https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
主人公の言動って選択肢と実際のボイスとでかなり温度差あるよね 選択肢のほうは短くまとめないといけないからだと思うけどかなりキツめの発言になってる気がする だからボイスパートからボイスなしの会話パートに戻ると微妙に違和感がある
11号シーザーで組むなら2凸ルーシーよりクレタ入れた方がもしかして強い?パリィで回す相性良いしシーザー単体だと流石に撃破遅いし
シーザーで攻撃力1000pt配れてダメバフもあるから、クレタいるならそっちの方が強いと思う
シーザーが思ったより表で殴り続けるタイプって訳でもなさそうだから、何気にバーニスとの相性って微妙になりそうかなぁ?
バーニスが表に出て敵燃やしてる時、完全中断耐性のあるシールドに守られてるから相性は良いんじゃない?
シーザー表というよりバーニスシーザー+異常って感じになるだろうね
むしろバーニスは割とシーザーの有無で使用感変わりそう スキルの長押し結構無防備で横から殴られたりしたし ただ控えへのバフは追加能力のダメバフしかないんよなあ
評価バラけてすまんが、バーニスシーザーで組んでも良いけどバラしても良いと思った。バーニスの強化特殊中の移動はビリーや朱鳶みたく極限回避できるからそこまでシールド要らないし。よくある単体で強いし組んでも強いタイプ。もちろんバーニスシーザーは強いし、やるなら残りはジェーンかパイパーが適格だと思う
バーニス+異常で組むのがメインだと仮定した場合、残りの一枠で悩むんだよね。現状いるキャラの中だとシーザーが最適になるけれど、今後もっと相性のいいキャラ(例えば限定支援)が出るかもしれない。
シーザーは表キャラしかバフできないから限定支援が全体バフだったらそっちが最適になるだろうね
限定支援のハードルが上がり続けていくのを感じる。間違いなく強いのは確定してるけども。
俺……ポンペイおじさまと激変ノード行ったり信頼度デートリチャードティーミルクキメたりしたかったよ……
前者の願いは来月辺りに叶うんじゃないか?
叶ってるようで叶ってないやつ
要警戒は出てこんやろ
週ボス枠は来ないだろってツッコミは置いておいて、人の心ないんか?
新しい週ボス、火力高いし動き回るし弱点炎だけだしストーリー思い出して悲しくなるしで辛い
新週ボス倒すたびに早くあいつの顔面ぶん殴らせろって思う ライトが1.3実装あるんでそのときに落とし前をつけるかな?
なんでやベッカムいいキャラだったろ
殴りたいのはルシウスのことやで あやつ絶対許さねえ…
あいつ間違いなく最後は企業に切り捨てられるよな
わかる。企業に捨てられてエーテリアス化する未来しか見えないんだよな
自分の王国云々言ってたけど、計画全部うまく行ったとしてエーテル企業の傀儡か湧き上がった郊外民の不満の矛先としてスケープゴートENDしか見えんよなぁ
企業諸々になりそうなのは分かるけど、個人的にはシーザーに仇討ちして欲しい気持ちが強い。てかルシウスにはプレイヤーに蹴り付けさせて欲しいまじで
カメラ起動が下ボタンでよくなったの地味に良アプデだよな
バーニスの裏からの追撃が思ったより早く終わるから以外と表でずっと殴りたいジェーンとは相性悪い気がする。グレースと組んで混沌パが強いと予想してる。
拾い画なんだけど名指しされてるってことは雅はこの画像のBeta Test 1のやつに戻るんかな、バーニスもイベントのモデルから調整されたみたいだし
一番最初ので良かったやん、なんで手を加えたのやろ
モデル自体も変わってはいるけどこれに関しては角度とライティングと表情の問題な気はする
右のモデルもこの会話シーンの写りがイマイチなだけで普通に可愛かったよね
バーニス、今回の会話シーンと警察官イベの会話立ち絵SS見比べたけど大分変わってたな。顔がちょっと長くなってパーツバランスがよくなってた。なにより眉毛が完全に別物に変わってた
このゲームで一番かわいいのは間違いなく明けの明星おねえちゃん
ミスした新人の為に依頼者へ菓子折りもって謝罪にいくの優しすぎてすき
今回の明星お姉ちゃんからはママ味を感じた・・・
ゼンゼロは時々モブに凄いぐっとくる。ホロウ協会のお姉さんとか好き
郊外モブは町長と麗が刺さった、それはそれとしてルミナスクエアで40代くらいのサラリーマンとちっちゃい子供がうろつくようになったかも?
このペアすき
六分街にも変な作業着きた歩くお兄さんモブが増えてる気がする
そのペア右後ろの兄ちゃん邪魔だったからちょっと画角右に寄せて撮っちゃった
でも新人プロキシがディニー枯渇に困ってるのに、たまにしか仕事持ってこないのはちょっと
現実の会話でも変換ミスするのか…
おかしいところが分からん
変換ミス?
オレ馬鹿だからよぉ・・・どこが変換ミスかわかんねえ・・・
くんだり はこれで使い方あってるんじゃないっけ?
くんだりって意味知らんくて誤字だと思った系かな?今日日そんな言葉使わんし聞かないからね
知らんかったから調べてみたけど阿波弁じゃん。知るわけないだろ。
くんだり : 「下り」の少し違う言い回し、電車の「上り」「下り」のような扱い、言い換えた例として「よくもまぁこんな遠いとこまで頑張ってきたなぁ!」みたいな……雰囲気で…伝わるかな。
調べなおしたら全然方言じゃなかったし普通にAIに嘘つかれたわ
どんまい、今までも青衣さんの「あいわかった」とかで誤字か?と言われてるのがあったから、最近の子からするとそう思いやすいのかもなぁ。
AIに知らないことを訊くのはやめた方がいいぞ。詳しい分野なら嘘吐かれても分かるけど知らない分野でもっともらしい嘘を吐かれたらお手上げ。
AIも精度は上がってきてるとはいえまだ発展途上だから情報源にするならGoogle検索のほうがまだマシってぐらいのもんよ こないだ某キャップについて聞いたらウェブシューターからクモの糸を出すアスガルドの王子って答えたぐらいだし
全く知らないものじゃなくて、ある程度の知識があるものにしっかり質問できるなら役立つんだけど、そのへんはまだAI自体の精度も使う側の精度も課題があるからねえ
googleでくんだりを検索したらAIによる要約が表示されたわ。枝の人はこれに騙されたっぽい
このAIの概要マジで邪魔だよな
かわいそう
ソースなしで回答するAIに聞くことを「調べる」と呼ぶのに物凄い違和感が
どうも下りに"ん"の撥音が添加された古めかしめの言葉っぽいね、地名に続けて『こんな辺鄙なところまで(都から田舎に下るように)』って意味合いを含むらしい ローカライズ翻訳者の語彙力を感じる
探せ!ブレイズウッドのタンブルウィードはすべてそこに置いてきた!
自分はタンブルウィードの中に入って転がるボンプに同じ事したわ
凄まじい労力で草。自分もこれやったが、流石にアチーブなくて笑った(あまりにも面倒だからアチーブあっても困るが)
よく分からないが石とバッテリー貰えたぜ
エキスパ不具合の補填じゃね?
奇襲5、後半一人死んだからリトライしてHPギリギリで誰も倒れず倒しきったはずなのにAになって萎えた 最後の最後で知らぬ間に誰か死んでたのかな
チェンジの瞬間とかが別に無敵じゃないから、ギリギリで交代駆使してると知らないうちに被弾しがち。あと奇襲だとすぐ復活するから見落としがちなのもある。
消費なし周回とかって補填だけして回収しないメーカー多いけど、ちゃんとマイナス処理して帳尻合わせに来るの偉いな。不公平感は減るけど、配るだけの方が圧倒的に手間もないだろうに
週ボス素材もらえる回数増えたのは嬉しいけど、週ボス6回もやるのはまあまあだるいな…
バッテリー等の補填がまだ来ないんだが?待ってればええか?
補填はエキスパ消費なし不具合の際に周回したデータの人だけらしいっぽいけれどもどうなのだろう、自分は行ってなかったからかメール貰ってないな。
一コマに4行は止めろ言ってたら、5行がきた。違うそうじゃない画像1
「小さすぎて読めなぁぁい!」 いや環境によっては本当に距離詰めないと読めないレベルだなー
ちなみにこの後の台詞は4行4行だった。にゃん吉やボンプも、今ver追加台詞は4行が多すぎる。日本語が多言語に比べて文字数多いのが原因だろうけど、日本語だけ台詞送り回数増やすわけにもいかないだろうしで救いがない
多言語前提なのに送り回数を可変に出来ないような作りにしてるなら設計時点で間違ってる気がせんでもないが…
文字サイズは音量表現みたいな特殊例以外では固定サイズに出来て理想はそのサイズも設定可能に、加えて長い文は[]内でスクロール出来るようになれば良いね、今でも過去ログを見れるから致命的ではないけど
漫画シーンでは吹き出しの中でスクロールできてるんだけどなー。普段の会話ウィンドウでできない理由あるのかな
よく考えたらこのテの凝縮セリフ不具合って向こうのゲームだと割とよく起きるっぽいんだよな、某蒼白司書の図書館とか、雪崩禁域とか……。
ソシャゲでも変なところで改行入ったりするものも見るし、同じ設計の中で向こうの文字よりも文字数が増えて無理やり凝縮されてる感じなのかな
これ解像度がフルHD(1920×1080)以下だと発生しないらしいから根本的に別のバグよ
上の人もいってるけど、ウィンドウに収まるように文字数整えてるのが意図せず小さく表示されてるバグだと思うので、送りの問題とはちょっと違いそう。想像でしかないけど、実際にモニタに表示されてる実ピクセルを元に文字サイズを決めないとなのに、出力された元画像のピクセルを参照しちゃってるみたいな感じなのかな
解説助かる、おかげで理解できたわ。
てか既存の台詞も4行に圧縮されてるのか。フィールド信頼イベでバレエのロッカーで仕込んでるリナの台詞が4行に圧縮されてた
やっとこストーリー終わったけど、バーニスが予想以上にやべー女で惚れた。火炎放射も絵面が派手で気持ちいい
進めていく中でだんだんバーニスが怖くなってきたわ
あの「フィールドを火の海にすることに特化する動き」がやばいわ。本当動きでキャラの個性つけてくるわね
支援キャラのサブアタッカーとしての火力貢献って無視できないレベルですかね? サポーターの会心系まで厳選するのちょっと気が引けてるので教えて欲しいです
完凸ルーシーみたいなサブアタ性能が本領みたいなキャラだと流石に率ダメ厳選したくなるかも ただジェーンセスルーシーみたいな編成だと会心率ダメがイノシシに乗らないんでそれなら異常マスタリーだけ盛るだけでいいかも 蒼角に関してはメインアタッカーとして運用できるポテンシャルあるんで蒼角をメインとして運用したいなら一考の余地あり ニコに関しては最適PTが朱鳶パなんで朱鳶のヘヴィメタ起動のためにスキルや連携スキルの異常蓄積はあげておきたいから6番異常蓄積アップだけは掘っておいてあげたいかも
サボテン花の誘いっていう新規依頼のステージギミックヤバくて変な笑いが出てた。セスくんのガードの高さに助けられたな…
さらに高難易度の方のペナルティ付きミッションのは被ダメが冗談抜きに洒落にならんが、あの雷敵味方問わず+自キャラを追尾するように落ちるからいっそ「敵の周りをぐるぐる回ってるだけ」でいいという、逆に楽まである。
2,3回やり直して同じ結論に至ったし、多分雷のダメージで倒すよう誘導するのが開発の想定する解なんだろうなと思った
伊達に年を重ねちゃいないぜパイパーちゃん
リリース日開始勢で初めて限定変調引いたけど、育成全く間に合わないね。シーザーと11号、ライカン、グレース、☆4全員いるけど、一線で戦えるのはほんと数人。またしばらくはガチャなし生活して落ち着かせよう。
流石にそれはめちゃくちゃバッテリー溢れさせてるか育成の仕方間違えてるレベル
もしかして全員まんべんなく鍛えてない?始めは3~6人だけに絞って鍛え終わってから後のキャラ鍛えるのがいいよ
このゲーム地形でスタックすることとかあるんか?と思ってたけどブレイズウッドのバイク置き場で日付変えたら出現したシーザーとバイクに見事に挟まれて動けなくなって笑った
デッドエンドブッチャーと闘ってたらパリィで壁際まで弾かれて&身体で押されて壁の隙間に挟まって動けなくなったことならあったなぁ。
裏世界まで吹っ飛ばされたことならあるわ。スタック解消できねぇよw
どうしてオジサマはプレイアブルにならなかったんです…?完凸したのに…
ベンさん(が苦労で老け込んでいるなら申し訳無い)と同じくらいの歳だろうし需要が激しくあるよ。
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主人公の言動って選択肢と実際のボイスとでかなり温度差あるよね 選択肢のほうは短くまとめないといけないからだと思うけどかなりキツめの発言になってる気がする だからボイスパートからボイスなしの会話パートに戻ると微妙に違和感がある
11号シーザーで組むなら2凸ルーシーよりクレタ入れた方がもしかして強い?パリィで回す相性良いしシーザー単体だと流石に撃破遅いし
シーザーで攻撃力1000pt配れてダメバフもあるから、クレタいるならそっちの方が強いと思う
シーザーが思ったより表で殴り続けるタイプって訳でもなさそうだから、何気にバーニスとの相性って微妙になりそうかなぁ?
バーニスが表に出て敵燃やしてる時、完全中断耐性のあるシールドに守られてるから相性は良いんじゃない?
シーザー表というよりバーニスシーザー+異常って感じになるだろうね
むしろバーニスは割とシーザーの有無で使用感変わりそう スキルの長押し結構無防備で横から殴られたりしたし ただ控えへのバフは追加能力のダメバフしかないんよなあ
評価バラけてすまんが、バーニスシーザーで組んでも良いけどバラしても良いと思った。バーニスの強化特殊中の移動はビリーや朱鳶みたく極限回避できるからそこまでシールド要らないし。よくある単体で強いし組んでも強いタイプ。もちろんバーニスシーザーは強いし、やるなら残りはジェーンかパイパーが適格だと思う
バーニス+異常で組むのがメインだと仮定した場合、残りの一枠で悩むんだよね。現状いるキャラの中だとシーザーが最適になるけれど、今後もっと相性のいいキャラ(例えば限定支援)が出るかもしれない。
シーザーは表キャラしかバフできないから限定支援が全体バフだったらそっちが最適になるだろうね
限定支援のハードルが上がり続けていくのを感じる。間違いなく強いのは確定してるけども。
俺……ポンペイおじさまと激変ノード行ったり信頼度デートリチャードティーミルクキメたりしたかったよ……
前者の願いは来月辺りに叶うんじゃないか?
叶ってるようで叶ってないやつ
要警戒は出てこんやろ
週ボス枠は来ないだろってツッコミは置いておいて、人の心ないんか?
新しい週ボス、火力高いし動き回るし弱点炎だけだしストーリー思い出して悲しくなるしで辛い
新週ボス倒すたびに早くあいつの顔面ぶん殴らせろって思う ライトが1.3実装あるんでそのときに落とし前をつけるかな?
なんでやベッカムいいキャラだったろ
殴りたいのはルシウスのことやで あやつ絶対許さねえ…
あいつ間違いなく最後は企業に切り捨てられるよな
わかる。企業に捨てられてエーテリアス化する未来しか見えないんだよな
自分の王国云々言ってたけど、計画全部うまく行ったとしてエーテル企業の傀儡か湧き上がった郊外民の不満の矛先としてスケープゴートENDしか見えんよなぁ
企業諸々になりそうなのは分かるけど、個人的にはシーザーに仇討ちして欲しい気持ちが強い。てかルシウスにはプレイヤーに蹴り付けさせて欲しいまじで
カメラ起動が下ボタンでよくなったの地味に良アプデだよな
バーニスの裏からの追撃が思ったより早く終わるから以外と表でずっと殴りたいジェーンとは相性悪い気がする。グレースと組んで混沌パが強いと予想してる。
拾い画なんだけど名指しされてるってことは雅はこの画像のBeta Test 1のやつに戻るんかな、バーニスもイベントのモデルから調整されたみたいだし
一番最初ので良かったやん、なんで手を加えたのやろ
モデル自体も変わってはいるけどこれに関しては角度とライティングと表情の問題な気はする
右のモデルもこの会話シーンの写りがイマイチなだけで普通に可愛かったよね
バーニス、今回の会話シーンと警察官イベの会話立ち絵SS見比べたけど大分変わってたな。顔がちょっと長くなってパーツバランスがよくなってた。なにより眉毛が完全に別物に変わってた
このゲームで一番かわいいのは間違いなく明けの明星おねえちゃん
ミスした新人の為に依頼者へ菓子折りもって謝罪にいくの優しすぎてすき
今回の明星お姉ちゃんからはママ味を感じた・・・
ゼンゼロは時々モブに凄いぐっとくる。ホロウ協会のお姉さんとか好き
郊外モブは町長と麗が刺さった、それはそれとしてルミナスクエアで40代くらいのサラリーマンとちっちゃい子供がうろつくようになったかも?
このペアすき
六分街にも変な作業着きた歩くお兄さんモブが増えてる気がする
そのペア右後ろの兄ちゃん邪魔だったからちょっと画角右に寄せて撮っちゃった
でも新人プロキシがディニー枯渇に困ってるのに、たまにしか仕事持ってこないのはちょっと
現実の会話でも変換ミスするのか…
おかしいところが分からん
変換ミス?
オレ馬鹿だからよぉ・・・どこが変換ミスかわかんねえ・・・
くんだり はこれで使い方あってるんじゃないっけ?
くんだりって意味知らんくて誤字だと思った系かな?今日日そんな言葉使わんし聞かないからね
知らんかったから調べてみたけど阿波弁じゃん。知るわけないだろ。
くんだり : 「下り」の少し違う言い回し、電車の「上り」「下り」のような扱い、言い換えた例として「よくもまぁこんな遠いとこまで頑張ってきたなぁ!」みたいな……雰囲気で…伝わるかな。
調べなおしたら全然方言じゃなかったし普通にAIに嘘つかれたわ
どんまい、今までも青衣さんの「あいわかった」とかで誤字か?と言われてるのがあったから、最近の子からするとそう思いやすいのかもなぁ。
AIに知らないことを訊くのはやめた方がいいぞ。詳しい分野なら嘘吐かれても分かるけど知らない分野でもっともらしい嘘を吐かれたらお手上げ。
AIも精度は上がってきてるとはいえまだ発展途上だから情報源にするならGoogle検索のほうがまだマシってぐらいのもんよ こないだ某キャップについて聞いたらウェブシューターからクモの糸を出すアスガルドの王子って答えたぐらいだし
全く知らないものじゃなくて、ある程度の知識があるものにしっかり質問できるなら役立つんだけど、そのへんはまだAI自体の精度も使う側の精度も課題があるからねえ
googleでくんだりを検索したらAIによる要約が表示されたわ。枝の人はこれに騙されたっぽい
このAIの概要マジで邪魔だよな
かわいそう
ソースなしで回答するAIに聞くことを「調べる」と呼ぶのに物凄い違和感が
どうも下りに"ん"の撥音が添加された古めかしめの言葉っぽいね、地名に続けて『こんな辺鄙なところまで(都から田舎に下るように)』って意味合いを含むらしい ローカライズ翻訳者の語彙力を感じる
探せ!ブレイズウッドのタンブルウィードはすべてそこに置いてきた!
自分はタンブルウィードの中に入って転がるボンプに同じ事したわ
凄まじい労力で草。自分もこれやったが、流石にアチーブなくて笑った(あまりにも面倒だからアチーブあっても困るが)
よく分からないが石とバッテリー貰えたぜ
エキスパ不具合の補填じゃね?
奇襲5、後半一人死んだからリトライしてHPギリギリで誰も倒れず倒しきったはずなのにAになって萎えた 最後の最後で知らぬ間に誰か死んでたのかな
チェンジの瞬間とかが別に無敵じゃないから、ギリギリで交代駆使してると知らないうちに被弾しがち。あと奇襲だとすぐ復活するから見落としがちなのもある。
消費なし周回とかって補填だけして回収しないメーカー多いけど、ちゃんとマイナス処理して帳尻合わせに来るの偉いな。不公平感は減るけど、配るだけの方が圧倒的に手間もないだろうに
週ボス素材もらえる回数増えたのは嬉しいけど、週ボス6回もやるのはまあまあだるいな…
バッテリー等の補填がまだ来ないんだが?待ってればええか?
補填はエキスパ消費なし不具合の際に周回したデータの人だけらしいっぽいけれどもどうなのだろう、自分は行ってなかったからかメール貰ってないな。
一コマに4行は止めろ言ってたら、5行がきた。違うそうじゃない画像1
「小さすぎて読めなぁぁい!」 いや環境によっては本当に距離詰めないと読めないレベルだなー
ちなみにこの後の台詞は4行4行だった。にゃん吉やボンプも、今ver追加台詞は4行が多すぎる。日本語が多言語に比べて文字数多いのが原因だろうけど、日本語だけ台詞送り回数増やすわけにもいかないだろうしで救いがない
多言語前提なのに送り回数を可変に出来ないような作りにしてるなら設計時点で間違ってる気がせんでもないが…
文字サイズは音量表現みたいな特殊例以外では固定サイズに出来て理想はそのサイズも設定可能に、加えて長い文は[]内でスクロール出来るようになれば良いね、今でも過去ログを見れるから致命的ではないけど
漫画シーンでは吹き出しの中でスクロールできてるんだけどなー。普段の会話ウィンドウでできない理由あるのかな
よく考えたらこのテの凝縮セリフ不具合って向こうのゲームだと割とよく起きるっぽいんだよな、某蒼白司書の図書館とか、雪崩禁域とか……。
ソシャゲでも変なところで改行入ったりするものも見るし、同じ設計の中で向こうの文字よりも文字数が増えて無理やり凝縮されてる感じなのかな
これ解像度がフルHD(1920×1080)以下だと発生しないらしいから根本的に別のバグよ
上の人もいってるけど、ウィンドウに収まるように文字数整えてるのが意図せず小さく表示されてるバグだと思うので、送りの問題とはちょっと違いそう。想像でしかないけど、実際にモニタに表示されてる実ピクセルを元に文字サイズを決めないとなのに、出力された元画像のピクセルを参照しちゃってるみたいな感じなのかな
解説助かる、おかげで理解できたわ。
てか既存の台詞も4行に圧縮されてるのか。フィールド信頼イベでバレエのロッカーで仕込んでるリナの台詞が4行に圧縮されてた
やっとこストーリー終わったけど、バーニスが予想以上にやべー女で惚れた。火炎放射も絵面が派手で気持ちいい
進めていく中でだんだんバーニスが怖くなってきたわ
あの「フィールドを火の海にすることに特化する動き」がやばいわ。本当動きでキャラの個性つけてくるわね
支援キャラのサブアタッカーとしての火力貢献って無視できないレベルですかね? サポーターの会心系まで厳選するのちょっと気が引けてるので教えて欲しいです
完凸ルーシーみたいなサブアタ性能が本領みたいなキャラだと流石に率ダメ厳選したくなるかも ただジェーンセスルーシーみたいな編成だと会心率ダメがイノシシに乗らないんでそれなら異常マスタリーだけ盛るだけでいいかも
蒼角に関してはメインアタッカーとして運用できるポテンシャルあるんで蒼角をメインとして運用したいなら一考の余地あり
ニコに関しては最適PTが朱鳶パなんで朱鳶のヘヴィメタ起動のためにスキルや連携スキルの異常蓄積はあげておきたいから6番異常蓄積アップだけは掘っておいてあげたいかも
サボテン花の誘いっていう新規依頼のステージギミックヤバくて変な笑いが出てた。セスくんのガードの高さに助けられたな…
さらに高難易度の方のペナルティ付きミッションのは被ダメが冗談抜きに洒落にならんが、あの雷敵味方問わず+自キャラを追尾するように落ちるからいっそ「敵の周りをぐるぐる回ってるだけ」でいいという、逆に楽まである。
2,3回やり直して同じ結論に至ったし、多分雷のダメージで倒すよう誘導するのが開発の想定する解なんだろうなと思った
伊達に年を重ねちゃいないぜパイパーちゃん
リリース日開始勢で初めて限定変調引いたけど、育成全く間に合わないね。シーザーと11号、ライカン、グレース、☆4全員いるけど、一線で戦えるのはほんと数人。またしばらくはガチャなし生活して落ち着かせよう。
流石にそれはめちゃくちゃバッテリー溢れさせてるか育成の仕方間違えてるレベル
もしかして全員まんべんなく鍛えてない?始めは3~6人だけに絞って鍛え終わってから後のキャラ鍛えるのがいいよ
このゲーム地形でスタックすることとかあるんか?と思ってたけどブレイズウッドのバイク置き場で日付変えたら出現したシーザーとバイクに見事に挟まれて動けなくなって笑った
デッドエンドブッチャーと闘ってたらパリィで壁際まで弾かれて&身体で押されて壁の隙間に挟まって動けなくなったことならあったなぁ。
裏世界まで吹っ飛ばされたことならあるわ。スタック解消できねぇよw
どうしてオジサマはプレイアブルにならなかったんです…?完凸したのに…
ベンさん(が苦労で老け込んでいるなら申し訳無い)と同じくらいの歳だろうし需要が激しくあるよ。