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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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8310
名無しのプロキシ 2024/09/07 (土) 20:52:14 93072@62be8

青衣(2凸)セスリナの青衣キャリーで色々遊んでるけどやっぱ普通に強いな。弱点がっつり突いてるとは言え激変7後半が1分半かからなかった

8313
名無しのプロキシ 2024/09/07 (土) 21:32:01 e83e1@57b4f

セスの呼び出しイベでもラーメン屋で大将にリン操作なのにアキラ扱いされるな…

8314
名無しのプロキシ 2024/09/07 (土) 23:36:37 0ffe1@82e98 >> 8313

そのイベの間、常にアキラ扱いされる訳でなく途中でリンに戻るのよね…イベ内容が入れ替わってる訳じゃなくて単純な入力ミスなんだろうか

8315
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 00:55:34 修正 cce16@abd2a

超規模火力IVにアンビーニコシュエンで赴いてやっとの思いでSクリアしたのに、ルーシーニコパイパーにしてみたらグルグルするだけで秒で溶けてて草。気持ちよすぎる。

8316
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 00:57:44 17cae@f5345

今までスパダリメンズが多かったからセス君とラーメン食べて話してる時のリンちゃんが同年代の男子友達とのノリみたいな感じで新鮮でした(感想文)

8317
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 01:30:00 7f909@e0d95

連携スキルって例えばエレン青衣蒼角で青衣でブレイクして連携スキル開始した場合は蒼角→エレン→ボンプ(+青衣)で〆→エレンに交代するより、エレン→青衣→ボンプ(+蒼角)で〆→エレンに交代が良いの? そもそもエレンだろうと朱鳶だろうと強攻撃破支援の編成は3段目 (というか撃破枠) は連携スキルに参加させずにキャンセルしたほうがいいみたいな噂も聞くしよく分からん

8318
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 03:06:11 98ef6@b3501 >> 8317

まず前提としてブレイク時間は変動しない。ブレイクした瞬間に敵ごとに何秒間ブレイクするってのが決まってる。だから連携の順番とブレイク時間に関係は無い。次に連携キャンセルだけど、ブレイク時間が変動しないってことは低火力キャラの連携は強攻の殴れる時間を減らすだけの無駄行動になるってことだからキャンセルすした方が良い連携がある。モーション長すぎる蒼角や低火力撃破がよくキャンセルされる。

8319
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 03:15:53 a4a6b@adf9d >> 8318

連携キャンセルすると支援のスイング4セット効果が無意味になるのよね・・・モーションの短いニコとかはそのへん優秀よね・・・エレンアタッカーで撃破アンビーしか居なかったりするとエレンで殴ってる時にブレイクしたら連携全飛ばしでそのままエレン殴り続行ということに・・・

8320
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 03:44:39 修正 96065@e11d4 >> 8318

連携スキルで撃破時間って延長されないんだ 連携スキルでキャラ選ぶたびに敵キャラの撃破ゲージ100%まで戻るから出し得だと思ってた なんで連携スキルでキャラ選ぶたびに右端までゲージ戻るんだろう 

8321
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 03:45:05 7f909@e0d95 >> 8318

なるほどありがとう、連携スキルをつなげることによってブレイク時間が増えるわけではなく、モーション中もブレイク時間減ってくからボンプのスキルダメージを加味しても飛ばして強攻で殴ったほうが良くなる (ことがある) ってことね

8322
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 06:20:30 ecc54@c849c >> 8318

ツインズとかは比較的ブレイク時間短めだから、フルで連携出すとゲージ100%からの減りが速すぎるのよなぁ

8325
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 09:18:36 修正 93072@62be8 >> 8317

連携順については、可能であれば連携スキルにも支援等のバフを乗せられた方が嬉しいというのを前提として、①アタッカーでクイック支援を使いたいか ②バフの持続時間 の2点で考える。今回の場合、①はエレンがクイック支援(ダッシュ攻撃)の火力自体に期待するキャラではないため実質急凍パワーが欲しいかどうかの選択で、②は蒼角のコアスキルのバフは効果時間が長いので先だししても十分なものの、4凸効果やスイング4は先に出してしまうとブレイクが終わる前に切れてしまう場合が多い。総合的にエレン自身連携スキルが特別強いキャラでもないという事も鑑みて、個人的には蒼角〆の方が良いと思う。また連携キャンセルについては、要するに他キャラで連携を出す事による恩恵とメインアタッカーで殴れる時間が延びる事による火力増加どちらが大きいかという話で、メインアタッカーへの火力依存度が大きい強攻キャリーパで有効な事が多い戦術。ただし、連携キャンセルすると他キャラの連携スキルの火力が省略される以外にも①蒼角4凸やスイング4のような連携トリガーの効果が発動しない ②獲得できる支援ポイントが減る ③連携スキルによる異常蓄積ができない ④連携スキル分のデシベル値が獲得できない と明確なデメリットもあるので、割とケースバイケースな部分も大きい

8323
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 07:47:39 7e6ed@d859b

ディスクドライバも敵2体選択して欲しいの選べるようにしちくり〜

8324
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 09:06:54 a4a6b@8aac7

連携スキル全部出した方が見た目派手でカッコいいんだけど、突き詰めて考えるとアタッカー育成進んできたら全員ガチアタッカービルドするとかじゃ無ければフル連携しない方が良い場合が多いって言うのはちょっと爽快感?的なものを失ってる感じがしないでも無い、ボンプ連携スキルが1番最後にしか出せない仕様を考えるとフル連携を想定して作ってそうな感じするんだよね、最初は途中キャンセルも出来なかったわけだし・・・せっかくダメ倍率高いんだし連携スキル中はゲージ減少止まるようにして出し得にする訳にはいかんのだろうか?

8326
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 10:33:54 558b6@477dc >> 8324

わかる、出し得にして気持ち良く連携させて欲しい

8327
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 10:37:51 28c67@d1a35 >> 8324

フィードバックに入れたら改善されないかな。

8328
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 11:15:08 04da2@5f40f >> 8324

突き詰め論って結局自己満だし現状エンドコンテンツ含めてもそこまで突き詰める必要性ないから気にしないでフル連携で気持ちよくやればいいんじゃない

8329
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 11:28:50 4f137@07bcd >> 8324

気にせずフル連携してるわ。激変7でS取れなくなってから考えたらええスタイル

8330
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 11:30:37 c0011@df13f >> 8329

同じく。引いた限定無凸無餅だけど今のところ報酬取り切れてないコンテンツがないから現状自分の気持ちよさ重視でプレイしてる。

8335
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:37:38 3b9fb@f558a >> 8329

まさしく。ノリでプレイしている

8334
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:37:14 5a9f5@7ca5d >> 8324

んな事言われても、突き詰めなり効率ってのはそういう無駄と思う要素を省略するプレイではないの?

8355
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:15:54 修正 388da@811cd >> 8324

ゲーム的に気持ちいいと思うことどんどんやってけば強くて爽快だぜってデザインだと思うから、連携でDPS落ちるっていうのはあんまり想定してなかったんじゃないかって気がするな。要望出せば改善する可能性はありそうな

8387
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 07:24:09 3081f@97aff >> 8355

恐らくその手の要望で連携キャンセル来ただろうしある程度の自覚はしてるとは思う。正直出し切っても大差は無さそうだけど、上の木で出てるツインズみたいなブレイク時間短い敵は連携出し切った後に爆速で復帰するからストレスには感じる

8331
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 11:36:48 9f185@bfc4a

SランクとAランクの性能比較する時に凸状況は何で比較するのが良いんだろう?自分は今まで完凸餅Aランクと無凸無餅Sランクで比較してたんだけど、もしかして排出率的にはそこまでの差はない?完凸餅Aランクと比較するなら1凸餅Sランクくらいが適正何だろうか

8333
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:30:40 a4a6b@1a32f

他に交換したいファンド武器が無いのが前提だけど、もしかしてセスの武器ってジェーンをキャリーするだけなら餅武器よりファンド武器の方がエネルギー獲得効率渡せる分適してるのかな?正直ジェーンはエネルギー獲得効率が重要なキャラじゃ無いから誤差だと思うけど・・・まぁ既に餅武器鍛えちゃったから時すでに遅しなんだが

8336
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:40:00 b69e3@45fd3

要警戒ボスの泥増やしちくり

8340
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:53:57 a846f@ccb05 >> 8336

最大レベルになっても泥数増えんのはマジかってなったな

8348
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:40:10 a2614@34061 >> 8340

2〜3個位にはなると思ってたんだけど65でも1個も増えないの…要望送って改善されることを祈ろう

8356
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:16:45 53512@11151 >> 8340

泥数変わらないのは今の時期だとランク上げ中(=最高難度行けない)のプロキシも少なくないだろうし無理させない為の設定なんじゃないかと思う。そもそも回数限定するなってのはそう

8372
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 19:55:38 399be@e1ccf >> 8340

週ボス要素だから回数制限ついててもAP使わないのはマシではあるけど、流石に泥数は増えてほしいよな

8373
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 20:22:08 388da@811cd >> 8340

たぶんだけどあれはハムスターケージといっしょで、みんな均等に上げられる分は配らないから誰に使うか考えとけっていうやつなんだろうなって

8376
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 21:11:35 d0e95@131b1 >> 8340

原神スタレでは一度余り始めると一生余るしなボス素材 バッテリー消費が無い分泥率を絞って使い道をきちんと考えてねっていう意図だろう多分

8467
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 10:45:45 58b32@94c49 >> 8336

スキル強化に必要な素材確保する前に次のキャラ実装されるから一生渋滞してそう。このままのドロップ数だとverごとにしっかり強化できるの1キャラちょっとくらい?

8337
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:41:42 ba516@c8b38

ジェーンの育成に必要な剛力横暴者ってどうやってアンロックできますか?

8338
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:45:31 1fd38@36b0b >> 8337

特別劇場(ジェーンのお話のやつ)クリアか、紛争ノード6あたりで戦えばアンロックされるんじゃないかね

8339
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:46:03 2bd54@38b39 >> 8337

テュポーン・スラッガー(11号秘話クリア解放)と似たように、特別劇場:ネズミ色のブルースクリアだと思うよ。

8341
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 12:58:29 ba516@c8b38 >> 8337

お二人ともありがとう。特別劇場はクリア済のはず(映像アーカイブの最後が[ネズミの帰る場所])だから、紛争ノード進めてみます。

8342
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:20:14 d5922@bf3fa >> 8341

そこまでやってたら普通はアンロックされてた気がする(ジェーン達が来るまで挑む意味がなかったから記憶違いかもしれない)。もしまだロックされてるなら、ロックされたものをタップすればアンロック条件確認できるはずだから、見てみた方がいいかも

8344
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:33:02 ba516@c8b38 >> 8341

紛争ノード6クリアでアンロックできました! ネットでアンロック条件を探しても見つからなかったので、どこかに記載した方がいいかもしれません

8345

自分で言っといてなんだけどエンドコンテンツの一角が解放条件なんだ…えぇ……

8346
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:37:16 a6edb@53c0f >> 8341

紛争やってないけど解放されてるからそれだけが条件じゃないと思うよ

8349
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:59:01 ba516@d5d12 >> 8341

謎ですねぇ。木主は前哨基地関連をあまり進めておらず紛争ノードも未着手、という感じでした

8352
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:08:15 388da@811cd >> 8341

むしろロックされてる画面を見た記憶すらない。超規模火力Ⅳにも出てたはずだからそっちで外れてたんだろうか

8354
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:15:39 926bd@fd413 >> 8341

ロックされてると見間違えただけ説もある

8357
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:28:39 388da@811cd >> 8341

実際検索しても見つからない…っていうか木主以外に困ってる人が見つからないw なんだろうな、前哨基地関連が未着手だったっていうならそれ関連のクエを進めたことで解放されたとか? さすがに紛争6が条件とは思えないんだよね

8359
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:33:30 b2cd6@7bc82 >> 8341

うちだと特別劇場完了する前、ジェーンでのマップ移動が始まったくらいから解放されてたよ

8350
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:02:46 80bf5@abd2a >> 8337

わからないけど単にレベルでは?

8353
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:08:39 ba516@d5d12 >> 8350

木主はレベル49から変わってないので、他の条件がありそうです

8415
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 16:25:38 68b87@73baf >> 8337

剛力横暴者自体と一度戦うと解放だと思っていたけど、自分も意識してなかったから詳細は不明。紛争6にいるし。自分は新バージョン分の悪戦系の依頼やってる途中に追加されていたような…

8453
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 00:27:22 610e7@7f33f >> 8337

剛力横暴者以外の奴を選んで戦闘or既に勝利している、とかが解放条件とかあったりするんかね、最初は「初期実装されたエネミーから選んでおくれ」的な。

8347
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 13:39:57 9d3d8@5d063

激変7前半をジェーン2凸餅無凸グレース無凸餅無凸青衣無凸アンビー餅完凸で組んでグレースは連携スキルとブレイク中に強化スキルくらいしか登場せず終結もジェーンで使ってたんだけど貢献ポイント的なやつグレースのほうが高かったんだけどあれどういう算出方法なんだ?

8390
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:05:16 4ff1d@11f02 >> 8347

単純に感電の倍率が高いから、場合によっちゃ実はグレース側のダメージが高くなってるってのはありそう。どうでも良いけど一瞬4人目がいるのかと思った。

8351
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:04:01 5725a@3d9db

パイパーとセスだけパリィのデシベル獲得値高い仕様とか目からウロコだよ。新キャラの性能確認するのに確認する点増えたわ

8364
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 16:42:44 17c32@09e17 >> 8351

多分つべの某動画情報だよね?二人ともパリィするだけでデシベル値500も溜めるし、強パリィだから大型エネミーも連携ゲージ消費1で済むし、セスならそのままクイック支援で異常キャラ強化するわと本当に強いわ、終結の発動頻度が増える増える

8358
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 14:33:13 a4a6b@60da8

ボンプの牢獄ってクエスト、もしかして最初にクリアした時の状況でクリア後のイベント固定されたりみたいなことある?一度クリアした後やり直して2人+1体救出したんだけどアビゲイルのことしか触れられてなくておや?と思ったんだけど

8360
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 15:29:33 3b9fb@f558a >> 8358

隅っこにいるやつなら会話固定かと。アビゲイルとテンサイは141付近にいた気がする

8361
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 15:36:03 修正 e6a72@17a3d >> 8358

六分街ニューススタンド付近での会話は救出前後で変わってた記憶がある

8362
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 15:46:06 388da@811cd >> 8358

サブで初手からテンサイちゃん助けたけど、ドタキャンのフィリアの台詞はおなじだった気がする。助けられたときに追加で挨拶にくる感じだから、やり直しで問題ないと思う

8363
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 16:09:33 a2614@34061

今週におそらく予告番組があるだろうが、次バージョンは新章っぽいし新しい週ボスとか実装されるかな。ジェーンみたいなスタイリッシュモーションの人型ボスとかきてほしい(ルミナスに怪しい2人組居たし敵陣営だったり)。

8366
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 17:05:44 17c32@e5bd7 >> 8363

4章のストーリーボス実装されたらどういう扱いになるんだろ、零号ホロウのダンジョンに追加するにしても今更だし、要警戒狩りに追加したらコア強化素材の種類が増えてしまうし・・・

8368
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 17:41:08 a2614@34061 >> 8366

週ボス素材に関しては原神もスタレも増えていってるからこっちも増えていくと思う(すでにエキスパートの方は今回増えてるし)。零号の方は拡張されたりするんかな…

8370

へぇ~他ホヨバゲーでも素材増えてるなら要警戒狩りに追加はありそうだね、零号ホロウのステージに追加するとしたら枯渇結晶3種や調査ポイントがカンスト目前や既にしてる人もいるだろうし欲を言えば報酬が他ステージとは違うものが欲しいかもね

8367
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 17:09:54 796ca@5f40f >> 8363

二人組の金髪がモッキンバード時代の元相棒っぽいけどどうなんだろう?キャラデザの凝り方からして将来的にプレイアブルな新陣営で出る気がするけどボス演出もあり得そう

8380
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 23:56:31 8c59a@5f40f >> 8367

これを見てプレイアブルじゃない単なる敵グラって大分無理あるくないか?画像1画像2画像3画像4

8381
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 00:54:31 a4d10@229f2 >> 8367

ぱっと見、花屋とかタピオカ屋みたいな固有NPCが良いとこでないかな。あんまり自分が動かしてるの想像つかない。感想なんて個人差あるから分からないけどね

8382
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 00:55:33 58702@cfb64 >> 8367

が◯まにの24時間ランキングトップみたいなビジュアルしてるけど、2人纏めてリンちゃんにネコにされちゃうんだよね

8384
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 01:32:48 c128d@ae89c >> 8367

金髪の方はともかくシリオンの方は三下にしか見えない

8385
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 01:54:58 4df56@4eb9a >> 8367

どっちもA級感ある…特にシリオンはライカン並みの印象がないとS級は難しいぞ…

8392
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:44:36 ea11c@fd9cf >> 8367

元相棒ってライカンの話に出てきたエルフ耳の吸血鬼だから別人でしょ

8393

金髪さんは記憶よりもイケメンだったな、犬さんの方の印象で話してたわ。それと画像提供ありがとう。ネットで探しても見つからなかったから反論して画像貼ってくれるのを期待してた。

8394
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:43:37 610e7@7f33f >> 8367

すごくどうでもいいかもしれないが1枚目の金髪さんの肩辺りにニッコリ人型風船(?)あってクソワロタ、場所とタイミングが良すぎる。

8425
枝2aka葉2 2024/09/09 (月) 19:02:54 9d8e5@5f40f >> 8367

スクショ役立って良かったわ。まぁ感じ方は人それぞれだよね。個人的には金髪がS(隠した顔の傷バックストーリー有りそう)でシリオンがA(スナ使いっぽいから支援とか?)で女性層狙いの新陣営と予想してる

8456
名無しのプロキシ 2024/09/10 (火) 01:10:55 d257c@1e15b >> 8367

色々3D弄ってきた個人の見解になるんだけど、NPCだね。新しいタイプのNPCか人型の敵かってくらいモデリングが凝ってない。削れるところ極限まで削ってるって感じ。

8389
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 09:55:05 1a906@7eeb2 >> 8363

地味に気になってるのは黒ジェーンの存在。あれがゲーム的なもので出したのか、ナニカを模範するエーテリアス体の伏線なのか

8365
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 17:00:05 修正 4df56@4eb9a

六分街のフィールド信頼イベ終わったから他移動しようとしたらグレースが追加。朝受け取って18時に返してほしいって頼み、サ開にグレース迎えてから毎日信頼イベこなしてるのにのに今始めて見た。アンビーは確認したが、もしかして全キャラにこの手の日時指定信頼イベが存在する微レ存?追記1000ディニーくれた

8371
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 19:35:22 a846f@d1e16 >> 8365

ディニーくれたかどうかは忘れたがクレタは確か時間経ったらまた来てくれってのあったな、ビデオ屋の前で発生したはず

8379

クレタは迎えてなくて知らないから情報サンクス。他の目撃情報あるのかな?信頼イベの記事あるし、そこでいずれ分かるか

8388
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 09:52:47 1a906@7eeb2 >> 8371

カリンとエレンはデート誘って炎赤くして毎日のように街イベ見てるけど、カリンはエルメス剤(物理素材)くれるのと幼女とおままごと、エレンはプロキシのジャケット着るのと体重増えた・・・は滅多なことじゃ見ないし、それぞれレア演出みたいのはあるんだろうかね。とれも指定系ではないけど

8391
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 10:10:18 388da@811cd >> 8371

「またあとで」みたいにいわれるクエは自分もグレースとアンビーとクレタしか確認してないな。なんか明らかにレアなクエあるよね? 曜日と時間指定だったりするのかな

8374
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 20:40:33 7e6ed@d859b

撃破入れてないのに割とブレイク早いなと思ってたらセスくんアンタのパリィ…これディスク6衝撃値も有りな気がしてきたぞ

8375
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 21:01:56 151c4@d4d11

要警戒狩りってリザルトがS以外でも報酬は同じ?
レベル65の5分クリアがラーメン食べても絶望的なんだけど……

8377
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 21:14:15 a2614@34061 >> 8375

同じだったはず。週ノルマの時間制限は回数使い切った後に最低レベルボコせば良いし、そもそも最高レベル相手がダルかったりするなら報酬もスコアの差ぐらいしか気にならないしレベル下げて周っても良いのよ

8378
名無しのプロキシ 2024/09/08 (日) 21:20:59 652e8@7a121 >> 8375

一個しか貰えないのにやる旨みが無いんだよな。時間かかるとだるいだけだし

8383
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 01:14:07 151c4@d4d11 >> 8375

情報サンクス
これからの成長を実感するためにも今週は頑張ってみる
お前らなんて星五ディスクがそろえば……

8386
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 02:41:19 317e4@6a439

デッドエンドブッチャーの変身音爆音すぎじゃないか?音量下げようと思ったら、音量の4、5、6ですらでかいのに対して他の音がちっちゃすぎて笑う

8395
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 11:58:42 1a906@7eeb2

原神以上にシーズン系、ファンドの最大到達が早くて残りがなんか凄く勿体無い感。51+から1000pt毎に1万ディニー(成長で+1万)くれてもいいのよ・・・

8397
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:22:19 04abb@179be >> 8395

これスタレでは上限70まで増やしてくれたけれど、原神はずっと50のままだからそれぞれで方針違うのかもしれませんね。スタレはいつ引き上げられたか忘れましたが、ゼンゼロで引き上げられるとしてもまだ先だと思います。

8401
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:54:31 02672@933f7 >> 8395

ディニー枯渇するシステムだから、スタレと同じような信用ポイント(ディニー)もらい続けれる仕様にしてほしいよね

8396
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:20:06 a6edb@1195b

エレン朱鳶ジェーン引いてバーニス引く予定だからあとは雷の限定アタッカー引けば全属性の接待に対応できるなと思ったけどもしかしてこのゲーム属性も追加される? 原に比べて属性少ないなと思ったんだよな

8398
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:31:27 d0e95@243ab >> 8396

増えるかもしれないけど、増やす意味をあんまり感じられないな

8399
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:43:22 388da@811cd >> 8396

ベータでは蒼角が風だったって風の噂で聞いたことがあるような(いわれてみたらあれ団扇だよなぁ…)

8402
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 13:11:48 4fc48@8987f >> 8399

終結の時付ける仮面にもデカデカと「風」の文字が

8400
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 12:49:55 8af88@72071 >> 8396

陣営がサブ属性的な役割にみえるしあんま増えそうな気はしないな。仮に増えるとしても1,2年でどうこうは無い気がする。多分。

8404
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 13:23:37 fa89b@4a6de >> 8396

属性増えたら有利不利耐性設定が増えるってだけで、遊びの幅が広がるわけではないからねぇ。

8405
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 13:38:14 d0e95@243ab >> 8404

増えるとしたら、特定の属性同士で混沌を起こしたらダメージが増えたり特殊な効果がもらえるとかかな? あんま魅力的には感じないなぁ

8406
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 13:44:00 1a906@7eeb2 >> 8404

元素反応化したら幅は広がりそうだけどゼンゼロではやって欲しくないかもねぇ

8407
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 14:19:54 b0421@7ca5d >> 8396

システム的に原神というより崩壊3rdベースだから、後々たぶん増えるとは思ってる。ちなみにゼンゼロと同じく最初3属性だった崩壊3rdに1属性追加されたのが、確か2年後ぐらい

8408
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 14:41:11 d0e95@243ab >> 8407

物理を抜いても4属性だぞ、何を忘れたんじゃお主…

8411
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 15:10:18 修正 b0421@7ca5d >> 8407

物理と電気抜けてたンナ...まぁ、恐らく増えるじゃろと言いたかった。それこそ例えば虚属性的なとか?

8403
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 13:13:39 a2614@34061

朱鳶さんと青衣先輩のネコミミ…セス君ファインプレーだ

8409
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 15:00:50 5e965@f6aa4

ジェーン実装されてすぐいうのもあれだけどツイッターで見たLucia?って子がメチャクチャかわいいんだけど早く実装されないかな…

8412
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 15:29:46 98345@fd413 >> 8409

その子誰だろ、公式発表ないやつなら個人の妄想かリークの可能性があるよ。ちなみにルーシーではない?

8413
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 15:35:09 3b9fb@f558a >> 8412

β中に画像だけ出てたやつだよ。作り直されてパイパーになった説まである

8444
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 22:11:38 4fc48@8987f >> 8412

自分が見たのと同じなら2022年以降新情報出てないみたいだし今の所ルーシー周りにそれっぽい匂わせもないし、没キャラになったのでは

8414
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 16:02:24 fa899@aa8c3

ジェーンすごい楽しいし強そうなんだけど、物理強攻はもう育てきったし、シーザーバーニスが控えてるからなぁ…リスク犯してでも引くべきか?

8419
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 17:14:29 a2614@34061 >> 8414

物理の戦力育ってて且つカリュドーン2人が引きたいって状況に見えるし待った方が良いのでは。それか次2人の性能次第ってことなら予告番組観てから判断でも遅くないと思う

8421
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 17:49:43 cce16@abd2a >> 8414

待ったほうがいい

8416
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 16:29:47 e8c59@8755b

ジェーンのサブなんだけどセスは固定としてあと一枠グレースとリナどっち積んだらいいと思うかおしえてください?

8418
名無しのプロキシ 2024/09/09 (月) 16:49:46 fa89b@4a6de >> 8416

ジェーンの強さ(凸/武器/ビルド)次第かもしれないけど、基本は支援積んだ方が強い。完全体ジェーン前提にするなら1凸リナ≧2凸ルーシー>無凸ルーシー>無凸リナ≧ニコみたいな感じ。敵の構成次第ではセス抜いて1凸リナ+2凸ルーシーとかもかなり強い。ジェーンが無凸無餅とかだと、グレース混沌に頼った方がDPS稼げる可能性はある。