Enlisted JP WIKI

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。5,041 - 5,080 件目を表示しています。
43520
名前なし 2024/09/10 (火) 20:49:53 1c40f@1b488

最終拠点がMAP外に生成される面白バグ画像1

10
名前なし 2024/09/10 (火) 20:38:08 f6746@fc14a >> 9

距離と場所による。まあ胴体でも最低ダウンまで持ってける。これは、ほぼ全てのボルトアクションライフルに当てはまる。こいつの強みは、連射力。ダウンしたところに次弾を叩き込め!

43519
名前なし 2024/09/10 (火) 20:32:57 61560@55f3f >> 43481

本日も、無事3連続で地雷踏んで一発で死ねました。占領時もついつい警戒してゆっくり進入してしまい、その矢先からの対人地雷踏み勢のワイにとってはアプデも変わらずブービーホイホイ状態ですな。でも見つけて撃って処理する際の被害範囲は狭くなったっぽいから良きアプデだと思う。

1823
名前なし 2024/09/10 (火) 20:24:18 f6746@fc14a >> 1805

戦車は流石にできますよ。歩兵は無理だって話で

2673
名前なし 2024/09/10 (火) 20:23:06 7326c@d318a >> 2671

初期地点リスポーン直後の無敵時間中って意味

2672
名前なし 2024/09/10 (火) 19:58:52 7f2d0@ea163 >> 2671

あんまわからんけど無敵効果みたいなやつじゃないんかな

2671
名前なし 2024/09/10 (火) 19:54:34 ca3c7@ff369

偶に敵を撃ったときヒットマークじゃなくてアーマーのマーク出るけどあれはどういう意味?

43518
名前なし 2024/09/10 (火) 19:26:57 36539@649f6

ps5環境なんだけど、アプデきてから木や草がチカチカして目がきついの自分だけ?

43517
名前なし 2024/09/10 (火) 19:16:08 e517c@c5a1a

気のせいかもしれないけど走るとかのアニメーション若干変わってない?

43516
名前なし 2024/09/10 (火) 19:10:23 096c6@e2fda >> 43497

色んな銃の反動が減ったと感じたのは気のせいではなかったか。こんなのパッチノートに書いてたっけ?

1822
名前なし 2024/09/10 (火) 19:07:36 7f2d0@ea163

BOT勝手に死ぬのやめてくれガチでハゲる

43515
名前なし 2024/09/10 (火) 19:00:54 0ffc4@399aa >> 43512

これは前からあったやつだね。それぞれ全力疾走速度、スタミナ上限、垂直反動低減に影響してたと思う。だから高ランクの兵士で上限ポイント持ち出てくるまでガチャるのパークの割り振り以外でも結構重要だったりする。運が悪いとシルバー減りまくるけど…

2670
名前なし 2024/09/10 (火) 18:54:56 修正 0ffc4@399aa >> 2668

走る速度は何も押さずに移動する時のスピードで、全力疾走はシフトキーでダッシュする時に影響するやつだよ。後者は斧とか近接武器で突撃する時にも影響するので素の機動力ポイントが高い突撃兵IVに全力疾走パーク付けて刀突撃させると物凄い速さになる。ADSに関しては、走る速度アップと屈み・匍匐移動速度アップのパークがそれぞれ影響する。どちらかというと屈み移動速度アップの方が恩恵大きいので、屈みながら左右にレレレ撃ちするとボルアク相手なら結構翻弄できる

43514
名前なし 2024/09/10 (火) 17:56:22 修正 7326c@52c18 >> 43513

ゾーンを防衛せよ(ゾーンに向かうと死ぬ) これもうわかんねぇな...

43513
名前なし 2024/09/10 (火) 17:39:20 修正 68944@ceeec

めちゃくちゃだなおい!守れるかこんなの😂画像1

43512
名前なし 2024/09/10 (火) 17:05:21 68944@ceeec

あれ?今パークポイントの項目見てたんだけど、割り振れるポイントの総数に応じてボーナス付くようになってる…前からだっけ?画像1

43511
名前なし 2024/09/10 (火) 16:33:22 61560@55f3f >> 43498

セミorフルに比べて、実用性はともかく、3点バーストってのが良かったんだよな。

43510
名前なし 2024/09/10 (火) 16:28:11 df731@e31cf >> 43503

マドセンとブレダ低BRソ連機関銃兵としては、ブレダがまだマシかと。どうしようもなくてマドセンにも慣れたけど。

43509
名前なし 2024/09/10 (火) 16:25:29 68944@ceeec

お、どの分隊も2回他で戦わないと再出撃出来ないようになってるわね🤣これでAPC乗り物歩兵歩兵で育てたい奴ぶん回すプレイともおさらばか…😂

1821
名前なし 2024/09/10 (火) 15:39:39 68944@ceeec >> 1818

というか地上で先にドンパチしてたら敵の動線も何となくわかると思うんだけどねぇ…まあそれが出来るとは思ってないから遊覧飛行でもいいけどせめて黙っとけって話さ

43508
名前なし 2024/09/10 (火) 15:29:43 dfac1@0ebb3 >> 43502

機関銃としては微妙だけど低BRで使えるフルオート可の自動小銃としてみると案外悪くない

2669
名前なし 2024/09/10 (火) 15:18:21 7326c@fb080 >> 2668

走る速度はShiftキー押しながらW押すやつで全力疾走は銃剣と刀と斧で突撃するやつだったはず しゃがんだときの移動速度は別のパークにある

43507
名前なし 2024/09/10 (火) 15:12:24 5f701@7f96b >> 43502

MG13じゃなくてブレダ使うかと言われると困るけど、別に使えない武器ではない。機関銃の立ち回り覚えるにはいいと思う。MG42とかは高レートだから適当に振り回しても何とかなるってだけで、基本的には同様の立ち回りをした方が活きる

43506
名前なし 2024/09/10 (火) 15:02:39 f4121@a7048 >> 43502

BR1なら活躍できたかもしれない…MG13が強すぎていらない子なのもあるけど…

43505
名前なし 2024/09/10 (火) 14:57:01 7c5cc@92980 >> 43503

ソ連君低BRマドセンしか機関銃兵に配備できないの可哀想だけどマドセンの方が使いやすいのでは?マガジン総数も多いだろうし。

43504
名前なし 2024/09/10 (火) 14:41:56 修正 61560@55f3f >> 43497

PCの方でもモシンM1938が無反動になっててビビった。エアコッキングガンかと思ったわ。他にもSMGがマ◯イの次世代電動ガンになっててワロタ。

43503
名前なし 2024/09/10 (火) 14:39:31 61560@55f3f >> 43502

まあ、サイトは見やすいし、バイポットがアホになって、反動が酷くなった、低速モードのBARだと思えば使えないことはない。もし要らないなら、ソ連にくれ。

43502
名前なし 2024/09/10 (火) 14:13:31 28803@92980

ブレダ軽機関銃、使い手が試される武器ねこれ。立射は話にならないし、遮蔽とかにマウントさせようとしてもなかなかマウントできないしできてもあらぬ方向に向くし、連射するとすぐ弾切れになって謎リロードするからセミオートで仕留める気概でないといけないし。いやでも立ち回り矯正してくれるからいい武器かな?

43501
名前なし 2024/09/10 (火) 13:58:14 修正 7326c@6a0b7 >> 43466

そろそろ荒らし認定せざるをえないぞ 政治的話題やenlistedとかけ離れた話題は禁止ってルールに書いてある

43500
名前なし 2024/09/10 (火) 13:52:19 f4121@a7048 >> 43489

ボーナスなしできっちり20000稼げないといけないのか…

43499
名前なし 2024/09/10 (火) 13:32:56 6c985@dee85 >> 43466

ルッキズムということですか? 当時のドイツ国民もそういう軍服がカッコイイみたいな理由で洗脳されてったんだろうな

1820
名前なし 2024/09/10 (火) 12:26:47 dfac1@0ebb3 >> 1818

飛行機乗ってるときはピンの判定甘めだから適当に刺しても結構特定できるぞ。それに敵の発射炎とかも見やすいし自分で索敵したほうが早い。ピン刺しとか索敵とかできてないなら練習したほうがスコア稼げるようになる。

1819
名前なし 2024/09/10 (火) 11:17:12 14d9f@956c8 >> 1818

この手の意見聞く時にいつも思うけど低空飛行して索敵とかしないの?一航過すれば前線向かってる歩兵のダマくらいは発見できるし、それが見つかればラリポの位置なんかも推測できるから見つけたら機首返して進路上を攻撃すればいい。あとはマーカーの点滅で敵が拠点に入ってるかどうかも分かるからそういうのを参考にしてもいい。というか航空機の方が障害物で視線が妨害される地上より敵の進行ルートの発見はやりやすいはずなんだから、地上部隊に頼らずとも敵を見つけられるようになってほしい

2668
名前なし 2024/09/10 (火) 10:52:30 17858@2d9f8

機動力perkについて質問です。 ①走る速度upPerkと全力疾走速度upPerkで変化するのはゲーム内でのどの動きのことでしょうか? ②どちらかのPerkにおいて、ADS中の横移動速度が上がることはありますか?

43498
名前なし 2024/09/10 (火) 10:51:21 5938c@1e89f >> 43473

これほんとつまんない変更だわ

43497
名前なし 2024/09/10 (火) 10:48:47 17858@2d9f8

CS版、あらゆる銃の反動がかなり小さくなってる。ステンが無反動になるレベル

1818
名前なし 2024/09/10 (火) 10:19:41 f6746@b962e >> 1805

??敵の位置を下の人がピン刺して教えるんでしょ?戦車以外航空機からどうやってスポットしろと?

1817
名前なし 2024/09/10 (火) 09:42:34 f6746@b962e >> 1813

サーセン。自分が下にいた時の最前線や、味方の表示を参考にしてるんで。それにR2すつーかだと戦車しか狙いたくないんや。

2667
名前なし 2024/09/10 (火) 09:40:49 f6746@b962e >> 2666

戦前型ならノーマルで事足りるからアルマゲラ。

43496
名前なし 2024/09/10 (火) 09:40:06 f6746@b962e

みんなのために、乗り物や人数の多い分隊をなるべく使いましょうや