠点に行かせとくとそういう事故が減るし拠点の頭数も増えていいぞ
全陣営の研究2年かけてサブツリー以外カンストしたから初心に戻って魔境のBR5からBR1移行したけどBR2の格上たまに見かける位で90%くらいのやつはBR1装備だから快適だな
何時頃からか分からんけど、botが射線を塞ぐの増えて来た気がするぞ。この前なんか対空砲に乗ってる時にbotが対空砲の上に乗って射線塞いできた時はbotの反乱か⁉とか思ったぞ
最優秀歩兵はなぜかK/D比トップだから芋砂に取られるという
パンツァーファウストやグレポン打つときにドンピシャで射線遮るbotくんまじでどうにかしてほしい。自爆するわおいしいスコアも逃すわで踏んだり蹴ったり。
爆弾解除にボーナス無いのに限らず拠点関連のボーナスは重要度のわりに少ない気がするから思いっきりボーナス貰えるようにしてほしいな
村田銃はドイツ課金分隊にあったルベルM1886ライフルって感じ、撃った後のもっさり感がちょっと気になる。リロードは独特で好き。
実際明らかに連合は爆装の多い機体が多いしHVARもゲーム内屈指の高性能な上8発とか10発とか搭載できる。撃墜してもしても無限に航空機が補給されてロケットで死んだら腹立つわ。あとドイツにバフとか言ってるけどアメリカにもT20追加してすぐにM2スティンガーなるチート武器配布されたの覚えてないので?
ここのバトルヒーローのタブに書いてる https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/13SXNYOfbfhFHYQ-DTNpLzTDtYdPaz0f-M4W3HyxKcxg/htmlview?pli=1#
初期はマジで地獄だったよね、当時弱点知らなかったから蹂躙されてたわ・・・
現状連合航空機強すぎるからなぁ、Ju88の神風やられた時は腹たつけど
多分兵科はチームトップスコア、クラッシャーはビークル撃破、車上荒らしは多分モジュール破壊orアシスト?だとは思う