WarThunder Wiki

A7M1 (NK9H)

413 コメント
views
10 フォロー

A7M1 (NK9H)コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A7M1 (NK9H)

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 21:13:43
通報 ...
148
名前なし 2018/11/04 (日) 13:50:09 ae23c@cae7e

SBの6.3帯でも活躍できる脅威のBR4.0。疾風までのSP稼ぎのつもりが、中々撃墜されず、むしろ撃墜数がたまっていくというね。

150
名前なし 2018/11/04 (日) 18:20:12 6016e@9e848

なによりも修理費が安いのが良い。

151
名前なし 2018/11/05 (月) 08:00:15 be4c3@e83bc

こいつで一撃離脱しようと思ったら速度は何kmくらいを保っていればいい?

152
名前なし 2018/11/05 (月) 08:47:24 51326@81f92 >> 151

対戦相手の機体とエネルギーによって変わるんじゃない?

154
名前なし 2018/11/05 (月) 20:40:26 ae23c@cae7e >> 151

正直なところ、疾風みたいに〇kmがいいってのはないと思う。高速でも舵効きが良いから、限界を狙う人は650↑で分解ギリギリの縦の格闘戦してもいけるし、450~500位でダイブ→一旋回→上昇で格闘戦能力を活かしつつでもいける

155
名前なし 2018/11/05 (月) 20:45:50 ae23c@cae7e >> 154

↑はSBね

156
名前なし 2018/11/18 (日) 04:40:07 ff485@cae7e

ツリー烈風と比べたらどれくらい曲がるん?ツリー烈風と大差ないなら、速力目当てにツリー烈風を改修しようかと迷ってる。ゼロ以上隼未満のイカレた旋回に魅力を感じてるんだが・・・

157
名前なし 2018/11/18 (日) 10:10:02 51326@81f92 >> 156

ほぼ変わらない。速度乗ったときに一瞬の切り返しがちょっと早い?って感じるときもあるけれど、誤差レベルの差。RB以上なら空中分解する旋回に生じる差かな。

158
名前なし 2018/11/18 (日) 13:34:10 ff485@03266 >> 157

返答ありがとう。改修してみます

159
名前なし 2018/11/23 (金) 00:35:06 ae23c@cae7e

ツリー烈風の改造終了、旋回力については上で答えてもらった通りじゃったが、加速、上昇は思ってたよりも差があったの。頭が重いからダイブの突っ込みについてはツリー烈風が目に見えて良いし、意外と使い勝手が違う。個人的には、課金機体が気に入ったならツリーも開発して2枚体制で使い分けるのもありだと感じだ

160
名前なし 2018/11/23 (金) 01:49:56 修正 51326@81f92 >> 159

さすがに馬力が違うから速めは劣るけど、零や隼よりも速めだし、修理費やリワードも魅力あるから、デッキに入れて損はないよね

161
名前なし 2018/11/27 (火) 14:30:02 eaf3a@afe05

オレンジ色の機体...まさか...

163
Mustang 00 2018/11/27 (火) 19:08:54 b88b8@98d71 >> 161

探したぞコウモリ。いや、ウミネコにクラスチェンジか

164
名前なし 2018/11/29 (木) 00:55:36 c73e3@1c3cb

なんでこいつBR上がらないんですかね……

166
名前なし 2018/11/29 (木) 22:19:36 eff21@32c66 >> 164

payto...

167
名前なし 2018/11/30 (金) 01:12:56 12719@c9573 >> 164

量産(予定)の烈風よりエンジン出力無くて10キロちょっと遅いから。

168
名前なし 2018/12/01 (土) 00:16:28 ff485@3fca0 >> 164

単純にスタッツのせいじゃない?ABRBは大差ないがSBは結構な差がある(能力的にはさほど変わらないのに)

165
名前なし 2018/11/29 (木) 21:16:35 5e54e@1c21d

機体がブレて照準しづらくなった気がする。気のせいかな?

169
名前なし 2018/12/01 (土) 00:18:20 a0502@a4068

史実欄にある、「実戦投入されていたら世界各国の第一線機中ナンバーワンの傑作機と言える戦闘機だった」ってすごいな…そう回想してた本人様(もうお亡くなりになられたそうで…)には申し訳ないけど、他国機知らんのによくそんなこと言えるな、って思う。特定の性能や分野に限定してならまだ分かるけど…終戦当時なんてBf109KにF8Fやグリスピ、果てはMe262やミーティアみたいなジェットまで既に配備されてたのにね  仮に烈風が実践投入されていたとしても一方的に駆逐されてただろうな…

170
名前なし 2018/12/01 (土) 01:21:15 04fbb@e7fba >> 169

そら海軍航空隊出身で航空自衛官のバリバリの日本軍人だから思い出補正且つ贔屓目がトンデモないよ。世界No.1も駆逐される烈風もどっちも架空の存在でしかなくて現実は生産工場の消失で戦わずに死んでる。ただそれだけの機体。WTでは強いけどね。

171
名前なし 2018/12/02 (日) 00:01:02 ff485@53d19 >> 170

著者は18年の半ば頃までは戦地だったから、その時基準で考えれば、という話でもあるだろう。そう考えれば、現状のSBのBR帯で大暴れしてるのは史実通りだから紫電みたいな懲役刑は許してください(必死)

175
名前なし 2018/12/31 (月) 07:22:07 9f948@ca637 >> 169

(紫電改と同じ時期に飛んでたら)ナンバーワンの傑作機

197
名前なし 2019/01/26 (土) 17:38:21 1e3e8@ee206 >> 169

最強機とは言ってないからな。グリスピやF8Fは航続距離が短いしMe262等はジェット特有の欠点がある。Bf109Kは度重なる改造で機体のバランスが崩れている。だからといって烈風が傑作かどうかは微妙だが、それらと比較したらバランスはそこそこ良さそう

172
名前なし 2018/12/09 (日) 23:43:20 fbe6b@7dfc9

やった!これの75%オフ当たった。今年で最も幸運な出来事かもしれん

176
名前なし 2019/01/10 (木) 15:50:47 dd6ce@66297 >> 172

よかったね

173
名前なし 2018/12/11 (火) 13:18:58 753d1@56fe1

クッソどうでもいい事だけどこいつの操縦席右下に 押スー電力 ってのがあって吹いたw

174
名前なし 2018/12/24 (月) 23:19:32 aa977@de614

火力、ダイブ性能、高速域での操作性が良いので一撃離脱もなんなくこなせるが、やはり性能的に目立つのは低高度での運動性。鬼のように強い。欠点は速度とデカさか・・・

177
名前なし 2019/01/13 (日) 21:56:59 49533@26dad >> 174

空RBでソ連機とドッグファイトするにはもってこいの機体である。高高度でもドイツのBf109や日本の雷電に遅れることなくついていけるし、味方機数が数的不利に陥らなければすこぶる強い。

178
名前なし 2019/01/17 (木) 21:56:25 c2d43@2d52a

RBでこいつに乗ってて宇宙飛行するサンボルにあったらどうしてる?SLが稼げるって聞いてメインABだけどこいつ乗って3試合したら何もできずにサンボルに粉砕されて死んだんだが。

179
名前なし 2019/01/17 (木) 23:27:25 9a010@61f59 >> 178

宇宙旅行してる奴は放置して対地安定、地上目標ベルトなら上陸用舟艇とか軽トーチカ中戦車位なら壊せるし、そういう目標が無いときは燃料切れで帰ってる所か姿を見せて降りてきたところを格闘戦に持ち込む、とにかく自分からは上がらずに相手が降りてくるのを待たないと宇宙旅行サンボルに登って挑むのは自殺行為、理想は自分に限らず味方が初手で上取れればいいんだけどね

180
名前なし 2019/01/18 (金) 03:04:09 c2d43@50300 >> 178

なるほど。あとRBの練習に隼と鍾馗と2式水戦乗りまくってきます。

181
名前なし 2019/01/19 (土) 21:50:12 c2d43@d6291

買ったはいいけど「格闘戦する→一瞬で失速→被撃墜→やっぱサンボルが一番」のサイクル。やっぱこの手の格闘戦機は史実の後半通り人権等ないのだろうか。上昇力ではメッサーに負け、エネルギー保持はF4F並、加速はいいと行っても格闘戦の合間のどこにも再加速の時間などない。一撃離脱をしようにも先述の通りエネルギー保持が悪すぎて再上昇中に撃たれて即死。でかくて高いスピカスだな。

182
名前なし 2019/01/19 (土) 21:57:21 51326@0e1fc >> 181

紫電改よりは器用貧乏でなくてハイスペックではあるし、たまたま木主のスタイルと合わなかったのかな?メッサーは雷電以外困難な気もするし

183
名前なし 2019/01/20 (日) 00:38:39 03d80@1ad26 >> 181

ABかな?ABだと正直そこまで強くないからな。こいつの真価はRBSBで発揮されるから。

184
名前なし 2019/01/20 (日) 01:05:39 01ca6@c22cd >> 181

2日で諦めたのか…(直上の木を見ながら)

185
名前なし 2019/01/20 (日) 01:07:34 修正 26f30@dff15 >> 181

一撃離脱中に再上昇すんなよ。追いつかれないくらい余裕あるなら兎も角

189
名前なし 2019/01/21 (月) 17:19:29 c2d43@d6291 >> 185

えっ、一撃離脱=撃ったら再上昇じゃないの?

190
名前なし 2019/01/21 (月) 17:58:49 修正 03d80@1ad26 >> 185

一撃離脱は速度を活かしてその場から離脱することが重要なのであって、上昇して撃たれて死ぬなら離脱できてない的やぞ。特に烈風は水平速度が遅いから上か下かが妥当な離脱方向だけど撃たれてる時点でエネルギーが足りてない。もっとBR低いのでRBの練習した方がいいし、そもそもABでも辛いだろそれ。

191
名前なし 2019/01/21 (月) 19:04:33 c2d43@d6291 >> 185

道理でサンボルと雷電以外まともに乗れないわけだ。ありがとう。とりまほっけにのってくる。

186
名前なし 2019/01/20 (日) 02:23:43 f221c@b41c9

MG撃った後に2号銃撃って弱い弱いと思ってたけど疾風乗るとやっぱ二号銃まだ火力あるんやなぁって思う

187
名前なし 2019/01/21 (月) 17:17:56 c2d43@d6291 >> 186

このゲームマウザー以外の機銃の威力が弱すぎるから。普通なら20mm喰らった時点でだいたいの機体は爆散するから。

188
名前なし 2019/01/21 (月) 17:18:39 c2d43@d6291 >> 187

失礼、噛みました。普通→史実です。

192
名前なし 2019/01/22 (火) 10:58:06 8f4e0@6542b >> 187

AN/M2,AN/M3「」

193
名前なし 2019/01/22 (火) 12:39:57 修正 8df8f@73125 >> 187

君らは数の暴力だから...

194
名前なし 2019/01/22 (火) 14:27:31 9a3f0@944da >> 187

なんでやAN/M2も一発で爆散させられるやろ

195
名前なし 2019/01/22 (火) 14:45:01 86ac4@e0949 >> 187

AN/M3 AN/M2≧MG151>2号≧B20 shvak>イスパノ ホ5>1号>その他 くらいの印象だわ

196
名前なし 2019/01/22 (火) 15:25:32 8f4e0@6542b >> 187

これ。対地もできるし初速も速いしでAN/M3が一番強いよ。

201
名前なし 2019/02/14 (木) 12:44:39 修正 47fd9@38764 >> 187

AN/M3とイスパノはベルト構成違うけど内部データはほぼ変わらないはずじゃ?(何かのネタならすまん)

202
名前なし 2019/02/14 (木) 20:32:20 04fbb@62b4f >> 187

徹甲弾も榴弾も段違いの破壊力で速度乗ってる時の精度もかなりいい。

203
名前なし 2019/02/22 (金) 00:56:35 c73e3@1c3cb >> 187

割とマジで20㎜強化以降AN/M3がスパークしてるとこ見たことない。使い比べればわかると思うけどカスパノとは雲泥の差だよ

198
名前なし 2019/02/03 (日) 13:45:37 a1a33@ab7fa

地上目標ベルトなら中戦車を破壊できるって書き込みを見つけたんだけど現行パッチで本当に壊せる?カスバで試したけどヒットすら出なかったんだが...

199
名前なし 2019/02/03 (日) 15:25:33 9e7a1@e9897 >> 198

汎用の方が破壊できる感じある

200
名前なし 2019/02/14 (木) 11:45:29 b8d03@3b919 >> 198

陸RBでやっこい敵のやっこいとこ撃てば倒せなくもない

204
名前なし 2019/02/22 (金) 17:13:57 da0a5@71dfa >> 198

真後ろから低速でやってみたらいいんじゃないかな。

205
名前なし 2019/02/23 (土) 12:48:37 ae23c@afb56 >> 198

ターレット基部から貫通弾、火災発生とかなら割とあるが、撃破したことはまだないかも。殆どは相手の装甲に垂直に刺さるくらい低空だった記憶が

206
名前なし 2019/02/26 (火) 19:11:10 492c3@0d9fe

零戦から乗り換えると、初めはその巨体ともっさり感で戸惑うけど慣れると扱いやすい機体だなぁ。特に弾数と火力に困ることがないのが嬉しい。13.2mm様様。

207
名前なし 2019/02/26 (火) 22:03:15 ae23c@afb56 >> 206

試製に限って言えばゼロより曲がるくない?一発限りの旋回半径では負けるんだが、失速ギリギリの状態とか、2旋回、3旋回と重ねていくとアクタンゼロのお尻につけると思う

208
名前なし 2019/02/26 (火) 22:49:06 64039@0e1fc >> 207

2~3回回るとEがきつそう

209
名前なし 2019/03/01 (金) 00:55:27 修正 4e601@35a21

この子エンジンの発熱特性結構独特じゃない?1速で3000m以下爆熱そこからどん冷え、2足は6000mを境に同様、なので過給機変速とラジエータフラップの兼ね合いが結構難しい。3000全閉4000変速ラジエータ全開で丁度良い感じなのかな?ただ6000超えちまえば全閉でもどん冷えだから意外と高高度性能高いように錯覚する。

211
消去後残らないようにこちらに書き込んだゾ 2019/03/01 (金) 05:45:41 3f3b4@48d6f >> 209

ヘイ、もし見てたら下のコメントをクリックorタップしてzawazawaで見るを選び、消去して上も同じようにすれば修正できるから試してみてくれ

210
名前なし 2019/03/01 (金) 00:56:21 4e601@35a21

×変則 〇変速

212
名前なし 2019/03/02 (土) 23:51:49 7dac6@6df9b

ツリー烈風を気に入ってたので買ってみたけど、こちらはエンジン結構ホカホカですね@空RB。あと細かいところで過給器変速高度もこちらの方がだいぶ高かったりと、エンジン周りが結構違う印象。

213
名前なし 2019/03/03 (日) 10:47:09 03d80@ef526 >> 212

こっちは誉だからね。

214
名前なし 2019/03/08 (金) 02:53:02 cc7aa@38593

本烈風のAB上昇が下げられた代わりに試製烈風が上げられてる?21mになってるけど

215
名前なし 2019/03/08 (金) 05:00:17 2f4a2@94232 >> 214

上の表と比べてむしろ下がってない?

217
名前なし 2019/03/08 (金) 15:23:04 b3c0e@c484f >> 216

nerf…?スピード上がるからむしろbuffじゃないの?SBはトルク強くなって扱いにくくなるかもだが

218
名前なし 2019/03/08 (金) 17:36:51 修正 03d80@35416 >> 216

弱点だった速度が低空では改善されるって書いてますね…これは強い…。あと、ウェリン豚さんエンジン加熱したら冷やせないバグあって草、焼豚やんけ。

219
名前なし 2019/03/08 (金) 22:32:48 f221c@94c72 >> 216

低空での速度向上なのでバフですねこれ。プロペラがいじられてるので加速などが悪化する可能性も無くはないものの・・・SBだとトルクが上がるので若干のナーフにならない事も無いのかな?

220
名前なし 2019/03/08 (金) 23:56:04 9a010@a26bc >> 216

SBのトルク増加もクッソ上手い人からすればbuffなんだろうな、SBだとカウンタートルクが無いと出来ないテクとして捻り込みとかあるし

221
名前なし 2019/03/15 (金) 18:20:24 cc7aa@38593

課金機だろうと容赦無くnerfするガイジンさんマジガイジン

222
名前なし 2019/03/15 (金) 18:41:45 d3ee6@a9a94 >> 221

課金機だけ放置ってなると正にpay to winになっちゃうから仕方ない。仮にもfree to win を謳ってるからさ

224
名前なし 2019/03/15 (金) 19:19:05 5ff9b@79f9c >> 222

むしろ通常機buffって課金機並にしてくださいよ…

223
名前なし 2019/03/15 (金) 18:55:44 03d80@ef526 >> 221

これ買って対ソ引けば8割勝てるからしゃーない。本ツリー含めて明らかに万能過ぎたわ。

225
名前なし 2019/03/15 (金) 23:01:27 792c4@fe7e8 >> 223

烈風なしでもそれくらい勝てるんじゃね?(暴言)

229
名前なし 2019/03/16 (土) 19:09:14 d3ee6@48fef >> 223

ソビエトは日本と相性が最悪だからね。(アメリカで勝てるとは言っていない)

231
名前なし 2019/03/16 (土) 19:52:03 03d80@64bdc >> 223

まあ、他機体でも勝てるけどこいつは上昇降下速度運動性瞬間と維持両火力が優秀過ぎて特に相手して辛いし使ってて楽なんや。水平速度以外に大きな欠点がなかった。

226
名前なし 2019/03/15 (金) 23:22:57 26475@5347f

こいつbuffされたんじゃないのか…?

227
名前なし 2019/03/16 (土) 17:27:07 修正 03d80@64bdc >> 226

パッチノートの文面だけならbuffだったけど、低速でのロールと失速耐性下げられた。総合するとnerf、速度落とさなければ使い心地はあんまり変わらんが、600越えると舵ロックもかかるようになった。

228
名前なし 2019/03/16 (土) 18:18:18 f81da@5dffc >> 227

舵ロックに関しては烈風だけじゃなくてメッサーとか零戦にももっとやれ

230
名前なし 2019/03/16 (土) 19:10:26 修正 d3ee6@48fef >> 227

メッサーは舵ロックするぞ。大体600超えたら引き起こしが重くなる。ABは知らん。

233

説明ありなす、RB専だから舵が重くなった以外は特に影響ない感じかな。いろんな人が懲罰部隊逝きになったって言ってるけどそうでもない気がする

232
名前なし 2019/03/17 (日) 04:45:00 f221c@94c72

舵ロック付いたってみんな言ってるけど空RBは700km越えても普通に引き起こしできるんよね・・・低速時以外ロールが多少変わった程度にしか感じないんだけど、ゲームモードで違うんかな?

234
名前なし 2019/03/17 (日) 18:24:28 2f4a2@0d68d >> 232

間違えてABのテストとか行ってない?今は限界速度付近からの全力引き起こしでも10Gすら行かないけど

235
名前なし 2019/03/17 (日) 23:04:20 f221c@94c72 >> 234

試合中だから間違えは有り得ないですね。単に前から余裕持って引き起こしてただけなのかな・・・