Ju 87 D-5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ju 87 D-5 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ju 87 D-5#h2_content_1_18
パイロットの肘が機体からはみ出てるんですが…
皆ガンポは20mmと7mmどっち載せてる?俺は20mmだと反動のせいで当てられないから7mm使ってるんだけど
同じく7mm派。低反動の当てやすさに20mmがスパークリングする試合でも十分な損害出せる上、81×12丁の弾幕が最高に気持ち良い
7mm
7mmのシャワー良いよね…
20ミリ未改修で20ミリガンポつけていったら一回の交錯で5門弾詰まりした苦い経験がある
20mmに飽きたら7mmもいいね、夏だし花火みたいだな(錯覚)
これ足を吹き飛ばしたらどれくらいスピードでるの?
どうして、どうして1トン爆弾は消えたのですか。我々が必要なのは前への火力ではなく後ろへの火力なのです。使わない20mmより一撃で後ろのアイツを葬れる爆風が必要なのです())))D3にくらべて急降下爆撃機としては劣化を感じる機体。主翼の250k爆弾は重さの割に速度が落ちるので外す事が多いけどメインの500kでは今一つパンチが足りない感じ機銃は指示とか威嚇で使う程度で7mmの方が使いやすかった。空対空爆撃も爆破範囲が狭いので積極的には狙わないほうがいいかもしれない。D3より引き起こしで失速しやすい気がするので急降下より緩降下爆撃のほうが安定するよ。でもスツーカー好きなんだ長文でごめn
20mmガンポ付けて空戦するのが楽し過ぎて病みつきになる。噛み合えば5~7機普通に落とせる。
天敵がスピットファイアであるKr(撃墜される原因だいたいこれ)
大体の機体はスピットファイアにやられる悲しみ
20mmガンポ積んでるならステルスベルトにしてヘッドオンしてみ 撃ってないと勘違いされるから大体食える(避けられたら知らん)
RBで活躍できるのでSBで使ってみたら、圧倒的な上昇力と空戦能力で対地以外の運用法が思いつかない。
空戦能力と書いてあるのに対地以外思い付かないとは。矛盾塊かな?
まず文脈からしておかしすぎて草生える。SBで使ってみたらと書いてあるから使ってみた所感が続くのかと思いきやまさかの想像で終わってるというね。
要は空戦できる能力がないと皮肉ってるだけだろ
皮肉にもなってなくね?皮肉なのに嘘言ってどうするの。それにRBとSBの環境の違いが大前提としてあるのにそれを無視してSBで空戦して活躍できると思ったら雑魚機体だったってただの馬鹿ですって自己紹介してるようなもんじゃん。こいつがRBで活躍できるのって完全に環境依存なのにな。
たかがスツーカと思わせてヘッドオンでボコボコにすると楽しいし、味方の連合機がたかがスツーカと思ってヘッドオンで次々落とされてくのを見ると頭抱える
強機体乗ってても1試合に3~4機落とすのが精一杯だけど、こいつに限っては6~7機落とせる。頭使わなくてもいいから、他の機体に疲れた時やモチベ回復させるのに良い
7mmの方がリードが小さく済むから意外と使いやすいかも。弾切れは早いけどそれでも20mmが2門残るし。この機体は何も考えなくていいからめっちゃ楽
7mmでもMG81のお蔭でレートも高いからなぁ…弾切れ早いがその分弾幕がw
ABでソ連機をこいつで落としたらめっちゃくちゃスピットに撃たれる…燃やしてる訳でもなかったしあげく弾詰まりした状態で撃ってたから倒しちゃったけど…
木主がスピットが狙ってたのをキルスティールしたって事か? それ別にこの機体関係ないような
どの機体でもKSはあるしね
こいつの使い方(rb)。1.基地爆に見せかけて上昇します2.馬鹿はヘッドオンを仕掛けてきます3.バラします これで良い時は3,4機食える。
7mmガンポッドはWB81Bって言うのか…というかFw190の攻撃機型も積めたらしいってあっちにも実装してくれんかな。(ネタで俯角15°固定のA型もw)
対地用だからゲーム内では使いづらいかもだけど俯角もまぁおかしくはない
まあ斜銃みたいな感じの操作でそういう角度が違うガンポッドとか搭載できれば面白そうだなぁとw
たまにヘッドオンでやられるのはこいつだったのか・・・意図的にねらってたのね
MG151持ちだからヘッドオンとか自殺行為だぞ…最悪の場合ガンポッドでMG151を6門というバ火力になれる。
7.62㎜ガンポットもえげつない……燃やしまくれる。占領戦とか入れ食いになるバ火力よ。
そりゃ片側MG81Zを3基の計6挺、ガンポッドだけで自機の銃座の6倍の弾幕だからw
ガンポ装着時にもエアブレーキ使えるようになってる
前から使えなかったっけ?
ver1.59より使用不可ってなってたからてっきり今まで使えなかったと
雲海のマップだと途端に使えなくなるな
使い方よくわからないのに護符が当たる謎…どう使えばいいのやら…鈍足だしこの子
空戦するんだよ(脳筋)
ABだと対地なら投下して味方側に下がってリロしてのループ、空戦ならガンポッド付けて脳死ヘッドオンか気付いて無い奴を20mmで解体か7mmで蜂の巣にする。
陸RBに持っていって、鈍足と舐めてヘッドオンしてくる敵をガンポでおいしくいただくんやぞ。ヘッドオンならBR関係なく落とせる
まず7ミリのガンポまで到達すれば火力マシマシの魅力に取り憑かれて一気に工事完了です・・・。
ガンポましましにして通り魔するだけ。旋回したらE失って死ぬから遊びすぎない程度に一撃離脱
何時の間にか分類が攻撃機から急降下爆撃機になってる。
そのうち 局地戦闘機 になるんじゃない?
めちゃくちゃ楽しい!ガンポはつけずに敵機の上とって襲撃がいいかもね
7ミリ選ぶメリットある?戦闘機みたいに食らいつけないからワンチャン重視で20mmじゃないとキツくね?7ミリだと時間かかるし
反動がほぼないAP-Tを浴びせられて一気に火だるまにできる。20mmほどの火力はないけど意外とばかにならない。燃料タンクが大きいやつにはよく効くし,結構銃座を黙らせやすい
7ミリのAP-Tオンリーベルトって微妙じゃない? AP・AI・AP-Iが並んでる汎用のほうが燃やすには良さそうな気がするが
M2の後期ベルトと一緒で全弾トレーサーになって遠距離からでも当てやすいのとAIみたいな殆どダメージ入らないやつがなくて当たれば全弾加害を機体出来て出火率もあるからじゃないか?
自機の銃座の6倍の弾幕と考えれば相当なもんだよ…英の7mm多連装と比較して洒落にならない。(このBRだとそこまで防弾ある機体が少ないから割とヤバイ、まあ20mmの方が炸薬パワー凄まじいから判り難いんだけどねw)
7.92mm12丁を曳光弾にして威圧
アメ木とか硬いやつは7mmじゃすぐに落ちないし、ABだと20mmのほうが強く感じた、あとaptベルトって曳航?あとヘッドオン回避されてケツにつかれちゃうんだけど、何かいい方法ない?
繋げ直してくれ
あとヘッドオン回避されてケツにつかれちゃうんだけど、何かいい方法ない?
黙って落とされてくれ
New!の横にある四角に矢印が付いてるやつからzawazawaに飛んで自分が建てた要らない木を消して同じコメを1番最初の木に繋げればいい。それとこの機体は相手がどの機体でも関係なくぶん回せるUFO機動ができるABよりかはRB向き。RBだとスポーン高度活かして相手よりエネルギーがある状態で会敵できるから後ろ取れる。
モードと乗っている機体は?
修正してみた、こんな感じかな?ABね、rbだと7ミリのほうが強い?
こいつさすがにBR高くないですか?ガンポ付けたときの鈍重さといったらスピットが寝ちゃうレベル
スピットファイア「UREYYYYYそんなねむっちまいそうなのろい動きでこの俺が倒せるかァーーーーー!?」
20mm6門で空中スポーンと言うと、武装だけ見ればフォッケ並みだからなぁ。BR高すぎって事はないと思う。機体性能が足引っ張ってる分相応だと思うわ
ガンポなしでも十分な火力あるし外せば?
↑ヘッドオン躱さないスピットは100%キッズだけどな
スピットのこと言ってなかったらごめん
木主は本当にこの機体理解して乗ってるのか? これはその辺のスツーカと油断させてヘッドオンに持ち込んでキルする羊の皮を被った狼だぞ。無能キッズを片っ端から落とすのが役目なんだから当然よ。改めて指摘する事でも無いんだが
ヘッドオン仕掛けた奴がキッズじゃなくて空振ったらどうすんだよ。取り返しがつかん苦境に陥るぞ
そらキッズじゃなかったら大人しく死ぬまでよ。普通に戦うならこんな機体乗らないでメッサー乗れよって話になるわ。空中スポーンとバ火力でヘッドオンだけが取り柄やぞ。そこを理解してから語ってくれ
それを知った上で乗るなら勇者
20㎜が6門でスピットと格闘戦できる機体性能があるなら、BR5.7が相当だろうね
枝2でも書いたが、このBRで20mm6門使える事と、鈍重なのはトレードオフやぞ。ヘッドオン大好きド変態勇者になるのか、普通に一撃離脱覚えてスピットと格闘せずに勇者になるのか、木主は好きな方を選んでくれ
スピットとは戦らん(震え声)
攻撃機なのに旋回戦の真似事ができるんだから、それだけで凄い
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パイロットの肘が機体からはみ出てるんですが…
皆ガンポは20mmと7mmどっち載せてる?俺は20mmだと反動のせいで当てられないから7mm使ってるんだけど
同じく7mm派。低反動の当てやすさに20mmがスパークリングする試合でも十分な損害出せる上、81×12丁の弾幕が最高に気持ち良い
7mm
7mmのシャワー良いよね…
20ミリ未改修で20ミリガンポつけていったら一回の交錯で5門弾詰まりした苦い経験がある
20mmに飽きたら7mmもいいね、夏だし花火みたいだな(錯覚)
これ足を吹き飛ばしたらどれくらいスピードでるの?
どうして、どうして1トン爆弾は消えたのですか。我々が必要なのは前への火力ではなく後ろへの火力なのです。使わない20mmより一撃で後ろのアイツを葬れる爆風が必要なのです())))D3にくらべて急降下爆撃機としては劣化を感じる機体。主翼の250k爆弾は重さの割に速度が落ちるので外す事が多いけどメインの500kでは今一つパンチが足りない感じ機銃は指示とか威嚇で使う程度で7mmの方が使いやすかった。空対空爆撃も爆破範囲が狭いので積極的には狙わないほうがいいかもしれない。D3より引き起こしで失速しやすい気がするので急降下より緩降下爆撃のほうが安定するよ。でもスツーカー好きなんだ長文でごめn
20mmガンポ付けて空戦するのが楽し過ぎて病みつきになる。噛み合えば5~7機普通に落とせる。
天敵がスピットファイアであるKr(撃墜される原因だいたいこれ)
大体の機体はスピットファイアにやられる悲しみ
20mmガンポ積んでるならステルスベルトにしてヘッドオンしてみ 撃ってないと勘違いされるから大体食える(避けられたら知らん)
RBで活躍できるのでSBで使ってみたら、圧倒的な上昇力と空戦能力で対地以外の運用法が思いつかない。
空戦能力と書いてあるのに対地以外思い付かないとは。矛盾塊かな?
まず文脈からしておかしすぎて草生える。SBで使ってみたらと書いてあるから使ってみた所感が続くのかと思いきやまさかの想像で終わってるというね。
要は空戦できる能力がないと皮肉ってるだけだろ
皮肉にもなってなくね?皮肉なのに嘘言ってどうするの。それにRBとSBの環境の違いが大前提としてあるのにそれを無視してSBで空戦して活躍できると思ったら雑魚機体だったってただの馬鹿ですって自己紹介してるようなもんじゃん。こいつがRBで活躍できるのって完全に環境依存なのにな。
たかがスツーカと思わせてヘッドオンでボコボコにすると楽しいし、味方の連合機がたかがスツーカと思ってヘッドオンで次々落とされてくのを見ると頭抱える
強機体乗ってても1試合に3~4機落とすのが精一杯だけど、こいつに限っては6~7機落とせる。頭使わなくてもいいから、他の機体に疲れた時やモチベ回復させるのに良い
7mmの方がリードが小さく済むから意外と使いやすいかも。弾切れは早いけどそれでも20mmが2門残るし。この機体は何も考えなくていいからめっちゃ楽
7mmでもMG81のお蔭でレートも高いからなぁ…弾切れ早いがその分弾幕がw
ABでソ連機をこいつで落としたらめっちゃくちゃスピットに撃たれる…燃やしてる訳でもなかったしあげく弾詰まりした状態で撃ってたから倒しちゃったけど…
木主がスピットが狙ってたのをキルスティールしたって事か? それ別にこの機体関係ないような
どの機体でもKSはあるしね
こいつの使い方(rb)。1.基地爆に見せかけて上昇します2.馬鹿はヘッドオンを仕掛けてきます3.バラします これで良い時は3,4機食える。
7mmガンポッドはWB81Bって言うのか…というかFw190の攻撃機型も積めたらしいってあっちにも実装してくれんかな。(ネタで俯角15°固定のA型もw)
対地用だからゲーム内では使いづらいかもだけど俯角もまぁおかしくはない
まあ斜銃みたいな感じの操作でそういう角度が違うガンポッドとか搭載できれば面白そうだなぁとw
たまにヘッドオンでやられるのはこいつだったのか・・・意図的にねらってたのね
MG151持ちだからヘッドオンとか自殺行為だぞ…最悪の場合ガンポッドでMG151を6門というバ火力になれる。
7.62㎜ガンポットもえげつない……燃やしまくれる。占領戦とか入れ食いになるバ火力よ。
そりゃ片側MG81Zを3基の計6挺、ガンポッドだけで自機の銃座の6倍の弾幕だからw
ガンポ装着時にもエアブレーキ使えるようになってる
前から使えなかったっけ?
ver1.59より使用不可ってなってたからてっきり今まで使えなかったと
雲海のマップだと途端に使えなくなるな
使い方よくわからないのに護符が当たる謎…どう使えばいいのやら…鈍足だしこの子
空戦するんだよ(脳筋)
ABだと対地なら投下して味方側に下がってリロしてのループ、空戦ならガンポッド付けて脳死ヘッドオンか気付いて無い奴を20mmで解体か7mmで蜂の巣にする。
陸RBに持っていって、鈍足と舐めてヘッドオンしてくる敵をガンポでおいしくいただくんやぞ。ヘッドオンならBR関係なく落とせる
まず7ミリのガンポまで到達すれば火力マシマシの魅力に取り憑かれて一気に工事完了です・・・。
ガンポましましにして通り魔するだけ。旋回したらE失って死ぬから遊びすぎない程度に一撃離脱
何時の間にか分類が攻撃機から急降下爆撃機になってる。
そのうち 局地戦闘機 になるんじゃない?
めちゃくちゃ楽しい!ガンポはつけずに敵機の上とって襲撃がいいかもね
7ミリ選ぶメリットある?戦闘機みたいに食らいつけないからワンチャン重視で20mmじゃないとキツくね?7ミリだと時間かかるし
反動がほぼないAP-Tを浴びせられて一気に火だるまにできる。20mmほどの火力はないけど意外とばかにならない。燃料タンクが大きいやつにはよく効くし,結構銃座を黙らせやすい
7ミリのAP-Tオンリーベルトって微妙じゃない? AP・AI・AP-Iが並んでる汎用のほうが燃やすには良さそうな気がするが
M2の後期ベルトと一緒で全弾トレーサーになって遠距離からでも当てやすいのとAIみたいな殆どダメージ入らないやつがなくて当たれば全弾加害を機体出来て出火率もあるからじゃないか?
自機の銃座の6倍の弾幕と考えれば相当なもんだよ…英の7mm多連装と比較して洒落にならない。(このBRだとそこまで防弾ある機体が少ないから割とヤバイ、まあ20mmの方が炸薬パワー凄まじいから判り難いんだけどねw)
7.92mm12丁を曳光弾にして威圧
アメ木とか硬いやつは7mmじゃすぐに落ちないし、ABだと20mmのほうが強く感じた、あとaptベルトって曳航?あとヘッドオン回避されてケツにつかれちゃうんだけど、何かいい方法ない?
繋げ直してくれ
あとヘッドオン回避されてケツにつかれちゃうんだけど、何かいい方法ない?
黙って落とされてくれ
New!の横にある四角に矢印が付いてるやつからzawazawaに飛んで自分が建てた要らない木を消して同じコメを1番最初の木に繋げればいい。それとこの機体は相手がどの機体でも関係なくぶん回せるUFO機動ができるABよりかはRB向き。RBだとスポーン高度活かして相手よりエネルギーがある状態で会敵できるから後ろ取れる。
モードと乗っている機体は?
修正してみた、こんな感じかな?ABね、rbだと7ミリのほうが強い?
こいつさすがにBR高くないですか?ガンポ付けたときの鈍重さといったらスピットが寝ちゃうレベル
スピットファイア「UREYYYYYそんなねむっちまいそうなのろい動きでこの俺が倒せるかァーーーーー!?」
20mm6門で空中スポーンと言うと、武装だけ見ればフォッケ並みだからなぁ。BR高すぎって事はないと思う。機体性能が足引っ張ってる分相応だと思うわ
ガンポなしでも十分な火力あるし外せば?
↑ヘッドオン躱さないスピットは100%キッズだけどな
スピットのこと言ってなかったらごめん
木主は本当にこの機体理解して乗ってるのか? これはその辺のスツーカと油断させてヘッドオンに持ち込んでキルする羊の皮を被った狼だぞ。無能キッズを片っ端から落とすのが役目なんだから当然よ。改めて指摘する事でも無いんだが
ヘッドオン仕掛けた奴がキッズじゃなくて空振ったらどうすんだよ。取り返しがつかん苦境に陥るぞ
そらキッズじゃなかったら大人しく死ぬまでよ。普通に戦うならこんな機体乗らないでメッサー乗れよって話になるわ。空中スポーンとバ火力でヘッドオンだけが取り柄やぞ。そこを理解してから語ってくれ
それを知った上で乗るなら勇者
20㎜が6門でスピットと格闘戦できる機体性能があるなら、BR5.7が相当だろうね
枝2でも書いたが、このBRで20mm6門使える事と、鈍重なのはトレードオフやぞ。ヘッドオン大好きド変態勇者になるのか、普通に一撃離脱覚えてスピットと格闘せずに勇者になるのか、木主は好きな方を選んでくれ
スピットとは戦らん(震え声)
攻撃機なのに旋回戦の真似事ができるんだから、それだけで凄い