半年ぶりくらいに復帰して久しぶりにキラーやったけどダメだ、追加されてた貞子とかネメシスを始めて使ったら明らかに動きが初心者じゃない奴らに当てられるし1人おってたら発電機2台治るし不死破滅使ってもどっちも2分も経たずに消えるしでなんも楽しくない。この環境でキラーやるなら俺みたいな復帰勢とかにはもう無理みたいだわ。
逆に参加型だとホストの配信者なりVtuberをほかの参加者が逃がそう助けようとするから釣りやすいまである。 まあ必ずじゃないけどそういう傾向は今まで当たってて多かった印象ある。
これに関してはゲームエンジン更新した事による仕様変更だと思うから何とも攻め辛いのよね... まぁ許されるようなことでもないんだけどさ...
そんなにキラーに勝たせたくないならもうキラーは全部CPUにしてサバイバーオンリーにしてくれや……。なんやねんそれ。
火花が見えなくなったし、音も若干聞こえにくくしてるし、最悪な事にジェネの動きが距離によっては解らなくなっているよ
気合でチェイスして引っ張りつつ2~3台まとめて均等に治していく 相方ダウンしたらガチ隠密して失血死待ちからのハッチ逃げ これしかないと思うよ
諦めて発電機回してダウン。放置するなら出血死待ち。か迷惑行為だけど起こして貰ったならその後についていって通知を出して(利敵して)両ダウンを狙うか。
残り二人発電機1つ一生三台の発電機を巡回してるキラー これってどうしたらええのん
有能いっぺん使ったら、無い時のノロマさが怠くて外せなくなると思うんだよな。
しかも吊られたやつ助けたのにソイツに巻き込まれてまたこっち追ってきたから切ってやったわ🖕🖕🖕クソつまんねぇ奴らとやりたくねぇわ💢お前ら血族で見えてんのにチェイスで位置関係わかんねぇでこっち寄せてくんののバカなんか?💢
そんでなんなら巻き込まれた側を追うキラーやってる奴も死ねよ
マジで巻き込んで来るやつ死んでくれんか
なってるらしいよ。地味なキラフラだよね
訓練度合いでキラー詰むのがなぁ・・・そう考えるとやっぱPTが害悪だわ
試合後パーク確認したけど位置バレする要素ない状態でゲーム開始後秒で位置バレしてるのなに?チート?
秒チェで即吊りこそクソつまらんの極だからね。自殺してさっさと次行きたくなるの普通よ。
気のせいかもしれないけど発電機の火花キラーから見えづらくなった? 結構近づかないと後退してるかわからんのだけど。
これは有能
BP2倍だからって有能みんな持ち込むせいでアホみたいな速度で試合終わってしまうんだが
秒チェからの自殺とか今じゃありきたりだけど本当にウンザリするわ。 土日になるとこんな連中がばっかだから他のゲームに避難するか時間をずらすしかないのかな。
自分が買ったら見に行ってるな。暴言とか言ってても負け犬の遠吠えとしか思わないし、逆に上手かったとか誉めてくれてたら今後もキラーやってこうっていい気分になれるし。 負けたときは基本見に行かないけど。
視聴者参加型のサバと当たるのもレアケースに過ぎないし、そうでなくても当たり前にVCPTはやられるものだし、取り立ててモラルがと言うまでは気にしないなあ。有害なプレイヤーなんざ配信者だのVCPTだの野良だのに限らずいるわけで。視聴者参加型となると、大体は成果主義的な性質が落ちそうなものだし。 このゲームで正々堂々、実力勝負っていうのは無理な話だから、キラーやるでも肩の力抜くしかないんじゃないか。暴言なんかは論外として。
それは配信者次第では? 登録者が多い有名な人ならマナーも比較的良いかもしれんが微妙な配信者だと煽るとか配信で暴言吐くとかってのも居るしな 少なくともキラーで当たっても動画見たりはしない方が良いとは思う
2年くらい前かなパーク無いのに3人が自力脱出したことがあった
まともな配信者とその視聴者ならネタ構成も不必要な救助も基本無いからただただアド取られて、キラー側はそれを実力で捲らないといけない事実に対して憤りを覚えるんよ。 まぁ日常的にキラーをやってるか、どのレート帯なのかによっても感想は変わっちゃうよな… あと煽りに関しては気分は良くないけど勝敗に一切影響しないんで正直どうでもいい。
配信してるやつと参加者は煽らない説あるからマシ
ぶっちゃけ、一向にかまわんッッ 今キラーやる人なんて、基本VCPTを想定した立ち回りしてるだろうし。 かえって参加型の方が、ネタパーク持ってきたり、救助意識高すぎ問題まであるから、 拒否反応起こすキラーも意外といないんじゃあないか?
鯖を殺さない様に立ち回っているから低レート帯にいるけど、確かにリザルトのランクを隠すようになってから鯖の質が上がった感じはあるし、ロビー画面が黄pin赤pinばかりで儀式をせずに止める日も出始めた。
能力orチェイスデイリーを消化しつつチリトークン回収するだけだから、鯖の質が多少上がるのは個人的に何の問題もないが、緑pinじゃないのは困る。専鯖導入前を思い出すラグっぷりだ。
PTやVCの話題は見かけるけど参加型についての話題なんて見たことなかったわ… 配信者たちは頭が足りなくてあれをやってるのかと思ってたけど理解した上でやってるなら本当に終わってんな…
3日間放置してレートを下げに下げたキラーが大会勢や配信者など割と高いレートにいると思われるVCPTどもとしか当たらんから、割とマジでマッチングが終わってるわ。機能してないのか機能しててこれなのかはわからないけど、全然面白くないわ
少し練習が必要だし必須パークが他のキラーになっちゃうけどアーティストが良い 索敵が楽でチェイスも一応強い方だから扱いやすいし、今一番強い遅延の苦痛+死人のコンボで大幅な遅延できる 固有パークの悶絶苦痛も現環境必須のものだからその点でもマストバイだよ
野良4人だと誰も救助いかない可能性あるし キラーが圧倒的でもワンチャン逃げれるようにって配慮だけど チェスト超バフ辺りで自力抜け率を吊り状況に合わせて確率上がるようにしたから 割とポンポン受けるぞい。ホーキンス消える前が一番やばくて、今は多少下がったらしいけどぬぇ
昔から散々文句言ってるし問題にもチョイチョイなってるけど 運営は知らぬ存ぜぬでノータッチだし、やってる奴らは悪いと微塵も思ってないし なんなら公式が推奨までしてるプレイ方法だからどうしようもないぞ
よくある配信者の参加型ってdbdユーザーのモラルを考えたら実質画面共有者のいるPTみたいなものだし、吊られてる間にコメントしてるリスナーとかも見かけるから実際そうなんだろうけど、この事に対して誰も何も思わないのかいつも不思議だわ。
いらねぇな廃止にしてもらおうぜ
なんか自力4%最近めっちゃ引かれるわ~ 未だに4%が存在する理由is何?4%にかけなきゃならん時って大体は鯖側の立ち回りの落ち度では・・・?
動画見てるなら分かると思うがナースやらブライトとかは強いのは強いが索敵での視点移動なりが重要でやってて疲れるんよね 出てる奴は能力が単純で使ってて楽ってのがデカイ気がする
あんまり深く精通してなさそうな感じあるしだったらセノバイトかリージョンじゃないか?
セノバイトは一見するとチェーンが当てづらく上級者向けに思えるけど、何もしなくてもルマルシャンの箱の存在そのものが遅延&索敵にもなり、チェーンハンティング発動で一気に有利な状況も引き出せるし、箱解除のときに飛ぶか飛ばないかの判断は立ち回りや判断の勉強にもなる。伊達に公式データで高めの勝率を叩き出しているだけのことはある
リージョンは先日強化されたばかりで基礎能力の底上げでかなり強くなった。こちらはセノバイトと違って能力も扱いやすく全キラーにおいて避けることのできない旋回の対処さえ出来れば容易に扱えるキラー、それでいて同じように能力で遅延と探知が出来る。板倒しの攻防や負傷をバラ撒くか眼の前の鯖を倒すかの判断を適宜することで立ち回りや判断力鍛える練習にもなる、上達にもピッタリのキラー
固有パークの玩具、デッドロック(セノバイト)、不協和音(リージョン)は最強パークとは言わないが十分に戦える有用パークなのもいい。遅延で優秀なパーク持つキラーは軒並みテクがいるので…
個人的に好きで強いと思うのはプレイグです! 祈りの石板片つけて通常ゲロは発電機にだけかける、生存者は香炉か強化ゲロで攻撃するって感じ 発電機にかけるだけで生存者はその発電機を回したくなくなるから遅延のなる&強化ゲロは一瞬でも触れればダメージなのでエイムに不慣れでも使いやすい 何より考えることが少ない!かなりオススメ 固有パークも優秀
上に書いてることをまとめただけで申し訳ないけれど、貞子ってチェイス性能が手動パッシブと近接攻撃しか無いから、パワーをプレイヤーが補う必要がある パークとか技術が揃ってる上級者が使った方が良いキラー って感じになります
半年ぶりくらいに復帰して久しぶりにキラーやったけどダメだ、追加されてた貞子とかネメシスを始めて使ったら明らかに動きが初心者じゃない奴らに当てられるし1人おってたら発電機2台治るし不死破滅使ってもどっちも2分も経たずに消えるしでなんも楽しくない。この環境でキラーやるなら俺みたいな復帰勢とかにはもう無理みたいだわ。
逆に参加型だとホストの配信者なりVtuberをほかの参加者が逃がそう助けようとするから釣りやすいまである。
まあ必ずじゃないけどそういう傾向は今まで当たってて多かった印象ある。
これに関してはゲームエンジン更新した事による仕様変更だと思うから何とも攻め辛いのよね...
まぁ許されるようなことでもないんだけどさ...
そんなにキラーに勝たせたくないならもうキラーは全部CPUにしてサバイバーオンリーにしてくれや……。なんやねんそれ。
火花が見えなくなったし、音も若干聞こえにくくしてるし、最悪な事にジェネの動きが距離によっては解らなくなっているよ
気合でチェイスして引っ張りつつ2~3台まとめて均等に治していく
相方ダウンしたらガチ隠密して失血死待ちからのハッチ逃げ
これしかないと思うよ
諦めて発電機回してダウン。放置するなら出血死待ち。か迷惑行為だけど起こして貰ったならその後についていって通知を出して(利敵して)両ダウンを狙うか。
残り二人発電機1つ一生三台の発電機を巡回してるキラー これってどうしたらええのん
有能いっぺん使ったら、無い時のノロマさが怠くて外せなくなると思うんだよな。
しかも吊られたやつ助けたのにソイツに巻き込まれてまたこっち追ってきたから切ってやったわ🖕🖕🖕クソつまんねぇ奴らとやりたくねぇわ💢お前ら血族で見えてんのにチェイスで位置関係わかんねぇでこっち寄せてくんののバカなんか?💢
そんでなんなら巻き込まれた側を追うキラーやってる奴も死ねよ
マジで巻き込んで来るやつ死んでくれんか
なってるらしいよ。地味なキラフラだよね
訓練度合いでキラー詰むのがなぁ・・・そう考えるとやっぱPTが害悪だわ
試合後パーク確認したけど位置バレする要素ない状態でゲーム開始後秒で位置バレしてるのなに?チート?
秒チェで即吊りこそクソつまらんの極だからね。自殺してさっさと次行きたくなるの普通よ。
気のせいかもしれないけど発電機の火花キラーから見えづらくなった? 結構近づかないと後退してるかわからんのだけど。
これは有能
BP2倍だからって有能みんな持ち込むせいでアホみたいな速度で試合終わってしまうんだが
秒チェからの自殺とか今じゃありきたりだけど本当にウンザリするわ。
土日になるとこんな連中がばっかだから他のゲームに避難するか時間をずらすしかないのかな。
自分が買ったら見に行ってるな。暴言とか言ってても負け犬の遠吠えとしか思わないし、逆に上手かったとか誉めてくれてたら今後もキラーやってこうっていい気分になれるし。
負けたときは基本見に行かないけど。
視聴者参加型のサバと当たるのもレアケースに過ぎないし、そうでなくても当たり前にVCPTはやられるものだし、取り立ててモラルがと言うまでは気にしないなあ。有害なプレイヤーなんざ配信者だのVCPTだの野良だのに限らずいるわけで。視聴者参加型となると、大体は成果主義的な性質が落ちそうなものだし。
このゲームで正々堂々、実力勝負っていうのは無理な話だから、キラーやるでも肩の力抜くしかないんじゃないか。暴言なんかは論外として。
それは配信者次第では?
登録者が多い有名な人ならマナーも比較的良いかもしれんが微妙な配信者だと煽るとか配信で暴言吐くとかってのも居るしな
少なくともキラーで当たっても動画見たりはしない方が良いとは思う
2年くらい前かなパーク無いのに3人が自力脱出したことがあった
まともな配信者とその視聴者ならネタ構成も不必要な救助も基本無いからただただアド取られて、キラー側はそれを実力で捲らないといけない事実に対して憤りを覚えるんよ。
まぁ日常的にキラーをやってるか、どのレート帯なのかによっても感想は変わっちゃうよな…
あと煽りに関しては気分は良くないけど勝敗に一切影響しないんで正直どうでもいい。
配信してるやつと参加者は煽らない説あるからマシ
ぶっちゃけ、一向にかまわんッッ
今キラーやる人なんて、基本VCPTを想定した立ち回りしてるだろうし。
かえって参加型の方が、ネタパーク持ってきたり、救助意識高すぎ問題まであるから、
拒否反応起こすキラーも意外といないんじゃあないか?
鯖を殺さない様に立ち回っているから低レート帯にいるけど、確かにリザルトのランクを隠すようになってから鯖の質が上がった感じはあるし、ロビー画面が黄pin赤pinばかりで儀式をせずに止める日も出始めた。
能力orチェイスデイリーを消化しつつチリトークン回収するだけだから、鯖の質が多少上がるのは個人的に何の問題もないが、緑pinじゃないのは困る。専鯖導入前を思い出すラグっぷりだ。
PTやVCの話題は見かけるけど参加型についての話題なんて見たことなかったわ…
配信者たちは頭が足りなくてあれをやってるのかと思ってたけど理解した上でやってるなら本当に終わってんな…
3日間放置してレートを下げに下げたキラーが大会勢や配信者など割と高いレートにいると思われるVCPTどもとしか当たらんから、割とマジでマッチングが終わってるわ。機能してないのか機能しててこれなのかはわからないけど、全然面白くないわ
少し練習が必要だし必須パークが他のキラーになっちゃうけどアーティストが良い
索敵が楽でチェイスも一応強い方だから扱いやすいし、今一番強い遅延の苦痛+死人のコンボで大幅な遅延できる
固有パークの悶絶苦痛も現環境必須のものだからその点でもマストバイだよ
野良4人だと誰も救助いかない可能性あるし
キラーが圧倒的でもワンチャン逃げれるようにって配慮だけど
チェスト超バフ辺りで自力抜け率を吊り状況に合わせて確率上がるようにしたから
割とポンポン受けるぞい。ホーキンス消える前が一番やばくて、今は多少下がったらしいけどぬぇ
昔から散々文句言ってるし問題にもチョイチョイなってるけど
運営は知らぬ存ぜぬでノータッチだし、やってる奴らは悪いと微塵も思ってないし
なんなら公式が推奨までしてるプレイ方法だからどうしようもないぞ
よくある配信者の参加型ってdbdユーザーのモラルを考えたら実質画面共有者のいるPTみたいなものだし、吊られてる間にコメントしてるリスナーとかも見かけるから実際そうなんだろうけど、この事に対して誰も何も思わないのかいつも不思議だわ。
いらねぇな廃止にしてもらおうぜ
なんか自力4%最近めっちゃ引かれるわ~ 未だに4%が存在する理由is何?4%にかけなきゃならん時って大体は鯖側の立ち回りの落ち度では・・・?
動画見てるなら分かると思うがナースやらブライトとかは強いのは強いが索敵での視点移動なりが重要でやってて疲れるんよね
出てる奴は能力が単純で使ってて楽ってのがデカイ気がする
あんまり深く精通してなさそうな感じあるしだったらセノバイトかリージョンじゃないか?
セノバイトは一見するとチェーンが当てづらく上級者向けに思えるけど、何もしなくてもルマルシャンの箱の存在そのものが遅延&索敵にもなり、チェーンハンティング発動で一気に有利な状況も引き出せるし、箱解除のときに飛ぶか飛ばないかの判断は立ち回りや判断の勉強にもなる。伊達に公式データで高めの勝率を叩き出しているだけのことはある
リージョンは先日強化されたばかりで基礎能力の底上げでかなり強くなった。こちらはセノバイトと違って能力も扱いやすく全キラーにおいて避けることのできない旋回の対処さえ出来れば容易に扱えるキラー、それでいて同じように能力で遅延と探知が出来る。板倒しの攻防や負傷をバラ撒くか眼の前の鯖を倒すかの判断を適宜することで立ち回りや判断力鍛える練習にもなる、上達にもピッタリのキラー
固有パークの玩具、デッドロック(セノバイト)、不協和音(リージョン)は最強パークとは言わないが十分に戦える有用パークなのもいい。遅延で優秀なパーク持つキラーは軒並みテクがいるので…
個人的に好きで強いと思うのはプレイグです!
祈りの石板片つけて通常ゲロは発電機にだけかける、生存者は香炉か強化ゲロで攻撃するって感じ
発電機にかけるだけで生存者はその発電機を回したくなくなるから遅延のなる&強化ゲロは一瞬でも触れればダメージなのでエイムに不慣れでも使いやすい
何より考えることが少ない!かなりオススメ
固有パークも優秀
上に書いてることをまとめただけで申し訳ないけれど、貞子ってチェイス性能が手動パッシブと近接攻撃しか無いから、パワーをプレイヤーが補う必要がある
パークとか技術が揃ってる上級者が使った方が良いキラー
って感じになります