KV-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?KV-1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?KV-1#h2_content_1_11
コイツってIV号のAPCBCでも正面抜けるっけ?砲塔横が弱点って話を聞いたけど上手く抜けないな...
長砲身なら普通に抜ける。ただ妙にごつごつしてるから変な弾きかたされることも多い。
あーやっぱり謎弾きがあるのね。G型辺りから頻繁に遭遇するから対処法を押さえておきたくて(英wiki見たらKV-1相手にはやられる前にやれって書いてあったし)
全周75㎜の均一装甲に妙にごちゃついた車体。極めつけは履帯が妙に大きい(判定的に)から履帯吸収やら変な跳弾が妙におおいのよねこの子。砲塔正面が弱点っていうのは相手が攻撃する際には必ずこっちを向くので必然的に垂直な面が増えるから抜きやすくなるってことね。ちゃんと狙える距離、角度なら車体狙うのもありよ。
このBRで75mmに角度が付けば抜ける弾はかなり限られる(昼飯だけでなく見上げる角度でも注意がいる)。距離が離れればなおさら。妙も何もT-34とかと違ってまっとうに弾けるからちゃんと抜ける方法でやる必要はある
垂直面でも貫通する時と弾かれる時の基準がよく分からん戦車。
履帯に吸い込まれるのはいいがせめて壊れろよと感じる戦車代表格
トップマッチだとグイグイつめていけるけどボトムだと慎重になる(-_-;)
んーこいつといいT34といいソ戦車は性能が良すぎて草も生えねえ…
だからハイフンつけろっつってんだろおおおん?
初心者キラーすぎませんかね?格下じゃ無理
重戦車は格下に強いのが当たり前だし多少はね?ここで弱点射撃や重装甲の相手への対処法慣れないと後が辛い
弱点どころか格下だったらどこをどの角度で撃っても貫通どころかダメージすら通らないんですがそれは…
トップマッチでガンガン弾くときの快感とボトムマッチでZIS-5持ちのKVに当たったときの絶望の差が激しい
カーソル合わせても緑になる部位が見当たらない…ホントにターレットリングが弱点なのだろうか…
近くまで寄らんとだめやで(個人感)
結局M4やT-34なら砲塔正面の垂直部分が一番安定して抜ける気がする。自分はいつも台形右下ぶち抜いて砲手気絶狙い
どうしてもというなら後ろに回り込んでエンジン燃やすしかない。でも無理な車両は絶対に無理だから支援砲撃とスポットだけして味方に任せるのもあり。格上はもちろん同格でも抜ける車両は遠くからでもぶち抜いてくれる
どや顔で正面みせてくる初心者へ 正面の垂直な部分に弾が当たると抜かれるから、なるべく車体を傾けようね (昔は自分もよくやったw)
改修終わらせたぐらいには乗ったけどいまだにこの子の適正交戦距離が見いだせないでいる
使いづらくてかなわない…格上ばかりだからどこ向けてもスパスパ抜かれる
ぶっちゃけそこはもう運としかいいようがない、格下には強いから多少はね?
格上に勝てないなんて他国だと当たり前のことに文句垂れる流石ソ連チンパン
まあこいつは砲ゴミで格上にはかなり弱い部類だから、多少はね?連続格上戦ならどの国でも頭にくるのはみんな同じさ
格上に対しては重戦以外なら同等とは行かないが他国以上に戦えるし同格以下にはどんなアホやっても勝てるから大丈夫やろ(適当)
俺 チ ャ ー フ ィ ー で こ い つ と 1 v s . 1 で 勝 っ た ゾ
チャーフィーたんは普通に砲が強いからKV相手ならNDKしながら垂直部にしっから打ち込めばワンパンも夢じゃない!?
双方KV-1だと相手がこちらを無視して戦ってる光景を何度か遭遇する、ここでターレットリング抜けること知ったから遠慮なく抜いて床下弾薬庫爆破してる
しれっと車体機銃の判定ないバイアスすこ
車体機銃は大体の車両で妙な丸みがあったり角ばったフチに吸われたり、狙うにはかえって難しいポイントになってるんだゾ
85の機銃の丸みに試ホリの砲2連続で弾かれた話する?(忿怒)
虎1の車体機銃の丸みに122mm弾かれたんだが
むしろ車体機銃がピンポイントで弱点になってるのってそんなに多くなくない?ジャンボとかチャーチルとかぐらいしかイメージない
こいつマジで強い……この前強行占領した時囲まれたんだけど敵弾全部弾いてそのまま勝てた……
低ランクのこいつ、高ランクのIS-6だもの
IS-6の怖いところはあの装甲をあの足で運べるところだろ こいつは機動性低いからNDKできる。木のケースは稀だわな
格上に対して無力すぎるのでIS-6は無いわ…
6も格上には砲が使えないらしいじゃないか
でもIS-6がT-54をふっ飛ばしてるのよく見るんだよなぁ。
使ってて割と楽しい戦車 格上と重戦車以外なら余裕で弾くしワンパンキル出来る。できることとできないことがハッキリしててわかりやすい
まずこいつでキルレ1超えない奴はゲームやめた方がええレベルで誰でも戦績残せる 敵がゴミ3号ばっかのマッチ引いた時は歓喜
こいつの倒し方教えて下さい!!
KV-1 ZIS-5に乗れば圧倒できるよ
砲塔垂直部分 車体垂直部分
爆弾を直撃させる。ミサイルを当てる。ケツを燃やす。格上戦車でフルボッコにする。側面からの弾薬庫。支援砲撃を当てる。高貫通弾で正面の垂直部分を抜く。
ミサイルておま・・・
爆弾当てて弾薬破壊したのに誘爆しなかったぞ(顔真っ赤)
川に突き落とす
4号f2を使うで横っ腹を狙うんやで
自分が格下で、こいつが正面向いてる場合(例:チャーフィー) 砲塔正面,車体下部,操縦手用ハッチ,履帯etc... まぁ、履帯でも千切って味方に来てもらって、そっから裏取ってケツやら側面やらターレットリングを狙う感じかな? あんまり貫通力がない戦車にのってる場合、余程の理由がない限り逃げましょう。
嫌い
これに乗れば好きになれるよ
F2にぶち抜かれ格上戦場では豆鉄砲で意外と好きになれない
コイツにいつも蹂躙されて俺もやってやるぜ!って頑張って開発したら格上マッチばっかりで凹むでござる
そら天敵と格上には弱いは。当たり前
kV1の戦場はピンキリで4号F2型はどこだも対処できる(器用貧乏)だからねっ!
車体傾けてばf2でも簡単に弾けるけど チヌ2はやっぱりやべーわ だいたい74出戻りの熟練ばっかやし
こいつはそんなに驚くほど強いわけでもないから、落ち着いて砲塔を抜こう…案外柔い。
これはエアプやな
マジか、結構砲塔抜かれるぜ…。
数字の上では正面抜ける同格戦車もそれなりにあるんだけどね・・・相打ち覚悟で砲身向けあって角度0のときじゃないと抜けないな
実は700m先のシャーマンに砲塔抜かれたんだ…運悪かった。慣れれば結構抜きやすく感じるが…前提が同格じゃないとね。
街角でいきなり遭遇して砲塔正面抜けたら苦労しないよ・・・
地味にこいつ砲塔の天板の厚さ40mmもあるんだな 機銃掃射されることを想定しているとしてもISシリーズですら30mmなのに過剰すぎないか?
史実でも過剰だと言われたような(うろ覚え)
主砲はT-34と同じ、必要以上の装甲により機動力は絶望的で肝心なときにたどり着けないetc...
チヌでこいつを倒す方法を教えてくれ、死ぬ以外の事が出来ない
砲塔正面抜けるでしょそういうのはチヌのページで聞いた方が実のある話が聞けるよ
貫通力を見ればわかるが、コイツの砲は最大でも77mmしか貫通できない。それも至近距離でだ。正面50mmのチヌなら弾くことすら難しくないだろう。加えて言えば、100m程度の距離ならチヌのAPHEでもコイツの正面を普通に抜ける。むしろ小回りが利き、距離の出し入れがしやすいチヌの方が有利まであるぞ。
それはないwwwKVは全周にわたって硬いからすこしでも傾ければ相手に対して100mm以上の防御力を得ることができるが、チヌは正面50mmだからそれを昼飯で増厚しようとすると25mmの側面が丸見えになる。加えてAPHEは傾斜に弱いのであの砲塔の曲面に弾かれまくるし車体正面なんて論外。チヌ自体そこまで機動力がある方ではないし、故に取れる手は完全に油断してるところを直角に抜くか、真正面から砲塔狙い(相手はこちらを向く必要があるから必然的に弱点を晒す)で一撃必殺を決めるしかないんだなぁ… むしろ枝の想定してる100mこそチヌを楽々抜ける距離だし、そんな距離で戦闘するのは悪手でしかないよ
ご意見ありがとう。しかし、普通に「砲塔正面抜ける」旨の文を書いている枝1氏が草を生やしながら私の枝に葉をつけるとは予想しなかった。いや、勿論言わんとするところは理解する。述べられているのも大概事実だ。だがなぁ、(最小単位とはいえ格上の)重戦車と中戦車が遮蔽物もない場所で真っ向から勝負することを前提にしてしまえば、わけはないだろう?チヌは中戦車で、少なくともKVよりは「マシ」な機動性を持っているし、貫通さえすれば一撃で敵車を戦闘不能にできる火力もある。砲塔旋回速度もそれなりにはなったんだ。そこは遮蔽物を生かして、「油断している相手」に「100m」まで接近するのがセオリーではないかね。..機動力の有る方は、常に距離についての主導権があるんだ。少なくとも私がチヌでKVを相手する際はそうしているし、その判断は大概よい結果に繋がっている。まぁ結局のところ、チヌに乗っている際に怖いのはばったりと出会いがちなT-34の方だがね...。
ABでの使用実感として、簡単に撃破されてガッカリだった。走行性能が非常に悪く、それと引き換えに手に入れたにしては、装甲厚と徹甲力が大した事ない。私にとってKV-1は、上位機種を買う権利を手に入れるためだけに買う戦車、出撃して実用する戦車ではない、という位置付けに落ち着いた。入手前は、敵チーム内のKV-1が怖くて、これで出撃すれば強いんだろうなあ、と憧れたが、入手して出撃実用してみると弱かった。冷静に成って数値を見てみると、KV-1の装甲厚75mmは、予備車両M2A4の徹甲可能装甲厚76mmより小さいもんなあ。
相手に対して車体を傾けるといい 40°ほど傾けると見かけ上100mm位になるから格下にはやられなくなる
War Thunder Wiki > 弾薬 > 陸軍 > 徹甲弾 > APC/被帽付徹甲弾のGIFアニメ( http://wikiwiki.jp/warthunder/?plugin=ref&page=%C3%C6%CC%F4&src=Apc.gif )を見て投げた。かすっただけの敵弾1発で撃破された時の「これは絶対に胴元の不正介入だ」という考えも改めた。
まーたお前か。クロムのとこでも怪文書書いてただろ。なんかカタログスペックの数値がやたらと気になるようだが、豚飯昼飯首振りをしっかりやれば簡単には撃破されないからな ?M2A4の貫通力は「装甲に10mかつ垂直に撃つと78mmまで貫通可能」なわけであって実戦だと鯖のラグや車高の関係で貫通は絶望的。 この一両だけで重戦車としての戦い方をほぼ全て学べるから頑張ってみな!(逆に言えばこれを扱えないなら重戦車を使う事は難しいぞ...)
これ乗って撃破されるってどんな立ち回りしてんすか……
クロムの装填(僅か6.5s)が遅いって騒ぐレベルの奴だから...
Kvー85使ったら分かるが、高BRでも意外と頼りになる装甲なのは間違いない。相手によってはほとんど貫通されないし、虎の弾もたまに弾いてくれる。まぁそれを生かすのに大事なのは腕だけどな
敵として出てくるとクッソ硬いのに自分で乗ってみると意外と抜かれて死ぬってのは良くある。ただこいつはKVシリーズ最強だと思うけどな。
最強はZIS-5の方じゃない?増加装甲のおかげで更に硬くなるし、砲の強化で貫通可能なシーンがかなり増えるぞ
zis5と課金の1Eは害悪やぞ。同格、格下虐殺専用超重戦車だからね。KV1ですら防盾横のつまようじ位の弱点を当たる様に願って、真っ先に砲手潰さんと勝てない位強いのに、更に強化してるからな。15cm榴弾ですらKV1シリーズは無効果することが多いから正直大嫌いてかタヒね
素のこいつは回り込んだら横抜けるし前からならターレットリング抜いて片付けてるから強いと思ったことないな~。zis-5はかなり辛いけど
↑あ、やっぱりみんな旋回装置狙ってるんだね、自分だけかと思ってたけど普通なのかw
みなさん色々な御指導を有難う御座います。何せ私は未だ初心者なものですから、分かってない事も多いのでしょう。その後、自分の出るレベルのステージではベストチョイスだと思っているCromwell Vで徹甲力の一番強い弾を使い至近距離から緑十字で当てたのにKV-1を撃破するのに5発程も当てる必要が有り、敵車の強さの実感としてはKV-1はやはり強いな、と思いました。Cromwellの兄貴のつもりで出撃したは良いものの、単独潜伏先に地図を見てか敵のKV-1が私の存在を嗅ぎ付けて急襲接近戦を仕掛けて来て、やむなくあぶでぇドッグファイトで応じました。その際に車体が接触するぐらいの至近距離から緑十字でKV-1に数発当て、味方の戦車も駆け付けてくれて、その戦車からも被弾したせいか、KV-1は走行も砲塔回転も出来なく成ってしまいました。そこで私は走行不可、砲塔回転と砲撃のみ可の車体の修理状態に入り、KV-1の砲塔を緑十字で6.5秒おきに撃ち続けました。ところが、これで一安心だ、と思った矢先にKV-1の砲塔回転が再開しました。その時に私は車体の修理中で死角に移動する事が出来なかったので、ヤベと思いましたが、次の瞬間に我が車から発射された砲弾でKV-1は撃破されました。KV-1の搭乗員の御冥福をお祈りします。ドッグファイトでは負ける危険が大きかった(最初から相手がKV-1だと分かっていたらビビッて手元が狂って負けたかもしれない)ですが、KV-1の走行性能の悪さと砲塔回転の遅さに救われたのだと思います。駆け付けてくれた味方の戦車に「おい兄貴みろよコイツ首が回るのが遅ぇーじゃん、やっちまおーぜ」という漫画の吹き出しを付けたい所です。胴元が不正介入しないと信じてるわけではありませんが、肩を組んで頭に拳銃を突き付けて撃ったのに数発撃ってもまだ死なない、みたいなもので、そういう強さがKV-1にはあるんだなあ、と一応は思いました。また別の機会には、既得ライオン数が目標値の一歩手前に達したので、バント攻撃で目標値まで持って行こうと、予備戦車で出撃した際に、敵のKV-1を撃てる位置で、狙う時間も十分に有ったのに、いくら探っても赤十字しか出ない、緑十字が出ない、あこりゃだめだ、と思って慌てて逃げた事も有ります。やっぱりKV-1は強いのかなあ。でも僕は使いません。
長い、三文字で
長すぎませんかね・・・。「KV-1は初心者キラー。味方と組んで攻撃しろ」で済むと思う。。
普通に長文荒らしだとおもう(というか純粋に邪魔)なのでコテハン消してあと投稿も消してほしいんですが。
長くても長さに見合う情報価値が有れば批判の対象には成らない、と思います。私の投稿が10人が書いた10個の投稿だったなら問題は無いのだから、私の投稿も問題ないはずです。[112]は[99]への私以外の人からの返信の分量の合計と同じぐらいです。[101]から[111]までの各々に返信を分けて書けば批判の対象に成らないのだから、それをまとめて1つの投稿で返信しても問題ないはずです。[100][102][105]が抜けている様ですが、スパム投稿だったからではないですか?私の投稿へ怪文書とか長文荒らしという難癖を付けられるのは心外です。私は、War thunderについては戦車アーケードバトルのみ経験のRate=19の初心者ですが、インターネット掲示板での不当な叩きの被害者としての経験歴は十数年です。なんだ、ここでも、こんな扱いを受けるのか、とガッカリし腹が立ちます。[99]への返信が全てコテハンではない事は、コテハンで書くとその事を理由(不当な理由)に叩かれる証拠ではないですか?怪文書だと言われた件(多分Cromwell Iへのコメント)についても長文荒らしであるか否かについても、私の投稿とそれへの悪意ある返信を公に晒したままにして、第三者に本当にそうかどうか見てもらいたい。本項も長く成ってしまったが、[113]から[116]への反論としては、これ以上短く出来ません。それは私のせいではなく、[113]~[116]のせいです。本項にも熾烈な反発が予想されますが、まだ2千1桁年代にYahoo!掲示板でそうした様に、そういう反発には私は、ここで直接言い返すという形での反応は全くしない事にします。
別に何書こうがいいが一つだけ、非表示設定にされるのが嫌なのか、荒らしの自覚があるのか知らんけど、「ブラウザIDを日替わりレベルで変えないでくれ、非表示にするのが面倒くさい。」
頻繁にID変更してる時点で確信犯なんで通報安定
いつぞやの荒らしがあってから、意図的にIDを変更して投稿することは原則禁止になったはずだし十分BAN案件。そこらへんのwiki規約更新されてなかったっけ。
"ここでも、こんな扱いを受けるのか"について 様々なところでも被害をうけるなら、自分に何かしらの非があると認識してください。何も悪くないのに、何度も被害をうけるなんてありえません。
だからまず枝1が言ってるみたいにおまえが書き込んでる事自体におまえがいう情報価値がないって言ってんの。レベル100の元帥が言うならまだしも、レベル19の初心者の感想なんて聞きたかないね。そんなおまえの『怪文書』を見るより他の人の10個のコメを見たほうがためになるんだよ。それに他のwikiなんてコテハン付けること自体NGな所もあるんだからな?自分が気に入らない奴は無視とかsy◯muじゃないんだからそんなことするくらいなら書き込まないでくれ。これ以上関わると自分もバンされそうだからもう何も言わないから安心しろ。
俺もまだ20だけど、こんなに下手ではないゾ
文章の構成と日本語が酷すぎる。「文章長さとコテハンを理由に叩かれる筋合いはない。War Thunderでこそ初心者だがインターネットの経験は深い。それ故にまた叩かれることにうんざりしている。」だけで充分だろうが。
地味に長文ニキの怪文書を楽しみにしてる自分がいる・・・。
その長ったらしい機械翻訳文をやめろというに
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コイツってIV号のAPCBCでも正面抜けるっけ?砲塔横が弱点って話を聞いたけど上手く抜けないな...
長砲身なら普通に抜ける。ただ妙にごつごつしてるから変な弾きかたされることも多い。
あーやっぱり謎弾きがあるのね。G型辺りから頻繁に遭遇するから対処法を押さえておきたくて(英wiki見たらKV-1相手にはやられる前にやれって書いてあったし)
全周75㎜の均一装甲に妙にごちゃついた車体。極めつけは履帯が妙に大きい(判定的に)から履帯吸収やら変な跳弾が妙におおいのよねこの子。砲塔正面が弱点っていうのは相手が攻撃する際には必ずこっちを向くので必然的に垂直な面が増えるから抜きやすくなるってことね。ちゃんと狙える距離、角度なら車体狙うのもありよ。
このBRで75mmに角度が付けば抜ける弾はかなり限られる(昼飯だけでなく見上げる角度でも注意がいる)。距離が離れればなおさら。妙も何もT-34とかと違ってまっとうに弾けるからちゃんと抜ける方法でやる必要はある
垂直面でも貫通する時と弾かれる時の基準がよく分からん戦車。
履帯に吸い込まれるのはいいがせめて壊れろよと感じる戦車代表格
トップマッチだとグイグイつめていけるけどボトムだと慎重になる(-_-;)
んーこいつといいT34といいソ戦車は性能が良すぎて草も生えねえ…
だからハイフンつけろっつってんだろおおおん?
初心者キラーすぎませんかね?格下じゃ無理
重戦車は格下に強いのが当たり前だし多少はね?ここで弱点射撃や重装甲の相手への対処法慣れないと後が辛い
弱点どころか格下だったらどこをどの角度で撃っても貫通どころかダメージすら通らないんですがそれは…
トップマッチでガンガン弾くときの快感とボトムマッチでZIS-5持ちのKVに当たったときの絶望の差が激しい
カーソル合わせても緑になる部位が見当たらない…ホントにターレットリングが弱点なのだろうか…
近くまで寄らんとだめやで(個人感)
結局M4やT-34なら砲塔正面の垂直部分が一番安定して抜ける気がする。自分はいつも台形右下ぶち抜いて砲手気絶狙い
どうしてもというなら後ろに回り込んでエンジン燃やすしかない。でも無理な車両は絶対に無理だから支援砲撃とスポットだけして味方に任せるのもあり。格上はもちろん同格でも抜ける車両は遠くからでもぶち抜いてくれる
どや顔で正面みせてくる初心者へ 正面の垂直な部分に弾が当たると抜かれるから、なるべく車体を傾けようね (昔は自分もよくやったw)
改修終わらせたぐらいには乗ったけどいまだにこの子の適正交戦距離が見いだせないでいる
使いづらくてかなわない…格上ばかりだからどこ向けてもスパスパ抜かれる
ぶっちゃけそこはもう運としかいいようがない、格下には強いから多少はね?
格上に勝てないなんて他国だと当たり前のことに文句垂れる流石ソ連チンパン
まあこいつは砲ゴミで格上にはかなり弱い部類だから、多少はね?連続格上戦ならどの国でも頭にくるのはみんな同じさ
格上に対しては重戦以外なら同等とは行かないが他国以上に戦えるし同格以下にはどんなアホやっても勝てるから大丈夫やろ(適当)
俺 チ ャ ー フ ィ ー で こ い つ と 1 v s . 1 で 勝 っ た ゾ
チャーフィーたんは普通に砲が強いからKV相手ならNDKしながら垂直部にしっから打ち込めばワンパンも夢じゃない!?
双方KV-1だと相手がこちらを無視して戦ってる光景を何度か遭遇する、ここでターレットリング抜けること知ったから遠慮なく抜いて床下弾薬庫爆破してる
しれっと車体機銃の判定ないバイアスすこ
車体機銃は大体の車両で妙な丸みがあったり角ばったフチに吸われたり、狙うにはかえって難しいポイントになってるんだゾ
85の機銃の丸みに試ホリの砲2連続で弾かれた話する?(忿怒)
虎1の車体機銃の丸みに122mm弾かれたんだが
むしろ車体機銃がピンポイントで弱点になってるのってそんなに多くなくない?ジャンボとかチャーチルとかぐらいしかイメージない
こいつマジで強い……この前強行占領した時囲まれたんだけど敵弾全部弾いてそのまま勝てた……
低ランクのこいつ、高ランクのIS-6だもの
IS-6の怖いところはあの装甲をあの足で運べるところだろ こいつは機動性低いからNDKできる。木のケースは稀だわな
格上に対して無力すぎるのでIS-6は無いわ…
6も格上には砲が使えないらしいじゃないか
でもIS-6がT-54をふっ飛ばしてるのよく見るんだよなぁ。
使ってて割と楽しい戦車 格上と重戦車以外なら余裕で弾くしワンパンキル出来る。できることとできないことがハッキリしててわかりやすい
まずこいつでキルレ1超えない奴はゲームやめた方がええレベルで誰でも戦績残せる 敵がゴミ3号ばっかのマッチ引いた時は歓喜
こいつの倒し方教えて下さい!!
KV-1 ZIS-5に乗れば圧倒できるよ
砲塔垂直部分 車体垂直部分
爆弾を直撃させる。ミサイルを当てる。ケツを燃やす。格上戦車でフルボッコにする。側面からの弾薬庫。支援砲撃を当てる。高貫通弾で正面の垂直部分を抜く。
ミサイルておま・・・
爆弾当てて弾薬破壊したのに誘爆しなかったぞ(顔真っ赤)
川に突き落とす
4号f2を使うで横っ腹を狙うんやで
自分が格下で、こいつが正面向いてる場合(例:チャーフィー)
砲塔正面,車体下部,操縦手用ハッチ,履帯etc...
まぁ、履帯でも千切って味方に来てもらって、そっから裏取ってケツやら側面やらターレットリングを狙う感じかな?
あんまり貫通力がない戦車にのってる場合、余程の理由がない限り逃げましょう。
嫌い
これに乗れば好きになれるよ
F2にぶち抜かれ格上戦場では豆鉄砲で意外と好きになれない
コイツにいつも蹂躙されて俺もやってやるぜ!って頑張って開発したら格上マッチばっかりで凹むでござる
そら天敵と格上には弱いは。当たり前
kV1の戦場はピンキリで4号F2型はどこだも対処できる(器用貧乏)だからねっ!
車体傾けてばf2でも簡単に弾けるけど チヌ2はやっぱりやべーわ だいたい74出戻りの熟練ばっかやし
こいつはそんなに驚くほど強いわけでもないから、落ち着いて砲塔を抜こう…案外柔い。
これはエアプやな
マジか、結構砲塔抜かれるぜ…。
数字の上では正面抜ける同格戦車もそれなりにあるんだけどね・・・相打ち覚悟で砲身向けあって角度0のときじゃないと抜けないな
実は700m先のシャーマンに砲塔抜かれたんだ…運悪かった。慣れれば結構抜きやすく感じるが…前提が同格じゃないとね。
街角でいきなり遭遇して砲塔正面抜けたら苦労しないよ・・・
地味にこいつ砲塔の天板の厚さ40mmもあるんだな 機銃掃射されることを想定しているとしてもISシリーズですら30mmなのに過剰すぎないか?
史実でも過剰だと言われたような(うろ覚え)
主砲はT-34と同じ、必要以上の装甲により機動力は絶望的で肝心なときにたどり着けないetc...
チヌでこいつを倒す方法を教えてくれ、死ぬ以外の事が出来ない
砲塔正面抜けるでしょそういうのはチヌのページで聞いた方が実のある話が聞けるよ
貫通力を見ればわかるが、コイツの砲は最大でも77mmしか貫通できない。それも至近距離でだ。正面50mmのチヌなら弾くことすら難しくないだろう。加えて言えば、100m程度の距離ならチヌのAPHEでもコイツの正面を普通に抜ける。むしろ小回りが利き、距離の出し入れがしやすいチヌの方が有利まであるぞ。
それはないwwwKVは全周にわたって硬いからすこしでも傾ければ相手に対して100mm以上の防御力を得ることができるが、チヌは正面50mmだからそれを昼飯で増厚しようとすると25mmの側面が丸見えになる。加えてAPHEは傾斜に弱いのであの砲塔の曲面に弾かれまくるし車体正面なんて論外。チヌ自体そこまで機動力がある方ではないし、故に取れる手は完全に油断してるところを直角に抜くか、真正面から砲塔狙い(相手はこちらを向く必要があるから必然的に弱点を晒す)で一撃必殺を決めるしかないんだなぁ… むしろ枝の想定してる100mこそチヌを楽々抜ける距離だし、そんな距離で戦闘するのは悪手でしかないよ
ご意見ありがとう。しかし、普通に「砲塔正面抜ける」旨の文を書いている枝1氏が草を生やしながら私の枝に葉をつけるとは予想しなかった。いや、勿論言わんとするところは理解する。述べられているのも大概事実だ。だがなぁ、(最小単位とはいえ格上の)重戦車と中戦車が遮蔽物もない場所で真っ向から勝負することを前提にしてしまえば、わけはないだろう?チヌは中戦車で、少なくともKVよりは「マシ」な機動性を持っているし、貫通さえすれば一撃で敵車を戦闘不能にできる火力もある。砲塔旋回速度もそれなりにはなったんだ。そこは遮蔽物を生かして、「油断している相手」に「100m」まで接近するのがセオリーではないかね。..機動力の有る方は、常に距離についての主導権があるんだ。少なくとも私がチヌでKVを相手する際はそうしているし、その判断は大概よい結果に繋がっている。まぁ結局のところ、チヌに乗っている際に怖いのはばったりと出会いがちなT-34の方だがね...。
ABでの使用実感として、簡単に撃破されてガッカリだった。走行性能が非常に悪く、それと引き換えに手に入れたにしては、装甲厚と徹甲力が大した事ない。私にとってKV-1は、上位機種を買う権利を手に入れるためだけに買う戦車、出撃して実用する戦車ではない、という位置付けに落ち着いた。入手前は、敵チーム内のKV-1が怖くて、これで出撃すれば強いんだろうなあ、と憧れたが、入手して出撃実用してみると弱かった。冷静に成って数値を見てみると、KV-1の装甲厚75mmは、予備車両M2A4の徹甲可能装甲厚76mmより小さいもんなあ。
相手に対して車体を傾けるといい 40°ほど傾けると見かけ上100mm位になるから格下にはやられなくなる
War Thunder Wiki > 弾薬 > 陸軍 > 徹甲弾 > APC/被帽付徹甲弾のGIFアニメ( http://wikiwiki.jp/warthunder/?plugin=ref&page=%C3%C6%CC%F4&src=Apc.gif )を見て投げた。かすっただけの敵弾1発で撃破された時の「これは絶対に胴元の不正介入だ」という考えも改めた。
まーたお前か。クロムのとこでも怪文書書いてただろ。なんかカタログスペックの数値がやたらと気になるようだが、豚飯昼飯首振りをしっかりやれば簡単には撃破されないからな ?M2A4の貫通力は「装甲に10mかつ垂直に撃つと78mmまで貫通可能」なわけであって実戦だと鯖のラグや車高の関係で貫通は絶望的。 この一両だけで重戦車としての戦い方をほぼ全て学べるから頑張ってみな!(逆に言えばこれを扱えないなら重戦車を使う事は難しいぞ...)
これ乗って撃破されるってどんな立ち回りしてんすか……
クロムの装填(僅か6.5s)が遅いって騒ぐレベルの奴だから...
Kvー85使ったら分かるが、高BRでも意外と頼りになる装甲なのは間違いない。相手によってはほとんど貫通されないし、虎の弾もたまに弾いてくれる。まぁそれを生かすのに大事なのは腕だけどな
敵として出てくるとクッソ硬いのに自分で乗ってみると意外と抜かれて死ぬってのは良くある。ただこいつはKVシリーズ最強だと思うけどな。
最強はZIS-5の方じゃない?増加装甲のおかげで更に硬くなるし、砲の強化で貫通可能なシーンがかなり増えるぞ
zis5と課金の1Eは害悪やぞ。同格、格下虐殺専用超重戦車だからね。KV1ですら防盾横のつまようじ位の弱点を当たる様に願って、真っ先に砲手潰さんと勝てない位強いのに、更に強化してるからな。15cm榴弾ですらKV1シリーズは無効果することが多いから正直大嫌いてかタヒね
素のこいつは回り込んだら横抜けるし前からならターレットリング抜いて片付けてるから強いと思ったことないな~。zis-5はかなり辛いけど
↑あ、やっぱりみんな旋回装置狙ってるんだね、自分だけかと思ってたけど普通なのかw
みなさん色々な御指導を有難う御座います。何せ私は未だ初心者なものですから、分かってない事も多いのでしょう。その後、自分の出るレベルのステージではベストチョイスだと思っているCromwell Vで徹甲力の一番強い弾を使い至近距離から緑十字で当てたのにKV-1を撃破するのに5発程も当てる必要が有り、敵車の強さの実感としてはKV-1はやはり強いな、と思いました。Cromwellの兄貴のつもりで出撃したは良いものの、単独潜伏先に地図を見てか敵のKV-1が私の存在を嗅ぎ付けて急襲接近戦を仕掛けて来て、やむなくあぶでぇドッグファイトで応じました。その際に車体が接触するぐらいの至近距離から緑十字でKV-1に数発当て、味方の戦車も駆け付けてくれて、その戦車からも被弾したせいか、KV-1は走行も砲塔回転も出来なく成ってしまいました。そこで私は走行不可、砲塔回転と砲撃のみ可の車体の修理状態に入り、KV-1の砲塔を緑十字で6.5秒おきに撃ち続けました。ところが、これで一安心だ、と思った矢先にKV-1の砲塔回転が再開しました。その時に私は車体の修理中で死角に移動する事が出来なかったので、ヤベと思いましたが、次の瞬間に我が車から発射された砲弾でKV-1は撃破されました。KV-1の搭乗員の御冥福をお祈りします。ドッグファイトでは負ける危険が大きかった(最初から相手がKV-1だと分かっていたらビビッて手元が狂って負けたかもしれない)ですが、KV-1の走行性能の悪さと砲塔回転の遅さに救われたのだと思います。駆け付けてくれた味方の戦車に「おい兄貴みろよコイツ首が回るのが遅ぇーじゃん、やっちまおーぜ」という漫画の吹き出しを付けたい所です。胴元が不正介入しないと信じてるわけではありませんが、肩を組んで頭に拳銃を突き付けて撃ったのに数発撃ってもまだ死なない、みたいなもので、そういう強さがKV-1にはあるんだなあ、と一応は思いました。また別の機会には、既得ライオン数が目標値の一歩手前に達したので、バント攻撃で目標値まで持って行こうと、予備戦車で出撃した際に、敵のKV-1を撃てる位置で、狙う時間も十分に有ったのに、いくら探っても赤十字しか出ない、緑十字が出ない、あこりゃだめだ、と思って慌てて逃げた事も有ります。やっぱりKV-1は強いのかなあ。でも僕は使いません。
長い、三文字で
長すぎませんかね・・・。「KV-1は初心者キラー。味方と組んで攻撃しろ」で済むと思う。。
普通に長文荒らしだとおもう(というか純粋に邪魔)なのでコテハン消してあと投稿も消してほしいんですが。
長くても長さに見合う情報価値が有れば批判の対象には成らない、と思います。私の投稿が10人が書いた10個の投稿だったなら問題は無いのだから、私の投稿も問題ないはずです。[112]は[99]への私以外の人からの返信の分量の合計と同じぐらいです。[101]から[111]までの各々に返信を分けて書けば批判の対象に成らないのだから、それをまとめて1つの投稿で返信しても問題ないはずです。[100][102][105]が抜けている様ですが、スパム投稿だったからではないですか?私の投稿へ怪文書とか長文荒らしという難癖を付けられるのは心外です。私は、War thunderについては戦車アーケードバトルのみ経験のRate=19の初心者ですが、インターネット掲示板での不当な叩きの被害者としての経験歴は十数年です。なんだ、ここでも、こんな扱いを受けるのか、とガッカリし腹が立ちます。[99]への返信が全てコテハンではない事は、コテハンで書くとその事を理由(不当な理由)に叩かれる証拠ではないですか?怪文書だと言われた件(多分Cromwell Iへのコメント)についても長文荒らしであるか否かについても、私の投稿とそれへの悪意ある返信を公に晒したままにして、第三者に本当にそうかどうか見てもらいたい。本項も長く成ってしまったが、[113]から[116]への反論としては、これ以上短く出来ません。それは私のせいではなく、[113]~[116]のせいです。本項にも熾烈な反発が予想されますが、まだ2千1桁年代にYahoo!掲示板でそうした様に、そういう反発には私は、ここで直接言い返すという形での反応は全くしない事にします。
別に何書こうがいいが一つだけ、非表示設定にされるのが嫌なのか、荒らしの自覚があるのか知らんけど、「ブラウザIDを日替わりレベルで変えないでくれ、非表示にするのが面倒くさい。」
頻繁にID変更してる時点で確信犯なんで通報安定
いつぞやの荒らしがあってから、意図的にIDを変更して投稿することは原則禁止になったはずだし十分BAN案件。そこらへんのwiki規約更新されてなかったっけ。
"ここでも、こんな扱いを受けるのか"について
様々なところでも被害をうけるなら、自分に何かしらの非があると認識してください。何も悪くないのに、何度も被害をうけるなんてありえません。
だからまず枝1が言ってるみたいにおまえが書き込んでる事自体におまえがいう情報価値がないって言ってんの。レベル100の元帥が言うならまだしも、レベル19の初心者の感想なんて聞きたかないね。そんなおまえの『怪文書』を見るより他の人の10個のコメを見たほうがためになるんだよ。それに他のwikiなんてコテハン付けること自体NGな所もあるんだからな?自分が気に入らない奴は無視とかsy◯muじゃないんだからそんなことするくらいなら書き込まないでくれ。これ以上関わると自分もバンされそうだからもう何も言わないから安心しろ。
俺もまだ20だけど、こんなに下手ではないゾ
文章の構成と日本語が酷すぎる。「文章長さとコテハンを理由に叩かれる筋合いはない。War Thunderでこそ初心者だがインターネットの経験は深い。それ故にまた叩かれることにうんざりしている。」だけで充分だろうが。
地味に長文ニキの怪文書を楽しみにしてる自分がいる・・・。
その長ったらしい機械翻訳文をやめろというに