クロスオフだとウンコマンばっかだしクロスオンだと繁体字や豆腐文字の奴等とマッチするからどっちもどっちなんだよなぁ・・。
結構変わってるぞ。色々キラーに強化入ってる。一言で説明できんくらい変更点は多い。
フラッシュバン(爆竹)の挙動について質問です 使用すると投げる?らしいんですが、これは視点によって投擲位置などが変わるのでしょうか? それとも一律で地面にドロップしますか?
1月、ほぼ2月くらいから引退してたけど、何か変わった?貞子実装以外で注意点はある?久しぶりだから、慣れたはずのキラーもある種ゆったりできる鯖も自身がねぇぜ! 凝視改善されてませんか?そうですか・・・ 今も鯖はたき火オンラインなのかな・・・
ツインズも人間型じゃなくて、エイリアンを意識したクリーチャー型だと人気出ただろうな。母エイリアンから何度も生み出される子エイリアン、みたいな感じで。
性能は置いておいて新キラーの見た目かなり好きだなあ。めっちゃクリーチャー感あっていい。
人が敬語を使わなくなるとたちまち世の中が悪くなる
―――――――――映画『ノーカントリー 原題:NO COUNTRY FOR OLD MEN(老いた者に安き国はない)』より
徒歩キラー「ボコる!・・・こいつらは全滅させなきゃ駄目だ!」
ハントレス「静かにしろい この音が・・・・・・オレを甦らせる。何度でもよ」 斧を当てるだけで満足できちゃうキラー「ハントレス」そりゃ人気があるはずだわ・・・
煽られまくって発電機直る音でいちいちイライラするけど 全キルした後エンティティが連れて行った効果音の後の全てが消え去った一瞬の静寂だけが 俺の心を癒す このためにキラーやってる
マジか 時間帯なのか分からんが体感鯖2~3分鬼5~10分の時が多い
2年ぶりくらいかな レートとかあるのか
丁度PTBもやってるんで向こうへ行ってる人も少なくないからね
いつからの復帰かによるけど、レート実装前からなら凄く待たされるかもね ランクでマッチングしていた時はランク20のキラーは寝るほど待たされていたし
まだレートが定まってないだけでは?鯖と違ってキラーは個別にレートがあるから。底辺にいるであろうデイリーでしかやらないナースを使っても即マッチだけどなぁ
まさか鬼で焚火オンラインになる日が来るとは思わなかった いつからこんなに鯖が過疎ってたんだ 復帰して以降、鯖はすぐだけど鬼は焚火オンラインが続いてる 時間帯やランクがあっても前ならいつでも鬼はさくさく試合にいけたのに
今は板の密度が狭い場所があったりするので、同じ場所でグルグル回るチェイスだと狩られやすくなるけれど、クラウン相手のチェイスと同じで次へ次へってチェイスなら、抜け殻と本体でサンドイッチって状況は防げる。 逆にドレッジ側はそこからのロッカー連続移動で距離詰めして狩るか、あきらめて他行くかってなるのかな。
私も最近復帰したら鯖のモラルが低下し過ぎてて驚いた感じです。お互いめげずに純粋に殺しを楽しみましょう!
アザロフとか怒りの聖所みたいなマップで発電機生成が偏るのほんと糞。
公式表記はロッカーから8mが正しいようです。
運営とユーザーの強いパークの前提の認識がズレてるからなぁ サバは無くても試合にはなるからそんなにでもないが、キラーは無いと余程の上手い人でなきゃ試合が成り立たない必須パークが上位って時点でな
いろいろな場面があるから 必ずしも誰かと回さなきゃいけないわけじゃないから来ないで わざと見つかりそうなところ回してる時もあるから キラーが来てても回すこともあるし張り込みとか 自分で考えて一人でもいいから回せないと役立たずがゲーム壊してる
前向きなアドバイスありがとうございます。 6周年ということでひさしぶりに起動してからの煽りだったので少し参ってました。 気持ちの持ちようで多少はこのゲームの煽り鯖に向き合える気がしました。
あの時代の男たちは、社会の不満や自分の置かれた境遇に対する愚痴を口にすることは決してなかった。そんなことは男のすることではないと考えていたからだ。 ――――『トゥルーディテクティブ 猟奇犯罪捜査』より
怒りを抱くことは神の教えに背くことになります。主は愛せよと教えていて、神は愛なのです。 To be angry is not what the Lord teaches us. He says to love, and God is love.
今のキラーって勝ちパターンが限られていて、使用するパークやアドオンも同じような構成をとらざるを得ない。いろんなパーク構成やアドオンを使って戦術をたて、いつもと違うゲーム展開をして勝ちにつながるなら面白いけどね。微妙な仕様のパークやアドオンが大量にあるだけという現状は何とかして欲しい。
いじめっ子は構うとつけあがるから、確かに相手しないのが良いんだけどね…切断したいけど、自分は我慢して煽り鯖は徹底的に無視する。どうしても辛いときは壁向いて放置もアリだと思う。切断すると多分、煽り鯖は大勝利と思って歓喜してるんじゃないかな?いじめてた子が自殺して喜んでるタイプね。そしてまた次のターゲットにいく。煽り鯖本人は気づいてないだろうけど、「嫌がらせするために何分も待てる」という既にまともな精神してないから……。現実でメンタル擦り減って精神歪んだのはむしろ相手の方だと考えると優しい気持ちになれる。ゲームでキラーできてるだけまだこちらには擦り減らす精神の余裕がある。
なるほど…!確かに頻発するのは結構序盤だけで、終盤は普通になってました。バグでも仕様でも無いなら一番良い。もう3回殴る仕様になるのかと絶望してました。
ドレッジワープの時のロッカー選びにくいのすごく不便だな… ロッカーって複数個おいてあることが多いけどあっちに飛ぼうと思ってても違う方に飛んでったり。例えば共通小屋の窓枠側に飛ぼうと思っても入り口側に飛んだり。なんか判定が単純に中心に近い順じゃなくて距離とかも関係してるのかもしれない。
キラーはすっかりやらなくなったけど、鯖はセルケアとか加速疲労系パークを封印すれば結構面白いな。チェイスや隠密が格段に上手くなったと思う。
新プレステージの情報来たけど回した数=レベルの固有パーク全キャラ解放よりもアドオン初期化が無くなるっぽいのは素直に嬉しいな
オレも一回しかおぞ貯当たってないけど無くて困ったわwあの強ポジは修正で無くすんかね
擦り君はなんで俺がチェイスしてるのに発電しないのなんて思ってるぐらいだからw更に不器用なんで回してるかどうかの音もチェイス中に聴くことは無理なんだ
そこまで怒るぐらいならもうDbD辞めるか休んだ方がいいよ。精神によくないよ。
一か月前のQ&Aで「パークの小さな変更でも大きな影響が出るかもしれないし、大きな変更には長い時間がかかります」という趣旨のこと言っておきながら「約40個のパーク一気に調整するよ!」ってバカなのか?結局Q&Aなんてのはその場しのぎの言い訳でしかなかったわけだ。 あと「固定化された構成を崩すための意図的な試み」とか言ってるけどマンネリな現状を破壊するのとゲームバランスの調整を放棄するのとは全く違うからな。40個のパークの同時調整とかまともな運営でも普通無理だわ
マイナー曰くグレード隠してからソロQのマッチング幅だけかなり大きくしたそうな PT優遇をこんなところでこっそりしてるならマジでキモイわね
グレリセ入ってもマッチングはスキルレーティング基準だから無関係では?ただそもそもスキレが正常に機能しているかは不明…(してないに一票)
つーかグレリセしたのにマジでパワーバランスおかしすぎ💢💢💢💢💢💢 運営も死ねよ🖕🖕🖕🖕 いつまでこんなこと繰り返してんだよ💢💢 鯖らクソみてぇな鯖だらけ、遭遇するキラーはアタオカばっかでクソつまんねぇアホしか居ねぇ。 リセットしてからもう5日経ってもこれは調整出来なさすぎてる証拠で無能過ぎ🖕🖕🖕🖕
マジでかなり回ってる発電機に何回も寄ってくるクソとか死んでくれんか?🖕 今対戦したハントレスもウザすぎだし死んでくれ💢 死んで欲しいやついっぱい居るなDbDには🖕🖕🖕
バグというかラグなんだろうな。多分、一回目は鯖側視点だと、キラー空振りしてるんだと思う。このゲームは鯖側の判定が優先されるから。大抵そういうのは重くてゲームにならず回線落ちするんだけど、二回目以降通常だったなら、回線が持ち直したんだろうと推測する。
ダウン放置で行方不明になったラスト1人を探してあちこち回らずに済むならありがたいけど、鯖目線だと這いずりハッチや這いずりゲートの可能性を潰されることになるから結局そいつの元にいる必要はありそうかなって予想してる
クロスオフだとウンコマンばっかだしクロスオンだと繁体字や豆腐文字の奴等とマッチするからどっちもどっちなんだよなぁ・・。
結構変わってるぞ。色々キラーに強化入ってる。一言で説明できんくらい変更点は多い。
フラッシュバン(爆竹)の挙動について質問です
使用すると投げる?らしいんですが、これは視点によって投擲位置などが変わるのでしょうか?
それとも一律で地面にドロップしますか?
1月、ほぼ2月くらいから引退してたけど、何か変わった?貞子実装以外で注意点はある?久しぶりだから、慣れたはずのキラーもある種ゆったりできる鯖も自身がねぇぜ! 凝視改善されてませんか?そうですか・・・ 今も鯖はたき火オンラインなのかな・・・
ツインズも人間型じゃなくて、エイリアンを意識したクリーチャー型だと人気出ただろうな。母エイリアンから何度も生み出される子エイリアン、みたいな感じで。
性能は置いておいて新キラーの見た目かなり好きだなあ。めっちゃクリーチャー感あっていい。
人が敬語を使わなくなるとたちまち世の中が悪くなる
―――――――――映画『ノーカントリー 原題:NO COUNTRY FOR OLD MEN(老いた者に安き国はない)』より
徒歩キラー「ボコる!・・・こいつらは全滅させなきゃ駄目だ!」
ハントレス「静かにしろい この音が・・・・・・オレを甦らせる。何度でもよ」
斧を当てるだけで満足できちゃうキラー「ハントレス」そりゃ人気があるはずだわ・・・
煽られまくって発電機直る音でいちいちイライラするけど
全キルした後エンティティが連れて行った効果音の後の全てが消え去った一瞬の静寂だけが
俺の心を癒す このためにキラーやってる
マジか
時間帯なのか分からんが体感鯖2~3分鬼5~10分の時が多い
2年ぶりくらいかな
レートとかあるのか
丁度PTBもやってるんで向こうへ行ってる人も少なくないからね
いつからの復帰かによるけど、レート実装前からなら凄く待たされるかもね
ランクでマッチングしていた時はランク20のキラーは寝るほど待たされていたし
まだレートが定まってないだけでは?鯖と違ってキラーは個別にレートがあるから。底辺にいるであろうデイリーでしかやらないナースを使っても即マッチだけどなぁ
まさか鬼で焚火オンラインになる日が来るとは思わなかった
いつからこんなに鯖が過疎ってたんだ
復帰して以降、鯖はすぐだけど鬼は焚火オンラインが続いてる
時間帯やランクがあっても前ならいつでも鬼はさくさく試合にいけたのに
今は板の密度が狭い場所があったりするので、同じ場所でグルグル回るチェイスだと狩られやすくなるけれど、クラウン相手のチェイスと同じで次へ次へってチェイスなら、抜け殻と本体でサンドイッチって状況は防げる。
逆にドレッジ側はそこからのロッカー連続移動で距離詰めして狩るか、あきらめて他行くかってなるのかな。
私も最近復帰したら鯖のモラルが低下し過ぎてて驚いた感じです。お互いめげずに純粋に殺しを楽しみましょう!
アザロフとか怒りの聖所みたいなマップで発電機生成が偏るのほんと糞。
公式表記はロッカーから8mが正しいようです。
運営とユーザーの強いパークの前提の認識がズレてるからなぁ
サバは無くても試合にはなるからそんなにでもないが、キラーは無いと余程の上手い人でなきゃ試合が成り立たない必須パークが上位って時点でな
いろいろな場面があるから
必ずしも誰かと回さなきゃいけないわけじゃないから来ないで
わざと見つかりそうなところ回してる時もあるから
キラーが来てても回すこともあるし張り込みとか
自分で考えて一人でもいいから回せないと役立たずがゲーム壊してる
前向きなアドバイスありがとうございます。
6周年ということでひさしぶりに起動してからの煽りだったので少し参ってました。
気持ちの持ちようで多少はこのゲームの煽り鯖に向き合える気がしました。
あの時代の男たちは、社会の不満や自分の置かれた境遇に対する愚痴を口にすることは決してなかった。そんなことは男のすることではないと考えていたからだ。 ――――『トゥルーディテクティブ 猟奇犯罪捜査』より
怒りを抱くことは神の教えに背くことになります。主は愛せよと教えていて、神は愛なのです。
To be angry is not what the Lord teaches us. He says to love, and God is love.
今のキラーって勝ちパターンが限られていて、使用するパークやアドオンも同じような構成をとらざるを得ない。いろんなパーク構成やアドオンを使って戦術をたて、いつもと違うゲーム展開をして勝ちにつながるなら面白いけどね。微妙な仕様のパークやアドオンが大量にあるだけという現状は何とかして欲しい。
いじめっ子は構うとつけあがるから、確かに相手しないのが良いんだけどね…切断したいけど、自分は我慢して煽り鯖は徹底的に無視する。どうしても辛いときは壁向いて放置もアリだと思う。切断すると多分、煽り鯖は大勝利と思って歓喜してるんじゃないかな?いじめてた子が自殺して喜んでるタイプね。そしてまた次のターゲットにいく。煽り鯖本人は気づいてないだろうけど、「嫌がらせするために何分も待てる」という既にまともな精神してないから……。現実でメンタル擦り減って精神歪んだのはむしろ相手の方だと考えると優しい気持ちになれる。ゲームでキラーできてるだけまだこちらには擦り減らす精神の余裕がある。
なるほど…!確かに頻発するのは結構序盤だけで、終盤は普通になってました。バグでも仕様でも無いなら一番良い。もう3回殴る仕様になるのかと絶望してました。
ドレッジワープの時のロッカー選びにくいのすごく不便だな…
ロッカーって複数個おいてあることが多いけどあっちに飛ぼうと思ってても違う方に飛んでったり。例えば共通小屋の窓枠側に飛ぼうと思っても入り口側に飛んだり。なんか判定が単純に中心に近い順じゃなくて距離とかも関係してるのかもしれない。
キラーはすっかりやらなくなったけど、鯖はセルケアとか加速疲労系パークを封印すれば結構面白いな。チェイスや隠密が格段に上手くなったと思う。
新プレステージの情報来たけど回した数=レベルの固有パーク全キャラ解放よりもアドオン初期化が無くなるっぽいのは素直に嬉しいな
オレも一回しかおぞ貯当たってないけど無くて困ったわwあの強ポジは修正で無くすんかね
擦り君はなんで俺がチェイスしてるのに発電しないのなんて思ってるぐらいだからw更に不器用なんで回してるかどうかの音もチェイス中に聴くことは無理なんだ
そこまで怒るぐらいならもうDbD辞めるか休んだ方がいいよ。精神によくないよ。
一か月前のQ&Aで「パークの小さな変更でも大きな影響が出るかもしれないし、大きな変更には長い時間がかかります」という趣旨のこと言っておきながら「約40個のパーク一気に調整するよ!」ってバカなのか?結局Q&Aなんてのはその場しのぎの言い訳でしかなかったわけだ。
あと「固定化された構成を崩すための意図的な試み」とか言ってるけどマンネリな現状を破壊するのとゲームバランスの調整を放棄するのとは全く違うからな。40個のパークの同時調整とかまともな運営でも普通無理だわ
マイナー曰くグレード隠してからソロQのマッチング幅だけかなり大きくしたそうな
PT優遇をこんなところでこっそりしてるならマジでキモイわね
グレリセ入ってもマッチングはスキルレーティング基準だから無関係では?ただそもそもスキレが正常に機能しているかは不明…(してないに一票)
つーかグレリセしたのにマジでパワーバランスおかしすぎ💢💢💢💢💢💢
運営も死ねよ🖕🖕🖕🖕
いつまでこんなこと繰り返してんだよ💢💢
鯖らクソみてぇな鯖だらけ、遭遇するキラーはアタオカばっかでクソつまんねぇアホしか居ねぇ。
リセットしてからもう5日経ってもこれは調整出来なさすぎてる証拠で無能過ぎ🖕🖕🖕🖕
マジでかなり回ってる発電機に何回も寄ってくるクソとか死んでくれんか?🖕
今対戦したハントレスもウザすぎだし死んでくれ💢
死んで欲しいやついっぱい居るなDbDには🖕🖕🖕
バグというかラグなんだろうな。多分、一回目は鯖側視点だと、キラー空振りしてるんだと思う。このゲームは鯖側の判定が優先されるから。大抵そういうのは重くてゲームにならず回線落ちするんだけど、二回目以降通常だったなら、回線が持ち直したんだろうと推測する。
ダウン放置で行方不明になったラスト1人を探してあちこち回らずに済むならありがたいけど、鯖目線だと這いずりハッチや這いずりゲートの可能性を潰されることになるから結局そいつの元にいる必要はありそうかなって予想してる