Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
ABなら発射レート自体一門でも二門でも結局撃てる回数変わるわけでもないわけでそこまで苦労しないから機体に強化回す方がいいと思う。RBなら一瞬で確実に解体しないといけないだろうから二門にするべきなんだろうけどそれよりも機体自体の性能が十全じゃない方が速度とか上昇力とかで面倒が多い気がする
多分震電乗り回してきた人たちのはずだから火力過剰気味だった震電と一門当たりそう変わらないし
ABで100kill以上墜としてKD4超え(機関砲片門)できたので扱い方さえ間違えなければ強い レシプロ相手には高速性能で絶対的な一撃離脱が可能だし基本的に速度で圧倒してるから欲だしてきたレシプロを吊り上げて味方のサポートもできる。一撃離脱戦法の完全系を初めて日本機で見ることになる機体かもしれない。
最近この子すごく強い気がするんですけど、Me262とかの他国の同格に比べて機体性能で優れているのって何でしょう?..個人的には加速とE保持かなと思ったんですが日空しかやってないので分からなくって
推力重量比が高すぎるのが原因。なんせこの子最低燃料では0.49、20mのたっぷりプランでも0.44の恐ろしい高さを誇るからね。参考までにソ連のSu-11が7.0でほぼ同じ推力重量比で壊れの筆頭格、独の262が0.37/0.36。米の7.7のF-80Cが7.7でやっと同程度の推力重量比になる(推力重量比以外にも性能面で差があるのでこれだけで一概には言えない点には留意)。また加えてこの子は機体が軽量なのでそこも強みになっているかな。実質架空機なのでかなり盛られてる状態なのが惑星橘花
RBで使っているけどエンジン変えたら化けた。めっちゃ強いじゃんこの機体
3000m辺りから海面高度に急降下してV字機動で急上昇すると4500mまで戻ってこれる謎の推力比してるから本当に無双感ある
それまじ?エネルギーの錬金術師かよ
SBECだけど、エース化しなくても15キル0デスとか行けたし個人的には最強。もう、棒でいいw
未改修で放置してる奴ら、改修するなら今のうち 大量湧きしてる288を狩り殺すだけでめちゃくちゃ報酬入るからそれでガンまで改修しちゃうと後が楽だよ
仮想戦記感あって海に連れていくのが地味に楽しい。まあ流星や二式大艇で爆撃した方が稼げるんだけどさ。
やっとの思いで乙型解放したら初戦でいきなり6機撃墜できて草。はじめから2門積んどけ
そもそも30mmが1門だけの橘花って実在したっけ?固定武装無しか30mm2門のやつしか見た事ないんだけど…
30mm一門だけでも4キル出来るから、ようは慣れ。
フル改修後なら遊んでても勝手にKD5超える化け物 苦しみながらドイツジェットを進めて戻ってきたら強過ぎて感動した
シュバルベの親戚とは思えんような性能してるよな
惑星の橘花は何故か完成してないエンジンを貰って架空戦記状態だからな
ロケットブースターを温存して離陸、足を折ることで戦闘中に急加速できる。離脱の時に100km/hぐらい稼げて強いね。
こんなに修理費高かったっけ?
ジェットマッチ、RBの偏差が分かりません(´;ω;`) 武装系は回収済みです
乗ったことあるかわからないけど震電とか疾風丙(武装の名前違うけど)とかの30mmと一緒だから20mmより偏差は少なくていいんだけど、自身も含めて速くなってるから偏差はレシプロ戦よりも少し多く取る。とりあえずテスフラとかカスバでAI相手に撃ち込んで練習するのがいいと思う。
零戦乗ってからすぐ乗ったから偏差キツイ
ラグパーシュートで大回りに追い詰めて敵の腹を撃つと良いよ
セイバー相手に勝てました!今までジェットは秋水しか乗ってなかったので旋回性能が遅いジェット機は初めてだったので感謝します!
カタツムリ🐌さん〜景雲も開発できたなら〜火龍も追加できるよね〜追加よろしくね~
不当なBR付きそう
富嶽さんを忘れてやるなよ
B29と同じようにジェット機にいじめられるぞ
富嶽なんて空飛ぶ借金確定じゃん
7年前くらいから口開けば富嶽実装の富嶽キッズ(枝のことを言ってるわけじゃ無いぞ)がいたけど戦後ジェットが増えるに従って自然消滅したなあ…
空想スペック忠実+日重爆基準のBR設定(最低でもTu-4超え不可避)=朝鮮どころかナム戦時代の音速連中に圧倒的速度差で襲われながら超レート機関砲弾orミサイルカーニバルでボッコな未来しかないわけだしな…今のメンツなら
橘花はアサルトが一番稼げるという悲しみ。
コメントにも結構書いてる人いるけどいかんせん偏差が難しくてなぁ…
偏差と弾数に慣れたら加速、上昇、速度に優れて非断面積小さいから強いんだけどねえ、如何せん弾が
ブースター無くなってるんすけどぉ!?運営さ~ん!?舐めてんすか?
それな、しかも使用できないばかりかそのまま足格納すると格納判定にならず折れるし。。。
🐌「ギアなんていらねぇだろ!主翼にデカいソリついてんだろが!」
おのれ腹足類め・・・
今は速度で勝るF-84に集団でイジめられてあんまり活躍できない
F-84に格闘も負けてるからなぁ
橘花ならキツいことは変わらんけどまだなんとかなる。震雷で出会うともう…
ブースター1回J抜けすると出てくるのね…
やはりバグなのか
ブースター取り上げた癖にそのまま離陸するとご丁寧に全部の脚捥ぐとか流石は🐌常人にはおよそ考え及ばない神調整、さっさと直せ
マジ神運営だよね
br7.0なってもシュバルベよりマシかと思ったら最高速度でも格闘性能でも相手に負け火力はあるものの装弾数が少し心もとないしブースターは取り上げられ足をもがれ勝手に修理費とられるし運営さん日本市場に進出しようって意味でGaijinなんですよね?日本に厳し過ぎやしませんか?
ブースターは多分バグだけど大昔のレシプロにすら部が悪いクソザコ橘花を知ってたら強さはだいぶ下駄履かせてくれてると思うけどなあ
800kg爆弾積んでると離陸すら出来なかったからな
今はインチキエンジン付けてくれてるんでMe262とかとも戦えるけど本来のネ20ならほんと全てが終わってるからな。戦えてるだけほんとマシだわ
こいつABでしか使わないけどRBでブースターのバグ起こってるんだな そもこいつRBで使う利点が少ないけど
RBでも普通に使えるで?100発しかないけど普通にやれる火力あるし実際6.7時代はまあまあ暴れてたし
機体の安定が無いわりにそんな曲がるわけでもなく中途半端に思って。RBは日前期ジェットは秋水か景雲改に乗りがちで 橘花は反面ABはキルレ5も現実味がある機体だから適性の差の印象が強く感じる
ブースター消失バグは初手再出撃で解決するで
ブースター再出撃しないと出てこないの少しめんどい
使ってる人に聞きたいんだがヘッドオンってどのぐらいの距離で撃ってる?
日本の30mm機なら1500~1200くらいで撃ち始めてるけど、橘花は弾少なめだしもーちょい引き付けてもいいかも
なんなら2000m以遠でも撃ってる
残弾の都合あるからヘッドオンは撃たない選択が一番ベターな感じする
弾幕張れないからそもそも当たらないのでは?
なるべく2発で仕留めたいからヘッドオンは撃たんなぁ……どうしても撃つなら節約も兼ねて1.5kmからかな…………これが景雲なら3.0kmから撃つんだがな
景雲と比べると門数弾数少ないしヘッドオンはそんな真剣にしなくていいか これからは牽制程度に撃つことにします
精度いいから1.7でちょこっと撃つのがいいよ。牽制でもなくしっかり当てにいき、1.2ではもう回避始めているくらいがいいかなと思う。弾数少ないからとヘッドオン渋るのは勿体無いから頑張って慣れて
狙って撃つとホントに当たりますね 積極的にはしないですがヘッドオンは狙ってみるべきですね
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ABなら発射レート自体一門でも二門でも結局撃てる回数変わるわけでもないわけでそこまで苦労しないから機体に強化回す方がいいと思う。RBなら一瞬で確実に解体しないといけないだろうから二門にするべきなんだろうけどそれよりも機体自体の性能が十全じゃない方が速度とか上昇力とかで面倒が多い気がする
多分震電乗り回してきた人たちのはずだから火力過剰気味だった震電と一門当たりそう変わらないし
ABで100kill以上墜としてKD4超え(機関砲片門)できたので扱い方さえ間違えなければ強い レシプロ相手には高速性能で絶対的な一撃離脱が可能だし基本的に速度で圧倒してるから欲だしてきたレシプロを吊り上げて味方のサポートもできる。一撃離脱戦法の完全系を初めて日本機で見ることになる機体かもしれない。
最近この子すごく強い気がするんですけど、Me262とかの他国の同格に比べて機体性能で優れているのって何でしょう?..個人的には加速とE保持かなと思ったんですが日空しかやってないので分からなくって
推力重量比が高すぎるのが原因。なんせこの子最低燃料では0.49、20mのたっぷりプランでも0.44の恐ろしい高さを誇るからね。参考までにソ連のSu-11が7.0でほぼ同じ推力重量比で壊れの筆頭格、独の262が0.37/0.36。米の7.7のF-80Cが7.7でやっと同程度の推力重量比になる(推力重量比以外にも性能面で差があるのでこれだけで一概には言えない点には留意)。また加えてこの子は機体が軽量なのでそこも強みになっているかな。実質架空機なのでかなり盛られてる状態なのが惑星橘花
RBで使っているけどエンジン変えたら化けた。めっちゃ強いじゃんこの機体
3000m辺りから海面高度に急降下してV字機動で急上昇すると4500mまで戻ってこれる謎の推力比してるから本当に無双感ある
それまじ?エネルギーの錬金術師かよ
SBECだけど、エース化しなくても15キル0デスとか行けたし個人的には最強。もう、棒でいいw
未改修で放置してる奴ら、改修するなら今のうち 大量湧きしてる288を狩り殺すだけでめちゃくちゃ報酬入るからそれでガンまで改修しちゃうと後が楽だよ
仮想戦記感あって海に連れていくのが地味に楽しい。まあ流星や二式大艇で爆撃した方が稼げるんだけどさ。
やっとの思いで乙型解放したら初戦でいきなり6機撃墜できて草。はじめから2門積んどけ
そもそも30mmが1門だけの橘花って実在したっけ?固定武装無しか30mm2門のやつしか見た事ないんだけど…
30mm一門だけでも4キル出来るから、ようは慣れ。
フル改修後なら遊んでても勝手にKD5超える化け物 苦しみながらドイツジェットを進めて戻ってきたら強過ぎて感動した
シュバルベの親戚とは思えんような性能してるよな
惑星の橘花は何故か完成してないエンジンを貰って架空戦記状態だからな
ロケットブースターを温存して離陸、足を折ることで戦闘中に急加速できる。離脱の時に100km/hぐらい稼げて強いね。
こんなに修理費高かったっけ?
ジェットマッチ、RBの偏差が分かりません(´;ω;`) 武装系は回収済みです
乗ったことあるかわからないけど震電とか疾風丙(武装の名前違うけど)とかの30mmと一緒だから20mmより偏差は少なくていいんだけど、自身も含めて速くなってるから偏差はレシプロ戦よりも少し多く取る。とりあえずテスフラとかカスバでAI相手に撃ち込んで練習するのがいいと思う。
零戦乗ってからすぐ乗ったから偏差キツイ
ラグパーシュートで大回りに追い詰めて敵の腹を撃つと良いよ
セイバー相手に勝てました!今までジェットは秋水しか乗ってなかったので旋回性能が遅いジェット機は初めてだったので感謝します!
カタツムリ🐌さん〜景雲も開発できたなら〜火龍も追加できるよね〜追加よろしくね~
不当なBR付きそう
富嶽さんを忘れてやるなよ
B29と同じようにジェット機にいじめられるぞ
富嶽なんて空飛ぶ借金確定じゃん
7年前くらいから口開けば富嶽実装の富嶽キッズ(枝のことを言ってるわけじゃ無いぞ)がいたけど戦後ジェットが増えるに従って自然消滅したなあ…
空想スペック忠実+日重爆基準のBR設定(最低でもTu-4超え不可避)=朝鮮どころかナム戦時代の音速連中に圧倒的速度差で襲われながら超レート機関砲弾orミサイルカーニバルでボッコな未来しかないわけだしな…今のメンツなら
橘花はアサルトが一番稼げるという悲しみ。
コメントにも結構書いてる人いるけどいかんせん偏差が難しくてなぁ…
偏差と弾数に慣れたら加速、上昇、速度に優れて非断面積小さいから強いんだけどねえ、如何せん弾が
ブースター無くなってるんすけどぉ!?運営さ~ん!?舐めてんすか?
それな、しかも使用できないばかりかそのまま足格納すると格納判定にならず折れるし。。。
🐌「ギアなんていらねぇだろ!主翼にデカいソリついてんだろが!」
おのれ腹足類め・・・
今は速度で勝るF-84に集団でイジめられてあんまり活躍できない
F-84に格闘も負けてるからなぁ
橘花ならキツいことは変わらんけどまだなんとかなる。震雷で出会うともう…
ブースター1回J抜けすると出てくるのね…
やはりバグなのか
ブースター取り上げた癖にそのまま離陸するとご丁寧に全部の脚捥ぐとか流石は🐌常人にはおよそ考え及ばない神調整、さっさと直せ
マジ神運営だよね
br7.0なってもシュバルベよりマシかと思ったら最高速度でも格闘性能でも相手に負け火力はあるものの装弾数が少し心もとないしブースターは取り上げられ足をもがれ勝手に修理費とられるし運営さん日本市場に進出しようって意味でGaijinなんですよね?日本に厳し過ぎやしませんか?
ブースターは多分バグだけど大昔のレシプロにすら部が悪いクソザコ橘花を知ってたら強さはだいぶ下駄履かせてくれてると思うけどなあ
800kg爆弾積んでると離陸すら出来なかったからな
今はインチキエンジン付けてくれてるんでMe262とかとも戦えるけど本来のネ20ならほんと全てが終わってるからな。戦えてるだけほんとマシだわ
こいつABでしか使わないけどRBでブースターのバグ起こってるんだな そもこいつRBで使う利点が少ないけど
RBでも普通に使えるで?100発しかないけど普通にやれる火力あるし実際6.7時代はまあまあ暴れてたし
機体の安定が無いわりにそんな曲がるわけでもなく中途半端に思って。RBは日前期ジェットは秋水か景雲改に乗りがちで 橘花は反面ABはキルレ5も現実味がある機体だから適性の差の印象が強く感じる
ブースター消失バグは初手再出撃で解決するで
ブースター再出撃しないと出てこないの少しめんどい
使ってる人に聞きたいんだがヘッドオンってどのぐらいの距離で撃ってる?
日本の30mm機なら1500~1200くらいで撃ち始めてるけど、橘花は弾少なめだしもーちょい引き付けてもいいかも
なんなら2000m以遠でも撃ってる
残弾の都合あるからヘッドオンは撃たない選択が一番ベターな感じする
弾幕張れないからそもそも当たらないのでは?
なるべく2発で仕留めたいからヘッドオンは撃たんなぁ……どうしても撃つなら節約も兼ねて1.5kmからかな…………これが景雲なら3.0kmから撃つんだがな
景雲と比べると門数弾数少ないしヘッドオンはそんな真剣にしなくていいか これからは牽制程度に撃つことにします
精度いいから1.7でちょこっと撃つのがいいよ。牽制でもなくしっかり当てにいき、1.2ではもう回避始めているくらいがいいかなと思う。弾数少ないからとヘッドオン渋るのは勿体無いから頑張って慣れて
狙って撃つとホントに当たりますね 積極的にはしないですがヘッドオンは狙ってみるべきですね