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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
通報 ...
10085
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:42:36 56ea6@07677

デシベル値がキャラ別管理になるって?それは全員の終結スキルをわざわざ出せってこと、めんどくさいな…今まで通り一発で良いのに

10087
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:00:08 b3b63@4e237 >> 10085

別に火力落ちるわけじゃなければ選択肢が増えるだけでしょ

10088
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:01:56 81a63@5eda2 >> 10085

出したくないなら出さなければいいのに

10093
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:21:38 2401c@17794 >> 10085

俺は折角用意されてる演出見る機会多い方がいいな。1回の交代ごとに毎回皆終結うつわけでもあるまいし

10095
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:23:40 c78d9@0b290 >> 10085

3人連続で終結使ったら最後になんかカッコイイ特殊演出出るようにしてくれ

10100
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:38:51 d0e95@243ab >> 10095

虚数御三家かな?

10096
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:24:52 0b73e@7d584 >> 10085

個人的には現状ジェーンの混沌役として厳しいと言われてるグレースさんが終結で即感電して引っ込めるようになるかなって期待してる

10097
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:27:31 75e1c@7f33f >> 10096

終結関連で思ったけど、グレースさんのボイスの間の取り方ちょっぴり気になるから合わせて修正入れてほちぃ…って思ったりしてる。

10108
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:37:41 2e07e@bf6bd >> 10085

わかる。集結使うキャラを偏らせたく無いなら全員が集結撃てるんじゃなくて誰が集結撃ってもいい方向にしてほしい

10113
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:05:59 ad2fb@fdd78 >> 10108

それ現状のままでわ?

10115
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:09:26 d0e95@243ab >> 10108

現状は強攻入れてたら強攻しか終結撃たんやん

10119
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:26:59 388da@811cd >> 10108

誰が集結撃ってもいいってなったら、PT攻撃力合算の固定ダメージを与えるとか?モーションや無敵の時間も同じにして。それはそれで別にありな気もするけど、だったらいまのままでいいかな

10122
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:42:15 修正 1a906@7eeb2 >> 10108

蒼角やシーザーみたいな付加効果があればもっと柔軟に使えるかもだがほとんどがただの高威力+演出付きの連携スキルMoなのちょっと勿体無い感はある。そのせいでアタッカーしか使わない環境だし

10109
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:44:58 02672@933f7 >> 10085

全員終結使用可能状態なら全デシベル値を消費して強化版必殺技(特殊演出有)にすれば1回で済む..!

10110
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:46:25 1a906@7eeb2 >> 10109

三位一体アタック!!

10123
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:47:25 修正 32753@ca595 >> 10085

よくデシベル値がキャラ別管理になるって確定のように言われてるけど、運営は「改善策を模索中」としか言ってないんだよね。ぶっちゃけキャラ別管理にするだけなら模索する必要もなく変更予定に加えればいいだけだし、バランスとか諸々含めて検討しているんだと思う。

10139
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:28:33 388da@811cd >> 10123

そのままキャラ別にしたら支援は一生溜まらないし、撃破はパリィしたらすぐ強攻に戻してデシベル値稼ぐことになるだろうから、強攻の終結しか見ないことに変わりないうえバランス大崩れになるわけで、それは「模索中」になるよね…って思う。空手形は出したくないって言ってた以上やっぱやめましたはないだろうし、どうすんだろうね

10145
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:38:12 e5f6d@684b5 >> 10123

デザイナー対談の動画の方を見てもらえればわかるけど、1.4で終結スキルのゲージがキャラごとに分ける予定って明言してるよ。字幕のミスとかでなければだけど

10148
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:47:07 0b3e5@59f2e >> 10123

終結スキルの効果自体を変えないとアタッカー以外は撃つだけ時間の無駄という状況は変わらんと思う

10151
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:55:57 d5922@6b893 >> 10123

撃破はブレイクの押し込みに使えるし支援はエネルギー回復とかあるから時間の無駄ってことはないと思う。演出時間もそこまで長くはないし

10098
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:31:13 efccd@d434c

新しい零号ホロウ活性11終わったけど、さては2戦目のメンツのほうがやばいな?回避強襲揃ったジェーンPTだと2戦目脳汁ドバドバだった。シーザーもこういうやばめのコンテンツだと活きやすいな、ジャスガからバフ支援あざっす!

10103
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:56:20 dbba3@0f3ce

なんか放置してても経験値入るようなコンテンツ実装されるって聞いてたんだけどあれどこだ…?

10105
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:22:58 c4f2d@35c8d >> 10103

Ver.1.2予告番組の17:44辺りで紹介されてる「調査員講座」ってイベントのやつですかね?ゲーム内お知らせのイベント日程見たら9月30日の10時から解放後常設化らしいです

10107
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:27:02 dbba3@0f3ce >> 10105

おあーありがとうございます助かりました。

10106
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:24:26 28c67@d1a35 >> 10103

調査員講座、一日たっても無いからイベントとして追加とかなのかね

10116
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:19:11 29e53@69cef

シーザー奇跡的に2枚抜きで1凸できたからスタメン入りが確定したんだけどパーティーどうするか悩む…多分エレンパに入れるのが強そうなんだけどライカン、蒼角のどっちを抜くかが絶妙だわ バフも撃破もできるからどっちともある種役割被ってるんよなー

10117
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:23:27 553f6@abf5f >> 10116

悩ましいね。ブレイクしまくりたいならライカンさん、エレン強化をしっかりしたいなら蒼角。シーザーは特殊強化スキル以外のブレイク倍率高くは無いから撃破役として見るのはほんの少しだけ微妙(といっても鬼強いが)

10132
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:16:40 d5922@6b893 >> 10116

その2択なら蒼角チェンジかな。さすがに撃破役としては本職に劣るし、ライカンさんもデバフとブレイク倍率アップでダメージに貢献するからね。実際エレンライカンシーザーで運用してるけどすごくバランスがいい。

10134
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:19:29 2e07e@8e968 >> 10116

蒼角は攻撃バフもダメバフもシーザーと被ってるけどライカンは弱体倍率デバフがあるし耐性ダウン値も高いからどちらかならライカンじゃないかな。あるいはエレンを表運用したいなら蒼角、バースト運用したいならライカン

10135
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:19:44 ccbda@18d06 >> 10116

ライカンさん表でシーザーをパリィ運用ってのはなし?

10161
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:17:29 1a906@7eeb2 >> 10135

火力がエレンだから早期ブレイクと氷結押し付ける意味でもライカン表は十分ありじゃない?

10120
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:32:35 7281f@f1865

ンナナ!(チーズこそ力だ)

10121
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 11:42:11 75e1c@7f33f

メインストーリーのマ〇カ部分にアチーブあったんかぁーい!

10125
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:03:04 5db88@aea2c

実はニコってパテトーン兄妹を待っていてくれる幼馴染ポジションではないかと思い始めた今日この頃。

10126
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:06:00 2401c@17794 >> 10125

ポテトーン兄妹

10127
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:07:11 75e1c@7f33f >> 10125

パテトーンの誤字はずるい、笑ってしまったわ… それはそれとして、便利屋ポジが文字通り便利すぎるからね…よくお会いするよね、ニコさん。

10131
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:16:27 17c32@fd6ff >> 10127

ニコ:シンプルに顔が広い情報通 アンビー:おそらく元防衛軍所属 ビリー:郊外出身で元カリュドーン 猫又:貧民街育ち元赤牙組 邪兎屋メンツのツテとコネが広すぎて物語動かすのにシンプルに便利すぎる、オボルス小隊実装時はアンビーがキーマンになるのかね

10150
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:50:47 8af88@72071 >> 10127

ニコって破天荒なように見えてスジとか義理はきっちり立ててくれるから、新しい陣営への橋渡し役として有能過ぎるんだよね。邪兎屋が間に入るだけで面倒な話の導入がスムーズに進む。最初ポンコツお騒がせ集団だと思ってて正直スマンかったw

10128
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:07:46 f00af@48f70 >> 10125

ポテロング兄弟

10129
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:08:20 7e6ed@9cee9

爆発したニシンの缶詰めってもしかしてシュー…

10133
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:17:09 17c32@fd6ff >> 10129

しかもただ爆発しただけじゃねえ、熱気で匂いが・・・

10137
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:25:44 7e6ed@9cee9 >> 10133

 地 獄 絵 図 

10130
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:15:00 80def@49566

新章から文字が小さくて読めなぁい!

10136
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:22:49 75e1c@7f33f >> 10130

アプデ入ってからよく聞くようになったけれど、皆どの端末でやってるんだい…? 自分はスマホだけれど、文字小さい所なんてあったかな……って困惑。 目ぇ近づけて読んでるだろって言われたらそれはまぁ否定できぬ。

10138
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:26:15 2401c@17794 >> 10136

PSだけど、1行ぐらいのときの3,4行ぐらいのときで露骨に大きさ変わってるのに、スマホではこの問題起きてないのか

10140
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:31:09 75e1c@7f33f >> 10136

PSだと、それは確かにキツそうだな…確認したいのだけれどストーリー終わらせてしまったのよね、常設で縮小される文章はどこかにあるかしら。

10142
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:35:27 3b9fb@f558a >> 10136

辛い画像1

10144
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:37:34 3b9fb@f558a >> 10136

もう1回見たけりゃ映像アーカイブにあるよ

10146
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:38:30 修正 75e1c@7f33f >> 10136

思ったよりクソ小さくて草、映像アーカイブの存在忘れてたわありがとう、見てきた結果……なるほどね、違和感なかったわけだ。 これは運営に報告しておいて良さげかな。
画像1

10166
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:48:31 0863f@dca5d >> 10136

結構見づらいなと思っていたのに、そんなに話題になってなかったのはスマホ版は小さくなってなかったのか……(PCはどっちなんだ?)

10141
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:34:52 553f6@abf5f >> 10130

あれ声が小さい表現かなって思ってたけどバグか

10143
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:36:17 3b9fb@f558a >> 10141

最初は小声表現かな?って思ったけど進めてたら3行以上で縮みだしたから仕様っつーか不具合だなって

10147
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:46:18 e5f6d@684b5 >> 10130

自分はps5で不具合が発生してることを確認したけど、PCでも発生してる?

10149
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:50:21 b946e@e5e09 >> 10147

PCでは見たことないな

10153
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:56:18 e5f6d@684b5 >> 10147

PS5だけで発生している可能性がありそうだな。今回追加されたテキスト以外でも同じ事象が見受けられるし、早めの修復を願っておこう

10155
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:58:33 3b9fb@f558a >> 10147

そうかも。小さいって騒いでるのそこそこいたけど改めて確認したら出てる画像全部PS5っぽい

10164
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:41:25 e00a3@d3f6d >> 10147

PCでやってるけど同じように字ちっちゃくなってるよ!早く修正してほしいね…

10165
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:46:52 75e1c@7f33f >> 10147

あー……PCでもなるって事はたぶん、ウィンドウサイズの問題になるのかな。 スマホみたいに横長のセリフ枠に合わせて文字の大きさを変えてる形なのかもしれない

10167
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:49:42 388da@811cd >> 10147

PCでやってるけどならないな。上の二枚見てみるとおなじシーンなのに左右幅の見切れ方違うので、上の人が言ってる通り画面サイズの問題なのかもね

10171
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:45:12 e00a3@d3f6d >> 10147

PC版こんなかんじです。確かに画面サイズによって変わっているみたい。(この場面だとそんなに影響ないけど、ほかの場面だと10142の画像ぐらいちっちゃい時もあった。画面サイズ以外にもなんか関係あるのかな?)画像1

10183
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:33:21 3b9fb@f558a >> 10147

10142はPS5のデフォだから3840x2160の4Kサイズ、3行超えると解像度に左右されるっぽいね

10152
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:56:04 7c3e8@16d56

シナリオ進めててここはカリュドーンメンバー育てたくなれよって言われる所なんだけどビリーへの愛着が湧いてきた ビリーほんといい子

10154
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 12:57:15 f9b29@9a5bd >> 10152

元カリュドーンメンバーなのが確定で明かされたから実質カリュドーンの子、貴方は何も違えてない👍

10156
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:05:44 e68b7@2e3f3

箱の賢者のコインの残り枚数の表示にバグがあるね。とりあえず運営に報告はした

10157
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:07:49 17c32@fd6ff >> 10156

全部あと0枚って言われててんん?ってなったがやっぱバグじゃったか

10162
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:20:32 修正 e68b7@2e3f3 >> 10157

表示がtrash remain size other 0だから配列のサイズ外の部分を読み込もうとしたことによるエラー文じゃないかなと……意図的なものとは流石に考えにくい

10218
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:51:36 9a539@a0393 >> 10156

逆に全部集めると在庫無いんじゃあ言うて0枚言わんいうね

10158
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:10:16 553f6@abf5f

シーザーのEP(曲)があまりにも可愛くてイイ…

10159
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:13:56 388da@811cd >> 10158

完全に少女漫画の主人公なのに頭の「KING」見るたび笑っちゃうんよ

10160
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 13:16:54 553f6@abf5f >> 10159

自己投影が完璧すぎる(身長以外)

10168
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:00:36 c0454@b5b80

クレタとベンのような合体技をもっと出して欲しい

10172
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:48:31 4f137@07bcd >> 10168

入手手段がガチャのみのキャラだとカード合わせに該当しそう

10174
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:57:51 1a906@7eeb2 >> 10172

どれも限定キャラじゃなければ可能性はまだあったかもだけどねぇ

10186
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:03:53 076d5@8987f >> 10172

同社別ゲーですでに限定3キャラ揃えると必殺技演出変化&威力アップやってるから法的には多分セーフ

10189
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:26:54 388da@811cd >> 10172

絵合わせ的なやつってガチャが猛威を振るってたときに規制の根拠法がないから無理やり持ち出してきた感が強いので、そんなに厳密なものではない気がする。日本でしか適用されないし

10170
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:38:05 5db88@bcf77

バーニス『クイック、クイック、スロー、クイック、クイック、スロー』

10182
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:25:32 ad2fb@fdd78 >> 10170

火炎放射器持ちはどいつもどうしてこう・・・

10205
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:04:02 17c32@16109 >> 10170

零号ホロウの借金取りがご友人、素敵だ・・・とか言う辺り確実に意識してるに違いない

10220
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:04:36 75e1c@7f33f >> 10170

スタレの方にも「行儀のよい振りはやめだ」とか「BONFIRE LIT」とかあるし、確実に運営の中に某しにゲー社好きがいそう。

10175
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 14:58:57 2bd54@38b39

ライトの言でビリーがおちゃらけた影に実力を隠してるってのが補強されたわけだが、実際の所どれ位強いんだろうな…。確か旧文明の戦闘用個体なんだっけ?

10176
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:00:30 66046@83372 >> 10175

s級ビリー実装待ってる あのスパイダーマンみたいなぺちゃくちゃ喋りながら戦うスタイル好きなんや

10177
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:07:03 2bd54@38b39 >> 10176

無表情のようなマスクが感情豊かにグネグネ動くの大好き。二丁拳銃だったりあの陽気さは良いよね。

10178
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:08:06 7f909@e0d95 >> 10175

闇堕ちバージョンが敵として実装された際は翼が生えて二丁拳銃が二丁ライフルとかになりそう

10181
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:12:07 652e8@8b2c9 >> 10178

ウイングゼロか?

10180
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:11:41 80def@6dace >> 10175

一瞬マジトーンになってよかった

10201
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:56:33 2bd54@38b39 >> 10180

基本陽気なキャラが出す一瞬のガチトーンからしか得られないものはあると思うわ

10204
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:00:35 3101d@3cff6 >> 10180

それどこだったっけ?もう一度聞きたいんだけど思い出せない…

10206
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:04:55 17c32@16109 >> 10180

トラックに店長乗せて向かう時に対向車が突っ込んでくるときじゃない?

10208
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:05:57 修正 1a906@7eeb2 >> 10180

詳しく言うとアレだから、郊外序盤のホロウ内の戦闘中での会話かな。すぐコミカルに戻ったけど

10209
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:07:04 修正 75e1c@7f33f >> 10180

おそらく枝の言うマジトーンは「10発でケリつけてやる」じゃないかな? ホロウ内で大型エーテリアスにぶっ飛ばされてシーザーライトに助けてもらった直後の戦闘中会話かと。

10221
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:05:54 24825@f7451 >> 10180

からの「経費で落ちなくなる」の流れは最高だった。すまんなビリー、直後の戦闘で10発以上撃ったぜ…

10179
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:11:02 1a906@7eeb2

ビリーどうやって六分街の裏路地にあんなトラック入れられたんだろ...

10184
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:39:05 3b9fb@f558a

奇襲ノードオールS終わらせたけど第5はロックオン調整終わるまで出しちゃ駄目だと思うんよ。ただのボスならともかく数発でやられる敵は駄目だろ・・・なおシーザーのいる側は楽勝だった模様

10185
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 15:40:23 24825@4eb9a

相変わらずアキラ口調で喋るリンちゃんだ…まぁこの手のは今のうちに楽しむとして、のんびり直してってクレメンス

10187
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:07:14 1a906@7eeb2

エネミー図鑑のジェーンさん、すっごいスゴイ

10188
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:21:37 67cc9@1c0e2

紛争の時から思ってたんだけど、エネミーが複数いる時はモーション長いシュエン辛いな。特に奇襲5後半アンビーニコと組んでやってるけど、ブレイク中の攻撃チャンスが少なすぎる…。ワンチャンアンビーをシーザーに変えたら状況改善なるか…?シーザー使ってる人、使用感教えてくれ…

10191
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:39:47 2e07e@7c45e >> 10188

朱鳶はむしろモーション短いし瞬間火力型だし遠距離攻撃だし攻撃しながら回避(位置調整)できるしでめちゃくちゃ紛争奇襲向きだぞ

10192
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:43:02 317a6@83372 >> 10188

シーザー使ってるけどかなり改善されるよ 朱鳶2凸だけどそれでも結構被弾でのけぞったりでイライラはあったんだけどそこら辺も全部改善されてかなりストレスフリーになった ただブレイク頻度に関しては敵の攻撃が激しいところならシーザーは青衣以上のブレイク速度はあるけど逆にタナトスとかの全く攻撃してくれないやつだと一生ブレイクできなくてイライラするよ

10203
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:00:28 67cc9@1c0e2 >> 10192

まさにその辺りを聞きたかった。ありがとう、助かる。ちょうど攻撃激しいパターンの対策が欲しかったから、バーニス諦めてシーザー引くわ

10223
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:09:37 修正 317a6@83372 >> 10192

おまけ程度だけど青衣とシーザーの差はこんなもん 敵はVRのレベル70タナトス

10190
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:37:21 4e29d@0991e

ネタバレが嫌な人で凋落花園・苗床を最新ストーリー前にやろうとしている人は注意。ストーリーボスがでてくるぞ。後これを見ちゃったからと言って週ボスに行くのはマジでやめといたほうがいい。俺は傷が増えた。

10196
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:46:04 3b9fb@f558a >> 10190

というかあれアップデート直後から要警戒で戦えるの何なん

10198
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:49:35 1a906@7eeb2 >> 10196

そいやバレエ2匹は変わらずなのにポンペだけは即解放だね。まぁコアレベル上げないとバフしょぼいから助かったけど

10225
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:14:28 3b9fb@f558a >> 10196

なのでうちのシーザーはメイン終わってないのにコアEまで解放済みという

10239
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 21:24:35 771ce@636dc >> 10190

アップデート前にHoyoLabのアップデート詳細に目を通す習慣のある俺に隙はなかった

10277
名無しのプロキシ 2024/09/27 (金) 00:25:02 修正 3b9fb@f558a >> 10239

なんなら作業台まで見たわ

10193
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:43:18 2401c@17794

しかし、週ボス素材の供給やたらしぶくない?どっかで改善されたりするんだろうか

10194
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:44:36 1a906@7eeb2 >> 10193

改善されたばかりだけどまだまだな感じ?

10195
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:45:17 3b9fb@f558a >> 10193

週6個+月3個(4個?)になってない?

10199
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:51:11 2401c@17794 >> 10193

バッテリー消費で追加で受けれるようになってたのか。クイック手帳からだと挑戦回数0回表示になってるから気づかなかった・・・

10207
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:05:52 388da@811cd >> 10199

前哨基地の零号ポイント交換品にも追加されてるから見に行くといいよ

10211
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:14:47 2401c@17794 >> 10199

残留物質みたいなやつかな、教えてくれてありがとう

10197
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:48:51 82579@19fd9

ボーボボ以外であのグラサン似合ってるキャラ初めてみた

10200
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 17:54:09 75e1c@7f33f

セスさん、シュエンさんリナさんで行った要警戒狩り【未確認複合侵蝕体】で初めてAランになっちまったわ…お前さん、パリィより回避の方が楽だったりします…?

10210
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:10:22 d0e95@fa504 >> 10200

侵蝕体に限らず、巨大重機の敵はパリィできる攻撃がほとんど無いのよね

10219
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:55:15 317a6@83372 >> 10200

巨大重機系は極限回避と回避攻撃連打で削るのが楽だから回避攻撃の無敵とブレイク値高いクレタが刺さってるような印象ある ただ別に炎弱点の重機がいるってわけでもないからうーん

10222
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 19:07:47 75e1c@7f33f >> 10219

やっぱクレタ社長だと楽なんだぁ…いつもはお世話になってるんだけど、侵蝕体の最初のエネミーって炎耐性なんすよね、なので雷キャラの方が楽だと思ったらボコられましてん……。

10252
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 22:53:44 ccc5f@243ab >> 10219

アンビーか青衣で回避反撃連打するのが脳死できて楽ではある いや操作量的には楽とは言えないけど

10202
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 18:00:18 ed37d@e11d4

主人公の言動って選択肢と実際のボイスとでかなり温度差あるよね 選択肢のほうは短くまとめないといけないからだと思うけどかなりキツめの発言になってる気がする だからボイスパートからボイスなしの会話パートに戻ると微妙に違和感がある