名前なし
2022/06/10 (金) 06:14:01
f27f8@e6159
ドレッジ強いと思うんだが、なんで弱いって意見が多いの?
抜け殻に戻る駆け引きのチェイスは、2窓ジャングルI字どれもドレッジ有利でほぼ勝ち。デッハがあればもうワンチャンって程度。次のポジに移動されてもロッカーあればワープで先回り。小屋チェもロッカーワープと抜け殻組み合わせて大分有利。
割らないと通れない板はともかく、駆け引きがある板と窓に答えを持ってる時点で弱い訳なくない?クラウンは板に弱いし、フレディのスネアは設置しないといけないし、凛は負傷させてないとめちゃくちゃ音を聞けてないといけない。壁貫通かつ遠距離のセノバの鎖は別格としても、そこらのチェイス補助能力に全然負けてないと思うんだが。
更に高速移動もできるし、日没入れば索敵ボーナスまでついてくる。デモゴルゴンや貞子と違って、ワープができなくなることもないし、鍵は一度しかかけらない。
まだ慣れてないドレッジ多いけど、まともなドレッジはえげつないことになってるぞ。セノバイトに次ぐ位置くらいにならん?
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だって・・・素直にキラーやパークを強い強い言うと鬼の首取ったかの如くおサバ様がナーフナーフ連呼し始めて運営もそう言う意見が多いのでなんて理由でナーフするようなゲームだもんよ
それ判ってるプレイヤーならそんなに意見出さず自分の中で意外と使えるな程度で済ますんだろう
慣れたら生存者側が有利になると見てるわ。上級レベルだと当てにならん能力のばっかだし、下級レベルだと能力を扱いきれない。
ドレッジは弱いよ。
今のところ強いドレッジに会ったこと無いんだよな。
ドレッジ使っててうまい(慣れた)鯖の動き見てるとわかるけど抜け殻置かれたらそのぐるポジから離れればいいだけだし。先回りロッカーも、消えた!ならあそこのロッカーに飛ぶだろうからあっちのポジに行こうってなるし。
まあロッカーワープが純粋に便利だし日没中の探知やデバフが強いし弱くはない。
思ったよりは使いやすかった
抜け殻設置とワープ準備が同じボタンなのは良いな
もうさ、このレベルで弱いキラーに対して、逆張りで強いとかいうのやめようよ……。
何も格好良くないよ……。
強い訳ないじゃんこんな雑魚。
板窓で能力使ったら強い?
ああ、抜け殻置いてることに気づかなければ強いかもね!
初心者相手なら強いかもね!
ワープに関しちゃ、これで強いとか言うなら、デモゴルゴンはぶっ壊れつよつよキラーだよ。
位置を指定できて常に高速ワープで探知不可付いて容易に破壊できない。
ドレッジのは、完全にそれの劣化じゃん。
俺もこのキラーは弱い部類だと思うけどワープに関しちゃデモより上位だろ。壊される心配ない、設置する手間がない、どこからでもワープできる、現れる直前まで飛んできてるかわからない。
デモゴルゴン、シュレッドは強いけどワープはそこまでじゃないよ。
ついでにいうとフレディのワープも発電機がつくと使えないしリチャージも長め。貞子もデメリットがあるとはいえテレポート場所を消せるし。ワープ能力に関しては一番使いやすい部類だと思うぞ。
しーっ!強い強い言うとナーフされちゃうだろ!
デモゴルゴンのポータルは、たしかにワープは弱いけど、
残り発電機に展開した時のポータル結界がヤバい性能なのよね。壊せば遅延にもなるし・・・。
だからワープ枠の称号は、ドレッジにあげるわ。