Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
こいつ昔からあほみたいに硬いよな翼ちょっとぶつけたくらいだと折れないし
機首振りで何度ミーティアをマニューバーキルしたことか…
前のハヤテが7.0でなんでこいつが6.7なんだ
ABの疾風が懲役を食らってるから。RBなら順当に上がって行ってるので違和感はないね。何ならRBの場合コイツの方が低すぎる位ではある
RATO没収されちゃったん?今ラドガに放り込まれたんだがRATOなかったのん
普通にあるはず、テスフラだとどうなる?
テスフラはしなかったけどどうやら長い滑走路だと付かないっぽい?他の短い滑走路だと付いてきたわ
まあ昔の檄弱ゴミエンジンで爆弾抱えて離陸できない救済措置みたいなもんだったからなくなっても特別困らなさそう
兄はんが乗る飛行機はけったいな形してはるなぁ。エンジンやら主脚の展開方法やら、まるで他社技術者に作らしたような胴体と主翼やら、亀のおつむを付けたようなコックピットと全く見ーひん形でおもろいなぁ。
つよつよ銃座も使いこなせない雑魚288乗りがここにもw
見えるー見えるぞー釣り宣言が出る未来がー
十中八九言うだろうね・・・w
後釣り宣言は大昔から恥の上塗りって言われてたけどさぁどうなるか!?しそうだよねー、無駄にW付けまくったりしちゃって
キッモイクソ航空機がよ...独の戦闘機枠返せやボケ❗❗💢
独空の敵は日米ではなく味方のJu288...
なんでよ橘花かっこいいじゃん
288の修理費は返さないけどクソ戦闘機なのはわかる 他国ジェットと比較しても6.7にいていい性能ではない
機体性能は7.0、7.3くらいあると思うのよ。だけど装弾数がな。初期状態から2門使えるようにして1問当たり100発程度にしてBR上げれば解決しそうだけどどうなんだろ
なおSu-11は7.0にいる模様
Su-11もバイアスだけどあっちは上げるにしても下げるにしても数字の変動はあるからなぁ。キツーカは長期間放置。全統計じゃないけどThunderSkillでも分母が944と比較的高い数字(信頼性が高い)で勝率65%のキルレ2.65。普通ならBR+.3-.7or修理費爆増ラインですな。ちなみに分母が少なくキルレが同等かそれ以下の景雲はNerfとBR上げと修理費増の3連コンボが入ってる。今回のBR調整の時に名前が挙がってたけど運営は「BR適正っす」と答えてたので把握してない訳じゃないんだが…まぁエアプ運営だしなぁ…(Su-11/Su-7、免れたけど疾風me163見つつ)
BR同じ6.7で次またいい戦果出したらBR上げるって言われたMk24(勝率79.1%,キルレ1.47)と比較しても相当キルレ高いんよな橘花 TSが全てとは言わんが
勝率80%近く合ってKD1.4って被害担当して勝利だけ貰ってる感じだなスピット
橘花の見た目とお前の腕関係ない定期。大体格上マッチってわかるんだからそれに応じた動きして?引きつけてから反転して速力と鬼強銃座活かせば余程E差無い限りやれるだけの性能してるよ。脳死基地爆オンリー288なんて寧ろ味方にSL払って欲しいわ
こういっちゃ悪いけど見た目的には288のほうが横から見るとアレに見えてキモイんだよね...
キッモイクソ航空機がよ…ジャイロ式照準器装備しやがれボケ❗❗💢
ジャイロ式とは贅沢がすぎる。現状が割り箸1本なんだから、風防に落書きのIL-2方式でも大進化だ
これ実際に橘花ならJu288Cを爆撃前に狩れるって事なんだろうか
橘花以外でも初めから288を殺す進路で上昇すりゃやれないこともない(そんなんやっても楽しくないと思うが
Ju288狩りならAD-4乗って3000m辺りから直上ダイブして射線合わせれば余裕で爆撃前に解体出来る。初動で上昇する手間がかからないし同業者も少ないから爆撃機狩りタスクやるならこれが一番楽まである。
ファントム開発終わったあとしばらく格納庫に眠らせてたけどF-1の為に再度乗り始めたらかなり快適に感じた、昔は弾数に苛ついてたけど多少エイムが向上したおかげかさほど気にならなくなったのがデカい
主に陸RBで使ってるがまぁ強いね、速度さえ乗ってれば敵が何機いようが一方的に殴れる。しかも800㎏爆弾までもてる。ただ、乗り出しが糞過ぎる
最初はまさに苦行 ベルトと機関砲増やすまで耐え忍ぶしかない
ブースターON/OFFできるようになったんやな。使い道わからんけど
機関砲当てやすいし威力も高くて掠れば墜ちるから100発でも足りなくなることあまりないね
これ強すぎる。機関砲の弾は少ないけど,ここらへんのBRなら1~2発で爆散させられるから弾の少なさが問題にならない。速度管理とエネルギー管理さえ怠らなければ落とされないんじゃない?
7分と20分の中間くらいの燃料設定作ってくれないかな
普通に20分でよくない?10分や15分の設定あってもそんなに機動性や加速性能変わんないと思う。
自分も木と同じことを思ってたんだけどデータ見たらこの子狂ったほど燃費が良いので20m積んでもあまり影響ないね。双発で分辺りの燃料重量を比較すると橘花は22.8Kg、景雲は53Kg、F3Dは50Kg、P-59は29.5Kg。だいにほんていこくかいぐんのぎじゅつりょくはすごい!(白目)
(本当に)この性能でその燃費ならまさに救国の傑作機だな…なおこの超性能をもってしても救えるか怪しい模様
マジレスすると無理だと思う。仮に資源に余裕があって陸海軍が航空機にもっと興味を持っていたら話は別だと思うが。この超性能あっても連合国側の航空機に比べると拡張性が低いのもあって無理だと思う(あくまで個人の意見だから参考程度に
出力からして架空のエンジンだしの。おそらくネ20時代の橘花の燃料搭載量そのままでネ20改に置き換えた結果高い燃費性能と化したのだと思われる。仮にこの架空エンジンが量産出来て燃費も据え置きだったら惑星橘花(コレ)のような超軽量戦闘機や特攻機が暴れる未来はあったのかもしれないね。この架空機橘花は燃料満載で推力重量比が0.43もあって30mm二門という高火力を持っているので多分ジェット迎撃機としてみればこの上ない性能ではないだろうか?葉3氏の仰るように拡張性が低いので本当迎撃して終わりのようになるからそれなら秋水で良くね?となる可能性もあるが…。しかしエンジンで940Kg、搭乗員を60Kg、五式二梃で140kgとすると、純粋な機体の重量は1,300Kgの計算になるがシュヴァルベ(同条件で2,580Kg)より一回り小さいだけでこんな軽量に出来たんじゃろか…?
零戦二一型もエンジンと機銃を取り払うだけで1155kgまで軽くなるから不思議な数字ではないと思うよ
弾薬重量が未計算なのと、零と違ってこの子結構防弾装備が多いのでこれにもうちょい加わったりする。燃タンと同サイズの12mm鋼板3枚と70mm防弾ガラス1枚+30mm弾120発かな。高速に耐えれるように構造体も強化されているだろうし……まぁ架空機のようなものなのであまり深く考えちゃだめかも…(葉1)
6.7トップマッチで菊花に対抗可能な機体がHマスくらいしかいない、アメリカと日本が同盟組んでたらどうすればいいんだ?
諦めるかホーネットに乗って菊花が上昇しないように粘着する
全く機銃が当てられない。なにかコツあるかな?
弾速が異様に高く設定されてるので普通の機銃と比べて半分くらいの偏差でちょうど良くなるっていう小ネタがある
たぶんRB以上だと思うけど、機関砲を改修済みかつ曳光弾ベルトにしてる?どちらかでも違ったら当然ながら当てにくい。発射レートは低いけど、精度がよくて弾速も速いから、偏差さえ分かれば簡単に当てられる。だからテスフラとかカスバとかで練習あるのみ。マウザー、一号銃、ホ5、mk108とかと比べると弾道に癖がなくて扱いやすいから、練習すればすぐ当てられるはず。
改修前だと笑わされて牛乳吹き出したような弾の飛び方するから全然当たらない。改修すれば真っ直ぐ飛ぶから上の人達が言うように慣れたら直線飛行するやつに3キロ先でも当たるようになるよ。
どの機体にも曲がり勝てない…me262にもf3dにさえも曲がり勝てたことないんだけどスペックのターンタイムってめちゃくちゃ狭い速度帯のみ?
スペック通りの機体性能の機体の方が少ないからスペック表はアテにしてはいけない。そんで持ってこの機体は格闘戦できるような機体じゃなくて速度とエネ保持で殴る機体なんで曲がり負ける、勝てるという概念があるような戦いをしたらダメだよ
フラップ出してシザース系機動してれば後ろは取れたと思う 加速が良いからエネルギー使いまくってもあんまり気にならない
スペックの旋回時間は維持旋回の時間なので全力旋回の旋回性能を表したものではないぞ
するにしても縦旋回で基本は曲がる時は釣り上げだぞ。そもそも戦い方を間違えてる
橘花,もしかして胴着できなくなった?前まで700km/hとかで突っ込んでも余裕でエンジンブレーキ(物理)してたけどさっき400で吹っ飛んだわ
いや700kmは前から無理でしょwさすがにその速度はどの機体でも吹っ飛ぶ。最後に乗ったのいつ頃?
10月の頭とかだった気がする。前線は前から挙動が怪しかったけど飛行場の方は行けたんだがなあ…
えぇマジかい。おそらく700kmでできたのは一時的なバグだと思う。まぁ、運が悪いと400kmくらいでもぶっ飛ぶ時があるから350km以下辺りでやるといいといいですよ
悲しい… 真面目に減速しないとダメになっちゃったか。目安ありがとう
コイツなら高高度飛行しているb29も行けたからみんなも、乗ろう!(一撃離脱をお勧めします)
買ったばかりだけど(AB)たかが一門といっても大正義五式機関砲なので徹底して有利位置を取る様にして、バーストやってれば良い戦果を挙げれる……“時も”あるね
ABだとなけなしの30mmがほぼ必中だし期待性能はいいから未改修でも捨てたもんじゃない…末期レシプロおじさん達に上取られたらほぼ諦め
戦車RBで使ってたのに7.0に上げられてかなしい
61式デッキで便利だったのに。。。😭
ホリと組ませてドリームマッチするしかなくなったねえ
橘花の技術が戦後を超越したと前向きにとらえよう(セイバーより使いやすいから9.0くらいまで酷使してるけど笑)
戦後機を引き離す速力だったし、超越してるのは強ち間違ってない
今のままならBR多少上がっても対抗できるけど、“架空の架空ソースがけ 若干の史実(棒切れ照準)を添えて”状態だから、🐌が急に実物準拠に戻したりとかし出したら悍しい事になるよなぁ···
戦闘機型なのに照準器付いてない不思議。桜花の方がまだマシな照準器(棒切れと輪っかだが…)付いてるぞ
まぁ実装当初は通常の照準器だったのよ。なぜかその後、🐌「史実に合わせます!」で、ツリー位置も武装もこのままの根っから戦闘機型なのに特別攻撃機仕様の棒切れにしやがったけど。
まぁそもそも戦闘機型自体存在しないしな。そういう意味ではエンジンと機銃が架空、照準器と見た目は史実と見ると折衷案のような状態ではあるとも言える
未改修状態で機関砲が1門ってのも謎なんだよね。第二次試作機の時点で五式を2門だったと思うが…
ようやくRB7.0になったんだな長かった・・・
こいつ7.0になってからパッタリ見なくなったな…
景雲レベルの酷さじゃないからまだいいんじゃない?
SBでの修理費高すぎて草 照準器すらついてないのに45000ってなんだよ カタツムリが考えることは全く分からんな
戦闘機にするにも爆撃機にするにも照準器がない地獄の軍用機なんだよねえ
ペーパープラン機とは言え戦闘機型なのに照準器付いてない訳無いだろがアホ蝸牛め…
少し上にも書いてある通り昔々は照準器普通についてた(本当に今の棒の復元姿みたいな貧相なのだけど)。でもエンジンが化けた時におられたんよね。これも上に書いてある通りだけどリアルとゲームが混ぜこぜになってる状態。
いくら末期の日本でも金属製の照準器位は作れるだろうしどうしてああなったのか・・・
橘花は射爆照準器なくなるわ景雲は爆撃照準器(+爆撃機高度)なくなるわマジで🐌は日ジェットをどうしたいんだ
爆撃照準の件はカテゴリ戦闘機にされたから仕方ないよ。あと爆撃機スポーンは景雲サンダー時代の動画を見てみたらなんでエアリス取り上げられたかよくわかるから見てみような。
動画見るまでもなく自分自身が爆弾さっさと捨てて航空機シバいてたからなんも言えね…とはいえ機体重くして爆弾有料にして爆撃照準器外してBR上げて地上発進(RATO無し)にすることないじゃんよ…
今の鈍重景雲なら爆撃スポーンに戻しても新規OPジェットに微不利くらいになりそうだわ。こいつと言い景雲と言い架空だからって適当に弄りすぎ
普通にプレイがままならないから何とかしてほしいよね。なんで実機が作られてすらない景雲はたんまりあるのに実際に飛行した橘花の照準器がないのは理解に苦しむ
景雲はそもそも終戦直後にソ連に技術提供受けたかのような仕様の機体もあるんで比較にならんすぎる
il2みたいにコックピットお絵描きのやつでもいいから照準器追加して欲しい。それかユーザースキンとかで追加する方法とかは無いだろうか
全く改造進まないし修理費高いし地獄
ジェット帯は大体そんな感じ
この子は7.0の中でも強い方で修理費はむしろおかしな位安いのでガンバレ。とりあえず必死こいて(最悪AI機破壊でも良いので)800Kg解禁、その後は重いけど800Kg持って対地をさせてもらって乙まで開くと良いよ。乙開いちゃえばある程度空戦もしやすくなるので、その高い性能をフルに活かせるようになってくる
変わってないなら機関砲改修するまでピーナッツ口から噴き出してんのかってくらい弾バラけるから未回収は芝刈りした方が精神衛生上よろしいな
弾薬ベルト開けて曳光弾にしたら化けた。乙開けるのが楽しみすぎる
RBで手も足も出ないんですけど、何かコツありますか?
相手にした時…って事だよね。機体によるけど、旋回性能に関してはいまいちなので持ち込めそうなら旋回戦に持ち込むと良いかも。あと熟練プレイヤーじゃないと祈ってタコ踊りすれば弾を撃ち切るかもしれない。手練れの乗るコイツはSu-11と並んで同格でまともに殴り合うのは厳しいので退散かなぁ
橘花に乗っててです…言葉不足ですみません… こいつに乗ってて手も足も出ないようじゃ引退した方がいいですかね…?
相手は?
自機も相手も書いてなくて質問とはなかなかやるなどう解説したらいいんだ
自機は橘花で、相手は橘花以外のジェットです…
引退することを許可する
対地、GE、陰キャ何してもいいから機関砲2門と曳光弾までこじ開けろ そしたら速度を生かしてレシプロを殴りつつ弾道の良さ(火力の高さ)と旋回でジェットを殴ればいい 黎明ジェットの基本だけど格闘戦なんて考えずにとりあえず失速しないことを念頭に置いて戦えばいいよ もし上手く行かないんなら震電あたりで5式の練習とかするのもありかも
米の黎明ジェットでは割と戦えてるので、5式に慣れてないのかもしれないです… 震電で練習します!
5式は慣れればワンタップで敵分解できる 100発しかないけど5機落として50発残るとかもザラなので
あと橘花は加速良すぎて逆に旋回率落ちるシーンが多いので縦旋回とハイヨーヨー以外殆ど使わないのがコツ
ありがとうございます。意識して使ってみます!
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前のハヤテが7.0でなんでこいつが6.7なんだ
ABの疾風が懲役を食らってるから。RBなら順当に上がって行ってるので違和感はないね。何ならRBの場合コイツの方が低すぎる位ではある
RATO没収されちゃったん?今ラドガに放り込まれたんだがRATOなかったのん
普通にあるはず、テスフラだとどうなる?
テスフラはしなかったけどどうやら長い滑走路だと付かないっぽい?他の短い滑走路だと付いてきたわ
まあ昔の檄弱ゴミエンジンで爆弾抱えて離陸できない救済措置みたいなもんだったからなくなっても特別困らなさそう
兄はんが乗る飛行機はけったいな形してはるなぁ。エンジンやら主脚の展開方法やら、まるで他社技術者に作らしたような胴体と主翼やら、亀のおつむを付けたようなコックピットと全く見ーひん形でおもろいなぁ。
つよつよ銃座も使いこなせない雑魚288乗りがここにもw
見えるー見えるぞー釣り宣言が出る未来がー
十中八九言うだろうね・・・w
後釣り宣言は大昔から恥の上塗りって言われてたけどさぁどうなるか!?しそうだよねー、無駄にW付けまくったりしちゃって
キッモイクソ航空機がよ...独の戦闘機枠返せやボケ❗❗💢
独空の敵は日米ではなく味方のJu288...
なんでよ橘花かっこいいじゃん
288の修理費は返さないけどクソ戦闘機なのはわかる 他国ジェットと比較しても6.7にいていい性能ではない
機体性能は7.0、7.3くらいあると思うのよ。だけど装弾数がな。初期状態から2門使えるようにして1問当たり100発程度にしてBR上げれば解決しそうだけどどうなんだろ
なおSu-11は7.0にいる模様
Su-11もバイアスだけどあっちは上げるにしても下げるにしても数字の変動はあるからなぁ。キツーカは長期間放置。全統計じゃないけどThunderSkillでも分母が944と比較的高い数字(信頼性が高い)で勝率65%のキルレ2.65。普通ならBR+.3-.7or修理費爆増ラインですな。ちなみに分母が少なくキルレが同等かそれ以下の景雲はNerfとBR上げと修理費増の3連コンボが入ってる。今回のBR調整の時に名前が挙がってたけど運営は「BR適正っす」と答えてたので把握してない訳じゃないんだが…まぁエアプ運営だしなぁ…(Su-11/Su-7、免れたけど疾風me163見つつ)
BR同じ6.7で次またいい戦果出したらBR上げるって言われたMk24(勝率79.1%,キルレ1.47)と比較しても相当キルレ高いんよな橘花 TSが全てとは言わんが
勝率80%近く合ってKD1.4って被害担当して勝利だけ貰ってる感じだなスピット
橘花の見た目とお前の腕関係ない定期。大体格上マッチってわかるんだからそれに応じた動きして?引きつけてから反転して速力と鬼強銃座活かせば余程E差無い限りやれるだけの性能してるよ。脳死基地爆オンリー288なんて寧ろ味方にSL払って欲しいわ
こういっちゃ悪いけど見た目的には288のほうが横から見るとアレに見えてキモイんだよね...
キッモイクソ航空機がよ…ジャイロ式照準器装備しやがれボケ❗❗💢
ジャイロ式とは贅沢がすぎる。現状が割り箸1本なんだから、風防に落書きのIL-2方式でも大進化だ
これ実際に橘花ならJu288Cを爆撃前に狩れるって事なんだろうか
橘花以外でも初めから288を殺す進路で上昇すりゃやれないこともない(そんなんやっても楽しくないと思うが
Ju288狩りならAD-4乗って3000m辺りから直上ダイブして射線合わせれば余裕で爆撃前に解体出来る。初動で上昇する手間がかからないし同業者も少ないから爆撃機狩りタスクやるならこれが一番楽まである。
ファントム開発終わったあとしばらく格納庫に眠らせてたけどF-1の為に再度乗り始めたらかなり快適に感じた、昔は弾数に苛ついてたけど多少エイムが向上したおかげかさほど気にならなくなったのがデカい
主に陸RBで使ってるがまぁ強いね、速度さえ乗ってれば敵が何機いようが一方的に殴れる。しかも800㎏爆弾までもてる。ただ、乗り出しが糞過ぎる
最初はまさに苦行 ベルトと機関砲増やすまで耐え忍ぶしかない
ブースターON/OFFできるようになったんやな。使い道わからんけど
機関砲当てやすいし威力も高くて掠れば墜ちるから100発でも足りなくなることあまりないね
これ強すぎる。機関砲の弾は少ないけど,ここらへんのBRなら1~2発で爆散させられるから弾の少なさが問題にならない。速度管理とエネルギー管理さえ怠らなければ落とされないんじゃない?
7分と20分の中間くらいの燃料設定作ってくれないかな
普通に20分でよくない?10分や15分の設定あってもそんなに機動性や加速性能変わんないと思う。
自分も木と同じことを思ってたんだけどデータ見たらこの子狂ったほど燃費が良いので20m積んでもあまり影響ないね。双発で分辺りの燃料重量を比較すると橘花は22.8Kg、景雲は53Kg、F3Dは50Kg、P-59は29.5Kg。だいにほんていこくかいぐんのぎじゅつりょくはすごい!(白目)
(本当に)この性能でその燃費ならまさに救国の傑作機だな…なおこの超性能をもってしても救えるか怪しい模様
マジレスすると無理だと思う。仮に資源に余裕があって陸海軍が航空機にもっと興味を持っていたら話は別だと思うが。この超性能あっても連合国側の航空機に比べると拡張性が低いのもあって無理だと思う(あくまで個人の意見だから参考程度に
出力からして架空のエンジンだしの。おそらくネ20時代の橘花の燃料搭載量そのままでネ20改に置き換えた結果高い燃費性能と化したのだと思われる。仮にこの架空エンジンが量産出来て燃費も据え置きだったら惑星橘花(コレ)のような超軽量戦闘機や特攻機が暴れる未来はあったのかもしれないね。この架空機橘花は燃料満載で推力重量比が0.43もあって30mm二門という高火力を持っているので多分ジェット迎撃機としてみればこの上ない性能ではないだろうか?葉3氏の仰るように拡張性が低いので本当迎撃して終わりのようになるからそれなら秋水で良くね?となる可能性もあるが…。しかしエンジンで940Kg、搭乗員を60Kg、五式二梃で140kgとすると、純粋な機体の重量は1,300Kgの計算になるがシュヴァルベ(同条件で2,580Kg)より一回り小さいだけでこんな軽量に出来たんじゃろか…?
零戦二一型もエンジンと機銃を取り払うだけで1155kgまで軽くなるから不思議な数字ではないと思うよ
弾薬重量が未計算なのと、零と違ってこの子結構防弾装備が多いのでこれにもうちょい加わったりする。燃タンと同サイズの12mm鋼板3枚と70mm防弾ガラス1枚+30mm弾120発かな。高速に耐えれるように構造体も強化されているだろうし……まぁ架空機のようなものなのであまり深く考えちゃだめかも…(葉1)
6.7トップマッチで菊花に対抗可能な機体がHマスくらいしかいない、アメリカと日本が同盟組んでたらどうすればいいんだ?
諦めるかホーネットに乗って菊花が上昇しないように粘着する
全く機銃が当てられない。なにかコツあるかな?
弾速が異様に高く設定されてるので普通の機銃と比べて半分くらいの偏差でちょうど良くなるっていう小ネタがある
たぶんRB以上だと思うけど、機関砲を改修済みかつ曳光弾ベルトにしてる?どちらかでも違ったら当然ながら当てにくい。発射レートは低いけど、精度がよくて弾速も速いから、偏差さえ分かれば簡単に当てられる。だからテスフラとかカスバとかで練習あるのみ。マウザー、一号銃、ホ5、mk108とかと比べると弾道に癖がなくて扱いやすいから、練習すればすぐ当てられるはず。
改修前だと笑わされて牛乳吹き出したような弾の飛び方するから全然当たらない。改修すれば真っ直ぐ飛ぶから上の人達が言うように慣れたら直線飛行するやつに3キロ先でも当たるようになるよ。
どの機体にも曲がり勝てない…me262にもf3dにさえも曲がり勝てたことないんだけどスペックのターンタイムってめちゃくちゃ狭い速度帯のみ?
スペック通りの機体性能の機体の方が少ないからスペック表はアテにしてはいけない。そんで持ってこの機体は格闘戦できるような機体じゃなくて速度とエネ保持で殴る機体なんで曲がり負ける、勝てるという概念があるような戦いをしたらダメだよ
フラップ出してシザース系機動してれば後ろは取れたと思う 加速が良いからエネルギー使いまくってもあんまり気にならない
スペックの旋回時間は維持旋回の時間なので全力旋回の旋回性能を表したものではないぞ
するにしても縦旋回で基本は曲がる時は釣り上げだぞ。そもそも戦い方を間違えてる
橘花,もしかして胴着できなくなった?前まで700km/hとかで突っ込んでも余裕でエンジンブレーキ(物理)してたけどさっき400で吹っ飛んだわ
いや700kmは前から無理でしょwさすがにその速度はどの機体でも吹っ飛ぶ。最後に乗ったのいつ頃?
10月の頭とかだった気がする。前線は前から挙動が怪しかったけど飛行場の方は行けたんだがなあ…
えぇマジかい。おそらく700kmでできたのは一時的なバグだと思う。まぁ、運が悪いと400kmくらいでもぶっ飛ぶ時があるから350km以下辺りでやるといいといいですよ
悲しい… 真面目に減速しないとダメになっちゃったか。目安ありがとう
コイツなら高高度飛行しているb29も行けたからみんなも、乗ろう!(一撃離脱をお勧めします)
買ったばかりだけど(AB)たかが一門といっても大正義五式機関砲なので徹底して有利位置を取る様にして、バーストやってれば良い戦果を挙げれる……“時も”あるね
ABだとなけなしの30mmがほぼ必中だし期待性能はいいから未改修でも捨てたもんじゃない…末期レシプロおじさん達に上取られたらほぼ諦め
戦車RBで使ってたのに7.0に上げられてかなしい
61式デッキで便利だったのに。。。😭
ホリと組ませてドリームマッチするしかなくなったねえ
橘花の技術が戦後を超越したと前向きにとらえよう(セイバーより使いやすいから9.0くらいまで酷使してるけど笑)
戦後機を引き離す速力だったし、超越してるのは強ち間違ってない
今のままならBR多少上がっても対抗できるけど、“架空の架空ソースがけ 若干の史実(棒切れ照準)を添えて”状態だから、🐌が急に実物準拠に戻したりとかし出したら悍しい事になるよなぁ···
戦闘機型なのに照準器付いてない不思議。桜花の方がまだマシな照準器(棒切れと輪っかだが…)付いてるぞ
まぁ実装当初は通常の照準器だったのよ。なぜかその後、🐌「史実に合わせます!」で、ツリー位置も武装もこのままの根っから戦闘機型なのに特別攻撃機仕様の棒切れにしやがったけど。
まぁそもそも戦闘機型自体存在しないしな。そういう意味ではエンジンと機銃が架空、照準器と見た目は史実と見ると折衷案のような状態ではあるとも言える
未改修状態で機関砲が1門ってのも謎なんだよね。第二次試作機の時点で五式を2門だったと思うが…
ようやくRB7.0になったんだな長かった・・・
こいつ7.0になってからパッタリ見なくなったな…
景雲レベルの酷さじゃないからまだいいんじゃない?
SBでの修理費高すぎて草 照準器すらついてないのに45000ってなんだよ カタツムリが考えることは全く分からんな
戦闘機にするにも爆撃機にするにも照準器がない地獄の軍用機なんだよねえ
ペーパープラン機とは言え戦闘機型なのに照準器付いてない訳無いだろがアホ蝸牛め…
少し上にも書いてある通り昔々は照準器普通についてた(本当に今の棒の復元姿みたいな貧相なのだけど)。でもエンジンが化けた時におられたんよね。これも上に書いてある通りだけどリアルとゲームが混ぜこぜになってる状態。
いくら末期の日本でも金属製の照準器位は作れるだろうしどうしてああなったのか・・・
橘花は射爆照準器なくなるわ景雲は爆撃照準器(+爆撃機高度)なくなるわマジで🐌は日ジェットをどうしたいんだ
爆撃照準の件はカテゴリ戦闘機にされたから仕方ないよ。あと爆撃機スポーンは景雲サンダー時代の動画を見てみたらなんでエアリス取り上げられたかよくわかるから見てみような。
動画見るまでもなく自分自身が爆弾さっさと捨てて航空機シバいてたからなんも言えね…とはいえ機体重くして爆弾有料にして爆撃照準器外してBR上げて地上発進(RATO無し)にすることないじゃんよ…
今の鈍重景雲なら爆撃スポーンに戻しても新規OPジェットに微不利くらいになりそうだわ。こいつと言い景雲と言い架空だからって適当に弄りすぎ
普通にプレイがままならないから何とかしてほしいよね。なんで実機が作られてすらない景雲はたんまりあるのに実際に飛行した橘花の照準器がないのは理解に苦しむ
景雲はそもそも終戦直後にソ連に技術提供受けたかのような仕様の機体もあるんで比較にならんすぎる
il2みたいにコックピットお絵描きのやつでもいいから照準器追加して欲しい。それかユーザースキンとかで追加する方法とかは無いだろうか
全く改造進まないし修理費高いし地獄
ジェット帯は大体そんな感じ
この子は7.0の中でも強い方で修理費はむしろおかしな位安いのでガンバレ。とりあえず必死こいて(最悪AI機破壊でも良いので)800Kg解禁、その後は重いけど800Kg持って対地をさせてもらって乙まで開くと良いよ。乙開いちゃえばある程度空戦もしやすくなるので、その高い性能をフルに活かせるようになってくる
変わってないなら機関砲改修するまでピーナッツ口から噴き出してんのかってくらい弾バラけるから未回収は芝刈りした方が精神衛生上よろしいな
弾薬ベルト開けて曳光弾にしたら化けた。乙開けるのが楽しみすぎる
RBで手も足も出ないんですけど、何かコツありますか?
相手にした時…って事だよね。機体によるけど、旋回性能に関してはいまいちなので持ち込めそうなら旋回戦に持ち込むと良いかも。あと熟練プレイヤーじゃないと祈ってタコ踊りすれば弾を撃ち切るかもしれない。手練れの乗るコイツはSu-11と並んで同格でまともに殴り合うのは厳しいので退散かなぁ
橘花に乗っててです…言葉不足ですみません… こいつに乗ってて手も足も出ないようじゃ引退した方がいいですかね…?
相手は?
自機も相手も書いてなくて質問とはなかなかやるな
どう解説したらいいんだ自機は橘花で、相手は橘花以外のジェットです…
引退することを許可する
対地、GE、陰キャ何してもいいから機関砲2門と曳光弾までこじ開けろ そしたら速度を生かしてレシプロを殴りつつ弾道の良さ(火力の高さ)と旋回でジェットを殴ればいい 黎明ジェットの基本だけど格闘戦なんて考えずにとりあえず失速しないことを念頭に置いて戦えばいいよ もし上手く行かないんなら震電あたりで5式の練習とかするのもありかも
米の黎明ジェットでは割と戦えてるので、5式に慣れてないのかもしれないです… 震電で練習します!
5式は慣れればワンタップで敵分解できる 100発しかないけど5機落として50発残るとかもザラなので
あと橘花は加速良すぎて逆に旋回率落ちるシーンが多いので縦旋回とハイヨーヨー以外殆ど使わないのがコツ
ありがとうございます。意識して使ってみます!