とうとう「フックに吊る行為がサバイバーにフラストレーションを与えている事が解ったので、吊る難度を上げます」まで来たか。次は殴られるのがフラストレーションになるか、追いかけられる事自体がフラストレーションになるかな。
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とうとう「フックに吊る行為がサバイバーにフラストレーションを与えている事が解ったので、吊る難度を上げます」まで来たか。次は殴られるのがフラストレーションになるか、追いかけられる事自体がフラストレーションになるかな。
色んな形でもがき脱出させれるようにして、ドラマティックなゲームにしたいんだろうなぁ
PT前提なら「一試合で5回、もがき脱出成功!」みたいな動画作れるし