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Ju 87 D-5

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作成: 2017/03/05 (日) 19:21:20
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:46:49
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42
名前なし 2018/02/10 (土) 10:16:29 24f8c@30d42

翼内機関砲史実通り180発にしていいから機動性増してくれ・・・急降下爆撃した時に引き起こし重たすぎて間に合わないことが多々あって辛い;_;つか1000発もいらねぇしどうやって1000発も翼内に押し込んでるんだよ・・・

44
名前なし 2018/04/08 (日) 17:24:47 892fb@c51fa

コイツにMG3を12挺ガンポッドして出撃したやつおる?

45
名前なし 2018/04/12 (木) 20:03:52 f806d@ccd73 >> 44

個人的には7mmx12の方が使いやすい。燃やしやすいし、射撃時にブレない。

46
名前なし 2018/04/15 (日) 10:45:55 97001@93a8e

機体と翼の中心軸からズレているガンポッドとスツーカ特有のラダーの効かなさで照準に少々気を使うが、敵機の予測進路に対して垂直に構えて撫でるように撃てば結構落とせる。

48
名前なし 2018/05/31 (木) 10:25:52 0d1e2@20b78

陸SBやけどこいつの足の遅さのせいでオーバーシュートさせて機関砲打ち込むスタイルしてたら戦闘機食えるし爆載量も必要なだけは確保できてるから高度さえ取れれば強い…耐久性もあるし活躍できるし足の遅さ故の地上索敵能力の高さはかなり評価できるとおまう

49
名前なし 2018/07/03 (火) 14:10:25 71caf@19738

1.7.9からガンポッド積んでてもダイブブレーキ使えるようになったね

50
名前なし 2018/07/03 (火) 22:33:59 7ccfd@4ccf4 >> 49

今バージョンから、ではないと思う。最近ではあるけど

51

30回でて3回ぐらいしか生還出来てない。アホみたいに狙われるんだがどうすりゃええんや...

52
名前なし 2018/07/07 (土) 17:18:15 04fbb@982cd >> 51

ガンポつけて対爆&返り討ちや!爆装時は遅い脆い上昇しないと狙いやすすぎるからな…。

53
名前なし 2018/07/07 (土) 17:22:17 14791@b7fc2 >> 51

爆撃機とかいう戦闘機のためのおやつなんか使うほうがアホ。使うだけで味方戦闘機の枠削ってるんだからチームにゴメンナサイしながら乗らなきゃダメだぞ

54

やっぱそうやな。これまでのワイが池沼すぎた。フォッケに乗り換えるわ。ありがとな。

59
名前なし 2018/08/30 (木) 03:54:32 94bf1@6dc39 >> 53

おやつにしかなれないお前が爆撃機に向いてないだけだろアホ

55
名前なし 2018/07/07 (土) 20:30:43 8e4a2@1ff34 >> 51

双発以上に比べりゃ軽いとはいえ固定脚の爆撃機やからな、狙われないことを祈るか狙われないくらい高度稼ぐくらいしかない

56
名前なし 2018/08/13 (月) 17:54:32 8a8d0@ed07c

ダイブ後のエネルギーにあふれている状態ならば戦闘機と同等の旋回速度を見せるので、後ろに着かれても賭けのつもりで旋回するのもアリ

57
名前なし 2018/08/20 (月) 10:21:49 8a8d0@ed07c

MG81ガンポッドがガトリング砲も真っ青な投射量だわこれ

61
名前なし 2018/08/30 (木) 19:44:03 17982@5a23f >> 57

MG81はリボルバーカノンは知らんけどそれを除けば毎秒の投射単数トップだからね、だから後部銃座やガンポッドにしか積めないんだろうけど

58
名前なし 2018/08/25 (土) 23:37:35 20f2e@0a4d0

ガンポッド付でもエアブレーキ展開出来ません?

60
名前なし 2018/08/30 (木) 18:52:02 2c80e@89cc1 >> 58

できるぞ

62
名前なし 2018/09/03 (月) 16:10:43 d3d5b@dd305

RBで分隊全員20ミリガンポ搭載して行ったら結構キル取れていいね

63
名前なし 2018/09/09 (日) 07:59:15 c445b@dc9c1

開発辛すぎかよ。こんなん課金必須やろ買うんじゃなかったわ。P51P47のおやつやんけ。

64
名前なし 2018/09/09 (日) 08:06:41 c10d4@98d71 >> 63

こいつで課金必須とか笑わせてくれるわ

65
名前なし 2018/09/09 (日) 08:24:19 a530c@47735 >> 64

RBでもなければいくらでも活躍できるんだよなぁ… ABは機動性と武装である程度空戦できるし、SBなら対地攻撃で稼げる 陸RBはともかく空RBは…ナオキです

66
名前なし 2018/09/09 (日) 08:38:13 3180b@30d42 >> 64

RBも爆撃機スポーンでmg151振り回せるから普通に強いぞ

67
名前なし 2018/09/09 (日) 08:43:50 c0370@ca106 >> 63

Rank2で課金とか言ってたらRank4とか5で憤死しちゃうゾ

69
名前なし 2018/09/15 (土) 04:18:56 3ed04@1db8a >> 67

WOTの育成のほうがもっと鬼だぞ♪ ノー課金でヤークトティーガー(TIER9)作ったし 

70

自分はtigerPが限界だったぞ

71

今んとこ、1試合で25kill以上できたのはこの子だけなんだよなぁ...。

72
名前なし 2018/09/18 (火) 18:42:03 b03fa@62463

ガンポットに機銃積んだ状態で閃光弾使うとキレイ、というかエグい

73
名前なし 2018/09/23 (日) 14:31:51 8dbd2@da309 >> 72

手持ち花火をハードポイントに吊り下げてるように見えるよね

74
名前なし 2018/09/29 (土) 07:58:51 d3d5b@b5406

こいつで空の恐怖とったんですけど(RB)…強いね

75
名前なし 2018/09/29 (土) 14:35:45 2c5a0@acc24 >> 74

空の恐怖は撃墜数がそのマッチした全員の中で一番多くてキル数同率ならスコアが多い奴に与えられるアワードやから運が良ければ2キルでも取れるぞ。まあこいつがうまく使えれば強いのは同意。

76
名前なし 2019/02/16 (土) 23:16:16 9b7cc@9a935

こいついいな。最初っから20mmが1000発もあるおかげで開発も楽でいい 銃照準距離は600mくらいがちょうどいいかな?

77
名前なし 2019/02/17 (日) 01:00:17 7f064@81085 >> 76

そのくらいがいいと思う。木主には早くこいつの20mmガンポを開発してほしい。脳溶けるぞ。

78
名前なし 2019/02/21 (木) 13:18:29 4b380@53695

1門250発の合計500発をGaijinが間違えて1門500発にしたとかじゃなくて史実でも合計1000発だったのかな

95
名前なし 2019/09/17 (火) 00:10:36 2cf94@53d49 >> 78

wikipedia見たら「20mmの装弾数は180発」って書いてあったから、5倍以上水増しされてる

79
名前なし 2019/03/28 (木) 19:31:57 a9614@5b7d6

ABで運用した方がいいのかRBで運用した方がいいのかどっち?

93
名前なし 2019/09/16 (月) 18:32:36 6b45c@7e583 >> 79

RBで上取って奇襲かけるほうが稼げる

80
名前なし 2019/03/28 (木) 21:05:56 4b9e1@8b985

20mmを開発してもあえて7mmで使いたくなる 英国以上の多銃とかロマンしかない

88
名前なし 2019/07/29 (月) 20:10:33 bd21e@8eff5 >> 80

尚、威力は…

81
名前なし 2019/04/02 (火) 06:16:21 b9eab@280f4

爆弾の落下速度?爆風?が弄られてからRBで敵戦車に全く当たらなくなって封印してたけど昨日ふと使いたくなって突入角見直して陸RB持ってったら全然やれるね。でも戦闘機は勘弁。特にYak9T

82

こいつめっちゃ使える。爆撃機スポーンだから少し上昇しつつ同高度で爆撃に着た敵機を蹴散らした後、味方戦闘機隊の到着を待ちつつ上昇すれば上昇してきた敵戦闘機隊との同高度会敵も望め、最低でも2~3機は撃墜出来る。火力も高く(ガンポ含めて20mm6門)、更に翼内装備の20㎜は一門500発×2で継戦能力も高い。おまけに多少ばらけるとはいえ弾自体は真っ直ぐ飛ぶのでヘッドオンにも強く、更に更に速度が乗っていればある程度曲がる上に後部には発射レートの高い7.92mmが二挺乗っているので弾種をAP-Tにセットすれば至近距離で後ろに付いた敵機を燃え上がらせることも可能。そして修理費も2000SL台と安いのでどんどん使える。あとBRが割と低いので(3.3)BR4.7のFw190A-5/U12よりは戦いやすい?(まあU12の機体性能は分からんが…でも修理費という面では勝っているだろう)総評すると高度を維持しつつ味方との連携がとれていれば(これが結構難しい。まあ連携が取れず、勝てなくとも単機で上記の通り最低2~3機は撃墜出来る)勝利もあり得、取れなくともある程度は活躍できる機体だと思う。以上長文失礼しました。

83
木主 2019/04/07 (日) 03:20:41 修正 b4a41@275f8 >> 82

後書き忘れたけど上昇、速度が致命的に悪いので高度を落とす際は計画的に。

84
名前なし 2019/04/07 (日) 07:10:35 修正 ec8ea@eb106 >> 83

zawazawaには

っていう格納機能あるからそれ使うと便利やで

85
名前なし 2019/04/08 (月) 04:03:36 b4a41@df4e5 >> 83

そんな機能有ったんか・・・知らんかった。

86
名前なし 2019/04/21 (日) 19:53:45 630c2@377ad

これめっちゃ強い 1撃離脱だと思わせといての格闘戦がなかなかおもしろい。敵は完全に油断してるし、速度遅くてオーバーシュートできるしで、結構倒せる

87
名前なし 2019/07/20 (土) 14:01:45 ac125@1e404

パイロットの肘が機体からはみ出てるんですが…

89
名前なし 2019/07/29 (月) 20:51:21 8c3b5@e2410

皆ガンポは20mmと7mmどっち載せてる?俺は20mmだと反動のせいで当てられないから7mm使ってるんだけど

90
名前なし 2019/07/30 (火) 02:21:23 修正 9e2de@168fa >> 89

同じく7mm派。低反動の当てやすさに20mmがスパークリングする試合でも十分な損害出せる上、81×12丁の弾幕が最高に気持ち良い

94
名前なし 2019/09/16 (月) 18:33:50 6b45c@7e583 >> 89

7mm

97
名前なし 2019/10/25 (金) 01:12:17 f01ea@37f83 >> 89

7mmのシャワー良いよね…

91
名前なし 2019/07/30 (火) 14:25:56 35bb4@4c644

20ミリ未改修で20ミリガンポつけていったら一回の交錯で5門弾詰まりした苦い経験がある

92
名前なし 2019/08/07 (水) 03:14:13 cb8de@6273c

20mmに飽きたら7mmもいいね、夏だし花火みたいだな(錯覚)