WarThunder Wiki

Kikka

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Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:57:19
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1887
名前なし 2022/03/05 (土) 02:52:09 2e9a0@e8094

ABなら発射レート自体一門でも二門でも結局撃てる回数変わるわけでもないわけでそこまで苦労しないから機体に強化回す方がいいと思う。RBなら一瞬で確実に解体しないといけないだろうから二門にするべきなんだろうけどそれよりも機体自体の性能が十全じゃない方が速度とか上昇力とかで面倒が多い気がする

1888
名前なし 2022/03/05 (土) 02:53:52 2e9a0@e8094 >> 1887

多分震電乗り回してきた人たちのはずだから火力過剰気味だった震電と一門当たりそう変わらないし

1890
名前なし 2022/03/14 (月) 04:10:59 2e9a0@e8094

ABで100kill以上墜としてKD4超え(機関砲片門)できたので扱い方さえ間違えなければ強い レシプロ相手には高速性能で絶対的な一撃離脱が可能だし基本的に速度で圧倒してるから欲だしてきたレシプロを吊り上げて味方のサポートもできる。一撃離脱戦法の完全系を初めて日本機で見ることになる機体かもしれない。

1891
名前なし 2022/03/16 (水) 12:58:41 dfee7@695e5

最近この子すごく強い気がするんですけど、Me262とかの他国の同格に比べて機体性能で優れているのって何でしょう?..個人的には加速とE保持かなと思ったんですが日空しかやってないので分からなくって

1892
名前なし 2022/03/16 (水) 20:48:12 修正 6d9b8@2af76 >> 1891

推力重量比が高すぎるのが原因。なんせこの子最低燃料では0.49、20mのたっぷりプランでも0.44の恐ろしい高さを誇るからね。参考までにソ連のSu-11が7.0でほぼ同じ推力重量比で壊れの筆頭格、独の262が0.37/0.36。米の7.7のF-80Cが7.7でやっと同程度の推力重量比になる(推力重量比以外にも性能面で差があるのでこれだけで一概には言えない点には留意)。また加えてこの子は機体が軽量なのでそこも強みになっているかな。実質架空機なのでかなり盛られてる状態なのが惑星橘花

1893
名前なし 2022/03/22 (火) 13:34:00 86405@92582

RBで使っているけどエンジン変えたら化けた。めっちゃ強いじゃんこの機体

1894
名前なし 2022/03/22 (火) 14:14:49 c06f0@a2ed6 >> 1893

3000m辺りから海面高度に急降下してV字機動で急上昇すると4500mまで戻ってこれる謎の推力比してるから本当に無双感ある

1898
名前なし 2022/04/25 (月) 16:01:29 5057b@76f8e >> 1894

それまじ?エネルギーの錬金術師かよ

1895

SBECだけど、エース化しなくても15キル0デスとか行けたし個人的には最強。もう、棒でいいw

1896
名前なし 2022/04/09 (土) 16:34:36 1d817@60f71

未改修で放置してる奴ら、改修するなら今のうち 大量湧きしてる288を狩り殺すだけでめちゃくちゃ報酬入るからそれでガンまで改修しちゃうと後が楽だよ

1897
名前なし 2022/04/25 (月) 13:50:32 修正 17021@9da00

仮想戦記感あって海に連れていくのが地味に楽しい。まあ流星や二式大艇で爆撃した方が稼げるんだけどさ。

1899
名前なし 2022/05/06 (金) 17:06:50 e30e3@1a019

やっとの思いで乙型解放したら初戦でいきなり6機撃墜できて草。はじめから2門積んどけ

1900
名前なし 2022/05/07 (土) 06:45:13 b555f@eb697 >> 1899

そもそも30mmが1門だけの橘花って実在したっけ?固定武装無しか30mm2門のやつしか見た事ないんだけど…

1901
名前なし 2022/05/07 (土) 20:42:26 f70fd@d7903

30mm一門だけでも4キル出来るから、ようは慣れ。

1902
名前なし 2022/07/07 (木) 21:36:40 1a06c@cd845

フル改修後なら遊んでても勝手にKD5超える化け物 苦しみながらドイツジェットを進めて戻ってきたら強過ぎて感動した

1903
名前なし 2022/07/08 (金) 11:18:04 c06f0@abd39 >> 1902

シュバルベの親戚とは思えんような性能してるよな

1904
名前なし 2022/07/08 (金) 12:34:42 修正 b555f@f0ec9 >> 1903

惑星の橘花は何故か完成してないエンジンを貰って架空戦記状態だからな

1905
名前なし 2022/07/30 (土) 14:36:19 c88c6@764b7

ロケットブースターを温存して離陸、足を折ることで戦闘中に急加速できる。離脱の時に100km/hぐらい稼げて強いね。

1906
名前なし 2022/07/30 (土) 19:15:35 b4d5c@651bc

こんなに修理費高かったっけ?

1907
名前なし 2022/08/03 (水) 20:01:54 8dea7@7e924

ジェットマッチ、RBの偏差が分かりません(´;ω;`) 武装系は回収済みです

1908
名前なし 2022/08/03 (水) 22:17:43 76f86@3216a >> 1907

乗ったことあるかわからないけど震電とか疾風丙(武装の名前違うけど)とかの30mmと一緒だから20mmより偏差は少なくていいんだけど、自身も含めて速くなってるから偏差はレシプロ戦よりも少し多く取る。とりあえずテスフラとかカスバでAI相手に撃ち込んで練習するのがいいと思う。

1910
名前なし 2022/08/09 (火) 21:10:03 f98c5@e9b08

零戦乗ってからすぐ乗ったから偏差キツイ

1911
名前なし 2022/08/09 (火) 22:09:41 修正 cde94@c7d99 >> 1910

ラグパーシュートで大回りに追い詰めて敵の腹を撃つと良いよ

1912
名前なし 2022/08/10 (水) 21:18:15 f98c5@e9b08 >> 1911

セイバー相手に勝てました!今までジェットは秋水しか乗ってなかったので旋回性能が遅いジェット機は初めてだったので感謝します!

1913
名前なし 2022/08/10 (水) 21:45:38 f98c5@e9b08

カタツムリ🐌さん〜景雲も開発できたなら〜火龍も追加できるよね〜追加よろしくね~

1917
名前なし 2022/08/11 (木) 09:53:38 d62b1@bb63b >> 1913

不当なBR付きそう

1919
名前なし 2022/08/11 (木) 10:54:05 b4d5c@651bc >> 1913

富嶽さんを忘れてやるなよ

1920
名前なし 2022/08/11 (木) 11:28:18 1ca0c@ef25c >> 1919

B29と同じようにジェット機にいじめられるぞ

1926
名前なし 2022/08/12 (金) 00:32:52 01f64@90200 >> 1919

富嶽なんて空飛ぶ借金確定じゃん

1928
名前なし 2022/08/12 (金) 05:21:21 3398f@eae42 >> 1919

7年前くらいから口開けば富嶽実装の富嶽キッズ(枝のことを言ってるわけじゃ無いぞ)がいたけど戦後ジェットが増えるに従って自然消滅したなあ…

1932
名前なし 2022/08/14 (日) 00:51:27 修正 2e762@9111d >> 1919

空想スペック忠実+日重爆基準のBR設定(最低でもTu-4超え不可避)=朝鮮どころかナム戦時代の音速連中に圧倒的速度差で襲われながら超レート機関砲弾orミサイルカーニバルでボッコな未来しかないわけだしな…今のメンツなら

1916
名前なし 2022/08/11 (木) 09:53:14 d62b1@bb63b

橘花はアサルトが一番稼げるという悲しみ。

1918
名前なし 2022/08/11 (木) 10:39:47 4b569@4bb48 >> 1916

コメントにも結構書いてる人いるけどいかんせん偏差が難しくてなぁ…

1922
名前なし 2022/08/11 (木) 22:54:33 29c14@975be >> 1918

偏差と弾数に慣れたら加速、上昇、速度に優れて非断面積小さいから強いんだけどねえ、如何せん弾が

1921
名前なし 2022/08/11 (木) 22:36:58 4a7a5@98c62

ブースター無くなってるんすけどぉ!?運営さ~ん!?舐めてんすか?

1923
名前なし 2022/08/11 (木) 23:11:47 8b270@b0a35 >> 1921

それな、しかも使用できないばかりかそのまま足格納すると格納判定にならず折れるし。。。

1924
名前なし 2022/08/11 (木) 23:39:25 b7c02@377ec >> 1923

🐌「ギアなんていらねぇだろ!主翼にデカいソリついてんだろが!」

1934
名前なし 2022/08/18 (木) 19:09:33 dd060@fb938 >> 1923

おのれ腹足類め・・・

1927
名前なし 2022/08/12 (金) 03:50:54 7123b@3bd77

今は速度で勝るF-84に集団でイジめられてあんまり活躍できない

1929
名前なし 2022/08/12 (金) 09:43:37 7f36c@4d218 >> 1927

F-84に格闘も負けてるからなぁ

1930
名前なし 2022/08/12 (金) 10:55:32 16fd6@1feff >> 1927

橘花ならキツいことは変わらんけどまだなんとかなる。震雷で出会うともう…

1931
名前なし 2022/08/14 (日) 00:08:23 修正 16fd6@1feff

ブースター1回J抜けすると出てくるのね…

1936
名前なし 2022/08/18 (木) 23:05:34 f98c5@e9b08 >> 1931

やはりバグなのか

1933
名前なし 2022/08/18 (木) 03:31:22 修正 8a817@651bc

ブースター取り上げた癖にそのまま離陸するとご丁寧に全部の脚捥ぐとか流石は🐌常人にはおよそ考え及ばない神調整、さっさと直せ

1935
名前なし 2022/08/18 (木) 20:10:39 2f10b@25665 >> 1933

マジ神運営だよね

1937
名前なし 2022/08/20 (土) 02:06:29 4a7a5@98c62

br7.0なってもシュバルベよりマシかと思ったら最高速度でも格闘性能でも相手に負け火力はあるものの装弾数が少し心もとないしブースターは取り上げられ足をもがれ勝手に修理費とられるし運営さん日本市場に進出しようって意味でGaijinなんですよね?日本に厳し過ぎやしませんか?

1938
名前なし 2022/08/20 (土) 02:19:24 3398f@564a5 >> 1937

ブースターは多分バグだけど大昔のレシプロにすら部が悪いクソザコ橘花を知ってたら強さはだいぶ下駄履かせてくれてると思うけどなあ

1939
名前なし 2022/08/20 (土) 05:35:52 b282d@ac6dd >> 1938

800kg爆弾積んでると離陸すら出来なかったからな

1941

今はインチキエンジン付けてくれてるんでMe262とかとも戦えるけど本来のネ20ならほんと全てが終わってるからな。戦えてるだけほんとマシだわ

1940
名前なし 2022/08/20 (土) 18:16:13 2e9a0@7c811

こいつABでしか使わないけどRBでブースターのバグ起こってるんだな そもこいつRBで使う利点が少ないけど

1942
名前なし 2022/08/20 (土) 18:30:31 3398f@1e2d6 >> 1940

RBでも普通に使えるで?100発しかないけど普通にやれる火力あるし実際6.7時代はまあまあ暴れてたし

1943
名前なし 2022/08/20 (土) 19:12:30 2e9a0@7c811 >> 1942

機体の安定が無いわりにそんな曲がるわけでもなく中途半端に思って。RBは日前期ジェットは秋水か景雲改に乗りがちで 橘花は反面ABはキルレ5も現実味がある機体だから適性の差の印象が強く感じる

1944
名前なし 2022/08/20 (土) 22:57:19 49113@4fb43

ブースター消失バグは初手再出撃で解決するで

1945
名前なし 2022/09/03 (土) 13:36:49 ef7b8@61dd2

ブースター再出撃しないと出てこないの少しめんどい

1946
名前なし 2022/09/05 (月) 10:49:28 ef7b8@61dd2

使ってる人に聞きたいんだがヘッドオンってどのぐらいの距離で撃ってる?

1947
名前なし 2022/09/05 (月) 11:37:36 f7542@23381 >> 1946

日本の30mm機なら1500~1200くらいで撃ち始めてるけど、橘花は弾少なめだしもーちょい引き付けてもいいかも

1948

なんなら2000m以遠でも撃ってる

1950
名前なし 2022/09/05 (月) 11:46:37 c06f0@c26dc >> 1947

残弾の都合あるからヘッドオンは撃たない選択が一番ベターな感じする

1951
名前なし 2022/09/05 (月) 12:01:08 4313f@fcd43 >> 1947

弾幕張れないからそもそも当たらないのでは?

1952
名前なし 2022/09/05 (月) 12:49:20 5499f@8783f >> 1946

なるべく2発で仕留めたいからヘッドオンは撃たんなぁ……どうしても撃つなら節約も兼ねて1.5kmからかな…………これが景雲なら3.0kmから撃つんだがな

1953

景雲と比べると門数弾数少ないしヘッドオンはそんな真剣にしなくていいか これからは牽制程度に撃つことにします

1955
名前なし 2022/09/05 (月) 19:57:04 b9841@33c23 >> 1946

精度いいから1.7でちょこっと撃つのがいいよ。牽制でもなくしっかり当てにいき、1.2ではもう回避始めているくらいがいいかなと思う。弾数少ないからとヘッドオン渋るのは勿体無いから頑張って慣れて

1956

狙って撃つとホントに当たりますね 積極的にはしないですがヘッドオンは狙ってみるべきですね