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Bf 109 F-4

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 18:21:11
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:29:50
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2159
火力ゴミ機体はゴミだよ教信者 2022/03/23 (水) 14:52:46 14f39@8275e

マウザーも昔みたいに1発で即敵爆散してくれないだろうか
いつからだったかスパーク率上がったのか俺のエイムが死んでるのか...

2160
名前なし 2022/03/23 (水) 15:07:04 d7e5f@7b0c6 >> 2159

他国の機関砲も強くなったけどマウザーは相変わらず威力はあると思う。エイムが駄目になったとかじゃなくて、昔と違って発射レートが落ちたからそれじゃないか?

2161
名前なし 2022/03/23 (水) 15:32:31 修正 d0e46@63572 >> 2160

発射レートも下がってるし威力も下がってると思う 正直La-5Fとか飛燕の方が高高度で戦うとかでもない限りオススメ

2164
名前なし 2022/03/23 (水) 18:20:51 4f396@a138d >> 2160

あと精度がね……

2162
名前なし 2022/03/23 (水) 16:00:09 f2cc4@8fdd3 >> 2159

昔から一門だと微妙に一瞬じゃ殺せないし、レート下げられたときに弱くなったとは思ったけどそれ以外ではあんまり弱くなってる気はしないかなあ。レートが落ちて弱体化したのと、他国の奴(だいたい2門積んでる)が強くなって相対的に一門のこいつが弱く見えてるのが重なってるんじゃないかと思う

2163
名前なし 2022/03/23 (水) 18:01:35 修正 00a0f@4299e >> 2159

今のMG151はヘッドオンしてもヒット止まりでイスパノAN/M2に余裕で撃ち負けることあるし現バージョン最弱機関砲説あるで

2165
名前なし 2022/03/23 (水) 18:28:54 c4457@5999d >> 2163

最強はソ連の23mmかな?なんか妙に羽がポキポキ出来る

2166
名前なし 2022/03/23 (水) 19:00:30 修正 02842@0ac69 >> 2163

VYaはチートなんよ。あとANM2は前からかなり強いと思う。

2167
名前なし 2022/03/23 (水) 19:06:01 66e85@347fd >> 2163

榴弾バフ前はANとMG151二強だったけど最近は対戦闘機では榴弾ならなんでもいいって感じだからShvakとかの連射力高い奴が強く感じる。ソ連23ミリ勢はアレは今も昔も最強だから……

2168
名前なし 2022/03/23 (水) 19:23:59 52a9e@e3644 >> 2159

このゲーム鯖死んでるせいでエイムが良くても当たらないこととかあるからなんとも。最悪敵に弾が当たったのにそのまま通り過ぎた後いきなり撃墜判定入ったり完全に射線切れてるのに当てられたこととかある。ただ今でもマウザーが炸裂した時の爆発力は一流。だけど弱体もあって昔みたいに1発爆散はほとんどないから諦めて十数発当てるしかないと思うよ。

2169
名前なし 2022/03/24 (木) 18:31:53 13252@8275e

なんかさっきのアプデ(wind of change)でマウザーちょっと強くなった気がするのだが気のせいか?

2170
名前なし 2022/03/24 (木) 18:46:18 02842@8ceb3 >> 2169

changeしたな。

2171
名前なし 2022/03/24 (木) 18:56:07 e3d3d@13f90

この機体で上手い・下手がすっごい分かれるよな。

2172
名前なし 2022/03/24 (木) 21:18:13 4b569@4bb48 >> 2171

最近使ってないからあれだけどほぼOP機だったと思うのだけど

2173
名前なし 2022/03/25 (金) 00:01:00 02842@c31c6 >> 2172

まあ、F4強くて有名だから、下手な人も集まってきてうまい下手が分かれるんじゃないかな?一部のドイツ陸軍みたいに。

2174
名前なし 2022/05/08 (日) 20:05:58 aeb0d@649a4

空ABだと体感でこれ乗ってるやつの9割は下手

2176
名前なし 2022/05/08 (日) 21:38:46 bf3dd@fcb72

さっき久しぶりに空RBでこいつ使ったら、昔の記憶に比べて機体がめちゃくちゃ鈍重になっててびっくりした。ロールもピッチも反応悪いし、高度5千で同高度のタイフーンbとの縦旋回で危うく負けるところだった。フツーに活躍できたけど、なんか思ってたのと違ってモヤモヤした。最近タンクに乗りすぎて腕の調子が狂ったかな。

2177
名前なし 2022/05/08 (日) 23:38:20 c06f0@a2ed6 >> 2176

タイフーンは元から曲がる方

2178
名前なし 2022/05/09 (月) 00:56:54 5924a@0aebb >> 2177

タイフーンはロールが死んでるだけで単純格闘だと縦横関係なく普通に食らいついてくるからな。木主のシチュだと高度があったから良かったけど地表付近の格闘だったら負けてたと思う

2179
名前なし 2022/05/09 (月) 14:04:19 修正 f2cc4@8fdd3 >> 2177

タイフーンって瞬間的な旋回力だとF4よりかなりよく回るよな。機体重くて馬力荷重も微妙だから維持旋回になればF4が勝つとは思うが。木はタンクに乗りすぎたな。

2180
木主 2022/05/09 (月) 18:10:51 修正 98d07@fcb72 >> 2177

流石に低空でタイフーン相手に格闘戦するほどのムーブはしないけど、高度と縦旋回に信頼を置きすぎたなぁ。1.2回攻撃いなせばヘタれるだろうと思ってたらぐんぐん食いついてきてびっくりよ。普段やってないBR行くとやっぱり彼我の機体性能に関する勘が鈍っちゃっててダメだね。

2181
名前なし 2022/05/28 (土) 15:10:28 25897@965f9

コイツガンポ付けてても強い、開幕無印P51に乗ってるイメージで味方の端の小基地めがけて登れば爆撃機と同高度もしくは上で会敵できるからまず爆撃機を解体してそれから5500ぐらいで主戦場に飛び込んで敵を一撃離脱と吊り上げで殺す、っていう感じかな。

2182
名前なし 2022/07/09 (土) 13:25:29 4a7a5@5a846

ガンポ付けての脳筋プレイで本当に戦えてて草

2183
名前なし 2022/07/31 (日) 00:00:02 db783@096a2

DB601は、基本出力100%でラジエーターとオイルラジ20~30%解放でいける。戦闘時の短い間だけWEPで、長引いたら解放80%ぐらい。ちな、SB。がんがん昇るRBでは通用するかわからない。

2184
名前なし 2022/08/10 (水) 20:49:29 db783@2872a

f2(mg151-15mm)から乗り換えると、初速の違いでたまが当たらん。

2185
名前なし 2022/12/01 (木) 22:51:19 8a817@651bc

久しぶりに乗ったけど、開始数分で半数以上が消える使えない米独チームが日英のターンファイターに虐められるという構図のせいで、良い期待なのに相変わらず死ぬほど乗り辛い環境なのは変わってなかったよ

2186
名前なし 2022/12/02 (金) 09:06:07 1c5d6@401f2 >> 2185

このBR帯の空RBは低空グルグルマンの巣窟だからナ……逆にそんなんだからこの機体もこんな修理費とBRで許されてるのかもしれない。

2187
名前なし 2022/12/02 (金) 09:26:48 db521@46228 >> 2186

むしろこいつは自分より高度不利なやつをエネ保持と上昇で殴り殺す機体だから今の環境はある意味有利なはずなんだけどな。一緒にグルグルしちゃったらそりゃ負けるわなと

2188
名前なし 2022/12/02 (金) 11:32:45 修正 8a817@175df >> 2186

脳死クルクル奴の尻拭いを真面目に高度取ってる奴がしなきゃならん状況だから1v6強いられるとかざらなんだよなぁ
あと話変わるけど、他がだいぶバフかかったせいで今のマウザー20mmの中でも最弱レベルだから1発で決めきれないこともままあるのも辛い

2189
名前なし 2022/12/08 (木) 01:15:47 2d083@2eafa

なんだかんだ強機体

2190
投稿者が削除しました
2191
名前なし 2022/12/21 (水) 18:50:05 修正 52a9e@a9c76 >> 2190

んー釣り針がエサからはみ出て見え見えだよ。もっとほら新鮮で、仕掛けがバレないようにしないと釣れないよ?今日は私が反応したからいいけど私が見なかったらボウズ確定なんだから感謝しろよな

2194
名前なし 2022/12/21 (水) 20:04:38 修正 97008@11761 >> 2191

木主の言う通りだな 下手糞ほど強機体をゴミカス呼ばわりしてるから、たしかに万人が強いと思う機体は存在しない

2196
名前なし 2022/12/21 (水) 20:52:05 97008@11761 >> 2191

↑お前や

2197
名前なし 2022/12/21 (水) 21:04:03 修正 ad099@c32da

格上には相手選ばんと苦しいが、レート比でメッサーの基本戦術の一撃離脱を一番実践出来るから、メッサー系列で乗ってて一番楽しい機体だと思う。一個贅沢言わせてもらうと、モーターカノンをMG151/15に変えさせてほしいな

2198
名前なし 2023/01/05 (木) 11:55:30 d189a@e6cf8

こいつに限らず旋回中の敵に109系のモーターカノンを全く当てれない。何かコツとかあるんすか

2199
名前なし 2023/01/05 (木) 12:07:28 d2839@98305 >> 2198

20ミリを曳光弾にして20ミリだけ撃ってみたら?なれたら空中目標にしてさ

2200
名前なし 2023/01/05 (木) 14:07:15 76f86@31e3d >> 2199

曳光弾の方になれるとミーネンゲショスの方が当たらなくなるジレンマが・・・。木がその偏差をしっかり調整できるならそれでもいいかもしれないけど。

2202
名前なし 2023/01/05 (木) 17:21:49 d0f50@fe1f2 >> 2198

13mmのIAIがミーネンゲショスと弾速近くて使えた…はず。G-6とかになっちゃうけど偏差の練習にはいいんじゃないかな。

2204
名前なし 2023/01/06 (金) 00:51:26 5459d@7dd44 >> 2202

自分の場合は7mmを曳光弾20mmをステルスで7mmが敵機のどれくらい先を飛んでるかで弾道を把握してる

2203
名前なし 2023/01/05 (木) 22:17:48 7f407@e2a91 >> 2198

気持ち多めに偏差取れば当たる様になると思う。

2205
名前なし 2023/01/06 (金) 00:53:11 b429f@8f0f8 >> 2198

ステルスベルトにして絶対に当たる距離・位置取れるまで撃たない

2206
名前なし 2023/02/19 (日) 18:04:06 5a52b@b4083

こいつじゃなくてイタリアのf4の話なんだけど15mm徹甲弾でも中戦車壊せないんだけど本当にこれ対地できるの?

2207
名前なし 2023/02/19 (日) 18:39:34 d7420@c8aa2 >> 2206

空のAI地上ユニットの簡易ダメージモデルは過去のアプデで色々変わってたはず。今の仕様だと20mmのHEで側面か背面撃てばワンパンじゃなかったっけ?

2208
名前なし 2023/02/19 (日) 23:02:33 493d9@2966c >> 2207

今カオスで簡易と陸戦用精密モデルの二種あるからクッソ面倒…

2209
名前なし 2023/02/20 (月) 01:16:40 76ebf@45731 >> 2207

サーメット積んでれば天板垂直抜きでどっちも対応できるよ一応

2210
名前なし 2023/03/16 (木) 23:59:35 0977f@b335f

Flamm C 250という武装が増えているんだけど、これは大型の爆撃機を燃やすためにあるのか?

2211
名前なし 2023/03/17 (金) 00:02:26 1a30c@599ea >> 2210

小基地燃やす用だったはず。

2212
名前なし 2023/03/22 (水) 11:58:41 29600@b59c7

空戦するならガンポッドなし、対地するならガンポッド装備という認識でOK?

2213
名前なし 2023/03/22 (水) 12:38:47 d2839@71e4e >> 2212

自分は空戦するにしてもガンポッドつけるなぁ…そんな上昇力とかがガクッと落ちるわけでもないしとにかく一瞬で敵を処理出来た方が何度も一撃離脱するより楽武装重視のガーランド中将は正しい!正しいんだ!

2214
名前なし 2023/03/26 (日) 18:11:41 4db2d@52f69

なぜかうまく使えない機体

2215
名前なし 2023/03/27 (月) 06:49:43 9b35b@dbeed >> 2214

同じく、ロール重いのがどうもなぁ…

2216
名前なし 2023/03/27 (月) 07:19:26 1eb34@a3ee7 >> 2215

知ってるかもしれないけどラダーも一緒に踏むと早く回れる

2217
名前なし 2023/04/30 (日) 09:26:49 1c5d6@401f2

陸RBだと大して役に立たんサーメットコア弾にSP100近く要求されて草。爆弾積むに決まってるやろ……

2218
名前なし 2023/05/07 (日) 10:27:05 1c5d6@401f2

ガンポッド付けても馬鹿みたいによく動くんだけど昔からこんなんだったっけ……

2219
名前なし 2023/05/07 (日) 11:20:40 12b9a@cb05c >> 2218

半年〜一年ほど前からだった記憶、今のこいつは飛燕相手していると思った方がいいレベルで曲がるのよね・・・。

2220
名前なし 2023/05/07 (日) 17:35:30 d519e@e89b1 >> 2219

そのくせ使用率の問題でBRがいつまで経ってもそのままなのほんまgaijin頼むよって感じ

2221
名前なし 2023/05/07 (日) 17:38:28 d519e@e89b1 >> 2218

おまけに今15mmベルト優秀だから付ける選択割と有りっていう。空RBとか爆撃機追うときに弾道の良さと20mm温存できるから滅茶苦茶助かる

2222
名前なし 2023/06/10 (土) 08:14:20 d46da@f1858

なんか燃えまくるんだけど?

2223
名前なし 2023/07/28 (金) 11:31:05 9e22d@fcd43

ABだけど日本機と敵メッサー以外はなんでもござれって言うOP感がなくなってるような

2224
名前なし 2023/09/08 (金) 00:53:14 9c0f9@ea6bd >> 2223

以前のように絶対的OP感はなくなったけど立ち回りに気を遣えばまだまだOPやね

2225
名前なし 2023/10/08 (日) 17:01:32 ef3cb@788e8

こいつ格闘戦バリバリこなせるやん。マスタング2機(CとD)同時に相手して両方落とせたわ。(ほとんど運だろうけど)エネ保持優秀なのほんと助かる。

2226
名前なし 2023/10/08 (日) 18:57:46 d328b@f83fe >> 2225

こいつは格闘ハチャメチャに強いよ。このWikiは日本人が多いから、お互いにケツを追う巴戦=格闘戦だと思ってる人が多いけど、実際にはバレルロールとかシザースを使って敵機を押し出し合ったりするのも立派な格闘戦。こいつはエネ保持がずば抜けてるからループを駆使した縦方向の格闘にはめっぽう強い。

2227
名前なし 2023/10/08 (日) 19:23:46 505e8@552de >> 2226

普通に昔からこいつは縦旋回や格闘戦強いのは有名だぞ。最近のプレイヤーの質が終わってるだけで

2228
名前なし 2023/10/08 (日) 19:33:32 修正 1c3a8@70e1a >> 2226

特にRBね…上昇力で接敵時の優劣が決まるから、格闘戦の入り口でゲームルールによる下駄をはいた状態なんだよね。お互いに十分な上昇時間を取れるSBだとまた違った評価なんだが

2229
名前なし 2023/10/08 (日) 20:32:40 修正 d06f6@f19e9 >> 2226

SBは猫たちが普通に逆襲出来うる環境だしねぇ。RBだと登るわその上縦に回られたら厄介だわでもう…(まぁさすがに乗り手の質が終わってると-3の身軽な方とは言えF4Fで倒せる域だったが)

2230
名前なし 2023/10/08 (日) 21:08:59 493d9@aa222 >> 2226

格闘戦(零戦的グルグル)だと思ってるのは海外も多いみたいだよ…ただそういう人って落とした相手に粘着しだすのが多い感じがする。

2231
木(AB) 2023/10/09 (月) 10:49:20 ef3cb@788e8 >> 2226

自分、基本高度6000ぐらいで待機してて一撃離脱繰り返して、登ってくるやつがいたらエネルギー奪って格闘戦してる。

2232
名前なし 2023/10/10 (火) 22:23:48 699a8@2af97 >> 2226

だからゼロにも勝てるだろってノリで仕掛けてくる人が多いんだな...

2233

三二型ゼロに勝ったことならあるぞ AB

2234
名前なし 2023/11/16 (木) 20:29:18 8871a@6035f

何か性能下がってません?気のせい?

2235
名前なし 2023/11/17 (金) 10:43:12 2919e@c5b7e

なーんか扱い辛いんだよなこの機体。いや武装は良いしエネルギー戦も強いんだけど、思うように動けないしなんとなくもっさりしている。毎試合2、3機は落とせるけどコレジャナイ感が凄い

2236
名前なし 2023/11/17 (金) 11:00:09 3ba54@a9f05 >> 2235

毎試合2、3機落とせるのに不満なんですか...?

2241

優位な時は簡単に落とせるんだけど、微妙に遅いし鈍いしで逆境になるとはね除ける地力が無くて萎えるんだよ。落とせる機会は多いがそれだけ。網にかかった魚をひたすら回収するだけのつまらない作業感がある

2242
名前なし 2023/11/17 (金) 18:33:43 d7e5f@c3b92 >> 2236

一撃離脱機ってそういうものじゃない?危地に陥らないように立ち回って魚を上手く網に掛けるのが楽しいと俺は思う。

2243
2023/11/17 (金) 19:15:12 修正 2919e@c5b7e >> 2236

うーんとな…違うんだ。俺はアメリカ機も乗るし、格闘戦よりむしろ一撃離脱の方が得意なくらいだ。こいつは確かにエネ優位が取りやすくて序盤に何機か落とすのは簡単に出来る。でもそれ以降は速度が微妙で一撃離脱に徹することが難しいし、更に速い機体には追い付かれる。格闘戦も出来るがある程度止まり。つまりは器用貧乏で、序盤はエネ優位のお陰で戦えるが中盤以降はどちらをやるにしても微妙だ。こうなると相手に強みを押し付けられ続ける羽目になる。そんで妙にもっさりした動きがまたもどかしい。序盤に押しきれなきゃ不利になりやすい機体は俺は好きになれないな

2244
名前なし 2023/11/17 (金) 20:50:53 b6415@fcd43 >> 2236

不利になったら挽回のチャンスがない機体って感じを受ける

2245

不利になったら挽回のチャンスがないから不利にならないように頑張って立ち回るのさ。初動が強いのがメッサーで迂回上昇して後半戦に強いのがマスタングとかサンボルみたいなアメ機かな。アメ機はアメ機で初動で味方が溶けたり立ち回りマズったりするとかなりキツいからどっちもどっちかと。メッサーは木の言う通り序盤に上手く有利な状態をつくらないとジリ貧になりやすいかな。それでも上昇力あるからまだマシっちゃマシだろうけど・・。

2246
名前なし 2023/11/17 (金) 21:24:38 e9c24@9f3d5 >> 2236

まあ機体性能でエネ優位をとって、そこからそれを崩さないように攻め続ける機体だからね。そこが優秀であり、人によってはつまらないと感じると思う。中盤以降の問題は、自分は敵が基地に戻るのをまったり、いったん距離とって再度上昇したりして高度優位を同等以上にしてから戦うことにしてた。一撃離脱するにしても速度で振り切る横の一撃離脱よりも縦の一撃離脱を意識したら複数対一になっても何とかなる。

2247

うーんやはり俺には合わないか。崩れやすい強み一つで戦って駄目ならはいおしまいはちょっとな…。元より俺がドイツ機全般の強みがよく分からない相性最悪なのもあるけど…

2237
名前なし 2023/11/17 (金) 11:30:10 e9c24@9f3d5 >> 2235

エネと上昇がいいだけで、速度や動きのキレがでは勝ってる機体が多いからね。強い機体と気持ちいい機体は違うって思う。

2240
名前なし 2023/11/17 (金) 15:24:39 09eec@7a8f7 >> 2237

隣にフォッケがいるせいで、ロールなんかは失念してると見ながら動かすと「動き重った!?」ってなるよね

2238
名前なし 2023/11/17 (金) 11:42:45 47b15@22945 >> 2235

エンジン熱くなってからはそもそも微妙

2239
名前なし 2023/11/17 (金) 13:45:14 f39db@6abe4 >> 2235

私も同じような感想を抱いたけど、サキーンに乗ってからこの子に戻ると素直に凄くいい機体と思えた。