ナース使いで勝ち確ケバブって…そこまでして煽りたいのかよ…
ネメシス「ドスドス」
ワープに固執しがちだけど抜け殻に戻れる機能で板グル妨害できるの強くない?
氏ね糞パーティ
ゴルゴンくんとか行動がドタバタのせいで探知不可が息してなかったから今更や
学んでないと言うか運営が少し煽られただけで顔真っ赤にするようなキラーエアプ勢だからな 挙げてるのサバ目線だと良いマップになるんだろうさ・・・ラクーンはサバも迷って救助間に合わないとか有ったが
音煽りばっかして救助も修理もしないcsのゴミ鯖とマッチして最悪だったわ。
新キラーでもトンキャンばかり バカみたい
地味にコモンのロックされてるロッカーが見えるの便利だよな。始まってすぐ能力たまった後に構えればどこのロッカー閉じてるか(どの辺に鯖がいるか)がわかるし。 ただ抜け殻に戻るときに設置した向きじゃなくなる奴は使い道がわからない。使いづらくなるだけでポイント増えるでもないし…
キャラ固有の音で探知不可が台無しになるの草 意味ないやんけ
対策知ってると強くはない感じだがアドオンは順当に強化系が多いから使いやすいな 尚、サバは唯一の強みと言って良い日没時が暗すぎて文句言ってる模様
ドレッジ、まじ弱いな。 ワープ出現が音でバレバレで聴いてから逃走余裕、探知不可なのに謎のグチョグチョ音で位置がバレバレ、と貞子と同じ弱点がある。 ワープのクールタイムが貞子より短いのと、能力知らん鯖には分身に戻るのが通じるくらいで、能力が知れ渡ったらゴミカス同然だろう。
……そう考えると、貞子は本当ヤバいな。 これの弱体化版って……。
喜びの庭、6年運営して来たゲームが送る、最高にバランスが崩壊したマップ。
もう、どこがクソなのかをいちいち挙げる必要もないクソの集大成よな。テストするまでもなく、設計した時点でゲームにならないことが約束されているものをそのまま本実装。
ここ1年で同接が減っているのは、貞子が弱すぎたのもあるが、ラクーンやらカラスの巣やらのゲーム性を完全無視したマップのせいだったり、それを含めたセンスのない調整ばかりでゲームとして面白くなくなってることが根本的な原因のひとつだろ。
ビヘイビアが6年間何も学ばなかったことがよく分かる。
クソすぎて草
誤爆もだけど2個連続してるロッカーはどちらか選べないうえに鍵かかってる方に優先で吸われる判定になってるっぽいのがな 対策広まったら片側だけロッカーに鍵かけてワープ阻害ってのがデフォになるだろうし・・・頑なにロッカーキャッチさせないようにする運営の強い悪意を感じるわ
チェイス中手前のロッカーにワープしようと思ったら直線状にある奥(マップ端)のロッカーにワープしてしまう…
あると思います(誤爆しないようにすると意外と手間取らないか…?)
多分錯覚とかだとは思うが アプデ見るとPTB時点でかなりバグってた状態らしいからマジでバグで特定条件で脚が遅くなるとかあり得るのがね
通常時。普通のキラーと違って動きがもっさりしてるから錯覚しやすいんかなぁ。
黄昏てると速度が下がるがそれでなく通常時の話か?
ドレッジほんとに4.6族か? やけに遅く感じるんだが
音もバグってて、ステータス表示もバグってて、さらに実際目で見たものすらバグってる(吊られてる鯖が完全に透明化してたり)、という疑心暗鬼。まぁ結局キラー楽しくてやるんだけどさ…うーん、この…。
断じてわざとじゃないんだけど、立ちメメ兄さんに追われて、ジャングルジムの角の板倒したらちょうどクロちゃんが後ろから来てて板ぶつける形になりもれなく殺された…ごめん。利敵行為で通報されても文句言えないジャストタイミングだった。ちょうどローリーでやってたから兄妹協力プレイみたいになってたし。キラー全然マッチ出来ないからしばらく鯖だなぁ…。
PS4でコントローラーだとドレッジくん能力大変じゃないか? L2発動、L1でロッカー移動、R1でロッカーから出る チェイス中に先回りは慣れないと誤爆祭りになりそう
鯖のパークを使い勝手変更予定でバランス取るのに先にキラーのパーク先行ナーフだけして調整放置まである
ドレッジほとんどチェイスしなくていいの楽でいいんだけど米粒もらえねぇ
PS5とPS4に不具合出てるみたいね強制クロスプレイオフだわ
アプデしたら接続そのものができなくなった。ホントごみ
timeoutCreated マッチメイキングの処理に失敗しました こればっか
6周年なのにエラーコード吐いて鯖キラー共にマッチ出来なくて最高にdbdしてるな~
いやチートは粛々と通報しないと。
パーク調整はまだじゃない?さすがにPTBで試してからになると思う。
多分新たなバグ・不具合も追加されそう。 クラッシュ・フリーズ系のバグは勘弁してほしい。
0時にアプデで1時にキラー実装かぁ・・・パーク調整どうなることやら・・・
鯖が地獄を見ることほど癒されることはない。このゲームに関しては間違いない。
そうじゃなくても昔からうめき声と当たり判定残るのとかあったしな・・・
パークきついかもだけど、自分はノーワン血の番人狡猾鉄腕で最後ゲート解放後ドッキリとかして練習かねてたまに遊んでる。途中まで練習と思って普通に試合して、最後一台になったら鯖に見つからないようドッキリの準備に入る。これだとゲート前煽り出来ないからすぐ帰ってくれるし、帰らないようなら番人で殺すし、前半ほぼノーパークだけど練習気分で気楽…でもパークそもそも無いのよね、ごめん。
モレルが断末魔の叫びをあげながら、肉と骨が砕け散る音をたてるとホント気持ちいいな。
吊り表示毎回バグっててもう仕様なのかと思ってた。召されてんのにずっと2吊り目のゲージがあったりする。でも実際もう3人しかいなかったり。必死に探したのにw何を信じていいかもう分からん!
ナースの練習始めたいけどパーク全然揃ってないし 煽られまくって平静保てるか解らんしでマジキラーストレスヤベーわ
運営の統計?でいうと 堕落/死人/悶絶共鳴/バベチリか破滅か海 これが今のキラーのトレンドっぽいし、破滅を抜いて海でもいいんじゃなかろうか?
ナース使いで勝ち確ケバブって…そこまでして煽りたいのかよ…
ネメシス「ドスドス」
ワープに固執しがちだけど抜け殻に戻れる機能で板グル妨害できるの強くない?
氏ね糞パーティ
ゴルゴンくんとか行動がドタバタのせいで探知不可が息してなかったから今更や
学んでないと言うか運営が少し煽られただけで顔真っ赤にするようなキラーエアプ勢だからな
挙げてるのサバ目線だと良いマップになるんだろうさ・・・ラクーンはサバも迷って救助間に合わないとか有ったが
音煽りばっかして救助も修理もしないcsのゴミ鯖とマッチして最悪だったわ。
新キラーでもトンキャンばかり
バカみたい
地味にコモンのロックされてるロッカーが見えるの便利だよな。始まってすぐ能力たまった後に構えればどこのロッカー閉じてるか(どの辺に鯖がいるか)がわかるし。
ただ抜け殻に戻るときに設置した向きじゃなくなる奴は使い道がわからない。使いづらくなるだけでポイント増えるでもないし…
キャラ固有の音で探知不可が台無しになるの草
意味ないやんけ
対策知ってると強くはない感じだがアドオンは順当に強化系が多いから使いやすいな
尚、サバは唯一の強みと言って良い日没時が暗すぎて文句言ってる模様
ドレッジ、まじ弱いな。
ワープ出現が音でバレバレで聴いてから逃走余裕、探知不可なのに謎のグチョグチョ音で位置がバレバレ、と貞子と同じ弱点がある。
ワープのクールタイムが貞子より短いのと、能力知らん鯖には分身に戻るのが通じるくらいで、能力が知れ渡ったらゴミカス同然だろう。
……そう考えると、貞子は本当ヤバいな。
これの弱体化版って……。
喜びの庭、6年運営して来たゲームが送る、最高にバランスが崩壊したマップ。
もう、どこがクソなのかをいちいち挙げる必要もないクソの集大成よな。テストするまでもなく、設計した時点でゲームにならないことが約束されているものをそのまま本実装。
ここ1年で同接が減っているのは、貞子が弱すぎたのもあるが、ラクーンやらカラスの巣やらのゲーム性を完全無視したマップのせいだったり、それを含めたセンスのない調整ばかりでゲームとして面白くなくなってることが根本的な原因のひとつだろ。
ビヘイビアが6年間何も学ばなかったことがよく分かる。
クソすぎて草
誤爆もだけど2個連続してるロッカーはどちらか選べないうえに鍵かかってる方に優先で吸われる判定になってるっぽいのがな
対策広まったら片側だけロッカーに鍵かけてワープ阻害ってのがデフォになるだろうし・・・頑なにロッカーキャッチさせないようにする運営の強い悪意を感じるわ
チェイス中手前のロッカーにワープしようと思ったら直線状にある奥(マップ端)のロッカーにワープしてしまう…
あると思います(誤爆しないようにすると意外と手間取らないか…?)
多分錯覚とかだとは思うが
アプデ見るとPTB時点でかなりバグってた状態らしいからマジでバグで特定条件で脚が遅くなるとかあり得るのがね
通常時。普通のキラーと違って動きがもっさりしてるから錯覚しやすいんかなぁ。
黄昏てると速度が下がるがそれでなく通常時の話か?
ドレッジほんとに4.6族か? やけに遅く感じるんだが
音もバグってて、ステータス表示もバグってて、さらに実際目で見たものすらバグってる(吊られてる鯖が完全に透明化してたり)、という疑心暗鬼。まぁ結局キラー楽しくてやるんだけどさ…うーん、この…。
断じてわざとじゃないんだけど、立ちメメ兄さんに追われて、ジャングルジムの角の板倒したらちょうどクロちゃんが後ろから来てて板ぶつける形になりもれなく殺された…ごめん。利敵行為で通報されても文句言えないジャストタイミングだった。ちょうどローリーでやってたから兄妹協力プレイみたいになってたし。キラー全然マッチ出来ないからしばらく鯖だなぁ…。
PS4でコントローラーだとドレッジくん能力大変じゃないか?
L2発動、L1でロッカー移動、R1でロッカーから出る
チェイス中に先回りは慣れないと誤爆祭りになりそう
鯖のパークを使い勝手変更予定でバランス取るのに先にキラーのパーク先行ナーフだけして調整放置まである
ドレッジほとんどチェイスしなくていいの楽でいいんだけど米粒もらえねぇ
PS5とPS4に不具合出てるみたいね強制クロスプレイオフだわ
アプデしたら接続そのものができなくなった。ホントごみ
timeoutCreated
マッチメイキングの処理に失敗しました
こればっか
6周年なのにエラーコード吐いて鯖キラー共にマッチ出来なくて最高にdbdしてるな~
いやチートは粛々と通報しないと。
パーク調整はまだじゃない?さすがにPTBで試してからになると思う。
多分新たなバグ・不具合も追加されそう。
クラッシュ・フリーズ系のバグは勘弁してほしい。
0時にアプデで1時にキラー実装かぁ・・・パーク調整どうなることやら・・・
鯖が地獄を見ることほど癒されることはない。このゲームに関しては間違いない。
そうじゃなくても昔からうめき声と当たり判定残るのとかあったしな・・・
パークきついかもだけど、自分はノーワン血の番人狡猾鉄腕で最後ゲート解放後ドッキリとかして練習かねてたまに遊んでる。途中まで練習と思って普通に試合して、最後一台になったら鯖に見つからないようドッキリの準備に入る。これだとゲート前煽り出来ないからすぐ帰ってくれるし、帰らないようなら番人で殺すし、前半ほぼノーパークだけど練習気分で気楽…でもパークそもそも無いのよね、ごめん。
モレルが断末魔の叫びをあげながら、肉と骨が砕け散る音をたてるとホント気持ちいいな。
吊り表示毎回バグっててもう仕様なのかと思ってた。召されてんのにずっと2吊り目のゲージがあったりする。でも実際もう3人しかいなかったり。必死に探したのにw何を信じていいかもう分からん!
ナースの練習始めたいけどパーク全然揃ってないし
煽られまくって平静保てるか解らんしでマジキラーストレスヤベーわ
運営の統計?でいうと
堕落/死人/悶絶共鳴/バベチリか破滅か海
これが今のキラーのトレンドっぽいし、破滅を抜いて海でもいいんじゃなかろうか?